其實市場規模一直在不斷增長中。 ? ? 根據IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規模的年均增長率有望達到54%。目前,已經有不少企業在AR/VR領域內布局了,比如在主控芯片方面,高通已經推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內的瑞芯微和全志科技也有相應布局
2021-06-28 06:51:00
7692 賽靈思在全球28納米FPGA芯片市場,以63%市占率大幅領先對手,并已率先搶進20納米制程,預期該產品線可望持續保有成長動能,也將成為安馳在2013年的主要成長動力,且因其營收比重持續成長,預期安馳的毛利率表現可望逐季走揚。
2013-07-15 09:07:42
961 亞太地區將為長程演進計劃(LTE)市場挹注強勁成長動能。根據市場研究單位Transparency Market Research報告指出,全球LTE市場在2019年的規模將會達到6,107億美元,2013~2019年的年復合成長率(CAGR)甚至高達 78.6%...
2014-01-29 11:37:49
1002 IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01
778 根據市場研究機構Digi Capital預估,2020年AR/VR的市場產值將達到1,200億美元。事實上,目前AR/VR/MR技術已經在直播、地產、時尚、醫療及軍事等領域中開展相關應用或實驗,虛擬
2016-12-01 10:23:12
5259 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節目中,還延伸到了房地產和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16
694 2月28日消息,據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09
666 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 市場對于AR、VR等頭戴式近眼顯示產品的關注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設備的出貨量大約在1100萬臺,其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據市場調研機構和頭部企業的預測,未來這一占比
2022-07-20 20:00:14
6873 
全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:44
1887 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)在XR市場,業內人士都在等待蘋果的MR新品,并且希望它能在這個市場激起水花。MR一般指的是混合現實,包括增強現實(AR)和增強虛擬( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:00
2743 ,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
采集存儲、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動縮放等。產品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實現視頻增強應用。多年的圖像處理技術研究,特別是視頻硬件平臺的開發,在國內處于領先的水平,隨著AR/VR產業
2016-03-14 17:09:25
的自身形態和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創業公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
虛擬現實的吸引力,特別是在企業和教育領域。”
[img][/img]
游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
年間將出現8.4%的年復合成長率,屆時規模可望超過99.8億美元。 成長動能主要來自資料處理、汽車、工業和消費電子等不同終端使用產業增加的需求,其中又以智能型手機對市場的影響最大。此外,內建RAM
2017-06-13 09:50:26
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
愈來愈多人們的興趣。兩大技術的快速成長,并在這個時間點上的“巧遇”促使市場發展出新的應用:WiFi無線電話(移動的網絡電話/無線局域網IP語音),這是將是繼VOIP網絡電話之后的新的語音通信的亮點,使
2019-07-16 08:20:44
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
。 新法教育專注兒童教育市場,17年互動虛擬現實研發經驗,致力于3D/VR/AR技術與科學教育、互動教育的深度融合,是一家集教育裝備開發、互動教學課程開發、互動教育解決方案等業務于一體的互動教育科技企業
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
光伏戶用如何做到低成本獲客?
隨著可再生能源的日益普及和技術的不斷進步,光伏系統正逐漸走進千家萬戶。然而,對于光伏企業來說,如何在激烈的市場競爭中低成本地獲取客戶,成為了他們面臨的一大挑戰。本文將
2024-02-27 10:33:17
數學上是沒有什么區別的,是沒有信息損失的)。當然,「AR設備」與「MR設備」的界限不是絕對的(甚至說這種界限是企業YY出來的),這里把它們分為這兩類,主要是讓大家明白他們所應用的技術和達到的效果
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
的行業標準Daydream。以谷歌的技術實力和市場號召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態系統。對于國內VR企業而言,在技術和資金均不如對手的情況下,持自主研發的出發點雖好,但卻不是對企業最有
2016-12-20 11:33:05
。 據了解,2016年,在捕捉到VR技術將引領全球新一輪產業變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設VR產業基地,利用電子信息產業基礎,將VR產業列為新型工業化的新動能,在資本、政策、創新、環境
2018-10-24 14:02:32
吸引了無數眼球,在VR火熱領域內眾多玩家涌入的同時,成為了AR領域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業化前,應該給予其充分的技術積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
,雙方實時交互。還有,AR應用于維護類工作,如醫生手術、電廠維修等都是很容易理解的場景。 社區小助手:您認為增強現實(AR)和虛擬現實(VR)這兩個技術在未來哪個前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
得益于房地產企業和其他產業對VR技術的迅速接納,中國快速成長為世界上最重要的VR市場。
2016-10-19 14:46:30
618 2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發的一年。但事實上,今年VR/AR行業不進反退,投資商和開發商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產品種類不多,價格高昂,沒有形成大規模量產。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 近兩年,隨著互聯網在醫療健康產業的廣泛應用及不斷提升的行業認可度,一大批新技術緊隨著也不斷刷新著自己的存在感,比如大數據、人工智能、VR/AR、區塊鏈,其中尤以虛擬現實較為突出,熱度大增。與它總是
2017-09-14 15:54:23
9 和觀看足球比賽等。但隨著技術的改進、價格的下滑,以及相關應用(無論是面向企業,還是個人消費者)的誕生,VR 和 AR 的市場規模將達到數百億美元,并有可能像 PC 的出現一樣成為游戲規則的顛覆者。這份報告旨在展示 VR/AR 的發展趨勢、應用案例、潛在的顛
2017-09-16 11:07:27
11 根據市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫療、教育、房地產和金融等行業的運作模式。在2017年,增強現實和虛擬現實獲得了巨大的發展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:01
4543 虛擬現實VR和增強現實AR,你仔細觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟AR、VR技術合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機”上的產物真的適合放在車里嗎。
2018-01-23 16:52:17
