IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:52
11421 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)2022年,全球VR/AR設備的出貨量穩定增長,IDC預計到2026年VR/AR頭戴設備全球出貨量將超過5000萬臺。微型顯示器作為AR/VR設備的核心元器件將迎來
2022-12-19 06:06:07
8096 搭上互聯網班車的馬云帶著阿里巴巴去美國上市,一下竄紅為資本市場最矚目的新星,而千禧年以來,LED照明產品的也需求就有增無減,一方面是全球范圍內各個國家對節能照明的需求,另一方面LED以體積小直接光電轉換便于控制等優點,直接搭上了物聯網智能硬件這部高速列車,雙重利好猶如火上加油般紅火得根本停不下來。
2014-09-18 09:49:47
2575 在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認為,雖然目前虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置大多數仍處于產品原型與開發工具階段,該市場可望在2018年爆發。
2016-03-17 08:19:07
1099 未來將會出現大量的VR和AR內容公司,主要涵蓋游戲、電影等諸多方面。而在硬件方面,AR眼鏡、教育類AR硬件未來會有爆發式的增長。在技術方面,未來AR發展的核心在于頭戴設備的輕便性,功耗控制以及成本控制方面。AR行業在未來5-10年會出現爆發式增長。
2016-05-30 10:58:47
5291 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01
778 /AR廠商,尚未涉水的資金充裕廠商,似乎都已預見AR游戲未來會呈現大好紅火的趨勢,也開始摩拳擦掌,謀篇布局,2017年AR游戲或將以全面嶄新的姿勢迎接挑戰,AR現象級產品無論在質量、數量上將迎來新一輪集體性爆發。
2017-01-12 12:41:39
6011 虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
LED顯示屏正在逐步取得傳統的商業顯示器件,該領域的爆發性增長,給LED顯示屏未來的增長空間,提供了另一種可能。而小間距等高清產品的產生,將進一步推動LED顯示屏市占的提高。
2017-06-21 08:07:36
1404 ”的報告顯示,2017年是AR和MR投資領先于虛擬現實(VR)的第一年,該報告進一步預測這一趨勢將持續到2021年。相比于2017年投入浸入式技術的投資增長了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:01
1395 率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。 ? 在2021年,國內外多家互聯網廠商入局以及“元宇宙”的出現,讓沉寂的AR/VR市場迎來機會。例如Meta
2022-05-30 08:12:53
4427 可能替代手機,成為新的增長品類。 ? 根據IDC的統計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據VR陀螺統計,2022H1全球VR
2022-08-31 09:21:41
3853 電子發燒友網報道(文/吳子鵬)2021年VR設備出貨量出現了爆發性增長,不過2022年這種高增長態勢并沒能得到延續。統計數據顯示,2022年VR和AR設備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960萬
2023-02-23 01:21:00
4250 年中國LED產業并購規模第二節 中國LED產業并購市場特點一、近年爆發性增長二、上市公司主導性三、單個項目規模較小四、跨界并購案例增多五、集中在產業中下游第三節 中國LED產業并購融資方式一、股權置換
2015-01-30 16:55:32
。
BI Intelligence預測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達1047%。四大會計師事務所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
3-5年內,VR市場除了會出現幾家獨大的硬件廠商,內容廠商也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內容的數量和質量將會得到質的提升,并
2017-03-14 14:48:09
2020年是充滿動蕩的一年,組織面臨著眾多挑戰。進入2021年,人工智能行業將會快速發展。為了對2021年的重要新趨勢有所了解,行業媒體采訪了各行業廠商的高管,以獲取他們的思想和見解,以及對可能發生的事情的預測。
2021-02-19 07:40:39
智能手機的潛力,AR技術的商業化應用前景也相當廣闊。高盛最新發布的報告認為,AR有能力發展成年營收數百億美元的產業。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計算這兩項關鍵技術,能夠滿足VR在諸多場景中的模型應用,并讓運營商以低成本為用戶提供服務。
5G尚未商用,VR產業仍需積淀
“在5G和萬物互聯的大背景下,VR、AR產業應用將實現井噴
2018-11-02 09:23:48
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
爆發增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產業研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業出貨統計數據來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
年,VR將迎來市場爆發。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
國際IC企業正在這些領域尋求新的發展。 在國內外市場大幅增長的帶動下,國內IC產業將會呈現明顯的恢復性增長,預計2010年的增速也將超過15
2010-03-29 16:05:05
Android App來同步指揮多機器人的協同作業社區之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創意無限高煥堂,***VR/AR產業聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
圖像傳感器在技術及經濟規模上都呈現出了爆發式增長。在每個自動化應用的機器視覺設備中,圖像傳感器成為新興的解決方案。制造商在投資增加銷售量的同時,還面臨市場的不確定性以及制造技術的局限性。新的電子配備過程,軟件應用,以及應用領域將推動未來圖像傳感器的增長。
2019-07-29 07:26:28
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
。 據了解,2016年,在捕捉到VR技術將引領全球新一輪產業變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設VR產業基地,利用電子信息產業基礎,將VR產業列為新型工業化的新動能,在資本、政策、創新、環境
2018-10-24 14:02:32
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
新能源產業是不足而非過剩 5年內將爆發式增長
新能源產業過剩了嗎?
