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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>關(guān)于中外VR影視內(nèi)容分化的差異和思考詳細(xì)剖析

關(guān)于中外VR影視內(nèi)容分化的差異和思考詳細(xì)剖析

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2021-11-02 22:15:49

大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購(gòu)買(mǎi)?詳細(xì)體驗(yàn)總結(jié)

的藍(lán)光會(huì)員也很有作用其次就是外觀的設(shè)計(jì),很符合當(dāng)代年輕人的極簡(jiǎn)黑白風(fēng)格,設(shè)計(jì)的按鍵位置也符合人工工程學(xué)的操作理念。內(nèi)容資源相當(dāng)?shù)呢S富,硬件也采用了VR的構(gòu)架理念在制作,這無(wú)疑是加重了VR的體驗(yàn)優(yōu)化,在系統(tǒng)的深度定制中,能看出,此款設(shè)備在后續(xù)的系統(tǒng)更近中能發(fā)揮出更多的功能。
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怎樣采用開(kāi)源算法BSDIFF實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的差分化呢?如何去實(shí)現(xiàn)呢?
2022-02-10 06:14:32

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

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求分享VR5510在沒(méi)有CPU的情況下使用PMIC的文檔

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艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

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VR的世界,內(nèi)容為王

VR產(chǎn)業(yè)想要真正發(fā)展起來(lái),具有一定IP資源、互動(dòng)性強(qiáng)且游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)豐富的大型游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將成為VR產(chǎn)業(yè)鏈中最佳內(nèi)容供應(yīng)方。可以預(yù)見(jiàn)的是,未來(lái),VR軟件的實(shí)力團(tuán)隊(duì)也會(huì)逐漸受到資本的追捧。
2016-08-08 11:45:20433

索尼強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手諾基亞 強(qiáng)勢(shì)合作打造VR內(nèi)容

VR日?qǐng)?bào)訊 早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道Oculus在Oculus Connect 3大會(huì)上,F(xiàn)acebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內(nèi)容開(kāi)發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進(jìn)VR軟件的大爆發(fā),他現(xiàn)場(chǎng)宣布,F(xiàn)acebook將會(huì)至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺(tái)的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。
2016-11-15 09:40:11488

VR技術(shù)如何應(yīng)用于正念領(lǐng)域?

VR還涉及到實(shí)驗(yàn)、教育內(nèi)容,比如VR旅游、醫(yī)學(xué)治療,并且VR還試圖通過(guò)第一人稱視角換位思考來(lái)培養(yǎng)共鳴。不過(guò)還有一些主張認(rèn)為,通過(guò)每天觀看VR中的遠(yuǎn)景,VR可以用來(lái)培養(yǎng)正念(Mindfulness)。
2016-11-25 11:26:551320

Steam當(dāng)之無(wú)愧成為VR內(nèi)容平臺(tái)的首選 VR應(yīng)用突破1000個(gè)

VR日?qǐng)?bào)訊 今年隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多VR內(nèi)容平臺(tái),當(dāng)然也有一些游戲平臺(tái)憑借自身優(yōu)勢(shì)如Steam,在VR游戲領(lǐng)域開(kāi)拓了一片新的市場(chǎng)。 Valve明智的一個(gè)做法是跟HTC合作,聯(lián)手研發(fā)推出
2016-12-08 10:25:12983

陣容很強(qiáng)大!谷歌Daydream成VR視頻內(nèi)容的首選平臺(tái)

隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應(yīng)用的加入,谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11499

谷歌白日夢(mèng)將成為VR視頻內(nèi)容首選平臺(tái)

谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容日益豐富。目前,你在Daydream上不僅能夠找到專有的Youtube VR應(yīng)用,你還能夠體驗(yàn)到更多內(nèi)容供應(yīng)商所提供的內(nèi)容。 從2015年9月以來(lái),Netflix VR只對(duì)Gear VR提供內(nèi)容,不過(guò)現(xiàn)在這款應(yīng)用已經(jīng)登陸了Daydream谷歌安卓VR平臺(tái)。
2016-12-12 14:00:11595

BBC 在 Oculus 上首發(fā) VR 電影,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更利于 Facebook 實(shí)現(xiàn) VR 社交野心?

