国产精品久久久aaaa,日日干夜夜操天天插,亚洲乱熟女香蕉一区二区三区少妇,99精品国产高清一区二区三区,国产成人精品一区二区色戒,久久久国产精品成人免费,亚洲精品毛片久久久久,99久久婷婷国产综合精品电影,国产一区二区三区任你鲁

電子發燒友App

硬聲App

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>VR與AR或在2020年普及 這12件事你需要知道

VR與AR或在2020年普及 這12件事你需要知道

收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦
熱點推薦

預計2020全球AR/VR支出將達到188億美元,未來五復合增長率為77.0%

IDC數據顯示,到2020,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019至2023的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:5211421

做對智能穿戴領域7件事像Fitbit一樣成功

Fitbit之所以能夠成為可穿戴領域的“吸金”第一股,跟它站在智能穿戴這一趨勢行業上,代表著一種未來價值體現不無關系。而作為成功的先行者,Fitbit在智能領域前行過程中所經歷的7件事及其所做的抉擇,值得我們今天該領域創業者參考與借鑒。
2015-07-02 11:39:011213

2016關于物聯網應該知道的7件事

物聯網在實際應用上的開展需要各行各業的參與,并且需要國家政府的主導以及相關法規政策上的扶助,物聯網的開展具有規模性、廣泛參與性、管理性、技術性、物的屬性等等特征,關于物聯網2016我們應該知道的7件事是哪些?
2016-08-10 17:21:561161

2016是VR產業元年 ARVR市場將現高速增長

2020全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。意味著未來五全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

IDC預測:2020全球VR/AR市場營收將達1620億美元

全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四內達到1620億美元,20152020的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37942

除了Surface Studio需要知道微軟VR件事

最搶眼的無疑是全新的Surface Studio一體臺式機,但是微軟同時還推出了自己在虛擬現實領域中的一個大動作:那就是一整套全新內置獨立追蹤傳感器、售價低于299美元(約合人民幣2027元)的虛擬現實頭戴設備。
2016-10-28 09:24:18767

2017VR行業最期待的一件事是什么?

2017最期待的事情是下一代iPhone是否會支持VR,如果支持的話很可能帶來VR應用在消費端的爆發。
2017-01-16 07:45:15880

深入認識VR要知道這些專業術語

關于VR虛擬現實,由于目前還未普及,因此大家對VR虛擬現實很多專業術語概念還不太清晰,這里為大家理清這些術語,相信大家對VR虛擬現實的認識會更深入。
2016-11-03 09:34:361885

15 年代碼經驗,總結出提升 10 倍效率的三件事

【譯者注】本文作者 Matt Watson 已經寫了超過 15 的代碼,也由此總結出了提升 10 倍效率的三件事。Matt 表示,一個 10 倍效率的開發人員很快就知道了他們需要做什么,要問
2017-10-14 17:35:54

2017,VR技術將重新定義未來

達130.5%。且VR/AR的消費持續增長,預計2020達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在201610月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國義烏國際VR/AR

2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

很多痛點的VR BOX雪上加霜。   AR價格高昂 AR BOX肩負普及使命   作為AR產品的明星產品,Hololens自發布以來一直是世界的焦點。近日有消息稱,Hololens國行版即將上市,
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區別是什么?

什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VRAR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VRAR應用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發

應用的自身特性決定了離不開5G的支持。“在VRAR技術中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要低延時處理。所以,當VRAR遇上移動通信,大寬帶、超低延時的5G變得非常重要。”魏晨光
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在醫療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VRAR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28

了解AR VR MR的這些區別嗎

AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01

NFC的7件事知道

“NFC”這個詞已經被熱議了三五,業內專家和分析人士們一直說它“將在未來三五內大有發展”,但是它至今仍處于“星星之火”的狀態,總也形不成燎原之勢。很多消費者對NFC滿是疑惑:NFC到底是什么?它
2019-07-12 06:01:12

S9S12VR48AF0VLC和S9S12VR48AAVLCR的區別是什么?

