IC Insights預測,2018年內存將占到半導體資本支出的53%。存儲設備的資本支出份額在六年內大幅增加,幾乎翻了一番,從2013年的27%(147億美元)增加到2018年的行業資本支出總額的53%(540億美元),相當于2013-2018復合年增長率為30%。
2018-08-29 17:05:24
7360 數據顯示,三星在半導體領域資本投入驚人,繼2017年投入242億美元后,2018年仍保持226億美元的強勁水平。該數據幾乎與英特爾和臺積電兩年資本支出總和484億美元相媲美。 來源:IC
2018-11-30 16:15:17
9368 
IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
8670 盡管早期虛擬現實和增強現實市場估值在過渡時期有所軟化,但全球AR/VR初創企業的總估值目前為450億美元。
2019-11-14 14:51:16
4937 IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:52
11421 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發布的最新報告顯示,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)行業收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10
702 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2月28日消息,據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09
666 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 IDC預計2019年全球物聯網支出將達到7450億美元,較2018年的6460億美元增長15.4%。在2017至2022年的預測期間,全球物聯網支出將保持兩位數的年增長率,并在2022年超過1萬億
2019-01-04 09:25:18
1952 
平均售價降低。 企業IT支出從傳統產品轉向基于云的新產品,這推動了企業軟件市場的增長。該市場預計將達到4270億美元,比2018年(3990億美元)增長7.1%。到目前為止,應用軟件是云轉型的最大分支。但是,Gartner預計基礎設施軟件在短期內會有所增長,特別是在集成平臺即服務
2019-04-30 09:54:23
778 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長
2022-05-30 08:12:53
4427 近日,IDC市場研究公司發布2022年V1版《全球增強與虛擬現實支出指南》。數據顯示,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:00
2997 全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:44
1887 中國MCU市場去年比2009年的19億 美元勁增40%。那些***計劃,以及消費與工業領域的支出強勁回升,將幫助中國MCU市場到2015年擴大到47億美元,復合年度增長率為10.9%,如圖所示。其它
2011-04-02 23:25:35
10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
率達130.5%。且VR/AR的消費持續增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:56:00
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:57:25
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
復合增長率將達到10%。”同時,“2018年設備開支將達到530億美元,占總數的55%;2023年達到780億美元,占總開支的51%,年復合增長率為8%。”
《2018全球智能家居設備預測
2018-06-12 09:25:21
發現,約三分之一的消費者已經擁有一臺智能音箱,另有16%的消費者打算在2018年底之前購買一臺。 考慮到這一切因素,到2024年,全球智能音箱市場的價值可能高達300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。
2019-03-02 09:28:20
1508.54百萬美元,2019到2025年的復合增長率為4.38%。日本是全球集成電路(IC)光掩模市場產量份額最大的區域,2018年市場份額達到了35.07%。在消費市場,全球消費增長率穩定。由于電子信息
2019-12-10 17:18:10
Global Smart Home Market Forecast)研究報告。
報告顯示,2018年全球智能家居包括設備,系統和服務消費支出總額將接近960億美元,且在未來5年
2018-11-01 09:26:17
落后階段,家電產品和一些元器件仍依賴進口,較高性價比額中國產品備受印度青睞。白色家電和電視市場以每年17%的幅度增長但市場滲透率低,因此該領域有著不可估量的商機。印度城市對電器消費品的支出仍占主要
2018-08-10 10:32:22
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
的260億美元,復合年增長率(CAGR)將達到118%。它表示,在這一期間,5G RAN將成為最大的市場子細分市場。每一代技術都為通訊企業帶來了新的機遇。5G也不例外。目前,僅僅是中國有計劃在2018年
2018-11-19 10:26:13
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:41:31
導讀:截至2018年底,全球智能音箱的保有量為1.14億臺,而今年年底將達到2.079億臺,同比增長82.4%。很大一部分增長將來自東亞市場,尤其是中國。
據美國科
2019-04-18 09:24:35
2004年至2010年每年電源銷售額以15%幅度增長。到2010年整個全球電源管理市場將存近120億美元的銷售額。 按區域劃分,現在全球絕大部分的加工生產是在亞太區,所以它對電源的需求會更多,到2010年
2016-01-08 14:57:15
了 1000 億美元,這得益于新冠疫情居家辦公提升了 PC、游戲主機以及其他設備的市場需求,而這些設備使用了 AMD 芯片。賽靈思主要被稱為現場可編程邏輯門陣列(FPGA)的微芯片,是該領域的龍頭公司
2020-10-10 15:41:19
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
英國市場調研公司JuniperResearch日前發表研究報告指出,到2013年,全球移動支付金額將達6000億美元,目前該市場以音樂與鈴聲等數字商品為主,但其最大的前途在于NFC技術的應用。NFC
2019-07-12 07:24:34
2016年的銷量預測從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
