IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)上的支出預(yù)計(jì)為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測(cè)期內(nèi),全球在AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出將繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)
2019-11-28 10:32:52
11421 Fitbit之所以能夠成為可穿戴領(lǐng)域的“吸金”第一股,跟它站在智能穿戴這一趨勢(shì)行業(yè)上,代表著一種未來價(jià)值體現(xiàn)不無關(guān)系。而作為成功的先行者,F(xiàn)itbit在智能領(lǐng)域前行過程中所經(jīng)歷的7件事及其所做的抉擇,值得我們今天該領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)者參考與借鑒。
2015-07-02 11:39:01
1213 全球知名市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Forrester Research 發(fā)布AR和VR行業(yè)報(bào)告,報(bào)告公布了AR和VR設(shè)備排行榜單,出乎意料的是,Oculus Rift竟然沒有進(jìn)入榜單前五。
2016-05-19 03:29:00
2233 物聯(lián)網(wǎng)在實(shí)際應(yīng)用上的開展需要各行各業(yè)的參與,并且需要國(guó)家政府的主導(dǎo)以及相關(guān)法規(guī)政策上的扶助,物聯(lián)網(wǎng)的開展具有規(guī)模性、廣泛參與性、管理性、技術(shù)性、物的屬性等等特征,關(guān)于物聯(lián)網(wǎng)2016我們應(yīng)該知道的7件事是哪些?
2016-08-10 17:21:56
1161 、設(shè)計(jì)、處理性能、成本上存在的問題,VR和AR將在消費(fèi)設(shè)備中普及。游戲是最主要的應(yīng)用領(lǐng)域,然后是電子商務(wù)、廣告、教育和醫(yī)療。
2016-12-29 09:34:56
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2017年最期待的事情是下一代iPhone是否會(huì)支持VR,如果支持的話很可能帶來VR應(yīng)用在消費(fèi)端的爆發(fā)。
2017-01-16 07:45:15
880 在為 tscircuit(一款用TypeScript編寫的開源電子CAD內(nèi)核)開發(fā)自動(dòng)布線工具上耗費(fèi)了約一年時(shí)間。如果我能回到一年前,以下是我會(huì)告訴自己的13件事: 一個(gè)鍵盤項(xiàng)目自動(dòng)布線的中間階段 1. 像熟悉自己的手掌一樣掌握 A* 算法 如果我能當(dāng)一天國(guó)王,我會(huì)把 A*?算法改名
2025-05-08 11:20:10
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2011 沙特big 5 五大行業(yè)展(北京邁斯百特)展會(huì)時(shí)間:2011年02月27日—03月02日 展會(huì)地點(diǎn):沙特吉達(dá)國(guó)際會(huì)展中心 &
2010-07-05 17:09:25
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
以生成具有真實(shí)3D效果的全息圖),借助一部智能手機(jī),就能暢游各個(gè)景點(diǎn)。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長(zhǎng),應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國(guó)外采購(gòu)團(tuán)隊(duì)共22個(gè),來自全國(guó)范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個(gè)。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
迪拜五大行業(yè)展 展會(huì)名稱:2019年中東迪拜五大行業(yè)展 The Big5 Show -中國(guó)區(qū)總代理迪拜五大行業(yè)展 英文名稱:The Big5 Show 2019迪拜五大行業(yè)展 展會(huì)時(shí)間
2019-07-08 18:41:41
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對(duì)AR/VR想要快速地從行業(yè)應(yīng)用走向大眾應(yīng)用,主要取決于產(chǎn)品體驗(yàn),體驗(yàn)效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場(chǎng)前景和市場(chǎng)容量都更大,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020年AR的市場(chǎng)容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場(chǎng)估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
; BIG5是中東地區(qū)最大的建筑、建材及服務(wù)類展覽會(huì),始辦于1980年,每年一屆。2009年11月23-26日在迪拜世貿(mào)中心舉行的中東五大行業(yè)展占據(jù)了其全部的十個(gè)展館和Al
2010-03-26 13:48:27