有人可以澄清 S9S12VR48A F0 VLC 和 S9S12VR48A A VLCR之間的區別嗎?當我解碼零號時,以紅色突出顯示的那個似乎是產品修訂信息。能告訴我有什么變化嗎?
2023-06-12 06:15:52

SuperData:預計2020全球虛擬現實VR市場規模可達280億美元

愿意為此投入多少?現在,人們對VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領域,但其依然沒有形成大眾消費。必須不斷進行實驗和研究,以成為最好的VR利益相關者。” 在2016VR軟件
2016-12-15 14:32:33

[原創]每天做好一件事

每天做好一件事有一位畫家,舉辦過十幾次個人畫展。開始無論參觀者多少,臉上總是掛著微笑。有一次,我問他:"為什么每天都這么開心呢?"他給我講一件事情:小時后,我興趣非常廣泛,也很
2010-05-31 11:55:35

【轉】如果買一個LED,需要知道

需要知道的當談到決定購買哪類LED 時,事實證明有點困難。如果花一些時間在學習上,這是一個好主意。當然要做這種研究的最好地方是在網上。最近有很多關于住宅風車的討論。當你想象一個非常便宜的電源
2016-10-03 20:40:30

為什么做一件事或者學習FPGA每隔一段時間就會感覺遇到瓶頸呢?

做一件事或者學習每隔一段時間就會感覺遇到瓶頸
2024-07-30 08:59:05

什么叫做“每天6件事”,如何落實“每天6件事

的最重要的是什么?”這張表可能長得不可思義,但不必為此煩惱。修改到剩下六件事為止。使用這套方法三星期之后,會豁然開通——發現到自己在工作時,就在尋找件事,晚上很快就能想出明天的工作和需要
2012-04-21 13:40:27

關于 EMC 損失需要知道

方程的一部分。因此,在使用列線圖時不必使用頻率。知道需要12分貝的衰減(就像以前一樣) ,知道它是一個電力電纜(意味著它有一個大約10歐姆的阻抗,根據我們的應用概覽表)。圖8. 顯示示例問題結果
2022-06-18 14:42:25

關于Raspberry Pi Zero需要知道的五件事

GPIO引腳排列,但連接器被去掉。在樹莓派2的全尺寸HDMI端口已經被替換一個迷你HDMI端口。需要一個適配器安裝連接Raspberry Pi Zero到電視機前。Raspberry Pi Zero還支持
2015-11-27 00:31:00

到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區別在哪?

`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

天線設計將提高AR/VR設備的性能

采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

恩智浦+飛思卡爾后需要知道的十件事

、便攜和可穿戴式應用、互聯汽車4大因素正在對NXP產生深遠影響,相信今后恩智浦會不斷在實現“智慧生活、安全連結”的目標上積極進取。  附錄:前世今生  恩智浦  飛利浦實驗室1949研發出其首款
2015-12-07 14:50:33

意欲挑戰硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實驗室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36

玩了一的“假” AR,2017可能要認識一下“真”AR

`回顧2016或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19

透過VR看世界

地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VRAR都將在這最重要的5-10內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45

聯發科技蔡明介:CEO最重要的四件事

聯發科技蔡明介:CEO最重要的四件事 CEO的決策不是普通的決策,團隊決策看起來似乎比較好,但卻忘了團隊決策得到八十分,其中有九十分的人被拉下來了,
2010-04-12 09:41:04794

臺積電令人感到驚奇的7件事

臺積電令人感到驚奇的7件事象過去多年來一樣,在今年的會上臺積電也爆出讓人感到驚奇的新工藝技術。它的新工藝路線圖,包括CMOS,Analog,MEMS,RF等領域。以下是在一天的會中對
2010-04-19 09:43:59532

2015AR-VR技術最新報告

2015AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:111

ARVR的整個市場將會達到1500億

有數據顯示,到2020的時候整個ARVR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

中國VR江湖2016最后一大事:中國VR體驗店聯盟成立

201612月15日,廣州,中國VR體驗店江湖2016最后一大事發生:中國VR體驗店聯盟成立。
2016-12-16 19:38:12805

更新iOS 10之前應該知道的六件事

不敢下載。我們都有過這種情況。蘋果手機的新操作系統提供了很多新體驗,也有很多舊功能得到了改進。以下是升級時應牢記的六件事
2017-01-06 15:49:45820