電表代替80%的電表,這就意味著將部署2億智能電表,從而進一步提高智能電網的能力。高昂的安裝成本:限制市場增長智能電網安裝是一項昂貴的工作。由發電廠,變壓器,電線和電線組成的美國電網的價值超過1萬億美元
2018-03-29 15:05:00
促進智能電網的發展以滿足日益增長的穩定的供電需求。預計到2022年,全球智能電網市場規模將達到506.5億美元,期間年復合增率達到19.4%。從區域市場來看,在預測期內,北美地區有望主導全球智能電網市場
2018-01-24 14:32:00
的2017財年第二季度財報,報告顯示,公司該季度營收為36.93億美元,去年同期為32.73億美元,同比增長13%。歸屬公司上市部分的凈利潤為10.56億美元,去年同期為凈利潤8.19億美元,同比增長
2017-07-28 14:27:01
看到的高科技工具,離普通老百姓的生活越來越近。據專家預測,到2018年,全球無人機市場規模將會攀升到10億美元以上。 而在無人機和機器人的控制中,傳感器起了至關重要的作用。近年來,全球傳感器市場一直
2016-06-03 10:30:10
ADAS技術、智能汽車發展將帶動傳感器市場快速增長。 傳感器是無人駕駛的基礎硬件,是感知環境的載體。 據美國波士頓咨詢測算,無人駕駛汽車創造的市場價值將達到420億美元 2035年前,全球將有1800萬輛
2018-12-05 15:22:15
美國Gartner發布預測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達63億美元,其中一半為環保產品(英文發布資料)。預計車載MCU的08年全球銷售額為53億美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59
根據Yole Development 和Grand View Research的預測,在2015年至2021年間,MEMS的市場將成長8.9%,光在消費性和車用領域便將有260億美元的市場商機。
2017-01-17 15:00:07
969 門檻依然是這個領域最核心的問題。 2014 年,Facebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時代,由此這個領域受到了資本的高度關注,國內廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領域。 自 2014 年以來 VR/AR 領域內投融資數量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 根據Artillry Intelligence一項新的VR和AR的收益預測:消費者VR產業將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時,消費者AR產業預計將從去年的9億7500萬美元增長到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06
971 IDC 10日指出,2018年全球3D打印(包括硬件、材料、軟件、服務)支出預估將逼近120億美元、年增19.9%,2021年預估將逼近200億美元、五年平均復合年增率(CAGR)為20.5
2018-01-11 16:36:01
1119 對于全球區塊鏈的發展,我們都持有前景十分樂觀的態度。區塊鏈和分布式賬本技術的發展空間還在極速增長,據IDC最新報告顯示,2018年全球區塊鏈解決方案支出將預計達21億美元。
2018-01-26 16:44:54
660 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 新科技在過去10年迅速增長,無人機是其中令人驚艷的一塊,許多品牌企業趁勢崛起。根據市場研究公司IDC預測,2018年全球花費在無人機系統的支出將達到90億美元,預計未來5年的年復合成長率將達到
2018-06-19 08:00:00
880 根據Markets and Markets的最新報告,全球微電網市場將從2018年的222.2億美元增長到2023年的391億美元,期間復合年增長率為11.97%。
2018-06-27 13:44:00
1717 
隨著機器人的發展,機器人需求不斷提高,相應的全球機器人支出和復合年增長率也隨之增長。據IDC預計,2021年全球機器人支出達2184億美元,期中亞太地區機器人將支出高達1330億美元占全球60%。
2018-02-28 09:08:45
1537 據一份新的報告 統計 ,2025年軍事AR市場將占到17.9億美元。從2018年到2025年的預測期間,這一數字上升了17.4%,高于2017年的5.11億美元。 這份題為《軍事增強現實市場到2025年全球分析和預測的組件、產品類型和功能》的報告探討了軍事市場的增長及其應用。
2018-04-27 11:32:00
2572 根據Markets and Markets的報告,全球電池材料市場預計從2018年的435億美元增長到2023年的657.8億美元,期間年復合增長率為8.62%。下面就來了解一下相關內容吧。
2018-05-11 10:35:00
1584 ,2018年全球智能家居包括設備,系統和服務消費支出總額將接近960億美元,且在未來5年的(2018-2023年)年復合增長率為10%,到2023年將增長至1550億美元。其中,北美地區將占41%,約400億美元;其次是亞太地區260億美元;西歐則為170億美元。
2018-06-06 08:33:00
3155 
從2016年全面爆發、到2018年穩步增長,VR和AR已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現實
2018-08-14 17:55:40
2010 認知和人工智能系統支出將為240億美元,而到2022年,全球認知和人工智能系統支出將達到776億美元,是2018年總支出的三倍之多。預測期(2017-2022年)內的年復合增長率(CAGR)為37.3%。
2018-09-25 09:22:44
1442 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 本季度消費者和商業市場的出貨量增加,由于現有產品大幅折扣和新產品也吸引消費者。 根據IDC全球季度增強和虛擬現實頭顯跟蹤器的數據,2018年第三季度(3Q18)的增強現實(AR)/虛擬現實(VR
2018-12-06 13:55:36
1313 ,IDC預計VR頭顯的全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年Q3季度增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場終于開始成型。在消費者端,較低的價格和內容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,商業應用同樣在增加,包括培訓,設計和展示等一系列用例。”
2018-12-14 09:30:18
3001 年增長率達到27%。
該指南指出,中國是全球最大的機器人市場,預計到2022年將占全球總量的38%以上。2019年中國機器人系統近一半的支出將在離散制造業(包括汽車、電子、金屬加工等),市場規模超過167億美元。其次是流程制造、醫療、零售業和消費類。
