IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:52
11421 ,2026年全球消費者將擁有7000萬個VR頭顯,數量超過同期的XBOX。 ? 隨著元宇宙的大熱,對于VR市場的推動非
2021-12-16 08:06:00
3399 。根據TrendForce 的最新預測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現實(VR)設備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 品牌拓墣產業研究所最新研究顯示,在供應狀況樂觀下,2016年一般VR設備(不含行動VR)出貨量可望達900萬組,預估2020年攀升至5000萬組,復合年增長率達53.5%。
2016-06-24 14:26:27
1200 全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據IHS最新發表的研究報告預估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達79億美元,VR娛樂內容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 在日常生活中,你是否已經出現過靠譜好用的 VR 或者 AR 設備? 這項技術在前幾年被大肆吹捧,直到這兩年才潮水退去。近日,知名國際 IT 研究資訊公司顧能(Gartner)表示,在 2020 年
2019-04-06 18:59:40
1142 (CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。 ? 在2021年,國內外多家互聯網廠商入局以及“元宇宙”的出現,讓沉寂的AR/VR市場迎來機會。例如Meta
2022-05-30 08:12:53
4427 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
應用,如高端裝備制造、風險職業培訓等。
數據顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經
2017-05-03 09:28:49
的采購商將達20萬人次以上,其中境外客商2萬人次以上。 2016盛況:展覽面積:180,000平方米國際標準展位:4500個 采購商196957人,其中境外客商22201人,國內客商174756人。其中
2017-03-16 17:37:14
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
2016上海世界移動大會期間,中國移動物聯網公司副總經理喬輝向第一財經等媒體表示,預計到2020年,中國移動將實現1000億元收入規模,實現50億互聯網連接數。 據中國移動預測,到2020年
2016-06-30 14:54:26
2012年的120萬輛增加至2020年的910萬輛——這不包含消費者對其已有車輛使用后裝HUD解決方案的數量。 如果你是開發人員或是汽車原始設備制造商(OEM),那么你可能正為將HUD引入下一
2022-11-14 07:18:17
智能手機的潛力,AR技術的商業化應用前景也相當廣闊。高盛最新發布的報告認為,AR有能力發展成年營收數百億美元的產業。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
爆發增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產業研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業出貨統計數據來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
,東南亞,中東,非洲等各大外貿市場的每一個角落。肩負中國品牌的眾望,墾鑫達為了不辱使命,團結墾鑫達每一分力量,啷啷錘煉,熔融沉積-意龍三防手機穩步向前。不遠將來,墾鑫達VR將伴隨安卓N系統閃亮登場,敬請期待~
2016-08-27 13:42:59
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
機器人的銷量將會在亞太區稱冠。2022年,60%的服務機器人將會在亞太區銷售。”Ville-Petteri Ukonaho補充道,“專業服務機器人是另外一個增長中的機器人市場。有類似亞馬遜的Kiva被用作整理
2016-12-28 16:14:56
2016年的銷量預測從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
1月9日,乘聯會發布12月份乘用車銷量數據。12月新能源乘用車銷量突破10萬輛,實現貫穿全年的環比11個月的持續增長,同比增長一倍多(2016年12月銷售4.2萬輛)。2017年新能源乘用車累計銷量
2018-01-11 14:07:12
就為大家解答這些問題。 VR VitualReality,虛擬現實,是利用計算設備模擬產生一個三維的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
將達7500萬輛(2010年全球汽車銷量不過7000萬輛),千人保有量800輛。此言一出,震動四座。這也是迄今為止對中國汽車產銷量最斗膽的猜測。此前,曾有人猜測,2020年中國汽車產銷量將達4000
2013-07-20 06:55:40
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
區發售。 據了解,2016年11月,微軟在日本推出的HoloLens售價為333800日元,約合2萬人民幣。 可惜,實在的微軟還是做了件不靠譜的事:第二代HoloLens眼鏡跳票了!據報道稱,微軟將
2017-02-24 10:13:19
美元的低廉價格和PS4廣泛的用戶基礎,PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩款設備的銷量也不差,因為英偉達稱
2016-12-13 14:32:48
中投顧問在《2017-2021年中國工業機器人產業深度調研及投資前景預測報告》中指出,需求旺盛,促使我國工業機器人銷量迅速增長。預計到2020年,我國工業機器人的銷量將增長至19.17萬臺
2016-11-19 09:17:12
1195 集邦科技最新的市場調查認為,VR設備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設備是節日贈禮的首選之一。根據集邦科技的最新分析現實,全球VR設備(不包括移動VR)的年度出貨量預計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 VR日報訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預期。
2016-12-16 13:00:12
700 
TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究顯示,歐美圣誕節假期銷售期將至,在游戲機成為節慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現實(VR)裝置銷量爆發,預估2016全年度VR裝置出貨總量達291萬臺,至
2016-12-20 09:41:55
1088 
根據市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:00
1352 
IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
根據IDC最新發布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12
2018-05-14 09:47:00
1524 IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
3262 
從2016年全面爆發、到2018年穩步增長,VR和AR已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現實
2018-08-14 17:55:40
2009 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 動VR/AR安全巡檢市場發展。特別在AR領域,電力、制造等巡檢將布局AR應用,配合5G網絡更好提供遠程信息交互及支援。預測三:AI將附能虛擬/增強現實設備。65%的VR/AR設備將提供語音技術交互
2019-02-18 10:17:20
5638 IDC最新發布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內頭顯設備市場總出貨量延續增長態勢,其中AR以及VR頭顯設備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38
999 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
根據IDC 3月28日的報告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預計在
2019-04-01 18:03:08
2613 
IDC預計Q1季度的增長趨勢將會繼續持續,預計2019年全球AR/VR頭顯的出貨量會達到760萬臺,高于2018年的590萬臺,而這大部分增長將來源于企業市場。其中VR一體機在2019年占據38.2
2019-06-29 10:16:42
4409 
根據IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設備出貨量經歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:27
4794 據外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16