隨著國家發改委將鋼鐵、水泥、平板玻璃、煤化工、多晶硅、風電設備六大行業列入
2009-12-03 10:47:54
693 在遭遇2016年年初“暫停補貼”的當頭一棒之后,三元電池將隨著新能源汽車補貼政策的出臺迎來爆發性增長。
2016-11-24 09:33:36
2042 2016年已經臨近尾聲,這一年被稱為VR元年實至名歸,其重要性堪比智能手機大爆發的2007年。實際上,VR產業在2016年的增長速度甚至超越了2007年的手機市場,而2017年還將迎來大量新型VR設備和配套內容。
2016-12-15 16:47:11
519 隨著新能源汽車補貼政策的出臺,三元電池或將迎來爆發性的增長。因此,三元電池成為鋰電企業戰略布局的重要陣地,眾多國內外鋰電企業積極擴大三元電池項目建設,搶占市場份額。
2017-02-16 14:33:16
5888 和VR同樣科幻味道濃重的AR,卻似乎發展得一帆風順。在移動設備上,出現了越來越多基于AR的App,這些App不僅新奇好玩,同時還頗具實用性——特別是蘋果發布ARKit后,實用的AR App迎來了爆發性的增長。
2017-11-20 16:10:33
895 根據Artillry Intelligence一項新的VR和AR的收益預測:消費者VR產業將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時,消費者AR產業預計將從去年的9億7500萬美元增長到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06
971 根據市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 全新的交互方式,精彩的VR內容制作,沉浸爆表的游戲體驗……無所不能的VR技術,以其獨特的黑科技體驗被大眾追捧,即將迎來產業爆發機遇。
2018-01-23 10:46:26
5308 2018年將會加速5G的進程,5G 的爆發性需求必將加速射頻 IC 市場的高速成長。Gartner 預測2018年射頻IC產業的成長率有可能會超過4.6%。
2018-01-25 14:50:16
1454 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業十
2018-02-08 11:44:01
443 IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
Spuer Data預計在AR/MR發展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
從2016年全面爆發、到2018年穩步增長,VR和AR已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現實
2018-08-14 17:55:40
2010 新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術來塑造未來的頭腦。隨著各種應用程序的采用,增強和虛擬現實技術變得異常強大。組織可以為其核心業務帶來巨大轉變。在此基礎上,AR和VR行業經歷了巨大的增長,并將在未來繼續增長。
2018-08-27 11:47:36
1374 5G通訊呼之欲出,制約AR/VR發展的帶寬瓶頸、延時等問題將迎刃而解,AR/VR技術即將迎來爆發式發展。根據IDC最新報告,全球AR/VR設備出貨量將在2022年達到6890萬臺,5年間的復合
2018-11-20 17:00:19
1604 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現實產業發展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業聯盟成立,并現場簽約8個AR/VR產業項目。
2019-01-14 10:23:42
1386 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 AR應用場景和用戶體驗。預測五:2019年VR游戲市場將增長75%。線下體驗店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優秀的VR游戲將拓展到體驗店,體驗店下沉又將帶來更多潛在用戶。預測六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 市場分析機構IDC在最新報告中預測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預測期間的五年復合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
王者榮耀在2017年呈爆發性增長,日活躍用戶突破1.4億,成為中國手游史上的一座里程碑。2018年Q1騰訊推出的刺激戰場和全軍出擊兩款游戲,也在上線1個月日活躍用戶破1000萬,社交類手游爆發性增長。
2019-04-12 13:52:03
7552 
