其實市場規模一直在不斷增長中。 ? ? 根據IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規模的年均增長率有望達到54%。目前,已經有不少企業在AR/VR領域內布局了,比如在主控芯片方面,高通已經推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內的瑞芯微和全志科技也有相應布局
2021-06-28 06:51:00
7692 在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認為,雖然目前虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置大多數仍處于產品原型與開發工具階段,該市場可望在2018年爆發。
2016-03-17 08:19:07
1099 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 PSVR初嘗換膚術,顏值在VR頭顯中排第一 PS VR可能是今天VR頭顯市場上組最有趣的設計了:自帶光環,滑動遮光板,還有極具未來感的小燈泡。 而你還可以讓這個本來就酷的系統更酷一點,這就是Flaming Toast瞄準的市場。Flaming Toast是一家游戲設備定制皮膚的制造商。。
2016-11-30 11:44:11
1538 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 IDC近期發布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2019年第一季度中國地區頭顯設備出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%。其中VR頭顯設備出貨量同比增長17.6%,而增量主要來自于PC頭顯和VR一體機。AR頭顯的整體出貨量則出現了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:47
1902 的快速增長之后,反而在今年出現增長緩慢的趨勢。顯然,AR、VR兩大設備迎來市場趨勢的交叉點:一個向上,一個向下。VR設備市場從增長到下滑的大反轉引起了業內人士的廣泛關注。 ? 國內Q3 VR 消費市場低迷,PICO 也難逃銷量下滑 CINNO Research的數據顯示,
2023-11-17 09:05:24
3720 
內的發展規模進行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現實)市場實現了巨大的進步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設備,而現有行業方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設備重量等問題的困擾。2016年占據大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
,VR/AR技術,VR/AR生產設備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應用及解決方案。3、其他行業電視臺,廣播電臺,新聞媒體,網絡,行業網站,相關雜志,報紙,高等院校等; 參展費用:3×3
2017-03-16 17:37:14
,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
導讀:Strategy Analytics最新季度研究報告指出,2018年Q3全球智能音箱出貨量同比增長197%,達到創紀錄的2270萬部,并有望在本年最后一個季度超過1億臺的使用量
2018-11-16 09:28:30
的自身形態和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創業公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
僅大幅度降低了設計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術。眾所周知,VR游戲發展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經只是一個科幻小說中的奇想。數十年來科技倡導者一直在預測它的優勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
游戲的一個延伸,這種認知我本人是無法茍同的。”既然小島秀夫有打算做VR游戲,那至于何時才能成行呢?據VR日報了解,目前他正忙于其最新游戲《DeathStranding》,估計在2018年游戲制作完成
2016-12-20 11:34:15
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
以色列理工大學、特拉維夫醫療中心和特拉維夫大學的科學家們在過去幾十年間的研究成果顯示,在步態訓練中加入VR頭顯,可以改善患有多發性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風險。 帕金森病VR
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現vr頭顯的身影。這也給了行業一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現出的應用能力,遠遠高于傳統的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
改善供應鏈狀況,預估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,兩大品牌廠商也會在2017年第四季到2018上半年間推出新產品,來刺激市場需求。
雖然VR設備的發展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
50%。到2022年,總銷量或將達到1.21億臺,總價值約為99億美元。
CCS Insight可穿戴設備高級分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數據來看,目前銷量增長
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
導讀:首個IMAX虛擬現實影院原定于今年年底開始營業,但現在預計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
-5年,VR將迎來市場爆發。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統,它可以大幅改變汽車的內飾和車內環境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
目前1800多名參與眾籌的極客們,既是在支持小派這樣堅持創新的企業,也是在支持整個VR行業。 Q:參與眾籌的支持者目前對小派8K頭顯提出最多的疑問是什么? 翁志彬:從眾籌頁面和全球各地的論壇來看
2017-09-29 13:52:13
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
雖然說現在高端的虛擬現實頭顯越來越受到關注了,但是依舊還是低端的虛擬現實頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價格還有一方面也是因為普及度。 盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產品會受到更多的關注,但市場預計今年銷售最多的虛擬現實頭顯是低成本移動VR頭顯。
