在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認為,雖然目前虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置大多數仍處于產品原型與開發工具階段,該市場可望在2018年爆發。
2016-03-17 08:19:07
1099 虛擬現實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現實市場的規模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1645 
虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 在德國工業4.0影響下,制造業掀起了物聯網應用的熱潮。自2017年開始,工業物聯網發展正式進入了第二階段。2018年工業物聯網將有哪些發展趨勢?
2018-06-22 10:04:24
7997 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 。
BI Intelligence預測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達1047%。四大會計師事務所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
將會是未來的趨勢,場景的交互與虛實結合將會被應用到生活之中。旅游行業與VR、AR早有交集,體驗者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產品能夠精準地追蹤現實世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
3D NAND能否帶動SSD市場爆炸性成長?如何提升SSD壽命及效能?3D NAND及PCIe NVMe SSD能晉升巿場主流的原因是什么?
2021-04-02 07:17:39
一些真正意義上的創新性進展。2018年,我們有望看到上述進展的不斷延續,與此同時也將迎來一些新的趨勢,例如數字化、日益膨脹的多任務處理能力需求以及業界對于二極管的持續依賴性。數字化趨勢現如今,射頻
2018-02-08 11:01:42
龍迅自2019年以來,爆炸性推出了眾多市場熱銷產品,簡單列舉:HDMI_TxLT8618SXB,RGB/LVDS/MIPI全能轉換LT9211,2020年平板必用網紅料MIPI轉eDP
2023-01-06 15:00:03
,AR/VR與手機有所不同。“通信功能是手機芯片最為核心的模塊。而AR芯片要滿足的功能排序是CV/AI算法>顯示>通信(CV為ComputerVision, AI為
2016-03-14 17:09:25
的自身形態和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創業公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
爆炸性危險氣體危險性分類 根據可能引爆的最小火花能量,我國和歐洲及世界上大部分國家和地區將爆炸性氣體分為四個危險等級:
2008-06-10 12:36:48
產值僅為19億美元,VR硬件設備的出貨量不如預期,使得整體產值成長受限。不過拓墣預估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產值將開始超越硬件,帶動整體產值成長至224億美元,迎來VR應用的大爆發。
2016-12-17 11:40:31
2012年起新的電視設備彼此強制具備數字地面電視調頻功能,所以這些都是準備工作,都是為PTV市場的爆炸性增長打基礎。所以我司已經做好SIDB-T Full Seg的方案開發,隨時等待PTV市場爆炸性增長的到來。 孫 生深圳海克萊特科技發展有限公司
2011-05-18 10:45:52
VoWLAN
將有可能是未來企業通訊發展的主流
趨勢。企業利用現有的無線基礎架構進行語音傳輸,可以加強移動
性,從而帶來極高的靈活性,同時大幅節省成本?!?/div>
2019-07-16 08:20:44
Android App來同步指揮多機器人的協同作業社區之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創意無限高煥堂,***VR/AR產業聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
得到、看得清,大大提高了手術的效率和安全性。工業方面,十多年前波音公司在飛機維修中就使用了AI+AR技術。例如,飛機場中的某項設施壞了,如果專業維修工人離得很遠,那么他不用趕回來。一個普通工作人員戴上AR眼鏡
2018-09-14 10:23:24
, 數據量呈現爆炸性增長態勢,而傳統的計算架構又無法支撐深度學習的大規模并行計算需求, 于是研究界對 AI 芯片進行了新一輪的技術研發與應用研究。 AI 芯片是人工智能時代的技術核心之一,決...