你,假如你每天都能做好一件事,每天你就會(huì)有一粒種子的收獲和快樂。可是,當(dāng)你想把所有的事情都擠到一起來做,反而連一粒種子也收獲不到了。" [此貼子已經(jīng)被summao于2010-5-31 14:04:26編輯過]
2010-05-31 11:55:35
做一件事或者學(xué)習(xí)每隔一段時(shí)間就會(huì)感覺遇到瓶頸
2024-07-30 08:59:05
我在之前公司任職的時(shí)候,學(xué)會(huì)了一個(gè)優(yōu)秀的工作習(xí)慣,叫做“每天6件事”。以下信息摘錄字網(wǎng)絡(luò),經(jīng)過我審核,覺得基本上表述沒有差錯(cuò),所以轉(zhuǎn)載到這里。它將告訴你什么叫做“每天6件事”,如何落實(shí)“每天6件事
2012-04-21 13:40:27
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
教程: http://developer.vuforia.com/lib ... -to-the-ARVR-Sample 另外,我不使用Cardboard的sdk,僅使用Vuforia做的VR+AR
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
,相反內(nèi)容缺乏是大問題。 令人欣慰的是,目前隨著國(guó)外如Unity、國(guó)內(nèi)如C2engine等引擎對(duì)AR內(nèi)容創(chuàng)作的支持,行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者的門檻也隨之被降低,AR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈也在逐漸完善。2017年我們也會(huì)看到發(fā)展越來越好的AR,期待五星級(jí)AR早日走進(jìn)普通消費(fèi)者們的日常生活。`
2017-02-24 10:13:19
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國(guó)念書時(shí),學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
臺(tái)積電令人感到驚奇的7件事象過去多年來一樣,在今年的會(huì)上臺(tái)積電也爆出讓人感到驚奇的新工藝技術(shù)。它的新工藝路線圖,包括CMOS,Analog,MEMS,RF等領(lǐng)域。以下是在一天的會(huì)中對(duì)
2010-04-19 09:43:59
532 2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 不敢下載。我們都有過這種情況。蘋果手機(jī)的新操作系統(tǒng)提供了很多新體驗(yàn),也有很多舊功能得到了改進(jìn)。以下是升級(jí)時(shí)應(yīng)牢記的六件事。
2017-01-06 15:49:45
820 曾經(jīng)的小米,多么傳奇的神話?結(jié)果卻被華為OV聯(lián)手打敗。越來越多的米粉轉(zhuǎn)成了米黑,只因?yàn)槔总娮隽巳?b class="flag-6" style="color: red">件事。第一件事是饑餓營(yíng)銷,第二件事是售后不給力,第三件事是經(jīng)常吹牛。
2017-02-06 08:46:46
1734 2016年VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實(shí)上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 根據(jù)科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報(bào)告,VR和AR吸引的相關(guān)投資總金額已經(jīng)超過了11億美元。另外,據(jù)《VR行業(yè)報(bào)告》顯示,VR設(shè)備將來為未來五年里將快速增長(zhǎng),到2020年VR設(shè)備將達(dá)到4300萬件,預(yù)計(jì)市場(chǎng)規(guī)模在未來十年內(nèi)將高達(dá)300億美元。
2017-09-25 18:17:43
4176 在2017年12月28日投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表中,億緯鋰能透露,董事長(zhǎng)劉金成說過公司在2018年主要是做好三件事:1、進(jìn)一步穩(wěn)定地生產(chǎn),提高合格率,保證產(chǎn)品質(zhì)量;2、做好供應(yīng)鏈建設(shè),降低成本,提高公司競(jìng)爭(zhēng)力;3、堅(jiān)持創(chuàng)新,提高生產(chǎn)技術(shù)水平。
2018-01-30 13:53:00
7660 專注于開放標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業(yè)宣布了一個(gè)全新的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。OpenXR旨在規(guī)范VR硬件和軟件通信方式,得到眾多行業(yè)巨頭的支持,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達(dá)、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:00
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Unicode 造成的基本問題,那對(duì)小一點(diǎn)的公司來說,這可能就像是必輸?shù)膽?zhàn)役了。然而,大多數(shù)這些問題都是圍繞著幾個(gè)漏洞利用的。以下是關(guān)于 Unicode 所有開發(fā)者都應(yīng)該知道的前五件事,并用來防止欺詐。
這到底是怎樣一回事?關(guān)于 Unicode,程序員該注意哪些?