2016-12-06 02:33:11
847 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 hello 大家好,我是烏鴉,今天我們給大家帶來的是國產的 VR頭顯3Glasses藍珀S1的詳細評測。 眾所周知,PC VR頭顯、VR一體機和手機VR盒子是當前VR設備的三種主流形態。
2016-12-20 13:59:11
2149 頭顯,其中90%是索尼的PSVR頭顯。同時,中國在2017年第一季度VR頭顯的市場里排名第三,HTC在中國的市場繼續領先,2017年第一季度出貨1.5萬臺HTC Vive頭顯,占據了四分之一的市場份額。
2017-05-23 11:29:52
1317 
以2017年第3季大陸VR市場統計為例,目前搭配PC使用的VR頭盔零售額,宏達電的HTC Vive約拿下近82%的占比,遠領先Hypereal約近6%的占比與Oculus、大朋等近4%的占比,另其在
2017-11-21 11:56:41
1382 雖然Vive和Rift可以提供優秀的VR體驗,可是如何把他們變成AR頭顯呢?Stereolabs給出了答
2017-12-06 10:20:48
5982 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 /AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。
2018-02-08 10:32:13
3324 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業十
2018-02-08 11:44:01
443 2018年冬季奧運會已經在韓國平昌開幕,VR虛擬現實技術將會在這屆冬奧會中大放異彩。平昌冬奧會官方推出了VR觀看冬奧會賽事的選項,觀眾可以通過VR頭顯來親臨冬奧會比賽的魅力。
2018-06-15 09:34:00
2359 IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2017年VR/AR行業的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
AR一體機頭顯在AR市場的份額為19.1%,VR一體機頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:23:27
1281 
AR一體機頭顯在AR市場的份額為19.1%,VR一體機頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:25:03
6436 
根據IDC最新發布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12
2018-05-14 09:47:00
1524 日前,IDC發布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。
2018-08-06 16:27:00
674 2018年06月20日,IDC日前發布報告稱,全球增強現實和虛擬現實頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。出貨量下降的主要原因是因為廠商不再捆綁無屏幕VR頭顯
2018-08-06 15:46:41
735 日前,IDC發布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因為廠商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對于
2018-09-03 15:18:05
1468 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 該公司預計VR頭顯市場將繼續增長,理由是IDC估計,2018年銷售的VR頭顯數量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術。
2018-10-10 09:27:52
3418 根據未來市場研究機構Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內容市場預計到今年年底將增長220%。虛擬現實游戲和VR頭顯也會繼續熱銷。
2018-10-23 10:18:31
1532 微軟在2016年開始將立體攝像頭集成至VR系統中以開發AR頭顯,允許用戶能夠通過攝像頭的饋送看到現實世界。通過視頻合成可以創建低成本的AR系統。
2018-11-06 10:42:38
1102 )耳機市場同比增長9.4%。VR頭顯市場在連續四個季度下滑后于第三季度恢復增長,目前占合并市場份額的97%,其全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年第3季度增長8.2%。其中獨立式VR頭顯Facebook的Oculus Go和小米的Mi VR頭顯全球出貨量近25萬臺成為增長主力。
2018-12-06 13:55:36
1313 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 AR應用場景和用戶體驗。預測五:2019年VR游戲市場將增長75%。線下體驗店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優秀的VR游戲將拓展到體驗店,體驗店下沉又將帶來更多潛在用戶。預測六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 Rift連續第三個月增長,達到48.21%(+ 1.18%),略低于2018年3月創下的48.92%的歷史最高點;Windows VR現已連續第十個月增長,平臺上的頭顯份額達到9.96%(+ 1.02%),這也再次刷新了頭顯的歷史最高水平。
2019-03-05 10:41:30
3197 IDC最新發布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內頭顯設備市場總出貨量延續增長態勢,其中AR以及VR頭顯設備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38
999 市場分析機構IDC在最新報告中預測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預測期間的五年復合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場規模預計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業均保持了50%以上的高增速,2019年以后預計行業高增長態勢將繼續保持,全球VR/AR市場規模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
近日,芯片制造商高通發布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:16
3564 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 IDC預計Q1季度的增長趨勢將會繼續持續,預計2019年全球AR/VR頭顯的出貨量會達到760萬臺,高于2018年的590萬臺,而這大部分增長將來源于企業市場。其中VR一體機在2019年占據38.2
2019-06-29 10:16:42
4410 
Valve(V社)最終還是在5月份開放了Valve Index VR頭顯的預購。其實早在3月底,Valve就在官網公布了Valve Index頭顯的即將到來。而目前預購用戶在拿到頭顯前可能還要等上一個月的時間。事實上,外媒Road To VR已經提前體驗了這款設備。
