(圖片來源:云圖視覺) 11月6日,國際數據公司(IDC)發布的一份新報告介紹了IDC對2018~2022年全球5G網絡基礎設施市場的首次預測。此前,IDC分別于2018年9月和8月發布了電信虛擬
2018-11-07 18:30:22
5060 IDC《全球半年度區塊鏈支出指南》數據顯示,2017年中國區塊鏈市場支出規模約為8300萬美元,預計2018年中國區塊鏈市場支出規模達1. 6億美元。中國區塊鏈市場將迎來快速增長,2022年的市場支出規模預計達到14.2億美元,2017–2022年的年均復合增長率為76.3%。
2018-11-12 15:49:42
3635 IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
8670 IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:52
11421 IDC數據顯示,到2020年,全球機器人技術和無人機支出將達到1,287億美元,比2019年增長17.1%。IDC預計,到2023年,這一支出將達到2414億美元,復合年增長率(CAGR)為19.8
2020-01-07 11:56:49
4804 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 IDC發布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預測,其中包含物聯網深入垂 直應用、電子商務大躍進、混和云成為趨勢、VR/AR發展元年、4G持續快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發布的最新報告顯示,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)行業收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10
702 全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據IHS最新發表的研究報告預估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達79億美元,VR娛樂內容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
2月28日消息,據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09
666 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 根據國際數據公司(IDC)新一期《全球數字化轉型支出指南》預測,2017年全球數字化轉型(DX)技術支出將超過1.2萬億美元,相比2016年增長17.8%。IDC預計數字化轉型支出在2015-2020年間將保持17.9%的年均復合增長率(CAGR),并在2020年達到2萬億美元。
2017-03-07 09:51:31
2027 
在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 制造商、硬件廠商、服務商、集成商,以及企業用戶梳理了中國物聯網市場的機遇與挑戰。 市場規模:中國位列全球第二 由于貿易摩擦,匯率浮動等一系列的宏觀不確定性, IDC小幅下調了中國物聯網市場支出的預測,IDC預計,到2022年中國物聯網市場支
2018-12-26 00:47:40
1830 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升。IDC認為,目前行業應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。
2019-02-12 11:44:07
1215 近日,IDC市場研究公司發布2022年V1版《全球增強與虛擬現實支出指南》。數據顯示,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:00
2997 全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:44
1887 、經濟環境最為復雜的一年。2014年中國經濟依然存在著下行壓力。根據EIU最新的預測數據顯示,2014年中國經濟增長率約為7.3%。受中國經濟持續增長的影響,中國ICT市場也將穩步成長。IDC預計
2014-03-12 12:25:16
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
2018年全球光通信器件市場規模達108.4億美元,同比2017年增長9.0%,預計2022年將達到141.47億美元,全球光通信市場正處于高速發展期。移動互聯網、物聯網、云計算和三網融合等新型
2020-03-24 15:44:18
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
IDC FutureScape對中國智能家居市場的預測
2021-01-21 06:10:03
作為全球最大的可穿戴設備市場,2016年中國市場出貨量占全球總出貨量的43.8%,是美國市場的1.6倍。
IDC對2017年中國可穿戴設備市場做出十大預測,其中之一是曲面屏將在可穿戴設備上得到更大規模
2016-12-22 11:33:26
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
快速增長的態勢。2005年,中國大陸電源管理IC市場的銷售額達到30.91億美元,同比增長29%,大大高于全球8.9%的增長水平,已占全球市場規模的13.5%。預計2006~2010年,中國電源管理芯片
2016-01-08 14:57:15
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
代中期以來,全球MCU銷售額的CAGR約在2.9%。 如上圖所示,MCU銷售額到2020年將呈現上揚走勢;預期在2016~2019年間,整體MCU市場營收成長率將逐漸增強(2019年成長率預測為9
2017-05-24 09:20:40
年,VR將迎來市場爆發。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
促進智能電網的發展以滿足日益增長的穩定的供電需求。預計到2022年,全球智能電網市場規模將達到506.5億美元,期間年復合增率達到19.4%。從區域市場來看,在預測期內,北美地區有望主導全球智能電網市場
2018-01-24 14:32:00
每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫療、教育、房地產和金融等行業的運作模式。在2017年,增強現實和虛擬現實獲得了巨大的發展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 據IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業是主要消費領域,其次是制造業和建筑行業。