2018-02-02 11:41:13
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。2018年VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過。 IDC中國(guó)研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動(dòng)AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-900億美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動(dòng)版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會(huì)
2018-06-04 01:19:00
1370 五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
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在外行人眼里,軟件開發(fā)工作就跟看天書一樣難——但是程序員往往會(huì)一臉苦哈哈地表示“還有更難的呢!”在Quora上面的一個(gè)討論中,我們總結(jié)了9件最讓程序員糟心的事——簡(jiǎn)直就是分分鐘讓我們精神分裂啊!!!
2018-08-15 14:04:00
3258 在食品行業(yè),AR和VR也開始取得了進(jìn)展。雖然開發(fā)成本依然很高,但越來越多的餐飲企業(yè)開始認(rèn)識(shí)到AR或VR的潛力,并認(rèn)為這是一項(xiàng)有價(jià)值的投資。
2018-07-19 17:33:00
4978 三年期間AR/VR創(chuàng)業(yè)公司被收購(gòu)的事件將會(huì)達(dá)到150~200起。相信從2019年下半年開始,AR/VR創(chuàng)業(yè)公司將會(huì)大幅度調(diào)高他們的估值,而現(xiàn)在是資本入場(chǎng)的最佳時(shí)機(jī)。
2018-07-21 09:21:01
4517 據(jù)報(bào)道,VR行業(yè)廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會(huì)聚焦VR一體機(jī),近期還會(huì)加大AR技術(shù)的投入。不同于2016年的低迷情景,2018年AR/VR技術(shù)承接
2018-08-08 11:29:18
3192 VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:21
1993 AR/VR行業(yè)在市場(chǎng)來說,依舊屬于一個(gè)比較小眾的產(chǎn)業(yè),很多行業(yè)圈都不了解,大眾甚至都不能很好的界定AR和VR。2018年的EasyAR開發(fā)者大會(huì),對(duì)于自己內(nèi)部的開發(fā)者也沒有得到激活,參會(huì)的AR開發(fā)者
2018-11-13 17:55:10
10672 今年,人工智能這個(gè)話題依舊火熱,尤其是機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí),并且在接下來的一年我們相信這種關(guān)注度依舊不會(huì)消失。那么關(guān)于2019年的人工智能,我們可以期待以下五件事。
2018-12-08 10:34:56
3743 據(jù)外媒報(bào)導(dǎo),數(shù)百名虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)專家,不久前參加了在2018年VR世界大會(huì)。在為期兩天的會(huì)議上,行業(yè)領(lǐng)袖們討論了在制造業(yè)、汽車、娛樂、醫(yī)療保健等領(lǐng)域應(yīng)用沉浸式技術(shù)的前景。來自
2019-01-03 13:49:16
1062 ,以鼓勵(lì)從業(yè)者、投資者等繼續(xù)堅(jiān)持、保有對(duì)AR/VR行業(yè)的信心。不久前的7月份我在36Kr發(fā)表了一篇題為《2019年年中之前是資本進(jìn)入AR/VR行業(yè)的最佳時(shí)期》的文章,隨后8月份我又在36Kr做了一期主題
2019-01-09 16:56:02
8338 2018年企業(yè)技術(shù)最大的趨勢(shì)之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對(duì)員工培訓(xùn)項(xiàng)目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點(diǎn)項(xiàng)目而成為媒體報(bào)道的頭條新聞,這些試點(diǎn)項(xiàng)目旨在用最新的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00
701 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27
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技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:20
