IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
8670 IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:52
11421 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發布的最新報告顯示,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)行業收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10
702 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 根據市場研究機構Digi Capital預估,2020年AR/VR的市場產值將達到1,200億美元。事實上,目前AR/VR/MR技術已經在直播、地產、時尚、醫療及軍事等領域中開展相關應用或實驗,虛擬
2016-12-01 10:23:12
5259 2月28日消息,據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09
666 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 IDC的預測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。
2017-03-06 08:18:28
917 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長
2022-05-30 08:12:53
4427 全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:44
1887 據IHS iSuppli公司的研究,由于工業領域和消費應用的強勁增長,中國微控制器市場營業收入預計到2015年將達到47億美元,比2010年的28億美元增長三分之二。促進電子產業發展的***計劃幫助
2011-04-02 23:25:35
10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產生139億美元的營收,年增長
2017-03-14 14:48:09
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團隊共22個,來自全國范圍的***參觀考察團隊有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
智能手機的潛力,AR技術的商業化應用前景也相當廣闊。高盛最新發布的報告認為,AR有能力發展成年營收數百億美元的產業。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
[img][/img]
高科技
2017-08-30 09:17:15
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
50%。到2022年,總銷量或將達到1.21億臺,總價值約為99億美元。
CCS Insight可穿戴設備高級分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數據來看,目前銷量增長
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億,與2016年相比增長近8倍。為此,對于VR公司來說,需要制定能抓住機會的策略,還要準備好應對收入延遲的挑戰。
Google Ventures合伙人喬·克勞斯
2016-12-15 14:32:33
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
運行。和AR硬件市場的火熱競爭形成對比的是,AR內容市場并不樂觀。據外媒報道,VR科技媒體Upload和美國博欽律師事務所近期對VR和AR行業展開聯合調查,結果顯示,硬件成本并非阻礙行業發展的最大障礙
2017-02-24 10:13:19
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?
在The Information有關Magic
2016-12-16 14:33:17
行業的呢? 又是什么讓您與它結緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業務上接觸了新一代的VR設備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 門檻依然是這個領域最核心的問題。 2014 年,Facebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時代,由此這個領域受到了資本的高度關注,國內廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領域。 自 2014 年以來 VR/AR 領域內投融資數量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 根據科技咨詢公司Digi Capital發布的一份報告,VR和AR吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元。另外,據《VR行業報告》顯示,VR設備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設備將達到4300萬件,預計市場規模在未來十年內將高達300億美元。
2017-09-25 18:17:43
4176 根據Artillry Intelligence一項新的VR和AR的收益預測:消費者VR產業將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時,消費者AR產業預計將從去年的9億7500萬美元增長到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06
971 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫療、教育、房地產和金融等行業的運作模式。在2017年,增強現實和虛擬現實獲得了巨大的發展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 據IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業是主要消費領域,其次是制造業和建筑行業。
2018-01-14 11:00:13
1163 
在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業十
2018-02-08 11:44:01
443 2017年AR與VR相關的投資議題與數額驚人,累計2017年下半年相關投資總額即達到21億美元,不只是先前多數投資即終于VR應用,AR相關應用投資額也積極趕上,AR/VR應用成為IT產業最吸睛的重點…
2018-06-12 09:30:00
1004 Digi-Capital近日發布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內達到35億的安裝基礎和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00
1370 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:00
1353 
的B2B和企業級應用過去一年非常活躍,并在2017年繼續保持增長勢頭。事實上,到2020年,預計企業級虛擬現實技術的應用收入將超過消費娛樂級收入。 在游戲和娛樂方面, VR/AR的采用顯然還處于初級階段。就連馬克·扎克伯格也估計,在虛擬現實技術成為主流
2018-03-27 10:27:00
3644 IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
過去 3年時間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達初創公司估值45億美元,曾經獲得高達14億美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預計,到2020年,AR和vR市場規模將達到1620億美元。
2018-05-04 03:50:00
1861 的創業公司得到了36億美元的融資。 報告提到,今年年初投資額持續增長主要是由于投資者對于AR市場的青睞,他們的關注度正從VR轉向AR以及移動AR上。
2018-06-19 07:37:00
3133 風險投資公司The Venture Reality Fund近日發布報告稱,今年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)公司的融資總額已突破10億美元。而今年上半年全球AR生態系統繼續快速發展,AR公司的數量增長了50%達到290家。
2018-08-03 14:30:53
724 上一年的特點,繼續保持高速穩定發展。據Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業憑借技術優勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業解決方案,滿足不同行業多元化業務場景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 VR/AR技術發展一直受到科技領域的關注,即便是在整個行業處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關心。據報告指出,去年有關VR/AR的融資達到36億美元,創新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
從2016年全面爆發、到2018年穩步增長,VR和AR已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現實
2018-08-14 17:55:40
2010 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 一體機VR市場將繼續增長、5G網絡將帶動VR/AR安全巡檢市場發展、AI將附能虛擬/增強現實設備、手機AR內容生態更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設備、交互功能逐漸增強、商用市場權重進一步增長、VR推動跨區域協作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17
871 AR應用場景和用戶體驗。預測五:2019年VR游戲市場將增長75%。線下體驗店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優秀的VR游戲將拓展到體驗店,體驗店下沉又將帶來更多潛在用戶。預測六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 市場分析機構IDC在最新報告中預測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預測期間的五年復合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場規模預計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業均保持了50%以上的高增速,2019年以后預計行業高增長態勢將繼續保持,全球VR/AR市場規模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 全球知名研究咨詢公司 Markets and Markets 2017 發布了一份研究報告,報告稱:AR 市場規模將從 2016 年的 23.9 億美金增長到 2023 年的613.9 億美金。報告顯示,諸如醫療保健、零售以及電商這樣的行業對 AR頭顯不斷增長的需求將推動 AR 行業的增長。
2019-11-01 10:16:34
1099 美元(如果把非純游戲AR/VR初創公司考慮在內,估值將超過670億美元)。除去通過并購活動返還給投資者的80多億美元,VR/AR初創公司理論估值還剩360多億美元。只有時間才能驗證這些理論價值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:16
2141 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
1013 根據最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 近日,IDC中國最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業快速發展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 隨著數字經濟蓬勃發展,新一代信息技術對生產生活的影響力越發明顯,預計到2021年中國VR/AR市場規模可達到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業級內容不斷豐富,VR/AR應用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3717 受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-05 16:57:45
5862 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-06 15:42:23
2472 
根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 到2030年,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場預計將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強勁復合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:44
1100 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 根據ARtillery Intelligence近日發布的一份報告,該機構預計全球VR市場的收入將從2019年49.8億美元增長到2024年121.9億美元,復合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 近年來,VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等熱門概念正加速落地,逐漸走進普羅大眾。據媒體報道,賽迪顧問公司預計,中國VR、AR市場規模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心。這背后,離不開另一項先進技術——5G的推動。
2021-01-14 14:24:34
3587 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 全球VR/AR行業2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數量趕超其PC平臺評論數總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:23
4687 有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報告稱,?蘋果將于2022年推出VR頭顯,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:16
3259 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
近期,我國VR/AR行業市場一直保持高速增長。賽迪數據顯示,2020年我國VR/AR行業市場規模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規模將超過千億。VR/AR行業的快速發展
2021-11-11 09:15:00
4783 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 中國VR/AR市場不斷升溫。據捷孚凱統計,2022年上半年中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭顯銷售均價由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺。據華經產業研究院,我國
2022-10-13 16:16:57
1541 年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03
1280 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2
評論