2018-01-14 11:00:13
1163 
——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:00
1353 
IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗。同時,隨著Pokemon GO游戲的風行,擴增實境(AR)也再度獲得產業的重視。2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 根據去年市調機構IDC統計數據顯示,全球包含VR與AR技術于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
IDC發布的《全球半年度區塊鏈支出指南》的最新更新顯示, 2022年全球區塊鏈解決方案支出將達到117億美元。
2018-07-26 15:35:07
4363 
根據國際數據公司(IDC)全球半年度機器人和無人機支出指南的最新預測,機器人和無人機解決方案的支出將在2022年達到2013億美元,并在2017-2022年的預測期內達到19.6%的復合年增長率。
2018-07-27 14:51:31
4019 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 據IDC公司預測,明年消費級無人機市場的規模為51億美元,占到全球無人機市場規模的40%(整體規模為123億美元)。
2018-12-11 16:36:24
4121 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 近日,國際數據公司(IDC)擴展了其全球半年度智能城市支出指南,包括100多個城市和30個用例。額外的覆蓋范圍旨在深入洞察智能城市的投資重點、計劃和用例。
2019-02-14 09:29:34
3054 
IDC發布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC最新發布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內頭顯設備市場總出貨量延續增長態勢,其中AR以及VR頭顯設備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38
999 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
根據調研機構IDC公司的預測,到2020年,物聯網(IoT)的支出規模將達到1.3萬億美元,其中全球43%的數據將在邊緣進行處理。
2019-04-01 15:29:01
2591 近日,IDC發布的IDC Worldwide Semiannual Security Spending Guide, 2018H1再次引起全球網絡安全市場高度關注,根據IDC預測,2019年全球
2019-05-16 10:35:37
3047 
2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 IDC最新報告指出,今年全球物聯網消費支出將達7260億美元,并將在2020年突破1萬億美元,2023年1.1萬億美元。
2019-06-16 11:23:45
5216 
獲悉,IDC今日發布的《全球半年度區塊鏈支出指南》的最新報告顯示, 2023年中國區塊鏈市場支出規模將達到20億美元。在預測期內,區塊鏈支出將以強勁的速度增長,2018-2023年復合年增長率為65.7%。
2019-11-04 17:13:22
3002 中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:29
3682 根據最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 近日,IDC中國最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 國際數據公司(IDC)最新發布的《全球智慧城市支出指南》預測顯示,2020年全球智慧城市技術支出總額預計將達到1240億美元,比2019年增長18.9%。
2020-03-06 09:38:42
959 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1464 
根據國際數據公司(IDC)最新全球市場研究報告,2020全球智慧城市計劃的支出預計將達到1240億美元,相比2019年增長18.9%。
2020-03-19 11:47:13
2551 全球機器人與無人機市場的整體支出在新冠肺炎疫情的影響下將略有減少,達到1245.7億美元,相較2019年同比增長13.4%。IDC認為,以2019年為基礎年,在2020-2024年的預測期間內,全球市場將實現20.1%的CAGR(年均復合增長率),并預計2024年的市場規模將達到2746.2億美元。
2020-07-14 15:29:25
1489 最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
967 
TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設備出貨量預估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 設備的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31
1287 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 根據最新發布的《IDC全球網絡安全支出指南》(Worldwide Security Spending Guide, 2020V2),在新冠肺炎疫情的影響與推動下,2020年全球網絡安全相關硬件、軟件、服務市場的總投資將達到1252.1億美元,較2019年同比增長6.0%,與上期預測保持了較高的一致性。
2020-08-17 17:09:08
3202 
TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26
1295 至200億元。業內專家預測,2020年我國VR市場規模有望突破300億元,到2021年或將達到500億元以上。
2020-09-11 11:54:53
1559 2020年7月,國際數據公司IDC發布2020年中國AR/VR支出規模預測數據,預計中國市場的AR/VR相關投資將于2020年達到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。同時,2020年中國市場總額占全球市場份額的38.3%,為支出規模第一的國家。