小米神話被華為OV聯手打敗,只因為雷軍常做件事

曾經的小米,多么傳奇的神話?結果卻被華為OV聯手打敗。越來越多的米粉轉成了米黑,只因為雷軍做了三件事。第一件事是饑餓營銷,第二件事是售后不給力,第三件事是經常吹牛。
2017-02-06 08:46:461734

深度:淺談VRAR、MR

要說2016最火爆的科技技術,那么就要當屬VRAR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041416

iPhone8什么時候上市?又開始腎疼了,iPhone8除了買不起,還有2件事知道的人都感嘆

2017約9月份新一代iPhone8將會跟大家見面了,過往的發布每次機會用戶的心聲都是價格昂貴,那這次又會帶來什么的呼聲?除了價格上的爭議,對于iPhone8我們還需要知道的2件事,據韓媒
2017-03-28 17:18:364270

關于新款9.7英寸iPad,需要知道三點

不久前蘋果發布了新款 iPad,對于這款 iPad,需要了解 3 件事情。
2017-04-05 17:00:069973

億緯鋰能2018要做好的三件事 以及具體操作解析

在201712月28日投資者關系活動記錄表中,億緯鋰能透露,董事長劉金成說過公司在2018主要是做好三件事:1、進一步穩定地生產,提高合格率,保證產品質量;2、做好供應鏈建設,降低成本,提高公司競爭力;3、堅持創新,提高生產技術水平。
2018-01-30 13:53:007660

關于 Unicode 所有開發者都應該知道的前五件事 并用來防止欺詐

Unicode 造成的基本問題,那對小一點的公司來說,這可能就像是必輸的戰役了。然而,大多數這些問題都是圍繞著幾個漏洞利用的。以下是關于 Unicode 所有開發者都應該知道的前五件事,并用來防止欺詐。 到底是怎樣一回?關于 Unicode,程序員該注意哪些?
2018-02-02 11:41:134030

IDC發布2018VRAR行業十大預測

——從水逆到逆襲需要知道VR/AR經過2017的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

高喊工業物聯網時代 件事必須要知道

從根本解決問題,別為答案亂找問題:越來越多公司開始發展物聯網,卻沒有深思熟慮的透過數據分析、商業模式或是潛在的挑戰,往往驅使他們盲目朝物聯網行列走的原因就只是“酷”,原因很簡單:因為大家都在做。若不了解自己要用物聯網來解決什么問題,做再多的努力也只是付諸流水,浪費時間與金錢。
2018-04-17 16:37:00931

VR/AR市場2020預計可達1620億美元

2016已被視為VR技術與應用發展的元年,2017AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

RFID不能不知道的三件事--航空零部追蹤

對許多生產流程來說,信息和資產的可追蹤和可見性非常重要,尤其是航空業。飛機上的任何一個零部如果沒有通過相應的審核,這架飛機絕不能起飛。因此在航空領域,價值上百萬的飛機因為一個10塊錢的零而不能正常飛行是常有的
2018-05-18 14:56:003137

VR/AR信息圖發布 預計2020全球將有更多的消費者使用VR

VRAR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VRAR信息圖預計到2020全球1/3的消費者將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

關于AlphaStar最應該知道的15件事

在PBT中需要多少種不同的agent才能保持足夠的多樣性,以防止災難性遺忘?這與agent的數量有多大關系,或者只需要幾個agent就可以保持魯棒性?有沒有與比較常用的歷史檢查點策略的效率進行比較?
2019-01-28 09:13:276985

2019VRAR市場發展的十大預測

技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

作為ARVR行業,在2019做以下五件事

在過去的12個月里,我不止一次聽到我們在advertising做的ARVR廣告被描述為一場戰役蛋糕上的櫻桃。也就是說,我們是一項小小的創新,它讓一項相對較小的投資超越了通常的商業狀態。
2019-03-07 16:44:53697

孫正義談人工智能、5G、打車服務等科技的發展

知道,過去30,在我們這個行業有三件事很重要。CPU計算能力、內存大小和通訊速度。件事改善了一百萬倍,每一都改善了一百萬倍。所以這是一個巨大的影響——對科技、生活方式和社會來說都是一個巨大的影響。
2019-03-25 16:34:125066

Linux中需要了解的7件事

使用 Linux 最酷的事情之一就是隨著時間的推移,可以不斷獲得新的知識。每天,都可能會遇到一個新的實用工具,或者只是一個不太熟悉的奇技淫巧,但是卻非常有用。這些零碎的東西并不總是能夠改變生活,但是卻是專業知識的基礎。
2019-05-13 09:44:42450

2019會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

買完樹莓派4后要做的6件事知道造嗎?