平臺(tái)推出了第一部 VR 電影《We Wait》。這一戲劇化的電影講述了關(guān)于難民的故事,一個(gè)敘利亞家庭如果坐船從土耳其偷渡到希臘。
2016-12-23 10:05:121346

硬件百家爭(zhēng)鳴,內(nèi)容制作將成 VR 新戰(zhàn)場(chǎng)

未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 技術(shù)將主宰內(nèi)容產(chǎn)業(yè),但由于 VR 的觀影模式與傳統(tǒng)電影差異很大,電影產(chǎn)業(yè)包括導(dǎo)演、演員、產(chǎn)業(yè)鏈上的所有人都必須換腦袋,現(xiàn)在 VR 產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)在中國(guó),預(yù)計(jì) 2020 年中
2017-01-09 20:03:11798

VR產(chǎn)品需有差異化定位及VR市場(chǎng)逐漸回歸理性

VR產(chǎn)品需有差異化定位 當(dāng)下這一輪VR的快速爆發(fā)和興起,主要?dú)w功于有大量的諸如傳統(tǒng)企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)以及初創(chuàng)型企業(yè)等類型企業(yè)大舉進(jìn)軍VR領(lǐng)域,因此市面上出現(xiàn)品種繁多的VR產(chǎn)品,包括手機(jī)版VR、PC
2017-09-14 16:10:002

VR內(nèi)容業(yè)務(wù)在各行業(yè)的發(fā)展介紹

R內(nèi)容業(yè)務(wù)面向誰(shuí)?B端還是C端?That is a question 自2014年起,VR內(nèi)容就開(kāi)始向各個(gè)行業(yè)滲透,目前產(chǎn)業(yè)鏈條已具雛形。幾乎每一個(gè)垂直領(lǐng)域與VR的結(jié)合都擁有巨大的市場(chǎng)想象力;其中
2017-09-14 16:33:094

國(guó)產(chǎn)VR材料和內(nèi)容乏力及“鯰魚(yú)”效應(yīng)的介紹

VR 市場(chǎng)三足鼎立 國(guó)產(chǎn) VR 材料、內(nèi)容乏力 VR 的中國(guó)沖動(dòng) 它是一個(gè)魔鬼般的天使。VR 在去年突然成為一個(gè)熱詞,虛擬現(xiàn)實(shí)也被寫(xiě)進(jìn) 十三五規(guī)劃,在商業(yè)模式尚未清晰的背景下,VR+的概念應(yīng)運(yùn)而生
2017-09-14 17:44:152

AMD副總裁Roy Taylor談VR內(nèi)容制作

就是新娛樂(lè)媒介的曙光。 目前,AMD 已在好萊塢設(shè)立了辦公室,致力于為 VR 娛樂(lè)提供內(nèi)容創(chuàng)意。Taylor 表示,未來(lái)的 VR 技術(shù)將采用單眼 4K ,比現(xiàn)在單眼 1080p 更好。 以下內(nèi)容是 Taylor 在 GamesBeat 2016 的采訪實(shí)錄。 GamesBeat:能簡(jiǎn)要介紹以下您的職
2017-09-14 19:08:0916

VR內(nèi)容設(shè)計(jì)問(wèn)題、機(jī)遇和成人內(nèi)容分發(fā)描述

VR 設(shè)計(jì)見(jiàn)聞錄:?jiǎn)栴}、機(jī)遇、成人內(nèi)容分發(fā) 作為一名游戲設(shè)計(jì)師,我總是會(huì)努力關(guān)注整個(gè)游戲行業(yè),甚至是游戲行業(yè)以外最新的設(shè)計(jì)進(jìn)展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫(xiě)得那樣,我一直認(rèn)為,設(shè)計(jì)技術(shù)的整體進(jìn)步
2017-09-14 19:12:551

VR內(nèi)容制作及VR影視作品的介紹

VR內(nèi)容制作成為VR普及的基礎(chǔ) 眾所周知,VR是今年被談?wù)摰降淖疃嗟男袠I(yè),沒(méi)有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當(dāng)然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數(shù)據(jù)等技術(shù)上的瓶頸、VR內(nèi)容
2017-09-14 19:58:007

Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容

12月18日消息 VR影視與360度娛樂(lè)平臺(tái)Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。 Jaunt XR是一個(gè)白標(biāo)發(fā)布平臺(tái),即品牌和媒體可以采用該平臺(tái)發(fā)布自己的商店或
2017-12-31 22:31:014604

2017英國(guó)AI形勢(shì)報(bào)告:剖析AI的本質(zhì),并思考企業(yè)如何迎接這股浪潮

這份報(bào)告是和英國(guó)券商N(yùn)umis一起出的,援引了行業(yè)內(nèi)400多次討論以及全新的數(shù)據(jù),拋去浮夸的搶眼球的熱鬧表象,沉下來(lái)剖析AI的本質(zhì),并且深度思考傳統(tǒng)企業(yè)如何迎接這股浪潮,順勢(shì)迭代。
2018-01-02 14:23:164327

Oculus加大投入高質(zhì)量VR影視內(nèi)容 制作全新VR體驗(yàn)

VR已經(jīng)開(kāi)始慢慢走向舞臺(tái),盡管還需要時(shí)間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來(lái)更好更方便的體驗(yàn)。據(jù)悉Oculus將在2018重點(diǎn)投資更多高質(zhì)量VR影視內(nèi)容,打造一系列的全新VR體驗(yàn)。
2018-01-29 14:53:391749

VR”暴風(fēng)雨”將至 VR/AR+教育成為新熱點(diǎn)

VR/AR+教育,打破物理學(xué)習(xí)空間約束。通過(guò)VR可以穿越至任何場(chǎng)景,達(dá)到學(xué)習(xí)金字塔的最頂端-體驗(yàn)式學(xué)習(xí)! VR的爆發(fā)離不開(kāi)優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營(yíng)銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00931

VeeR宣布從VR視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球VR內(nèi)容社區(qū)

全球領(lǐng)先的 VR 視頻平臺(tái) VeeR 經(jīng)過(guò)一年半的深耕及發(fā)展,已成為目前全球 VR 垂直領(lǐng)域內(nèi)容體量最豐富、專業(yè)性最強(qiáng)的平臺(tái)之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球 VR 內(nèi)容社區(qū),支持綜合性 VR 內(nèi)容,上線嶄新品牌設(shè)計(jì),并對(duì)旗下產(chǎn)品的體驗(yàn)進(jìn)行全線升級(jí)。
2018-04-20 15:25:006096

8分鐘時(shí)長(zhǎng)300萬(wàn)花費(fèi),傳統(tǒng)影視VS VR影視

這款由UE4引擎開(kāi)發(fā),采用實(shí)時(shí)渲染技術(shù)制作而成的VR影視,畫(huà)面十分精美。另外,利用實(shí)時(shí)渲染的技術(shù)也能夠讓用戶小范圍的移動(dòng),或往左,或往右,或下蹲,這樣就能夠從不同角度觀察事物,更加具有沉浸感,代入感
2018-05-07 16:53:488094

關(guān)于人工智能在醫(yī)療影像的應(yīng)用和思考深度剖析

11月13日,視見(jiàn)醫(yī)療創(chuàng)始人&首席科學(xué)家、香港中文大學(xué)博士陳浩分享了關(guān)于人工智能在醫(yī)療影像的應(yīng)用和思考
2018-07-30 17:01:565747

盤(pán)點(diǎn)因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)而改變五大行業(yè)

VR技術(shù)的出現(xiàn),已經(jīng)開(kāi)始改變了我們以往的思考、交流、娛樂(lè)和工作的方式,尤其是一些行業(yè)領(lǐng)域,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)重新煥發(fā)了活力。除了經(jīng)常提到的娛樂(lè)、軍事、影視、房產(chǎn)等領(lǐng)域,以下的五大行業(yè),也因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)開(kāi)始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41892

VeeR即將線上VR內(nèi)容,從此邁向交互階段

8月17 日,VR內(nèi)容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動(dòng)體驗(yàn)——即VeeR要一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術(shù)難題。
2018-08-21 16:39:291514

全球創(chuàng)作者大會(huì)VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代

會(huì)上,VeeR發(fā)布了全新VR互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會(huì)中表示:“通過(guò)對(duì)VR視頻、圖片及互動(dòng)體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代。”
2018-08-22 11:53:341823