5641 ,Unity在各行業(yè)的創(chuàng)作者在2019年將會(huì)貢獻(xiàn)出更多的作品,我個(gè)人看好虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域在多領(lǐng)域行業(yè)的內(nèi)容應(yīng)用,比如VR電影,VR在汽車行業(yè),VR在工業(yè)制造,VR在醫(yī)療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:00
1797 萬事萬物都講求個(gè)趨勢(shì),勢(shì)有時(shí)是隱含慢慢發(fā)展的,研究事物的發(fā)展趨勢(shì),針對(duì)不同問題做前期的未雨綢繆,制定應(yīng)急方案或方略。國(guó)外安全媒體依據(jù)2018年整個(gè)安全行業(yè)中的走勢(shì),觀察預(yù)估可能在2019年這五種趨勢(shì)將保持強(qiáng)勢(shì)。
2019-02-18 15:17:37
1658 GDC 2019即將到來。今年的展會(huì)有望成為VR和AR領(lǐng)域迄今為止規(guī)模最大的展會(huì)之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗(yàn),為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:05
2106 2018年對(duì)于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時(shí)在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動(dòng)了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長(zhǎng)。2019年
2019-03-21 09:30:43
794 市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測(cè)期間的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
根據(jù)IDC 3月28日的報(bào)告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)在
2019-04-01 18:03:08
2613 
過去幾年間,AR產(chǎn)業(yè)可謂是科技行業(yè)中的一枝“奇葩”,在默默無聞中經(jīng)歷著此起彼伏。2018年初,Digi-Capital發(fā)布報(bào)告稱,AR產(chǎn)業(yè)將在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝數(shù)量和850億-900億美元的收入水平,而同一時(shí)間段內(nèi),VR只有5000萬-6000萬的安裝數(shù)量和100億-150億美元的收入。
2019-04-27 11:27:00
853 2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)約為137億美金,同比增長(zhǎng)約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計(jì)行業(yè)高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
2019年5月24日,5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會(huì)暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會(huì)在安徽·合肥融創(chuàng)萬達(dá)文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27
3104 提到MWC 2019,那當(dāng)然是“5G”和“柔性屏”占據(jù)兩大C位,不過,作為一位汽車從業(yè)者,外加骨灰級(jí)游戲熱愛者(對(duì),就是傳送中的網(wǎng)癮少年、游戲宅男),VR/ AR技術(shù)的新進(jìn)展更能引起我的注意,此篇就聊聊幾款MWC 2019上的VR/AR技術(shù),以及幾點(diǎn)對(duì)汽車行業(yè)應(yīng)用可能性的思考。
2019-06-10 10:04:37
4558 2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗(yàn)可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級(jí)的VR體驗(yàn)。
2019-06-10 15:40:46
4165 2019年,AR/VR市場(chǎng)在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復(fù)蘇,相關(guān)芯片、屏幕、傳感器等關(guān)鍵零部件也取得了不少進(jìn)展,行業(yè)有望再次迎來高速增長(zhǎng)。
2019-06-11 15:12:43
3128 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。AR和VR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長(zhǎng)率達(dá)27.2%,出貨量為130萬臺(tái),這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長(zhǎng)。
2019-07-25 14:27:27
