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2017年VR/AR將會成為新的趨勢

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VR/AR行業(yè)遭遇寒流 企業(yè)如何迎接新挑戰(zhàn)?

2016VR/AR技術真正走進公眾視野,2017本該成為VR/AR爆發(fā)的一。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
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2017VR行業(yè)嶄新的格局, “混亂”的VR市場將會如何發(fā)展?

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VR2.0時代即將來臨_VRAR、PC游戲和可穿戴設備會成為主流消費技術嗎?

VR2.0時代即將來臨_VRAR、PC游戲和可穿戴設備會成為主流消費技術嗎?第一個一體式的虛擬現(xiàn)實設備即將到來,這能夠將人們從線纜、PC電腦和手機中解放出來。本文介紹了四款設備代表了消費型VR2.0時代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018和以后的發(fā)展趨勢
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2018 的科技趨勢,日本點名 AI、ARVR 將有爆炸性成長

2018 的科技趨勢,日本點名 AI、ARVR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:014543

2017 VR升幅度27% ,收入達22億美元 2018將達45億美元

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2018-02-02 11:11:271000

2018的科技趨勢,日本點名 AI、ARVR 將有爆炸性成長

2018 的科技趨勢,日本點名 AI、ARVR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。 重視流行趨勢的日本,每年總會在新年之初進行「大預測」。
2018-02-18 18:26:00797

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預測

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態(tài)日益豐富,產品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

AR/VR應用成行業(yè)吸金重點 未來市場前景不可預估

2017ARVR相關的投資議題與數(shù)額驚人,累計2017下半年相關投資總額即達到21億美元,不只是先前多數(shù)投資即終于VR應用,AR相關應用投資額也積極趕上,AR/VR應用成為IT產業(yè)最吸睛的重點…
2018-06-12 09:30:001004

2017經(jīng)典VR/AR設備回顧

2017,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:393853

AR會成為手機的標配_2018又是個AR元年

小米探索實驗室稱“AR會成為未來手機的標配,從2018開始,手機廠商的新機型會逐步具備AR功能。中高端手機會率先得到支持。”據(jù)Digi-Capital預測,2018內ARCore/ARKit
2018-03-24 12:13:004294

VR/AR市場2020預計可達1620億美元

2016已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018展望報告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017間增長近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

2017全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報告,2017全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12
2018-05-14 09:47:001524

未來中美AR/VR博弈,中方已搶占先機 會成為勝利者

盡管美國可能在VR領域獨占鰲頭,但中國會主導更大的AR市場。所以,哪個國家贏得了AR全球市場,那么他也終將贏得全球AR/VR的競爭,目前看來,中國已經(jīng)搶占了先機。
2018-05-22 16:41:173591

未來中美AR/VR博弈,中方已搶占先機 會成為勝利者

盡管美國可能在VR領域獨占鰲頭,但中國會主導更大的AR市場。所以,哪個國家贏得了AR全球市場,那么他也終將贏得全球AR/VR的競爭,目前看來,中國已經(jīng)搶占了先機。
2018-05-22 16:41:173999

為什么說VR/AR一體機移動是趨勢

遵循著手機的發(fā)展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認為,移動化是趨勢VRAR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:001734

2021AR/MR將領先于VR

Spuer Data預計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018達到7.6億美元。而智能手機的發(fā)展將會AR/MR到2021將領先于VR
2018-07-19 10:55:002079

映維網(wǎng)創(chuàng)始人對工業(yè)AR的分析:2019AR/VR資本入場的最佳時機

期間AR/VR創(chuàng)業(yè)公司被收購的事件將會達到150~200起。相信從2019下半年開始,AR/VR創(chuàng)業(yè)公司將會大幅度調高他們的估值,而現(xiàn)在是資本入場的最佳時機。
2018-07-21 09:21:014517

VRAR項目洗牌后,蘋果眼鏡還能重燃AR市場嗎?

20162017VRAR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VRAR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00921

2017VR/AR融資達36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術發(fā)展一直受到科技領域的關注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017,資本依然對VR/AR表示關心。據(jù)報告指出,去年有關VR/AR的融資達到36億美元,創(chuàng)新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?

