在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認為,雖然目前虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置大多數仍處于產品原型與開發工具階段,該市場可望在2018年爆發。
2016-03-17 08:19:07
1099 IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01
778 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發實戰文檔教程
2019-02-12 16:35:50
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
觀眾1,000+特邀海內外貴賓30+國家及地區觀眾及參展商展品范圍覆蓋:新型顯示區:柔性顯示、激光顯示、全息顯示、VR/AR、3D顯示、噴墨打印技術、量子點技術、Mini-LED、micro-LED
2019-11-22 16:00:24
2018年上海國際智能家居展覽會(SSHT)2018智能家居展,上海智能家居展,智能家居展,智慧生活展,智能交通展,智慧設區展,智慧酒店展,智能家電展,智能廚房展,2018上海智能建筑展, 智慧停車
2018-03-29 08:08:57
將于2018年9月12-14日在深圳會展中心盛大開幕。將集中展示3C產業自動化加工技術及設備,為包括手機通訊、家用電器、平板電腦、數碼相機、智能家居、可穿戴設備、VR/AR 設備終端、娛樂機器人
2017-11-29 09:15:54
2018第四屆中國國際虛擬現實產業博覽會——VR\AR China 2018高端品質——官方機構權威打造高附加值商業機會權威曝光——全平臺多渠道曝光傳達最新數字娛樂前沿寬領域受眾——多達50,000
2017-12-05 10:23:53
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
安森美半導體新推出的互補金屬氧化物半導體(CMOS)數字圖像傳感器AR0430用于物聯網(IoT)、增強現實/虛擬現實(AR/VR)和安防攝像機應用,榮獲CES 2018創新獎。在標準成像模式下
2018-10-11 14:09:54
導讀:大眾非常期待市場上出現價格親民、能促進AR大量普及的產品出現。這就促使了新事物的發生和發展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
智能電視而言,在原有基礎上的體驗上,通過VR設備的加入,讓智能化的影音娛樂系統、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個場景:當你在帶著VR設備去看電影或者玩游戲時,配合上杜比特音效,那感官,簡直像進入
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現vr頭顯的身影。這也給了行業一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現出的應用能力,遠遠高于傳統的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
難易。3. 視頻模塊的使用學習學習HDMI接口及芯片內部的視頻編解碼系統,進行VR視頻播放器的移植。本人就職于半導體公司,從事driver的開發,主要位cortexA+cortexM多核系統開發,曾使用DM8168多核處理器,玩過樹莓派。視頻處理專業碩士。拿到開發板會進行VR娛樂系統的評測與開發。
2016-08-02 18:44:45
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統不僅通過VR頭顯來實現,甚至還具有AR輸出,可以把內容投至車窗,實現MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發實戰全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
2018中國國國際工業博覽會節能環保技術與設備展時間:2018年9月19-23日地點:國家會展中心(上海)主辦:國家發改委、商務部、工信部、科技部、中科院、中國工程院、中國貿促會、上海市人民
2017-11-20 08:57:50
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產業,不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VR或AR重新崛起,虛擬現實的到來讓曾經壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進軍VR/AR領域。
2016-12-16 10:08:12
649 據惠普公司內部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預計其將在未來幾個月內推出一個全新的游戲產品系列。該產品主要是將重心靠在虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數額較大。
2016-12-16 16:41:11
521 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產品種類不多,價格高昂,沒有形成大規模量產。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴展至AR和MR內容。
Jaunt XR是一個白標發布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發布自己的商店或
2017-12-31 22:31:01
4604 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 Miniverse(專為年輕VR/AR探索者定制的移動VR/AR內容庫)、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態系統增加的兩款新VR/AR產品。
2018-01-09 14:37:38
5571 據IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業是主要消費領域,其次是制造業和建筑行業。
2018-01-14 11:00:13
1163 
2018 CES 大觀察:關于VR/AR,這十個趨勢不可錯過。
2018-01-16 11:12:19
4763 根據彭博(Bloomberg)報導,亞馬遜(Amazon)尚未發表擴增實境(AR)、VR產品相關計劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產品,則更可能會選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術,但可能還要幾年才會推出產品。