VR影視先鋒關(guān)閉VR業(yè)務(wù),轉(zhuǎn)而注重AR領(lǐng)域的開(kāi)拓

Jaunt在一份聲明中表示,此舉屬于公司重組,他們公司相當(dāng)一部分員工不得不離開(kāi)了。而關(guān)于裁員人數(shù)多少,或者關(guān)閉的VR產(chǎn)品和服務(wù)的詳細(xì)信息,Jaunt則表示拒絕提供。但同時(shí)他們也聲明,他們將與現(xiàn)有客戶合作以實(shí)現(xiàn)過(guò)渡并繼續(xù)履行職責(zé)。
2018-10-17 09:40:502949

講講實(shí)用的VR影視拍攝技巧和心得

對(duì)平臺(tái)方來(lái)說(shuō),一味地想免費(fèi)索求片源,但內(nèi)容方制作成本高,這樣只會(huì)讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容制作方餓死,內(nèi)容方餓死就更沒(méi)有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,平臺(tái)也會(huì)陷入困境,無(wú)限死循環(huán)。所以,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺(tái)方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式。
2018-10-19 08:51:118359

共享影視全網(wǎng)影視會(huì)員APP開(kāi)發(fā)

  共享影視系統(tǒng)開(kāi)發(fā),▋賴生181微4487電7589▋,共享影視軟件開(kāi)發(fā),共享影視app系統(tǒng)開(kāi)發(fā),共享影視APP定制開(kāi)發(fā),共享影視模式平臺(tái)開(kāi)發(fā)  共享經(jīng)濟(jì)是基于技術(shù)手段提升閑置資源利用效率的新范式
2018-10-19 15:14:261480

VR影視拍攝的技巧和心得簡(jiǎn)單剖析

VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺(tái)上數(shù)量最多、下載量最大的品類,而很多企業(yè)也會(huì)選擇用VR視頻來(lái)拍攝宣傳片,包括很多城市已經(jīng)制作或者計(jì)劃拍攝VR版城市宣傳片。
2018-10-22 10:08:075379

VR影視作品正式登陸Oculus Store

在今年一月舉行的 圣丹斯 電影節(jié)上,VR影視作品《Spheres》打破了這一電影節(jié)上的交易記錄,以百萬(wàn)美元的價(jià)格賣給了CityLights(消息人士稱具體交易額為140萬(wàn)美元)。現(xiàn)在,Oculus
2018-11-15 11:27:551916

谷歌正在重新思考VR頭顯的連接系統(tǒng)

據(jù)專利文件顯示, 谷歌 正在重新思考VR頭顯的連接系統(tǒng)。世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織早前批復(fù)了谷歌的一份設(shè)計(jì)專利。谷歌在文件中指出,一般的頭顯設(shè)備與一個(gè)或多個(gè)外部數(shù)據(jù)源相連以傳輸視頻或圖形內(nèi)容。在以往,與外部數(shù)據(jù)源的連接主要是通過(guò)數(shù)據(jù)線實(shí)現(xiàn)。但這樣的解決方案相對(duì)笨重,同時(shí)限制了用戶的移動(dòng)能力。
2018-11-29 09:49:24885

AD中關(guān)于差分線的設(shè)置和走線的方法詳細(xì)資料說(shuō)明

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是AD中關(guān)于差分線的設(shè)置和走線的方法詳細(xì)資料說(shuō)明。
2019-02-11 08:00:000

還在為尋找VR內(nèi)容而發(fā)愁?高通和 HTC VIVE合作打造VR資源

還在為尋找 VR內(nèi)容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機(jī)和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內(nèi)容資源。
2019-03-27 09:51:461385

關(guān)于VR影視頻播放器 盤(pán)點(diǎn)12款VR播放器

VR電影和視頻那個(gè)播放器好,哪些播放器更為實(shí)用,由于視頻資源格式多樣,在一個(gè)播放器上播放不了的視頻,在另一個(gè)播放器上也許可以,袖扣VR網(wǎng)小編今天就為大家搜羅全網(wǎng)最全VR視頻電影播放器,所有播放器都是小編親自裝機(jī)體驗(yàn),用心為推薦。
2019-06-27 15:50:10130449

