。在投資方面,其對(duì)來自任何地點(diǎn)以及融資階段的VR/ AR/ MR及AI方面的項(xiàng)目都十分感興趣,并會(huì)一年四次定期在中國(guó)、美國(guó)及歐洲等地舉辦投資會(huì)議進(jìn)行交流。其旨在通過發(fā)掘,分享和聯(lián)合投資全球范圍內(nèi)最具創(chuàng)新和有影響力的VR/AR內(nèi)容和技術(shù)公司,以期促進(jìn)行業(yè)的長(zhǎng)足發(fā)展。而今日聯(lián)盟發(fā)布了關(guān)于VR / AR全球投資
2018-04-10 14:06:00
3129 ,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗(yàn)。同時(shí),隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴(kuò)增實(shí)境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長(zhǎng)近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
過去 3年時(shí)間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45億美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14億美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計(jì),到2020年,AR和vR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1620億美元。
2018-05-04 03:50:00
1861 附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營(yíng)收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營(yíng)收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:00
10110 
VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
2018年,受到中國(guó)大宗交易的影響,根據(jù)Digi-Capital的數(shù)據(jù),AR/VR/計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè),獲得了超過60億美元的投資。今年前三個(gè)季度,投資數(shù)量有所下降,而在第四季度趨于穩(wěn)定
2019-02-11 11:25:03
1296 
2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。AR和VR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 2019年一季度中國(guó)PCB總出口規(guī)模巨大,出口形勢(shì)良好。據(jù)戰(zhàn)新PCB統(tǒng)計(jì),2019年一季度中國(guó)PCB出口情況,從出口金額看,總出口規(guī)模達(dá)59.50億美元,月平均出口近20億美元。
2019-06-21 16:00:49
4815 
美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值將超過670億美元)。除去通過并購(gòu)活動(dòng)返還給投資者的80多億美元,VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多億美元。只有時(shí)間才能驗(yàn)證這些理論價(jià)值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:16
2141 到2020年,全球終端用戶在穿戴式設(shè)備上的支出將達(dá)到515.45億美元,比起2019年的405.81億美元成長(zhǎng)幅度達(dá)27%。
2019-11-06 11:41:19
3257 AR和
VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來幾年中會(huì)飛速增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017
年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5
億美元。預(yù)計(jì)到2025
年將達(dá)到5714.2
億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32
1013 中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6億美元,占比或超過全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:29
3682 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 SEMI(國(guó)際半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì))昨日發(fā)布全球晶圓廠預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告指出,經(jīng)歷上半年的衰退后,隨著存儲(chǔ)芯片投資激增,預(yù)計(jì)2019年全球晶圓廠投資將可達(dá)到566億美元。
2019-12-18 11:22:34
3813 近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場(chǎng)今年勢(shì)頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:06
3253 3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:50
1464 
3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 17:10:13
3046 
根據(jù)清潔能源研究機(jī)構(gòu)Mercom Capital最新的報(bào)告,2020年第一季度,太陽(yáng)能企業(yè)融資(包括風(fēng)險(xiǎn)投資,公開市場(chǎng)和債務(wù)融資)下降了31%至19億美元,去年同期為28億美元,2019年第四季度為27億美元。
2020-04-10 14:57:24
571 
根據(jù)Juniper Research的研究報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,全球智能安防市場(chǎng)規(guī)模將從2018年的120億美元增長(zhǎng)到2023年的450億美元,年復(fù)合高達(dá)30.26%。當(dāng)前,實(shí)體安防市場(chǎng)占比較高,達(dá)65
2020-05-10 09:27:16
2154 
受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 根據(jù)全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner最新預(yù)測(cè),2020年全球公有云服務(wù)市場(chǎng)將增長(zhǎng)6.3%,總額將達(dá)到2579億美元,高于2019年的2427億美元。
2020-07-28 09:28:01
853 
歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計(jì)2020年歐洲支出將達(dá)到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴(yán)重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球網(wǎng)絡(luò)安全支出指南》(Worldwide Security Spending Guide, 2020V2),在新冠肺炎疫情的影響與推動(dòng)下,2020年全球網(wǎng)絡(luò)安全相關(guān)硬件、軟件、服務(wù)市場(chǎng)的總投資將達(dá)到1252.1億美元,較2019年同比增長(zhǎng)6.0%,與上期預(yù)測(cè)保持了較高的一致性。