2018-01-16 17:57:40
4239 ”頒獎盛典在北京國家會議中心盛大舉行,作為2018年初最隆重的一場VR/AR行業盛會,典禮邀請到了1000+VR/AR行業嘉賓與會,以及HTC Vive、Pico、瑞立視、超級隊長、網易、百度、聯想、京東、戴爾、睿悅信息、IDEALENS、神州行VR生態港等頭部企業。2018年將是VR/AR行業重要的
2018-01-20 22:19:01
1115 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:01
4543 VR/AR在2018年在達沃斯論壇上展示其在聯合國可持續影響中心的最新內容。WEF將成為該集團的核心成員,HTC Vive將繼續設計和創造經驗,作為他們合作的一部分,持續致力于培育和支持虛擬現實和增強現實(AR)的使用,以教育和增強人類的力量。
2018-06-15 14:50:00
835 VR已經開始慢慢走向舞臺,盡管還需要時間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來更好更方便的體驗。據悉Oculus將在2018重點投資更多高質量VR影視內容,打造一系列的全新VR體驗。
2018-01-29 14:53:39
1749 據悉,國內VR/AR行業To B端全產業鏈專業品牌盛會--第三屆“VRSD北京國際虛擬現實與增強現實博覽會(VRSD北京展)”將于2018年10月18-20日在北京·亦創國際會展中心舉辦
2018-02-22 11:52:00
1306 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業十
2018-02-08 11:44:01
443 從2016年全面爆發、到2018年穩步增長, VR 和 AR 已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 VR/AR+教育,打破物理學習空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達到學習金字塔的最頂端-體驗式學習! VR的爆發離不開優秀的內容,我們也知道,VR技術可應用的領域有非常多,諸如游戲、醫療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00
931 
在美國舉行的規模最大的CRLA會議將再次迎來VR和AR瘋狂的一年 盡管只舉辦了短短三年,但VRLA已經成功地成為美國最具影響力的年度沉浸式娛樂活動之一。而且已經成為很多開發者們的首選,今年也一如既往
2018-05-12 00:33:01
4086 VR的重點還是在沉浸式體驗,目前的大公司在積極催化生態,在教育、社交、游戲影視娛樂等領域,包括線下體驗。但目前最大的問題還是缺乏最有效的應用,讓消費者真正認可。
2018-05-28 15:24:42
10188 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據調研機構Digi-Capital發布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 在近日舉行的2018香港春季電子展上,VR領域再一次獲得廣泛關注,線下娛樂廠商玖的、卓遠,AR眼鏡方案商梟龍科技,和ODM商億境等170個廠商參與展會。
2018-07-20 11:22:00
2010 據報道,VR行業廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會聚焦VR一體機,近期還會加大AR技術的投入。不同于2016年的低迷情景,2018年AR/VR技術承接
2018-08-08 11:29:18
3192 報告主要內容有:報告概要、融資趨勢、年度投資重點、資本市場概況、項目退出、2018年展望。報告作者是VRVCA 投資項目及研究部負責人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時亦在VIVE X擔任投資人,負責基金的VR/AR早期投資及項目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 行業發展方式。? ? ? 秉承“讓技術更簡單”的宗旨,睿悅信息 Nibiru 特邀全球數百技術領袖以及奮戰在研發一線的 AI/AR/VR 產業實戰專家,舉辦“2018 N+ ?AI/AR/VR 國際技術
2018-08-09 13:44:35
424 從2016年全面爆發、到2018年穩步增長,VR和AR已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現實
2018-08-14 17:55:40
2010 5月31日,利亞德在互動平臺表示,今年在VR/AR方面,公司計劃推出針對不同行業需求的VR/AR實訓解決方案,包括工業制造, 行業安全培訓和行業模擬訓練等;同時繼續開發基于VR/AR的娛樂互動內容及方案,提高公司文旅項目的科技含量。
2018-08-20 15:12:34
1016 2018賦能 | AR/VR跨界融合創新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業應用,力促技術與商業的深度融合,推動傳統行業轉型升級。
2018-08-24 09:38:00
2100 VR和AR最大的區別就在于,VR是虛擬現實而AR是增強現實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 日前,小編公布了AR/VR行業最新的風險投資事件報告。根據該報告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業已公布風險投資事件總共119起,涉及總額達到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:38
2079 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VR和AR藝術家和創造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內容。
2018-10-21 11:08:31
1865 從2016年的AR/VR(增強現實/虛擬現實)元年,到2017年資本紛紛介入,技術持續迭代,2018年AR/VR已經走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產業大會展覽區每個體驗項目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:15
2506 在2018廣州文化產業交易會上,黃埔區委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 在VR娛樂消費探索上,韓國電信運營商KT可能走在世界通信運營商的前列,他們已經在11月12日推出了一項私人VR娛樂服務GiGA Live TV,允許大眾消費者通過Pico小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂。
