IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
8670 頭盔。VR/AR 概念進入市場視野,被認為是替代智能手機的下一代終端形態。Facebook 和微軟先后進入 VR/AR市場,包括 Sony、三星、HTC 等多家大廠開始推出相關的硬件產品
2019-11-30 01:31:00
5863 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認為,雖然目前虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置大多數仍處于產品原型與開發工具階段,該市場可望在2018年爆發。
2016-03-17 08:19:07
1099 PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經到來?2016年VR、AR又將如何發展?
2016-04-22 19:04:00
1392 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01
778 根據市場研究機構Digi Capital預估,2020年AR/VR的市場產值將達到1,200億美元。事實上,目前AR/VR/MR技術已經在直播、地產、時尚、醫療及軍事等領域中開展相關應用或實驗,虛擬
2016-12-01 10:23:12
5250 2月28日消息,據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09
666 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 IDC的預測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。
2017-03-06 08:18:28
917 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升。IDC認為,目前行業應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。
2019-02-12 11:44:07
1215 ,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
智能手機的潛力,AR技術的商業化應用前景也相當廣闊。高盛最新發布的報告認為,AR有能力發展成年營收數百億美元的產業。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
賴以發展的通信技術。業界認為,5G可以根據業務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業務需求,推動VR創新應用發展。當VR產業遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?
VR產業在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
設備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個跨平臺的VR醫療康復應用。 “我們認為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經過認證的醫療
2018-11-14 17:01:28
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
AR/VR 的有效性能所需的海量數據,已經被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運動的網絡之間傳輸大量的數據,一種稱為“波束控制”的技術將發揮關鍵的作用。波束控制技術不再在所有方向上發射寬帶無線數據
2018-11-30 14:05:35
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
聯發科走蘋果軟件整合路 宏達電有待破局
據《商業周刊》發表文章稱,從聯發科和宏達電十一月份營收及股價相差三百元來看,智能手機市場已經出現典范轉移現象。
2009-12-14 17:31:06
1197 王雪紅稱對宏達電有信心 持續成長因堅持創新
12月25日消息,據臺灣媒體報道,威盛暨宏達電董事長王雪紅24日表示,宏達電明年會有多款新產品推向市場。
2009-12-25 17:28:18
650 宏達電師法蘋果、三星,開發自有應用程式處理器?蘋果、三星擁有自行開發的高效能應用程式處理器,iPhone、GalaxyS2銷售無往不利,業界傳出,宏達電有意效法,日前已與高通、
2012-04-26 08:45:30
953 宏達電(2498-TW)紐約大會將在今晚登場,傳將推出微軟WP8系列手機和5寸大螢幕機款,迎戰三星、蘋果產品。匯豐證券出具報告表示,宏達電系列機款仍缺乏殺手級應用。
2012-09-19 15:59:59
1226 
三星顯示押注AR-VR,已不容有失。Samsung Display認為VR和AR可能會成為推動移動OLED面板市場發展的動力。
2016-10-28 14:58:40
731 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)產業自2016年初試啼聲后,在全球市場急速發酵,今年相關軟件、硬體產業也持續成長,根據國際研調機構IDC所公布的數據指出,今年首季VR和AR頭戴顯示器的合併出貨量
2017-06-06 14:45:47
3706 以2017年第3季大陸VR市場統計為例,目前搭配PC使用的VR頭盔零售額,宏達電的HTC Vive約拿下近82%的占比,遠領先Hypereal約近6%的占比與Oculus、大朋等近4%的占比,另其在
2017-11-21 11:56:41
1382 根據市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫療、教育、房地產和金融等行業的運作模式。在2017年,增強現實和虛擬現實獲得了巨大的發展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 宏達電繼日前在大陸市場推出新款虛擬實境(VR)一體機,在CES展會期間發表第2代HTC Vive Pro,且顯示屏幕分辨率提高到3K等級,同時在音質與配戴舒適度等功能上予以升級后,為拉抬整體手機銷售
2018-01-16 14:31:56
1246 市場推出銷售外,對應智能手機市場需求,日前宏達電除推出新款U11 EYEs,作為搶攻中階手機市場的新利器外,為強化旗艦手機戰力,宏達電25日也發表新色U11+產品。市場認為,經由手機、VR新品推出與通路布局深化,將有利推升宏達電第1季整體的營運表現。
2018-02-12 14:03:00
630 
HTC將掀起新的輝煌篇章。據報道,HTC王雪紅發內部信,宏達電與Google協議完成,HTC獲得在新科技領域的強勁成長力道。在未來的5G時代中VR、AR、AI是重要的殺手锏。
2018-02-02 11:18:26
1129 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業十
2018-02-08 11:44:01
443 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:00
1352 
2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
DIGITIMES Research觀察自去(2017)年底,虛擬實境( VR )頭戴式裝置領導廠商Facebook與宏達電先后推出結合顯示器、處理器與各項傳感器為一體的獨立式VR產品Oculus
2018-04-21 09:10:00
3867 宏達電首季靠Google銀彈,每股大賺25.7元,外資贊許 HTC是高階 VR 市場領導者,但高規高價可能局限發展,目標價從82元調降至70元,宏達電今天股價反映首季轉盈,盤中漲逾4%。 宏達電首季
2018-05-12 09:42:00
3637 國際大廠搶攻虛擬實境(VR)一體機商機,臉書推出Oculus Go,已正式出貨,傳出三星也正積極開發同時支持擴增實境(AR)與VR的一體機,炒熱一體機市場人氣,為宏達電銷售助攻之余,也帶旺聯發科(2454)、驊訊等概念股出貨。