2019-08-07 15:30:47
1656 據IDC數據顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬臺,同比增長27.2%,在經歷了2018年全年下滑的尷尬后,終于迎來回升。
2019-10-14 09:55:06
570 據外媒消息稱,蘋果在一次內部會議中,透露了未來的AR產品線路圖,其中顯示蘋果將在2022年推出VR頭顯設備,在2023年推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會是自手機產品后,蘋果有一個能夠顛覆整個行業的新設備。
2019-11-13 15:34:27
1258 Eden獨特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當前VR頭顯的一個基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會影響發型以讓設備不衛生。
2019-11-18 09:41:06
1038 12月13日消息,羅技宣布VR專用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開始接受預訂,價格為750美元,2020年2月開始發貨。該設備與VR頭顯結合使用,可以在VR中實現直觀的2D / 3D設計。
2019-12-13 16:07:21
926 雖然HTC目前將其VR的未來押注在Vive Cosmos上,但其同時也一直在致力于下一代輕量級頭顯的開發,該頭顯項目名稱為“ Project Proton”,CEO Yves Maitre表示新款
2020-02-24 14:51:54
1283 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1464 
3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 17:10:13
3046 
近期蘋果一項VR車載頭顯專利公開,據了解該專利名稱為“沉浸式VR頭顯”,專利號為10643391。而據悉,蘋果公司最早于3月就已公開相關專利。
2020-05-11 18:02:20
675 VR/AR行業在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
1025 其中,VR頭顯市場規模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規模將超¥200億元;VR應用市場(包括大眾應用和行業應用)規模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
據外媒VRFocus報道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現在的VR市場似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過該市場還是在穩步的前進,據Steam上月的硬件調查顯示,擁有VR頭顯的Steam用戶總數已從1.76%提高到1.91%,而所有擁有VR頭顯的Steam用戶中,Oculus品牌的產品在其中占比超過了50%,可謂一家獨大。
2020-12-07 11:03:43
1355 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 今天,美國專利商標局發布了蘋果一項與AR/VR頭顯相關專利,專利中指出了一種支持物體識別、手勢識別、平面識別等多種功能的頭顯方案。 據青亭網了解,蘋果在專利中提到了一種形態可能是頭顯、智能眼鏡或是
2021-01-22 16:48:23
2637 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 據外媒Neowin報道,分析公司IDC發布報告稱,虛擬現實(VR)頭顯在2021年可能出現46.2%的兩位數增長。
2021-01-25 11:01:59
1117 就算每天只能賣 500 臺,蘋果也要明年推 VR 頭顯,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
2021-02-05 18:13:26
3048 3D視頻、4D體驗、全景聲不斷刷新人們對身臨其境的文娛體驗的認知,日益成熟的VR技術越來越多地被用戶所接受,但購買相應的VR設備時卻是一頭霧水,究竟該如何選擇VR設備?買VR頭顯時應該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性價比產品呢?
2021-01-27 10:33:08
2545 松下發布了一份聲明,指出該公司的輕型VR頭顯將于2021年推出。
2021-01-28 11:33:24
1281 最高紀錄;摩根大通預測蘋果將于2022年Q1發布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發布《2020年VR/AR產業發展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300萬
2021-03-04 10:55:23
4687 有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報告稱,?蘋果將于2022年推出VR頭顯,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:16
3259 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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根據IDC《全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告,2021年第四季度》,預計2022年,全球VR頭顯出貨1,573萬臺,同比增長43.6%。再加之受到元宇宙概念的推動,使得VR廠商接連推出新品,迭代節奏明顯加快。
2022-05-10 16:13:26
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元宇宙成為最火熱的話題之一 蘋果第二代AR/VR 頭顯或于2025年面世 元宇宙成為2021年最大的熱點概念,AR、VR頭顯的市場表現近年來一直表現不錯,或者是智能手機的創新乏力,使得很多新一代
2022-07-12 16:05:59
2292 蘋果計劃為即將推出的 VR / AR 頭顯帶來 Continuity(連續互通)功能,在設備和虛擬現實之間也能實現無縫體驗。
2023-03-08 10:26:39
697 拓普聯科已為眾多知名AR/VR頭部廠商提供Pogo Pin充電連接組件,Pogo Pin充電連接組件使用壽命更長,插拔次數可達10萬次以上,遠高于其他種類連接器,目前廣泛應用于AR/VR頭顯中。
2023-04-21 14:34:35
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techinsights認為,到2024年,頭顯市場的高精度提高了平均售價(即asp),而techinsights認為,到2017年,大部分VR頭顯產品將停留在低價。目前像psvr2一樣的vr控制臺和明年第二季度開始上市的apple vision pro的平均售價將會更高。
2023-11-16 09:20:05
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