VIVE內(nèi)容團(tuán)隊(duì)聯(lián)合美國(guó)自然博物館推出VR互動(dòng)教育內(nèi)容

日前,HTC VIVE的研發(fā)團(tuán)隊(duì)VIVE STUDIOS以及VIVE Arts宣布互動(dòng)教育VR體驗(yàn)《T.Rex:Skeleton Crew》已于VIVEPORT VR應(yīng)用商店上架。該VR內(nèi)容是HTC與世界著名的美國(guó)自然歷史博物館合作打造。
2019-07-27 07:23:004109

關(guān)于正弦函數(shù)和余弦函數(shù)的計(jì)算公式詳細(xì)說(shuō)明

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是關(guān)于正弦函數(shù)和余弦函數(shù)的計(jì)算公式詳細(xì)說(shuō)明。
2019-10-08 08:00:001

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來(lái)越被重視

在2019南昌未來(lái)影像藝術(shù)周上,來(lái)自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會(huì)專場(chǎng)演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場(chǎng)”為主題進(jìn)行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢(shì),以及影視內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)和思考
2019-10-31 16:18:23977

如何利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)打破影視市場(chǎng)的僵局

對(duì)于VR影視的市場(chǎng),現(xiàn)階段整個(gè)市場(chǎng)還處于一個(gè)比較早期的階段,“現(xiàn)在大家說(shuō)VR電影、做VR電影,但是在這之后,影視創(chuàng)作者要放在哪一個(gè)地方,并沒(méi)有一個(gè)成熟體系和平臺(tái),要放在電影院播放,還是其他?
2019-11-04 09:57:321764

Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互

近日,據(jù)德國(guó)VR雜志《MIXED》報(bào)道,Supermedium 科技公司將不再研發(fā)同名VR瀏覽器項(xiàng)目Supermedium,而是選擇探索其他領(lǐng)域。” 據(jù)悉,Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互。
2019-11-15 09:55:18991

全面顛覆VR體驗(yàn) HUAWEI VR Glass評(píng)測(cè)

現(xiàn)在隨著5G網(wǎng)絡(luò)的商用和普及,也將市場(chǎng)關(guān)注的目光再次拉回到VR/AR領(lǐng)域。 目前日趨成熟的VR行業(yè)正滲透到娛樂(lè)領(lǐng)域的各個(gè)細(xì)分場(chǎng)景。影視、綜藝、游戲的模式已經(jīng)成了最常見(jiàn)的VR內(nèi)容標(biāo)配。而隨著5G的到來(lái)
2019-12-19 18:47:341780

關(guān)于STM32CubeProgrammer的內(nèi)容

幾點(diǎn)關(guān)于STM32CubeProgrammer的內(nèi)容
2020-03-04 11:08:517561

關(guān)于 STM32 的幾點(diǎn)內(nèi)容

關(guān)于STM32的幾點(diǎn)內(nèi)容
2020-03-08 12:02:463108

小米電視內(nèi)容團(tuán)隊(duì)宣布向武漢地區(qū)用戶免費(fèi)開(kāi)放2萬(wàn)部?jī)?yōu)質(zhì)影視內(nèi)容

據(jù)長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)報(bào)道,小米電視內(nèi)容團(tuán)隊(duì)宣布,3月1日起,將向武漢地區(qū)用戶免費(fèi)開(kāi)放20000部?jī)?yōu)質(zhì)影視內(nèi)容,這是國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)電視首次開(kāi)通免費(fèi)專區(qū)。雷軍也表態(tài)希望武漢人民早日戰(zhàn)勝疫情。
2020-03-01 14:41:492998

光線追蹤技術(shù)與5G網(wǎng)絡(luò)對(duì)VR影視創(chuàng)作的影響

VR影視,自VR發(fā)展至今似乎一直不溫不火,但不可否認(rèn)的是,越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)作品在國(guó)際市場(chǎng)獲得關(guān)注。5G的到來(lái),為這種新的影視形式注入了新的活力。
2020-04-17 09:59:181910

VR技術(shù)在房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用

經(jīng)過(guò)幾年發(fā)展,似乎行業(yè)內(nèi)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的話題從開(kāi)始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因?yàn)椋?b class="flag-6" style="color: red">VR對(duì)于普通大眾來(lái)說(shuō)大都只是概念,除了看一些影視娛樂(lè)外,缺乏真正的實(shí)用。
2020-06-18 10:48:472932

AN29-關(guān)于DC-DC變換器的幾點(diǎn)思考

AN29-關(guān)于DC-DC變換器的幾點(diǎn)思考
2021-04-19 12:39:087

產(chǎn)業(yè)鏈逐漸成熟,如今的VR內(nèi)容距離Metaverse有多遠(yuǎn)?

