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2016年VR市場沒有如預期爆發的原因

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2016VR行業風起云涌 硬件設備表現不容樂觀

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2016-12-27 15:37:11483

2016HTC手機市場出貨量慘淡 都撲在Vive VR上來了

由于三星 Galaxy Note 7爆炸事件,原以為HTC 10的銷售數量會被刺激增長,但奇怪的是, 2016HTC 10的出貨量不僅沒有增長,反而低于了公司內部原先的預期目標。
2016-12-27 21:10:521085

通向性能大爆發的前夜 2016處理器市場總結

簡單來看,2016就是處理器通向那性能大爆發的前夜,只不過在這一夜卻并不那樣平靜,處理器廠商依然給消費者帶來了眾多驚喜。
2017-01-04 09:56:26947

第一次接觸便欲罷不能,2016十大性感VR/AR產品

2016被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領域2016做一個回顧,對2017進行一個預測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:524110

為什么說2016不是VR元年?

20168月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24952

行業問答:2016VR產業發展8大問題

現在是2017,回首去年虛擬現實發展中遇見的各種問題,現在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016VR產業發展中8個問題的問題和解答,請看下文!
2017-01-13 01:58:12726

2016VR總產值達18億美元

市場研究分析機構SuperData聯合開發平臺Unity發布的一份關于2016虛擬現實市場的報告指出,虛擬現實市場2016總產值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41667

2016AR和VR市場總投資額高達23億美元

根據最新的研究顯示,去年虛擬和增強現實方面的投資額度比2015時候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強/虛擬現實報告和交易數據”表示,在2016風投以及企業投資總共在AR和VR初創公司上投入了23億美元,相較于2015的7億美元來說多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47704

SuperData:預計2020全球虛擬現實VR市場規模可達280億美元

權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期。 考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016虛擬現實(VR市場
2017-02-10 13:32:11128

VR市場研究報告:三星Gear VR去年賣了450萬個,位居榜首!

SuperData聯手Unity發布了一份2016VR市場研究報告。報告指出,2016三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
2017-02-14 10:34:37885

中國成世界第二大VR市場2016VR頭顯出貨約30萬

2016,中國虛擬現實產業迎來開門紅,VR頭顯出貨量約為30萬臺,使中國成為世界虛擬現實產業第二大市場,約占全球市場份額的15%。
2017-02-22 11:38:32821

什么原因造成VR眼鏡、VR虛擬現實發展如此緩慢?

VR從開始進入人們視線中到現在已經有數年的時間了,然而直至今日,VR的發展仍然非常緩慢,甚至說依然滯留在非常初級的狀態。在我們印象中,尤其是現在這個科技產品爆發式發展的年代,沒有什么產品的發展速度如此的慢。那么是什么原因造成了VR發展如此之慢?
2017-05-08 18:17:362319

2017VR行業嶄新的格局, “混亂”的VR市場將會如何發展?

根據市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現實)頭盔出貨量報告,2017第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數字,不過依然不及2015底人們的預期
2017-06-22 10:48:141867

VR市場風云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機構認為,截至2020,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018迎來新的爆發
2017-10-29 08:35:331027

中國VR游戲市場的三個特點解析

AR硬件推出后,由手機孵化的大量應用可以隨時放量,AR大時代會加速到來。但是作為經常與AR相提并論的VR而言,就沒有這么好的命運了。眾所周知,在經歷了2016所謂的爆發元年之后,VR行業在今年逐漸趨于平淡。
2017-12-07 13:49:028477

2018VR即將迎來產業爆發機遇 VR市場“狼煙四起”

全新的交互方式,精彩的VR內容制作,沉浸爆表的游戲體驗……無所不能的VR技術,以其獨特的黑科技體驗被大眾追捧,即將迎來產業爆發機遇。
2018-01-23 10:46:265307

2017經典VR/AR設備回顧

在2017,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有2016”那么高,但是開發者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現實和增強現實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:393853