2021-07-23 09:19:56
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
開始加盟福州網龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關技術和業務。 社區小助手:AI的概念非?;馃?,但也經歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術和行業的發展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
爆炸性氣體檢測器
2009-09-17 17:34:40
441 
電池的爆炸性破壞
電池回收的重要
每一顆電池爛在泥土里,能使約1平方公尺的土壤永久失去利用價值。 每一粒鈕扣電池則可使600噸水無法飲用,相
2009-12-16 10:32:50
645 誰是LED接班人 OLED面板呈爆炸性增長
根據DisplaySearch最新發表季度OLED(有機發光二極管顯示面板)最近出貨調查指出,全球OLED出貨金額在2009年第三季破紀錄高達2
2009-12-26 10:01:03
841 從最早的GSM到現在的3G,再到未來的4G,一步步引爆了數據使用的熱潮,TI無線基站基礎業務總經理Kathy Brown更愿意將這種增長形容為“爆炸性的”,其中代表
2010-06-28 10:38:23
792 
2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 根據市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 據IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業是主要消費領域,其次是制造業和建筑行業。
2018-01-14 11:00:13
1163 
2018年預計將能看到更多物聯網(IoT)科技在智能工廠的運用案例。Internet of Business報導,2018年的智能工廠趨勢將有四大走向。
2018-01-15 08:56:39
3128 2018 CES 大觀察:關于VR/AR,這十個趨勢不可錯過。
2018-01-16 11:12:19
4763 2018年物聯網(IoT)、區塊鏈(Blockchain)、虛擬∕擴增實境(VR/AR)、人工智能(AI)∕機器學習這四大顛覆性技術,將開始塑造政府和企業決策者在各領域的想法。
2018-01-19 08:51:48
1936 ”頒獎盛典在北京國家會議中心盛大舉行,作為2018年初最隆重的一場VR/AR行業盛會,典禮邀請到了1000+VR/AR行業嘉賓與會,以及HTC Vive、Pico、瑞立視、超級隊長、網易、百度、聯想、京東、戴爾、睿悅信息、IDEALENS、神州行VR生態港等頭部企業。2018年將是VR/AR行業重要的
2018-01-20 22:19:01
1115 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:01
4543 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:00
1353 
IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
3262 
數據顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數字增長到了9000萬,預計2018年底將會有1.71億人(幾乎是2017年的兩倍)。
整個VR產業預計在
2018-05-16 09:03:00
5482 機器人的趨勢已經來了,不管你是否注意到,你的身邊都會有大量的機器人,機器人的數量會在短時間內出現爆炸性的增長,甚至會超過人口的數量。當然對待趨勢,我們永遠有兩種做法,一種是擁抱改變,另一種是抗拒改變。
2018-04-28 16:29:57
5969 遵循著手機的發展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認為,移動化是趨勢,VR/AR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:00
1734 Spuer Data預計在AR/MR發展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
0glass是國內工業AR的代表企業,AR在工業應用上比較廣泛,但是專業性和容錯率上要求嚴苛,這就對工業AR的技術指標就提出了更高的要求。映維網創始人兼主編劉衛華的觀點:我預計2018~2020年
2018-07-21 09:21:01
4517 2018年上半年,增強現實領域的生態系統還在繼續茁壯成長。據VR風投基金TheVentureRealityFund的投資人統計,自2017年年底以來,AR公司的總數已經增長了50%。
2018-08-03 14:40:00
601 據報道,VR行業廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會聚焦VR一體機,近期還會加大AR技術的投入。不同于2016年的低迷情景,2018年AR/VR技術承接
2018-08-08 11:29:18
3192 報告主要內容有:報告概要、融資趨勢、年度投資重點、資本市場概況、項目退出、2018年展望。報告作者是VRVCA 投資項目及研究部負責人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時亦在VIVE X擔任投資人,負責基金的VR/AR早期投資及項目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 的 AR/VR 系統及場景化服務商。企業合作、軟硬件結合、核心技術支持、后續服務跟進等方式賦能各場景化企業,以改變傳統行業運作方式,用 AR/VR技術將傳統行業帶向新的天地。時間:2018年9月1日地
2018-08-09 13:29:54
333 行業發展方式。? ? ? 秉承“讓技術更簡單”的宗旨,睿悅信息 Nibiru 特邀全球數百技術領袖以及奮戰在研發一線的 AI/AR/VR 產業實戰專家,舉辦“2018 N+ ?AI/AR/VR 國際技術
2018-08-09 13:44:35
424 從2016年全面爆發、到2018年穩步增長,VR和AR已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現實
2018-08-14 17:55:40
2010 2018賦能 | AR/VR跨界融合創新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業應用,力促技術與商業的深度融合,推動傳統行業轉型升級。
2018-08-24 09:38:00