2018-12-03 10:55:23
3838 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
3001 在2018VRCORE開發者大會上,陀螺君采訪到了LumiereVR的創始人兼CEO郭沁雅,這位在紐約長大的北京姑娘,在近一個小時的采訪里,我們就VR影視在海外和國內的情況聊了很多,而郭沁雅也為我們帶來了VR影視內容分發的新思路。
2018-12-14 14:53:35
3328 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場規模預計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業均保持了50%以上的高增速,2019年以后預計行業高增長態勢將繼續保持,全球VR/AR市場規模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2886 2018年,VR/AR行業涌現出了許多優秀的產品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:46
4165 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 據多家知名媒體報道,新加坡新娛樂基金會宣布戰略投資鼎懿鵬瑞影視傳媒,雙方在中國首家高端區塊鏈孵化器凱利鏈谷的扶持下,致力于解決影視娛樂文化產業的發展痛點,共同打造基于區塊鏈的IP文化數字通過資產
2019-07-24 19:03:22
1196 VR/AR技術對于大多數人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關娛樂產品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26
749 在VR娛樂消費探索上,韓國電信運營商KT可能走在世界通信運營商的前列,他們已經在11月12日推出了一項 私人VR娛樂服務GiGA Live TV ,允許大眾消費者通過 Pico 小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂。
2019-10-22 16:34:31
1406 在2019南昌未來影像藝術周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯合創始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節到大眾市場”為主題進行了分享。分享內容包含全球的VR最新的發展趨勢,以及影視從內容、從電影節走向大眾市場的經驗和思考。
2019-10-31 16:18:23
977 隨著虛擬現實技術(VR)和增強現實技術(AR)越來越多地被娛樂業采用,AWVR提出了將體驗提升到一個全新水平的計劃。
2020-01-09 10:49:13
1947 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 VR影視,自VR發展至今似乎一直不溫不火,但不可否認的是,越來越多的國產作品在國際市場獲得關注。5G的到來,為這種新的影視形式注入了新的活力。
2020-04-17 09:59:18
1910 在影視娛樂中的應用近年來,由于虛擬現實技術在影視業的廣泛應用,以虛擬現實技術為主而建立的第一現場9DVR體驗館得以實現。
2020-05-12 17:00:08
3271 2018年,被稱為人工智能的元年,除了智能語音的廣泛布局,VR與AR是否會繼續大力發展,成為大家關注的焦點,同時也引起了行業內的廣泛討論。
2020-06-14 10:46:00
2065 經過幾年發展,似乎行業內關于虛擬現實(VR)的話題從開始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因為,VR對于普通大眾來說大都只是概念,除了看一些影視娛樂外,缺乏真正的實用。
2020-06-18 10:48:47
2932 LED驅動IC廠聚積昨(21)日表示,公司與LED視覺系統廠雷迪奧合作,以LED驅動IC切入影視娛樂產業顯示屏,未來可望取代傳統綠幕,打造更震撼的視覺表現,并提升電影制作效率,帶動LED新需求。
2020-07-22 14:30:32
1034 近日,歐洲知名影視娛樂制作商AED Display宣布,將在位于比利時的工作室開展XR(擴展現實)服務。該工作室配備先進的XR技術,所使用的LED產品則全部來自洲明雷迪奧,可為電影、電視、活動制作
2020-09-01 11:10:56
3662 迎來爆發點。 聯想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現,AR/VR豐富而強大的功能將實現飛躍性發展,并將對企業產生重大影響。聯想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉向功能化,在商用領域實現規?;瘧?。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產業?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:04
2677 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
2616 
ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 的創業和資本的狂熱,2018 年的行業退潮。隨著 2019 年底全球 5G 正式展開部署,VR/AR 作為 5G 核心的商業場景重新被認識和重視,行業重回升勢。
2023-05-22 17:44:45
2637 和數字世界正變得越來越緊密地交織在一起?,F今, AR/VR 技術與虛擬游戲、娛樂、教育、工程、設計和醫療保健等應用領域逐漸建立了關聯,但在未來, AR/VR 可望在任何業務領域幫助用戶節省時間、精力
2023-07-06 16:10:01
1287 
近日,由工業和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產業大會”圓滿落幕。會上發布了“2023世界VR產業大會VR/AR年度創新獎”榜單,積木易搭旗下的3D數字化營銷服務平臺視創云展獲得
2023-11-08 10:00:35
1432 AR(Augmented Reality,增強現實)和VR(Virtual Reality,虛擬現實)是現代科技領域中兩個頗受關注的概念,盡管它們都屬于虛擬現實的范疇,但是它們在技術的應用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 近日,由香港貿易發展局主辦的香港國際影視展(FILMART)如期舉行,這是亞洲最大的影視行業盛會。
2024-03-13 10:30:17
1140
評論