4795 要使物聯(lián)網(wǎng)(IoT)實(shí)施成功,網(wǎng)絡(luò)和安全專業(yè)人員需要?jiǎng)?chuàng)建包含這三件事的物聯(lián)網(wǎng)安全路線圖。
2019-09-12 16:18:40
3942 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 2018年我國(guó)VR/AR行業(yè)投資數(shù)量為109件,投資金額為109.77億元。
2019-11-09 09:28:13
2603 隨著人工智能的快速發(fā)展,特別是5G商用的加快,VR/AR行業(yè)迎來了又一輪重大利好。
2019-12-12 15:49:01
1132 ,看到文章里頭那些“高薪”、“非凡成就”、“熱門職缺”的字眼,是不是都想轉(zhuǎn)行呢?今天就整理一些建議給大家,看看轉(zhuǎn)行做程序員之前必須考慮的三件事。
2019-12-15 11:39:55
3272 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場(chǎng)今年勢(shì)頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:06
3253 你有沒有發(fā)現(xiàn),不需借助專業(yè)設(shè)備就能玩轉(zhuǎn)的AR和VR應(yīng)用越來越多了,現(xiàn)在可以利用移動(dòng)端來滿足AR和VR的體驗(yàn),不論是自主體驗(yàn)或是內(nèi)容植入,總得來說種種表現(xiàn)都證明了一件事情,營(yíng)銷方式的多樣化體現(xiàn)。
2020-07-10 14:39:05
6707 迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高端制造行業(yè)的應(yīng)用,分為以下五個(gè)方面:VR/AR/MR平臺(tái)技術(shù)要點(diǎn)及特性、VR/AR/MR平臺(tái)在復(fù)雜產(chǎn)品虛擬樣機(jī)設(shè)計(jì)的應(yīng)用、VR/AR/MR平臺(tái)在復(fù)雜產(chǎn)品展覽展示的應(yīng)用、VR/AR/MR平臺(tái)在復(fù)雜產(chǎn)品試驗(yàn)和保障的應(yīng)用、車間數(shù)字孿生及可視化系統(tǒng)案例。
2021-01-05 10:27:52
3058 手機(jī)丟了第一件需要做的事是什么?記住,不是報(bào)警!
2021-02-02 11:05:53
7333 VR頭顯出貨量達(dá)670萬臺(tái),較2019年增長(zhǎng)72%,AR眼鏡出貨量40萬臺(tái),增長(zhǎng)33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:04
2677 VR頭顯出貨量達(dá)670萬臺(tái),較2019年增長(zhǎng)72%,AR眼鏡出貨量40萬臺(tái),增長(zhǎng)33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:50
2616 
關(guān)于MIMO技術(shù)您應(yīng)該知道的10件事。
2021-06-16 09:32:16
17 為ADAS構(gòu)建時(shí)需要考慮的6件事說明。
2021-09-22 17:06:02
1 2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級(jí)的傳輸時(shí)延和千億級(jí)的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場(chǎng)景和新業(yè)態(tài),實(shí)現(xiàn)千行百業(yè)落地開花。
2022-05-18 17:43:23
1222 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺(tái)。 隨著國(guó)內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57
1541 關(guān)于隔離器件,你需要知道的三件事
2022-10-28 12:00:01
0 升級(jí)至4K超高清12G-SDI接口時(shí)需要考慮的三件事
2022-11-02 08:16:31
1 以太網(wǎng)奧妙無窮,三件事您應(yīng)了如指掌
2022-11-04 09:51:08
0 的創(chuàng)業(yè)和資本的狂熱,2018 年的行業(yè)退潮。隨著 2019 年底全球 5G 正式展開部署,VR/AR 作為 5G 核心的商業(yè)場(chǎng)景重新被認(rèn)識(shí)和重視,行業(yè)重回升勢(shì)。
2023-05-22 17:44:45
2637 虹科總結(jié)Mapping溫度分布驗(yàn)證選擇數(shù)據(jù)記錄儀時(shí)需要考慮的13件事。虹科將單獨(dú)為您設(shè)計(jì)溫度分布驗(yàn)證布局,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)記錄儀并提供專業(yè)驗(yàn)證軟件。
2023-08-04 11:03:54
1347 
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《光纖通道SAN Fabric的5件事.pdf》資料免費(fèi)下載
2023-08-28 11:16:15
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評(píng)論