VR技術得到發展 其他行業將迎來新的變革

2016VR技術受到了各界關注和熱捧,在這次VR浪潮的推動下,大批科技巨頭和初創公司開始推出自己的VR產品。就是在這樣瘋狂的背景下,然而VR硬件市場沒有達到投資者和消費者的預期,體驗效果
2018-03-27 11:53:002910

VR/AR市場2020預計可達1620億美元

2016已被視為VR技術與應用發展的元年,2017,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

六月猴數字科技有限公司專業定制級VR體驗設備,了解一下

VR體驗店在2016爆發式的井噴后,發展開始停滯不前,據說有五成多的VR體驗店到目前為止還沒有實現盈利。
2018-08-17 09:15:002369

VR技術背后的產業鏈解析,VR產業現狀如何?

雖然,2016才是VR爆發,我們也稱之為VR元年;但是,要說VR,也就是虛擬現實的源頭,或許可以追溯到1960——MOrton Heilig提交VR設備的專利申請文件。
2018-10-08 11:00:0025295

VR行業不行?PS VR就好好的!

2016到2018VR行業經歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發展。
2018-12-23 15:14:163088

VR/AR市場規模高速增長 未來五將全面爆發

2018,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五迎來全面爆發
2019-05-16 11:12:551230

越來越多的人開始玩VR 愛奇藝VR能做成市場的領導者嗎

百度指數顯示,“VR”關鍵詞2015的日均搜索指數接近2014的3倍,中國VR(虛擬現實)浪潮從2015開始爆發,業界預測,“2016會成為VR元年”。
2019-06-02 10:49:333167

5G時代將催生VR產業在工業領域取得重大變革

經歷了2014-2016爆發式增長后,VR行業在此后的一半時間內逐步歸于“理性”。在4K時代到來后,人們對畫面的追求已經發生質的變化,VR被賦予了創造出與真實世界一樣的“虛擬場景”使命。當前
2019-07-23 08:49:38971

5G的到來將真正促進VR產業大爆發

VR產業經過長時間的“寒冬期”,在2016終于迎來一場大爆發,產品逐步推廣普及,并逐漸滲入各個垂直行業應用,實現了產業化發展。在該階段,更多企業、資本涌入VR市場,更多不同層次的設備產品涌現,內容產業和技術支撐更加成熟,用戶規模也不斷擴大。
2019-09-12 09:51:25896

寒冬過后VR市場即將迎來發展的爆發

雖然自2017之后,VR市場似乎進入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國內的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥看看)等。
2019-10-25 09:40:431124

Google開源Cardboard硬紙板VR眼鏡源碼,借助QR代碼庫實現直接配對

今年 10 月,Google 宣布不再繼續為 Daydream VR 提供新手機支持,原因是由于項目并沒有如公司預期一般被用戶和開發者喜愛。
2019-11-08 15:34:535355

谷歌計劃開源Cardboard硬紙板VR眼鏡的項目

Google 終止了 Daydream VR 項目,宣布停止銷售 Daydream View 設備,原因是由于項目并沒有如公司預期一般被用戶和開發者喜愛,Daydream View 的活躍度也在持續下降。
2019-12-09 10:52:501293

2020光通信市場的銷售預期不高,隨后將迎來強勁的復蘇

日前,知名光通信市場調研機構LightCounting發布最新一期的市場指引,同時對在新型冠狀病毒疫情影響下的2020光通信市場進行了預期。LightCounting認為,2020光通信市場
2020-03-20 15:49:282576

2020全球AR/VR市場支出規模IDC預測

受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

2021VR/AR產業將迎來爆發性增長

近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:342161

2020即將爆發的十大電子應用

2019,5G手機試水,TWS耳機爆量,ETC覆蓋率達90%,AR/VR邁向爆發前夜走進2020,哪些行業應用將持續火爆,成為半導體產業鏈關注的焦點。電子發燒友網分析師團隊結合近兩的一線走訪
2020-01-07 08:31:0016649

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