2018-05-16 10:09:00
2134 宏達電延伸虛擬實境(VR)策略布局,被喻為手機業務以外的第2曲線,HTC專賣店全臺15家門市將導入Vive VR體驗,大型專賣店并打造Vive Home概念,力拚1、2年內Vive銷售大幅成長
2018-05-26 11:44:01
4870 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據調研機構Digi-Capital發布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 臉書、宏達電、三星、索尼、Google等大廠紛紛投入虛擬實境(VR)市場之后,競爭激烈,大廠各自出招,透過價格策略或分眾化行銷等方式,積極搶市。
2018-08-09 15:13:25
1068 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1365 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:09
1372 在2018廣州文化產業交易會上,黃埔區委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4431 增強現實和虛擬現實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經開始在適應AR,并通過VR實現更加沉浸感的游戲體驗。這種技術存在無數的應用可能性。AR和VR將對人們產生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產品。
2018-12-30 16:51:00
1320 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1003 一體機VR市場將繼續增長、5G網絡將帶動VR/AR安全巡檢市場發展、AI將附能虛擬/增強現實設備、手機AR內容生態更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設備、交互功能逐漸增強、商用市場權重進一步增長、VR推動跨區域協作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5640 宏達電董事長暨執行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創與變革,5G可提供實時的高質量VR及AR內容,且AI將會完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:13
3495 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
蘋果CEO庫克在最近一次采訪時表示,下一個風口是:AR,并認為它的潛力遠勝VR。有外媒分析,這并非一句隨意的評論,而是計劃好要向媒體透露的信息,并認為以庫克持續談到AR的頻率而言,可以確定不久之后將有AR的產品問世。先來看看庫克為什么這么說?
2019-04-17 09:26:21
3086 2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 陳信生表示,近來大型社群網站個資外泄引起重視,可以看出消費者將日漸意識個人數位資產的價值。宏達電提供區塊鏈的技術架構及平臺,希望吸引更多開發者開發相關應用。包括消費者在手機常使用的即時通訊、瀏覽器、搜尋引擎等,希望有更多去中心化的應用程式。
2019-05-22 11:06:09
914 宏達電(2498)今(28)日宣布攜手高通、中華電、NVIDIA等,在今年COMPUTEX推出VR虛擬實境及5G通訊網路產品體驗;
2019-05-30 14:03:51
3265 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23
854 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 虛擬現實(VR)在宏達電(HTC)、三星、Oculus、索尼等業者先后推出VR頭盔產品,輔以VR生態體系更趨成熟,已讓市場對VR的接受度持續提升。
2019-09-18 15:48:52
606 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 據外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16
983 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
1013 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1812 據臺灣媒體報道,宏達電首席執行官梅特(Yves Maitre)表示,公司2020年將持續擴大VR、XR產品線,同時也將推出5G手機。
2020-02-22 11:44:13
921 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業快速發展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1464 
要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術的公司都轉向了人工智能,VR/AR 技術似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產業鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應求。
2020-03-24 16:16:05
3478 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-30 10:42:00
2889 ,市場被進一步打開,再加上核心技術突破和5G商用,加快VR/AR普及速度。賽迪顧問認為,當前處于產業迅猛增長的起點,適宜進場。
2020-07-13 10:30:43
3716 最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
965 
受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-05 16:57:45
5862 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-06 15:42:23
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和應用十分火熱。據權威機構發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現實(AR/VR)市場支出規模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50
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2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 各行各業都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監梁平表示,中國市場上比較有優勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07
1204 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業未來發展將更加受到業界的關注,現下正是快速布局的最佳時機。
2022-04-07 16:20:17
7956 得以加速發展,TWS耳機、AR/VR智能眼鏡等市場逐漸興起,2021年全球AR和VR智能眼鏡市場銷售額達到了204.7億美元,預計到2028年將達到348億美元。
2023-10-16 08:08:09
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