8513 87870攜手新英才控股集團旗下的“新英才環球”在韓國京畿道經濟革新中心舉行了全球VR/AR交互技術研討會。
2018-06-12 15:40:00
777 技術持續演進、物聯網(IoT)市場快速成長、工業應用需求成長,以及智能手機、平板電腦和可穿戴設備等消費電子設備的高度普及,均成為帶動MEMS未來幾年需求成長主要動能。
2018-03-12 15:58:00
1220 2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據調研機構Digi-Capital發布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 很多人現在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 VR從企業到機構,隨著技術的進步,VR/AR已經滲透和改變了每一個行業領域。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業正在采用新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
2163 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 從企業到機構,隨著技術的進步,增強和虛擬現實(AR & VR)已經滲透和改變了每一個行業領域。具有成本效益的好處和特定行業解決方案的引入,增加了技術的采用。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業正在采用
2018-08-27 11:47:36
1374 AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00
1367 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 盡管在B2B和企業應用領域,VR/AR看起來發展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創業公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 在2018廣州文化產業交易會上,黃埔區委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 動VR/AR安全巡檢市場發展。特別在AR領域,電力、制造等巡檢將布局AR應用,配合5G網絡更好提供遠程信息交互及支援。預測三:AI將附能虛擬/增強現實設備。65%的VR/AR設備將提供語音技術交互
2019-02-18 10:17:20
5641 從互聯網到移動互聯網,從移動互聯網到VR(虛擬現實)和AR(增強現實),技術革命的新浪潮已經開啟。各個領域的行業巨頭和初創企業已認識到VR/AR的巨大發展潛力,紛紛通過投資布局和技術升級來搶占產業
2019-03-09 10:35:00
1755 2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 相較于C端市場,AR/VR在B端已經落地許多應用場景,包括:教育、醫療、安防、培訓、地產、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業和政府已經開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:30
3845 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 虛擬現實(VR)仍然是游戲行業中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49
711 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內容及應用邁進,市調機構預測,明年全球在 AR/VR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內容訂閱收入,要讓 VR 的應用或服務可以成功變成營收,應在企業應用市場包括設計、展示、培訓等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41
929 要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術的公司都轉向了人工智能,VR/AR 技術似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產業鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應求。
2020-03-24 16:16:05
3478 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-29 18:14:23
1203 最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
967 
過去近2~3年虛擬現實(VR)與增強現實(AR)技術開始在企業市場獲得成長動能后,在制造業、醫療與零售等市場上也出現許多應用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環境互動的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗,包括智能型手機、平板與頭戴式顯示器等常見行動裝置。
2020-08-02 10:22:26
783 “消費者、零售和制造業將會是AR和VR投資、采用的早期領導者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育將會很好的利用AR/VR技術的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示。“在
2020-08-24 09:58:30
1023 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26
1295 的技術支撐,安防行業效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業巨大的創新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現實”與數字化“增強”信息結合起來,用戶在監控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
1902 據TrendForce集邦咨詢調查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021至2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大幅度成長,預估到2025年將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:18
2426 和應用十分火熱。據權威機構發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現實(AR/VR)市場支出規模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50
1320 
2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 各行各業都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監梁平表示,中國市場上比較有優勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07
1204 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現出來,在增強現實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起。空間光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 年全球AR/VR總投資規模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03
1280 消費電子的外觀結構件制造要求材料加工性好且輕便美觀,6系鋁合金成為理想材料。本文分析了激光焊接鋁合金具有的優勢,以及激光+焦點監控技術在AR/VR眼鏡焊接中的應用。伴隨著5G時代的到來,消費電子市場
2023-10-16 08:08:09
1632 
當前的增強現實和虛擬現實(AR/VR)市場涵蓋了廣泛的應用趨勢,設計人員和各企業在努力尋找非傳統解決方案,以滿足主流消費者不斷變化的需求。
2024-01-13 16:20:49
4771 
在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現都離不開精準頻率的技術支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設備的核心元件,在其中默默發揮著無可替代的關鍵作用。
2025-05-09 09:30:10
3555 
評論