2020-08-17 17:09:08
3202 
市調(diào)機(jī)構(gòu)Strategy Analytics的最新報(bào)告顯示,2020年第二季度全球智能手機(jī)應(yīng)用處理器(AP)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)58億美元,同比增長(zhǎng)20%。
2020-10-21 11:02:16
2428 2020年7月,國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國(guó)AR/VR支出規(guī)模預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國(guó)市場(chǎng)的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長(zhǎng)65.9%,高于全球平均漲幅。同時(shí),2020年中國(guó)市場(chǎng)總額占全球市場(chǎng)份額的38.3%,為支出規(guī)模第一的國(guó)家。
2020-10-23 15:33:06
1836 
對(duì)于這家人工智能第一股而言,其公司發(fā)展的情況埋在更細(xì)節(jié)的數(shù)據(jù)之中。AI財(cái)經(jīng)社從科大訊飛的財(cái)報(bào)中分析得到,政府補(bǔ)助依然是其重要的利潤(rùn)來源,2020前三個(gè)季度科大訊飛收到的政府補(bǔ)助達(dá)2.03億元,占當(dāng)期
2020-10-28 10:07:59
14853 
預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將達(dá)到 54.0% 的復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢(shì)。
2020-11-05 16:47:11
2587 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:45
5864 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:23
2472 
根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020年共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。這一研究來自于市場(chǎng)調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測(cè)到2025年,VR內(nèi)容收入將達(dá)到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到100億美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:44
1100 2020年7月,國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國(guó)AR/VR支出規(guī)模預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國(guó)市場(chǎng)的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長(zhǎng)65.9%,高于全球平均漲幅。
2020-12-11 10:10:58
1557 根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從2019年49.8億美元增長(zhǎng)到2024年121.9億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 ? 根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)全球季度融合系統(tǒng)跟蹤報(bào)告,全球融合系統(tǒng)市場(chǎng)收入在2020年第三季度(20年第三季度)同比增長(zhǎng)0.3%至39億美元。 IDC基礎(chǔ)架構(gòu)平臺(tái)和技術(shù)集團(tuán)研究分析師Greg
2020-12-25 10:49:23
4716 經(jīng)歷了前兩個(gè)階段的發(fā)展,目前全球數(shù)據(jù)庫(kù)已經(jīng)進(jìn)入到了快速發(fā)展期,非關(guān)系型的數(shù)據(jù)庫(kù)盛行,“數(shù)據(jù)上云”新模式誕生。2019年,全球數(shù)據(jù)庫(kù)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了584億美元。2020年,全球信息化程度進(jìn)一步
2021-01-14 15:41:22
7875 
近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:34
2161 2021年2月2日,亞馬遜公司公布了截至2020年12月31日的第四季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。2020年第四季度,亞馬遜凈銷售額達(dá)到1256億美元,相比去年同期的874億美元增長(zhǎng)44%。其中,亞馬遜云服務(wù)
2021-02-03 13:57:51
3850 
2020年全球半導(dǎo)體銷售額達(dá)到4,390億美元,較2019年4,123億美元成長(zhǎng)6.5%。2020年第4季銷售表現(xiàn)大幅復(fù)蘇,抵消2020年3、4月COVID-19(新冠肺炎)疫情大流行所導(dǎo)致市況急遽降溫,是挹注2020年仍可持續(xù)成長(zhǎng)關(guān)鍵。
2021-02-04 14:04:36
3217 市場(chǎng)研究及調(diào)查機(jī)構(gòu)Gartner近日所發(fā)表的報(bào)告,2020年全球芯片采購(gòu)支出達(dá)4498億美元,較2019年增長(zhǎng)7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國(guó)公司。
2021-02-18 09:36:25
1963 市場(chǎng)研究及調(diào)查機(jī)構(gòu)Gartner近日所發(fā)表的報(bào)告,2020年全球芯片采購(gòu)支出達(dá)4498億美元,較2019年增長(zhǎng)7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國(guó)公司。
2021-02-18 10:54:16
2151 
2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR的市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
蘋果連續(xù)兩個(gè)季度營(yíng)收凈利下滑 蘋果公司發(fā)布了蘋果第二財(cái)季數(shù)據(jù),整體數(shù)據(jù)不是很好,蘋果連續(xù)兩個(gè)季度營(yíng)收凈利下滑;而且要特別注意的是這是蘋果10年來第三次連續(xù)兩個(gè)財(cái)季收入出現(xiàn)下降。但是也要亮點(diǎn)
2023-05-05 12:16:46
1183 
IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合 增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中 國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 數(shù)據(jù)顯現(xiàn),旗下VR頭顯Quest 2/3倍受用戶青睞,僅去年第四季度便實(shí)現(xiàn)相關(guān)頭顯銷售收入10.7億美元(折合約76.83億元人民幣),比去年第三季度增長(zhǎng)近五倍。同時(shí),Reality Labs VR創(chuàng)新研發(fā)投入亦達(dá)56億美元(折合約402.08億元人民幣),以備未來之需。
2024-02-02 10:43:44
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