982 近日,IDC中國最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1190 1月15日在中國電信2020年終端生態合作推進會上,中國電信預測,2020年,中國市場5G手機終端銷量將達到1.7億部,創新終端將達1000萬部,行業終端將達到2000萬部。
2020-01-15 15:32:02
2509 對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:35
3224 日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業不免都遭受不利影響,但是AR/VR領域的投融資活動依然較為活躍,體現出整個行業持續升溫的總體態勢。
2020-03-05 13:58:29
1432 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1464 
3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 17:10:13
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最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
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受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1279 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設備出貨量預估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 設備的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31
1287 TrendForce旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-27 11:08:41
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“AR/VR是最能體現5G優勢的智能設備。”范秋陽認為,2020年是5G建設的關鍵年,三大運營商加速基站建設,到2020年底還要新建50萬個基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎建好后,將會帶來豐富的AR/VR應用場景。
2020-07-29 14:44:59
1066 VR/AR行業在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
1025 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2581 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26
1295 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-05 16:57:45
5862 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-06 15:42:23
2472 
據TrendForce集邦咨詢調查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021至2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大幅度成長,預估到2025年將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:18
2426 根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 的IHSMarkit技術研究部門合并而成)日前在「2020-2025年消費者VR頭顯和內容收入預測(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」報告中稱,到2025年將有4500萬活躍VR用戶,對應的內容支出將達40億美元。
2020-12-02 10:39:42
1065 由于今年新冠疫情全球大爆發,VR設備越來越流行,獨立分析機構Omida的研究人員發布了他們關于VR設備的調查結果,稱VR設備將繼續普及,到2025年將有4500萬活躍用戶。調查結果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:57
2749 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 2020年12月11日,工信部工業一司汽車發展處二級調研員白華對外表示,今年新能源汽車銷量將達130萬輛。
2020-12-11 13:55:55
923 
2020年12月11日,工信部工業一司汽車發展處二級調研員白華對外表示,今年新能源汽車銷量將達130萬輛。
2020-12-14 15:22:18
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的全球銷量,直逼50萬輛。 數據顯示,2020年特斯拉在全球的產、銷量分別為509,737輛和499,550輛;其中,第4季度的產、銷量分別為179,757輛和180,570輛。在2020年年初,特斯拉預計其在2020年的全球累計銷量預計為50萬輛,實際銷量為49.955萬輛,基本實現年度預計目
2021-01-05 11:35:18
5767 據新浪科技報道,數據調研機構Gartner公布了2020年的PC銷量數據(單位:千臺)。2020年全年PC總出貨量為2億7500萬臺,同比增長了4.8%,前六的所有品牌都出現了銷量上漲。其中漲幅最大
2021-01-12 16:41:28
3369 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發布 2020 年第四季度 XR 統計數據,數據顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數據
2021-02-03 15:12:43
2637 2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發布 2020 年第四季度 XR 統計數據,數據顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數據
2021-02-04 10:57:01
2774 2020年,新能源汽車產銷分別完成136.6萬輛和136.7萬輛,產銷較2019年有所回升。分車型來看,純電動汽車占據主要比重,2020年銷量達111.5萬輛,其次為插電式混合動力汽車,2020年銷量達25.1萬輛,燃料電池汽車銷量僅為0.1萬輛。
2021-02-18 15:13:20
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Digitimes Research在其最新一份報告中預估,2021年特斯拉累銷量將逾220萬臺,年增達60%,其中Model3與Model Y合計占比將超越9成。其中2021年初特斯拉規劃電動車年產能達105萬臺(對比上一年同期該規劃數字為64萬臺),其中上海工廠產能增幅最高。
2021-02-22 10:23:51
2051 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:04
2676 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:50
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最高紀錄;摩根大通預測蘋果將于2022年Q1發布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發布《2020年VR/AR產業發展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300萬
2021-03-04 10:55:23
4685 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5194 根據IDC的統計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據VR陀螺統計,2022H1全球VR設備的出貨量約為684萬臺,其中
2022-08-31 09:54:29
7257 2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺,同比增長65.7%;預計2025年全球VR頭顯出貨量達2175萬臺。
2022-10-31 15:17:13
2763 根據最新數據顯示,2023年第二季度,中國的VR/AR市場全渠道銷量達到17.8萬臺,同比下降了51.2%。
2023-08-09 17:05:43
2592 布的調查報告顯示,預計到2030年,全球AR設備出貨量將激增至2,550萬臺,展現出驚人的增長潛力,2023年至2030年期間,年復合增長率高達67%。
2024-08-21 15:38:35
1064 “2025年上半年,中國消費級XR市場呈現結構性分化:AR市場延續增長態勢,VR市場則因內容生態乏力與新品斷檔處于持續低迷狀態。CINNO Research監測數據顯示,2025年上半年XR整體銷量達26.1萬臺,環比增長9%,主要增長動力來源于AR眼鏡新品上市。”
2025-08-21 14:19:39
2297 “2025年第三季度,中國消費級AR/VR眼鏡市場銷量達16.9萬臺,環比增長17%,同比增長57%。市場增長主要得益于AR設備新品的持續推出、上游產業鏈成本優化以及AI技術的深度融合。”
2025-11-13 13:58:21
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