筆者作為一個數(shù)碼愛好者,同時身兼VRAR行業(yè)媒體從業(yè)者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:182160

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

VRAR作為時下大熱的沉浸式技術,或將在三成為主流

VRAR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業(yè)的青睞,不過VRAR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VRAR沉浸式技術將在三成為主流。
2018-09-28 10:27:211993

AR/VR與教學結合 教育出版大有可為

從2016AR/VR(增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)元年,到2017資本紛紛介入,技術持續(xù)迭代,2018AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產業(yè)大會展覽區(qū)每個體驗項目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152506

VR/AR信息圖發(fā)布 預計2020全球將有更多的消費者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預計到2020全球1/3的消費者將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

AR/VR將會成為下一個通用計算平臺

PC機時代,手和物理鍵盤/鼠標進行交互;手機時代,則演化為手和屏幕的交互;而AR/VR智能眼鏡時代,將是手和空間的交互(空間就是屏幕)。突破屏幕、虛實結合、更自然的人機交互,這必將是趨勢
2018-12-01 09:32:171444

為什么說2019ARVR行業(yè)來說及其關鍵

2018企業(yè)技術最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對員工培訓項目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點項目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點項目旨在用最新的混合現(xiàn)實技術顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓模式。
2019-01-26 17:48:00701

2019VRAR市場發(fā)展的十大預測

技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場十大預測 內容生態(tài)仍是關鍵驅動力

在國內政策環(huán)境的積極引導下,2018VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17871

ARVR未來著重發(fā)力的三大領域

2018對于ARVR來說是比較冷靜的一。但ARVR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:481201

2019VR/AR市場十大預測 5G將成重要推力因素

增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。ARVR技術不斷改進、推出新應用,而2019也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術、8K VR眼鏡和AR驅動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:363051

VR/AR虛擬技術在未來將會帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

ARVR技術將在未來3成為主流技術

目前尚未使用ARvr技術的企業(yè)中,有50%計劃在三內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,ARVR將在3成為主流技術。
2019-12-31 11:16:121190

VR/AR重回大眾視野 2020將會成為VR/AR廠商的轉折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

VRAR將會成為未來視頻會議的解決方案

會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準備解決此問題的技術之一就是采用ARVR的沉浸式計算。
2020-03-03 17:21:134211

2019全球AR/VR投資達41億美元 跟蹤2020的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

2020將會成為全球各國的5G決戰(zhàn)之年

雖然疫情尚未過去,但全球5G戰(zhàn)場上已可見狼煙。三大運營商密集發(fā)布采購大單,美國FCC在3月13日75億美元拍賣毫米波頻譜,并在年中和年底拍賣低頻頻譜。全球各國一齊發(fā)力,2020將會成為5G決戰(zhàn)之年。
2020-03-18 09:12:111209

2025AR/VR技術將成為智慧城市的一部分

Lazzaro表示:洛克希德·馬丁公司在此方面已有顯著成果,例如通過AR/VR技術從而在新獵戶座飛船中降低90%勞動力成本。3,美洲、亞洲引領智慧城市發(fā)展智慧城市是一個寬泛的概念,其往往是先進技術的展現(xiàn),例如云計算、大數(shù)據(jù)、5G等。其中,88%受訪者認為到2025AR/VR技術將成為智慧城市的一部分。
2020-06-28 09:26:473505

VRAR的優(yōu)異區(qū)別解析

VRAR作為兩種新興技術,早已走入大家的生活與工作中。2020全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來五到十內將帶來重大機遇的十大技術趨勢,其中的第二大趨勢“多元
2020-07-10 14:31:062547

2020全球AR/VR裝置出貨量達到512萬臺,將帶動LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411608

IDC:2020AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:261295

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021全球獨立ARVR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

預計到2022AR/VR應用會在中國成為一種趨勢

華為無線營銷副總裁朱慧敏在一場活動上預測,隨著5G的部署,預計到2020底,短視頻的720P視頻源會超過50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預計到2022或2023AR/VR應用會在中國成為一種趨勢
2020-10-28 16:10:212233

蘋果AR/VR眼鏡原型最快2022初實現(xiàn)量產

據(jù)TrendForce集邦咨詢調查,2020全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021至2022間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長,預估到2025將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:182426

5G將助力AR/VR社交網(wǎng)絡成主流

Flipclutch研究預測,2030AR/VR社交網(wǎng)絡可能會成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡全息。
2020-12-31 12:11:072971

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020VR/AR產業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:042677

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020VR/AR產業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:502616

VR虛擬現(xiàn)實游戲體驗店的優(yōu)勢是什么

隨著VR游戲設備不斷升級,線下體驗式消費升級將會成為趨勢,前景很不錯。
2022-06-30 16:40:413650

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