2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場規模預計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業均保持了50%以上的高增速,2019年以后預計行業高增長態勢將繼續保持,全球VR/AR市場規模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
2015年~2016 年VR/AR 大熱,成為消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、價格貴等缺點卻使得AR\VR產品一直不瘟不火。
2019-05-17 10:15:59
1155 
縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 伴隨著國內經濟的快速健康發展,以及視頻與通信技術的不斷進步,我國視頻通信行業近年來迎來快速發展勢頭,市場規模呈現爆發式增長。
2019-08-20 16:12:11
1226 VR產業經過長時間的“寒冬期”,在2016年終于迎來一場大爆發,產品逐步推廣普及,并逐漸滲入各個垂直行業應用,實現了產業化發展。在該階段,更多企業、資本涌入VR市場,更多不同層次的設備產品涌現,內容產業和技術支撐更加成熟,用戶規模也不斷擴大。
2019-09-12 09:51:25
896 9月26日,華為在發布Mate 30系列旗艦的同時,推出一款VR(虛擬現實)眼鏡,華為消費者業務CEO余承東表示,5G時代VR眼鏡將迎來爆發。
2019-10-09 14:40:43
5949 曾一度備受市場追捧的虛擬現實(VR)技術,近幾年似乎有些沉寂和低調。不過,估計很快它又將迎來高光時刻。在10月19日至21日舉行的2019世界VR產業大會上,專家認為,5G將助推VR產業迎來復興。
2019-10-23 14:06:59
3850 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
1013 近期,小鵬汽車總裁顧宏地在一場論壇上表示,新能源汽車的滲透率有望在未來兩到三年內達到 10%,迎來行業爆發性增長的拐點。目前,新能源汽車的滲透率只有 5%,他從個人電腦、智能手機等行業的發展經驗判斷,一般新技術沖擊傳統產品,滲透率達到 10%以后會開始高速增長。
2019-11-19 16:01:54
791 VR養殖、VR裝配、VR醫療……2019世界VR產業大會展示了VR產業的最新布局與更趨多元的應用。據預測,2021年中國VR/AR市場規模將達544.5億元,年均增長率為95.2%。
2019-11-25 16:38:22
3778 對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:35
3224 2019年的VR/AR產業不再與之前一樣由VR產業支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領域。
2020-03-16 21:23:06
3253 據市場調研公司Global Market Insights進行的研究非常明顯地表明了這一領域的商業化市場規模,該研究稱,到2025年底,智能照明行業的市場份額將超過230億美元的總估值。
2020-05-22 16:16:45
3551 隨著數字經濟蓬勃發展,新一代信息技術對生產生活的影響力越發明顯,預計到2021年中國VR/AR市場規模可達到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業級內容不斷豐富,VR/AR應用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3717 5G來臨,AR/VR行業或將回暖。產業鏈的布局正以提升硬件性能和價格優勢為先,同時注重應用生態構建。預計在五年內,光學組件、感知交互系統、開放性應用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發。
2020-07-20 16:44:25
1029 
TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26
1295 迎來爆發點。 聯想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現,AR/VR豐富而強大的功能將實現飛躍性發展,并將對企業產生重大影響。聯想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉向功能化,在商用領域實現規模化應用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產業?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 隨著蘋果、三星等科技巨擘將在新產品導入MiniLED技術,明年MiniLED終端裝置市場銷售量有望較今年呈現十倍以上的爆發性成長,隨著晶電、友達、群創等指標大廠陸續擴大布局,對LED設備需求同步暴增,惠特為全球LED檢測設備龍頭,受惠最大。