2019-03-05 13:38:20
809 在2018年,智能家居又迎來了驚人的增長,據Futuresource研究機構估計,智能家居產品去年的出貨量增長了39%。目前在全球,智能家居領域的消費價值超過120億美元,2018年相關設備的出貨量
2019-01-08 10:50:27
542 國際數據公司(IDC)近日發布了《全球半年度安全解決方案支出指南》對全球安全解決方案市場進行了相關預測。報告顯示,在2019年,全球地區在安全相關硬件、軟件和服務上即安全解決方案的總支出預計將突破千億美元大關,達到1031億美元,同比2017年增長9.4%。
2019-03-25 09:10:20
929 
2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 使用虛擬現實技術對企業有許多好處。2018年,AR / VR市場規模約為120億美元,預計到2022年將增長至1,920億美元。
2019-06-19 10:08:04
3110 StrategyAnalytics預計,2019年消費者在智能家居相關硬件、服務和安裝費方面的支出將達到1030億美元,到2023年將以11%的復合年增長率增長至1570億美元。
2019-10-13 10:03:00
1196 日前,Digi-Capital發布了最新AR/VR初創公司的估值 ,報告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時期有所下降,但目前在全球范圍內,VR/AR初創公司的市場估值仍高達450億
2019-11-04 16:07:16
2141 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
1013 中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:29
3682 根據最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 近日,IDC中國最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內容及應用邁進,市調機構預測,明年全球在 AR/VR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內容訂閱收入,要讓 VR 的應用或服務可以成功變成營收,應在企業應用市場包括設計、展示、培訓等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41
929 根據IDC最新發布的《全球機器人和無人機支出指南》,2020年花費在機器人系統和無人機領域的總支出將會達到1287億美元,比2019年同比增長17.1%。而到2023年,該領域的支出將達到2414億美元復合年增長率( CAGR)為19.8%。
2020-01-03 15:28:00
1122 國際數據公司(IDC)最新發布的《全球智慧城市支出指南》預測顯示,2020年全球智慧城市技術支出總額預計將達到1240億美元,比2019年增長18.9%。
2020-03-06 09:38:42
959 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 根據國際數據公司(IDC)最新全球市場研究報告,2020全球智慧城市計劃的支出預計將達到1240億美元,相比2019年增長18.9%。
2020-03-19 11:47:13
2551 ,智能家居市場將在2021年恢復,消費者支出將增加至620億美元。 Strategy Analytics預測,全球智能家居設備市場將繼續以15%的復合年增長率增長,到2025年將達到880億美元。
2020-07-16 15:34:26
770 受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將達到 54.0% 的復合年增長率(CAGR),呈現出較好的發展趨勢。
2020-11-05 16:47:11
2587 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-05 16:57:45
5862 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-06 15:42:23
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和應用十分火熱。據權威機構發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現實(AR/VR)市場支出規模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50
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據市場研究公司Strategy Analytics估計,到2021年,全球消費者在智能家居設備上的支出將增長40.9%,達到創紀錄的620億美元。
2020-11-19 17:28:01
2491 根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 到2030年,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場預計將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強勁復合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:44
1100 1081 億美元,較 2019 年的 1025 億美元增加 56 億美元,預計同比增長 6%。 研究機構預計全球半導體廠商今年資本支出 1081 億美元,也就意味著在 2019 年減少之后,今年將恢復增長。 2018 年全球半導體廠商資本支出 1061 億美元,同比增長 11%。
2020-12-11 16:01:45
1956 根據ARtillery Intelligence近日發布的一份報告,該機構預計全球VR市場的收入將從2019年49.8億美元增長到2024年121.9億美元,復合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 市場研究及調查機構Gartner近日所發表的報告,2020年全球芯片采購支出達4498億美元,較2019年增長7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國公司。
2021-02-18 10:54:16
2151 
2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03
1280 亞馬遜研發支出領跑全球? ? 研發支出高達852億美元 數據平臺Quartr的數據統計分析顯示,亞馬遜研發支出領跑全球;亞馬遜研發支出高達852億美元。緊隨其后的是谷歌的母公司Alphabet
2024-05-30 11:46:39
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