2100 日前,小編公布了AR/VR行業最新的風險投資事件報告。根據該報告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業已公布風險投資事件總共119起,涉及總額達到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:38
2079 智能音箱為2018年成長力道最強勁的終端消費性產品,該產品不僅是語音交互系統的一大載體,亦被視為智能家庭入口,串起龐大生態圈與商機,吸引各家大廠加入戰局,除了先進者之外,包含Apple
2018-11-12 14:37:44
1027 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 在2018廣州文化產業交易會上,黃埔區委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
3001 2018年企業技術最大的趨勢之一是企業通過AR/VR等手段對員工培訓項目的出現。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點項目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點項目旨在用最新的混合現實技術顛覆傳統的企業培訓模式。
2019-01-26 17:48:00
701 VR與AR距離普及還有多遠?或者我們是否應該把2018年和2017年做個比較,去年我們給虛擬現實技術的分數是“中等”,甚至都沒有提到過增強現實,但2018整體來說,市場其實并沒有什么實質性的進步。
2019-01-30 15:58:00
4076 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 2018年對于AR/VR行業來講是大浪淘沙的一年,關鍵技術穩步推進的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數據等前沿新科技的發展,進一步推動了AR/VR產業的落地與高速成長。2019年
2019-03-21 09:30:43
794 2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年,VR/AR行業涌現出了許多優秀的產品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:46
4165 增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術已經從電影走入我們現在的真實生活。AR和VR技術不斷改進、推出新應用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術、8K VR眼鏡和AR驅動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 根據IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設備出貨量經歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:27
4794 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 VR和AR作為兩種新興技術,早已走入大家的生活與工作中。2020年全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發布了未來五到十年內將帶來重大機遇的十大技術趨勢,其中的第二大趨勢“多元
2020-07-10 14:31:06
2547 TrendForce旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-27 11:08:41
1608 
過去近2~3年虛擬現實(VR)與增強現實(AR)技術開始在企業市場獲得成長動能后,在制造業、醫療與零售等市場上也出現許多應用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環境互動的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗,包括智能型手機、平板與頭戴式顯示器等常見行動裝置。
2020-08-02 10:22:26
783 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26
1295 華為無線營銷副總裁朱慧敏在一場活動上預測,隨著5G的部署,預計到2020年底,短視頻的720P視頻源會超過50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預計到2022年或2023年,AR/VR應用會在中國成為一種趨勢。
2020-10-28 16:10:21
2233 據TrendForce集邦咨詢調查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021至2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大幅度成長,預估到2025年將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:18
2426 Lefae取得資質認定的全新測試臺專門設計用于在爆炸性環境中進行測試。這些測試滿足可能與易燃液體和蒸氣接觸的飛機設備的要求和程序。
2020-11-18 17:53:40
928 高煥堂,臺灣VR/AR產業聯盟主席、臺灣銘傳大學《AI潮流下的創新設計思維》課程講師、臺灣科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國
2020-11-25 12:02:22
5959 GB3836的本部分規定了爆炸性環境用電氣設備和Ex元件的結構、試驗和標志的通用要求。
2021-04-22 10:45:50
1 GB3836的本部分規定了由隔爆外殼“d”保護的爆炸性氣體環境用電氣設備結構和試驗的專用要求。
2021-04-22 10:47:42
0 爆炸性環境下電子設備的通用要求
2021-05-11 09:30:05
12 2021 OPPO開發者大會:產業迎來異構多元化的爆炸性發展 責任編輯:haq
2021-10-27 10:59:32
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GB3836.1-2000爆炸性環境用防爆電氣設備資料合集
2021-12-17 15:55:30
5 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 對高速數據通信的需求正在增加,即使在難以到達和工作的偏遠地區也是如此。這通常涉及一些非常危險且經常爆炸性的環境,包括石油、天然氣、煤炭和深海平臺。使用ATEX認證的光纖可以安全可靠地將IT(信息技術)和OT(操作技術)引入重工業和不穩定的環境。
2023-04-19 09:33:47
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