2020-12-31 14:08:47
2594 隨著“一帶一路”政策和“走出去”倡議的帶動,我國許多家電企業陸續走進海外市場。在海外市場,物美價廉的中國產家用電器也成為許多當地消費者的心頭所好,而中國家電品牌也在海外創立了出色的口碑,國內家電出口數量也不斷攀升。
2021-01-08 15:45:10
2822 2021年開年伊始,VR產業傳來喜訊。1月4日,愛奇藝孵化的VR廠商——愛奇藝智能宣布完成由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的B輪數億元人民幣融資,創下2020年至今國內VR領域單筆融資最高紀錄。開年即迎來大額融資,蓄勢待發中的VR產業備受鼓舞。
2021-01-12 15:02:52
746 近日,IDC發布了多個行業的預測文章,引起了網友們的關注。1月14日,IDC正式發布了2021年AR/VR市場10大預測,IDC認為,AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-14 14:45:01
2321 1月15日消息 市場研究機構 IDC 發布了 2021 年 AR/VR 市場 10 大預測。該機構表示,2020 年 AR/VR 產業在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下 “宅經濟
2021-01-15 14:21:33
2988 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 據外媒Neowin報道,分析公司IDC發布報告稱,虛擬現實(VR)頭顯在2021年可能出現46.2%的兩位數增長。
2021-01-25 11:01:59
1117 全球VR/AR行業2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數量趕超其PC平臺評論數總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:23
4687 3月5日,第十三屆全國人大四次會議召開,2021政府工作報告明確提出,要加大5G網絡和千兆光網建設力度,豐富應用場景。可以預料的是,隨著5G網絡基礎設施的規模化建設以及5G產業生態的進一步構建,中國的5G產業將迎來爆發式增長。
2021-03-08 10:23:10
2639 ,新一輪動力電池投擴產產生的鋰電設備采購需求紅利或將持續3-5年。這意味著在未來3-5年內鋰電設備需求都將持續增長,設備企業將迎來爆發式增長機遇。 一方面,由于電池企業多基地建設,這就要求設備企業對客戶的現場支持服務大幅提升,進而對設備企業在后
2021-03-20 10:25:40
2142 近期,我國VR/AR行業市場一直保持高速增長。賽迪數據顯示,2020年我國VR/AR行業市場規模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規模將超過千億。VR/AR行業的快速發展
2021-11-11 09:15:00
4783 不難預測,隨著元宇宙市場的爆發以及VR和AR相關應用生態的逐漸成熟,光學和顯示相關的半導體器件將會增加新的需求,半導體行業有望迎來又一新的增長點。
2021-11-16 11:43:40
2449 
預計未來三年,ARM架構服務器芯片可望取得爆發性增長,到2025年將取得服務器芯片市場22%的市場份額。
2022-03-31 16:03:52
2723 隨著多款新品的密集發布,VR/AR正迎來新一輪發展熱潮,中國本土VR/AR產業鏈加速成熟。目前VR已經開始面向C端消費者,相關產品也開始頻繁發售。市場研究咨詢公司GFK最新統計數據顯示,2022年
2022-11-01 11:06:17
3750 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)2022年,全球VR/AR設備的出貨量穩定增長,IDC預計到2026年VR/AR頭戴設備全球出貨量將超過5000萬臺。微型顯示器作為AR/VR設備的核心元器件將迎來
2022-12-19 07:20:02
1195 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 隨著全球領先的芯片公司阿斯麥、AMD、英特爾和高通等迎來新的AI浪潮,市場對AI技術的需求呈現爆發性增長。
2024-01-26 16:42:05
2124 作為滿足歐盟MID認證的充電樁電能表,也將迎來爆發性的增長。
2024-12-31 15:04:36
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,全球半導體行業總產值有望達到1萬億美元規模,其中AI相關應用將貢獻近半壁江山。2024年被業界普遍視為"AI元年",生成式AI技術的爆發性發展對半導體產業產生了深遠
2025-05-16 11:09:43
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