2020-10-23 15:33:06
1836 
根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將達到 54.0% 的復合年增長率(CAGR),呈現出較好的發展趨勢。
2020-11-05 16:47:11
2587 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-05 16:57:45
5864 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-06 15:42:23
2472 
和應用十分火熱。據權威機構發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現實(AR/VR)市場支出規模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50
1320 
其中,VR頭顯市場規模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規模將超¥200億元;VR應用市場(包括大眾應用和行業應用)規模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
根據市場調查公司 IDC 的預測,全球智能機市場有望在 2020 假日季恢復增長。在四季度增長 2.4% 之后,2021 年可迎來 4.4% 的增長。顯然,供應鏈的快速恢復和顯著增長,推動了智能機手
2020-11-30 17:58:55
1822 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 2020年7月,國際數據公司IDC發布2020年中國AR/VR支出規模預測數據,預計中國市場的AR/VR相關投資將于2020年達到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。
2020-12-11 10:10:58
1557 2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據了全球超過一半的市場份額(約為55%),較疫情前顯著增加。而中國的總體市場規模將于2020年底達到66億美元左右,較2019年同比增長72.1%,在規模及漲幅方面均超越美國和日本,位列全球首位。
2020-12-21 11:15:57
5035 據IDC咨詢消息,從技術、行業、應用場景等維度對2020年下半年全球物聯網市場進行全面梳理,并對未來5年的市場進行了預測。IDC預計,到2024年中國物聯網市場支出將達到約3000億美元,未來5年
2021-01-12 14:06:16
8949 
IDC近日發布了《2020年V2全球物聯網支出指南》,從技術、行業、應用場景等維度對2020年下半年全球物聯網市場進行全面梳理,并對未來5年的市場進行了預測。
2021-01-14 14:51:09
8466 近年來,VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等熱門概念正加速落地,逐漸走進普羅大眾。據媒體報道,賽迪顧問公司預計,中國VR、AR市場規模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心。這背后,離不開另一項先進技術——5G的推動。
2021-01-14 14:24:34
3587 近日,IDC發布了多個行業的預測文章,引起了網友們的關注。1月14日,IDC正式發布了2021年AR/VR市場10大預測,IDC認為,AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-14 14:45:01
2321 1月15日消息 市場研究機構 IDC 發布了 2021 年 AR/VR 市場 10 大預測。該機構表示,2020 年 AR/VR 產業在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下 “宅經濟
2021-01-15 14:21:33
2988 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06
930 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 IDC近日發布AR/VR市場10大預測,預計2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,而2021年將延續這一趨勢。 ? 疫情背景下,全球經濟面臨“大考
2021-01-27 11:19:13
2273 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 市場研究及調查機構Gartner近日所發表的報告,2020年全球芯片采購支出達4498億美元,較2019年增長7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國公司。
2021-02-18 10:54:16
2151 
2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
現如今,科技發展日新月異,作為新興科技代表之一的AR/VR技術發展和應用十分火熱。據權威機構發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現實(AR/VR)市場支出規模將
2022-10-25 16:47:38
1034 年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03
1281 近日,國際數據公司 IDC 發布了《IDC FutureScape:全球未來智能市場2023 預測——中國啟示》。在報告中,IDC 分析師團隊描述了影響 IT 和業務決策者負責該項支出并有效利用相關解決方案的主要驅動因素,并給出了未來五年有關未來智能市場的十大預測。
2023-02-13 11:47:51
2729 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 根據全球知名信息技術研究與顧問公司Gartner的最新預測,2024年全球IT支出將迎來穩健增長,預計總額將達到5.26萬億美元,較2023年增長7.5%。盡管這一增長率略低于上一季度預測的8%,但總支出規模卻實現了對原先預測值(5.06萬億美元)的超越,顯示出全球信息技術市場的持續繁榮與韌性。
2024-08-05 18:04:31
1605 據SensorTower與IDC的最新預測,2024年全球游戲用戶支出規模將達到驚人的1650億美元。這一數字不僅彰顯了游戲產業的巨大潛力,也反映了全球玩家對游戲內容的持續熱情和投入。
2024-10-10 16:52:09
1045
評論