樹莓派4B已經如約正式發布,很多已經入手樹莓派的4B的用戶不知道是否遇到了一些麻煩,下面是本視頻想分享給大家的,買完樹莓派4后必須要做的6件事
2019-07-19 10:04:3021423

VRAR至今還未普及的原因

現如今的VRAR以及相關技術似乎已經初步實現了人們理想中的模樣,然而殘酷的現實是,距離這種技術的普及和大規模應用還有很長的路要走。VR技術為很多傳統行業帶來了新的希望,但是它還需要戰勝一些阻礙才能真正成為“現實”。
2019-08-01 09:45:182260

物聯網安全必須做哪三件事

要使物聯網(IoT)實施成功,網絡和安全專業人員需要創建包含件事的物聯網安全路線圖。
2019-09-12 16:18:403942

做程序員之前件事必須考慮

,看到文章里頭那些“高薪”、“非凡成就”、“熱門職缺”的字眼,是不是都想轉行呢?今天就整理一些建議給大家,看看轉行做程序員之前必須考慮的三件事
2019-12-15 11:39:553272

VR/AR重回大眾視野 2020將會成為VR/AR廠商的轉折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020金融領域將迎來AR/VR技術將更多應用

對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:353224

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業快速發展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010到2019的十間,VR/AR行業資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

受疫情影響 預計2020全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501464

物聯網安全計劃中需要包括哪些

為了使物聯網(IoT)實施成功,網絡和安全人員需要創建包括三件事的物聯網安全路線圖。
2020-04-04 17:43:001131

電氣人需要知道的10個常識

電氣人需要知道的10個常識
2020-07-03 17:40:084141

AR/VR應用場景實例解析

有沒有發現,不需借助專業設備就能玩轉的ARVR應用越來越多了,現在可以利用移動端來滿足ARVR的體驗,不論是自主體驗或是內容植入,總得來說種種表現都證明了一件事情,營銷方式的多樣化體現。
2020-07-10 14:39:056707

2020過后新常態下的AR/VR市場前景光明

最新發布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預測,在 2020 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08967

2020全球AR/VR市場支出規模IDC預測

受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

2020全球AR/VR裝置出貨量達到512萬臺,將帶動LED等發展

TrendForce旗下拓墣產業研究院表示,2020全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411608

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020出現下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區之一,2020AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:352582

IDC:2020AR/VR支出規模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:261295

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據IDC數據,2021全球獨立ARVR硬件出貨量將分別達到2700萬、7200萬。而賽迪顧問數據顯示,截止2021,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

IDC: 預計2020AR/VR 市場全球支出規模將達到120.7 億美元

預計 2020 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 預測期內將
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預計:2020 AR/VR市場全球支出規模或將達120.7 億美元

預計 2020 AR/VR 市場全球支出規模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在 2020-2024 的 5 預測期內將
2020-11-06 15:42:232472

想分期購買iPhone12需要清楚件事

最近到年底,很多朋友向評價君訴苦,花錢比較多,下月還有著這個、那個的網上平臺需要還錢,兜里錢緊張。一個朋友表示,兩張信用卡就把自己搞的頭有點大,真不知道那些用了6、7張信用卡的人,是怎么管理的。
2020-11-30 14:03:213766

2020AR/VR市場規模增長迅猛

2020AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

IDC發布2021AR/VR 市場10大預測

在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021VR/AR產業將迎來爆發性增長

近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021還將延續這一趨勢。意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:342161

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

2020,是世界情勢跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一。根據陀螺研究院《2020VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020全球
2021-02-22 13:55:042677