刺激生態(tài)發(fā)展,各個(gè)平臺(tái)都在著手建立VR內(nèi)容生態(tài),但實(shí)際上,以HTC為首的一些國(guó)內(nèi)VR企業(yè)于2016年就開(kāi)始布局內(nèi)容生態(tài)。以VIVEPORT為例,多年精心運(yùn)營(yíng)下,平臺(tái)上的內(nèi)容也十分豐富,涉及到游戲、影視
2021-06-17 12:23:18858

關(guān)于NVIDIA在線研討會(huì)的詳細(xì)內(nèi)容

了解一周的在線研討會(huì)時(shí)間及詳細(xì)內(nèi)容,選擇感興趣的研討會(huì)并提前安排收聽(tīng)時(shí)間;
2022-01-24 10:33:312481

佳創(chuàng)視訊發(fā)布戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品 以科技構(gòu)筑VR泛娛樂(lè)內(nèi)容生態(tài)建設(shè)

)、WeDeck(VR直播開(kāi)放平臺(tái))、OOPSLINE(幻境線)四款戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品,為元宇宙內(nèi)容生態(tài)建設(shè)提供產(chǎn)品服務(wù)體系,以期用科技賦能VR內(nèi)容生產(chǎn)者,大幅簡(jiǎn)化VR內(nèi)容生產(chǎn)者工作內(nèi)容,降低內(nèi)容生產(chǎn)門(mén)檻,并通過(guò)VR技術(shù)繁榮元宇宙泛娛樂(lè)生態(tài)內(nèi)容,開(kāi)啟輕量化元宇宙泛娛樂(lè)內(nèi)容建設(shè)新時(shí)代。
2022-11-21 15:32:281671

如何提升影視制作,讓影視行業(yè)打破存儲(chǔ)限制?

最近高分劇頻出,芝迷妹再也不擔(dān)心“劇荒”了!每部?jī)?yōu)秀的影視作品,背后凝結(jié)了創(chuàng)作者們的智慧,也離不開(kāi)技術(shù)支持。每次技術(shù)突破,都會(huì)牽動(dòng)影視藝術(shù)騰飛。如今在人工智能、5G、互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)加持下,影視行業(yè)的發(fā)展更是快到飛起!
2023-05-22 15:15:321477

vr眼鏡怎么連接手機(jī) vr眼鏡和AR眼鏡的區(qū)別

用戶戴上VR眼鏡后,完全沉浸到虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬環(huán)境中,無(wú)法看到現(xiàn)實(shí)世界。用戶可以通過(guò)頭部追蹤和手柄等設(shè)備進(jìn)行交互,體驗(yàn)虛擬游戲、影視、培訓(xùn)等內(nèi)容
2023-08-15 15:13:1221499

助推數(shù)字化影視進(jìn)程:影視從業(yè)者的得力助手

“數(shù)”興百業(yè),提“智”增效。近年來(lái),在人工智能技術(shù)迭代創(chuàng)新的賦能下,影視生產(chǎn)的外延和邊界正不斷拓展,影視生產(chǎn)制作模式正逐步向數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型,從“制造”走向“智造”。 數(shù)智化賦能影視未來(lái) 行業(yè)步入
2025-02-10 09:16:22848

英特爾解讀影視制作中的AI新嘗試

影視特效五花八門(mén),在各類影片盡顯神通,讓畫(huà)面更沉浸、真實(shí)、絢麗。在如今AI當(dāng)潮的時(shí)代,通過(guò)深度學(xué)習(xí)、機(jī)器學(xué)習(xí)等方式,像人類一樣來(lái)“思考”,幫助人們?cè)诎?b class="flag-6" style="color: red">影視制作等行業(yè)中提速增效。ChatGPT
2025-03-03 11:01:17907

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