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

2020,是世界情勢跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一。根據陀螺研究院《2020VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020全球
2021-02-22 14:22:502616

電感選型前需要知道的知識資料下載

電子發燒友網為提供電感選型前需要知道的知識資料下載的電子資料下載,更有其他相關的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設計、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-03-31 08:50:5211

真無線藍牙耳機哪個好?四款需要知道的藍牙耳機

真無線藍牙耳機哪個好?四款需要知道的藍牙耳機 真無線藍牙耳機是目前最主流的數碼產品了,最近也收到越來越多的朋友咨詢關于什么藍牙耳機好,藍牙耳機怎么挑選的問題。鄙人之前是燒有線耳機,對無線藍牙耳機也
2021-04-29 10:36:572790

關于MIMO技術您應該知道的10件事

關于MIMO技術您應該知道的10件事
2021-06-16 09:32:1617

為ADAS構建時需要考慮的6件事說明

為ADAS構建時需要考慮的6件事說明。
2021-09-22 17:06:021

羅永浩將進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331632

LED電源設計中需要知道

LED大家都知道,那么知道LED驅動電源設計的一些知識嗎?針對于設計LED電源的工程師來說,電磁干擾問題應該是一直存在于設計中的一個關鍵問題,熟悉電源電路設計的朋友們都知道,在LED電源的設計過程中,電磁干擾EMI是個不小的難題,那么如何能解決這個問題?
2022-02-09 10:05:294

LED電源設計中需要知道

LED大家都知道,那么知道LED驅動電源設計的一些知識嗎?針對于設計LED電源的工程師來說,電磁干擾問題應該是一直存在于設計中的一個關鍵問題,熟悉電源電路設計的朋友們都知道,在LED電源的設計過程中,電磁干擾EMI是個不小的難題,那么如何能解決這個問題?
2022-10-24 15:02:011351

關于隔離器件,需要知道的三件事

關于隔離器件,需要知道的三件事
2022-10-28 12:00:010

升級至4K超高清12G-SDI接口時需要考慮的三件事

升級至4K超高清12G-SDI接口時需要考慮的三件事
2022-11-02 08:16:311

對于汽車中的Bluetooth Smart,需要知道的內容

對于汽車中的Bluetooth Smart,需要知道的內容
2022-11-04 09:50:421

以太網奧妙無窮,三件事您應了如指掌

以太網奧妙無窮,三件事您應了如指掌
2022-11-04 09:51:080

關于步進電機需要知道的一切

關于步進電機需要知道的一切
2023-03-07 16:58:213034

關于隔離器件,需要知道的三件事

絕緣技術三個要素是:絕緣材料、結構和數據傳輸方法。設計人員之所以引入隔離,是為了滿足安全法規或者降低接地環路的噪聲等。電流隔離確保數據傳輸不是通過電氣連接或泄漏路徑,從而避免安全風險。然而,隔離會帶來延遲、功耗、成本和尺寸等方面的限制。數字隔離器的目標是在盡可能減小不利影響的同時滿足安全要求。
2023-03-17 10:10:252501

關于AnyDesk知道的5件事

游戲玩家會回憶起那些需要將軟盤或CD安裝到硬盤驅動器上的電腦游戲。不用說,數字時代已經推進了我們今天安裝視頻游戲的方式,因為從合法游戲平臺下載已經取代了舊的CD-ROM。現在,您知道外出時可以使用AnyDesk遠程開始下載PC游戲嗎?
2023-06-11 15:53:451653

Mapping溫度分布驗證選擇數據記錄儀時需要考慮的13件事

虹科總結Mapping溫度分布驗證選擇數據記錄儀時需要考慮的13件事。虹科將單獨為您設計溫度分布驗證布局,準備數據記錄儀并提供專業驗證軟件。
2023-08-04 11:03:541347

彈簧拉壓試驗機需要知道的小知識

彈簧拉壓試驗機需要知道的小知識?|深圳磐石測控
2023-08-24 09:13:521319

光纖通道SAN Fabric的5件事

電子發燒友網站提供《光纖通道SAN Fabric的5件事.pdf》資料免費下載
2023-08-28 11:16:150

已全部加載完成