IDC發布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預測,其中包含物聯網深入垂 直應用、電子商務大躍進、混和云成為趨勢、VR/AR發展元年、4G持續快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 資策會產業情報研究所(MIC)長期觀察科技產業的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:58
6706 資策會產業情報研究所(MIC)長期觀察科技產業的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-22 08:12:54
828 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現實(VR)設備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 2016年被很多人稱為VR(虛擬現實)元年,年初的CES和MWC兩大科技風向標成為VR的主場。HTC Vive、Oculus Rift、三星Gear VR等頻繁登上各大科技媒體頭條,仿佛世界已經進入VR時代。
2016-04-29 13:57:44
4116 2016年被視為是虛擬實境(VR)應用元年,各大科技廠如Facebook、宏達電、索尼(Sony)、三星(Samsung)、樂金(LG)與Google等皆積極搶進,除推出頭戴式VR顯示裝置外,亦開始在智能手機中增加VR影像處理功能,期吸引更多消費者目光。
2016-05-30 09:05:25
5061 
VR虛擬現實作為近未來最炙手可熱的顯示技術被廠商和用戶所追捧,其發展前景和應用范圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現實平臺Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR。
2016-05-30 10:33:38
9662 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 雖說今年CJ展會經歷史上最嚴厲的著裝要求,但這絲毫不影響玩家對于今年CJ展會的熱情度,甚至在VR展區呈現出一片火熱朝天的景象。各路VR廠商使出看家絕技,各路VR英雄平分秋色,VR市場的未來將呈現出一片大好前景。今年將是VR元年最火熱的一年,VR發展未來不可限量。
2016-09-02 17:16:42
1454 8月份,深圳華強北廉價的VR設備已經賣了1000萬臺,與華強北山寨廠商的火熱相比,被稱之為“VR元年”的2016年已經接近尾聲,VR在瘋狂熱了一波之后表面上看開始降溫,最直觀的體現是在資本層面上。
2016-10-01 10:05:01
855 業內普遍開始認為,VR投資在2016年爆發式增長同時,制造了大量泡沫。這過山車的一年,從大量媒體鼓吹的“VR元年”,迅速轉為眾多媒體唱衰的 “VR 寒冬”。
2016-10-27 09:48:06
1496 2016年被稱為VR元年,但嚴格意義上來說,今年只能算得上是大眾對于VR認知的一個元年。從年初的PC VR大廠紛紛亮相,到最近國外科技巨頭在VR布局中忙的不亦樂乎的狀態,VR行業其實在悄然之間已經發生了天翻地覆的變化。
2016-11-10 14:56:44
1051 2016年被稱為VR元年,日本乃至全世界都有越來越多的公司加入到VR領域,VR行業也成為一個新的朝陽產業。在今年索尼主導的東京電玩展上,還為Playstation VR開辟了一個專門的VR分區,與VR相關的軟件和業務也已成為業內的熱議話題。
2016-11-10 17:27:11
2340 虛擬現實(VR)發展如火如荼。據Deloitte(德勤)預測,2016年全球虛擬現實(VR)市場規模將達到數十億美元,其中7億來自硬件銷售;其它來自內容。內容收入主要來源于游戲銷售,每個游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達到3億美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 一群年輕的開發人員正在利用2016 vr控制臺臉部電極技術創造未來。 它具有跨時代的意義——人類可以在虛擬現實中品嘗一切食物。
2016-11-28 09:00:18
1673 進入該領域試水,力圖在行業發展初期就占領一席之地。在中國,BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)于2016年相繼入局,同時,超過60家上市公司宣稱跨界VR行業,由此2016年也被稱為我國VR行業元年。
2016-12-05 10:28:44
868 
2016 年號稱虛擬現實(VR)元年,隨著各家大廠的 VR 設備紛紛進入消費市場,如果說今年是 VR 硬件元年,到了 2017 年,則是邁入應用元年,消費者又已經準備好迎接新一波的科技革命嗎?在今年
2016-12-05 11:16:57
929 很多人都認為2016年是VR元年,事實上我們并沒看到國內相關企業傳來多少好消息,反而是有“中國手機VR盒子領軍企業”之稱的暴風魔鏡卻“腰斬”了自己的團隊。如此蕭條景象的元年,給VR產業的前景蒙上一層陰影。
2016-12-19 10:56:56
2173 不管2016是不是元年,我們在這一年里確實看到了“層出不窮”的頭盔,最為典型的也是人們說到吐的是VR三巨頭的頭盔:Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR。緊跟市場順勢而起的,還有與頭盔相呼應的輸入設備。
2016-12-21 17:15:39
3799 2016年雖然可穿戴市場依舊沒有出現真正的爆款,但研究機構的數據仍然顯示可穿戴市場在增長。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產品,包括智能手表和智能手環,不過隨著2016年VR、AR關注度持續升高,VR頭顯仍然值得關注。本文將盤點十款2016年的十大可穿戴產品。
2017-01-04 14:17:29
6439 從第一臺現代的VR頭顯登陸Kickstarter平臺眾籌到現在,已經經過了四個年頭,而在2016年,我們終于見到這項技術實現了商業化,來自Oculus、索尼和HTC的高端VR頭顯都已經來到了市場上。
2017-01-05 09:41:40
415 2016年被稱為VR行業元年,雖然頗受資本青睞,VR行業卻一直難以實現盈利,在此情形下,VR線下體驗店出現,不但為VR行業開辟了新的變現途徑,也成為普通消費者體驗VR技術的便捷方式。
2017-01-17 10:08:14
657 2015 年以來, 虛擬現實行業發展迅速, 下一代計算平臺呼之欲出。經過一年的發展,2016年也坐實了“VR元年”的稱號,代表了一個全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現實產品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發售了。
2017-01-17 15:06:36
4703 如果說2017年物聯網元年將開啟,那么2016年眾多物聯網的發展趨勢、ARM、高通、英特爾、GE、西門子、華為等眾多重量型企業在物聯網的布局,都是不容大家錯過的,畢竟有了前期的實質性投入,2017
2017-01-19 11:07:47
2111 導讀:與2015年及2016年初的火熱境況不同,2016年下半年VR市場陷入低迷,國內外VR公司倒閉、轉型、裁員的聲音此起彼伏。VR的低迷實際上并不令人感到意外,畢竟一個產業的形成到成熟需要一定
2017-02-16 18:53:10
1199 AR硬件推出后,由手機孵化的大量應用可以隨時放量,AR大時代會加速到來。但是作為經常與AR相提并論的VR而言,就沒有這么好的命運了。眾所周知,在經歷了2016年所謂的爆發元年之后,VR行業在今年逐漸趨于平淡。
2017-12-14 07:24:00
8905 `VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
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2017-01-09 16:27:56
問題,收技術限制所有巨頭也無法完美的解決眩暈、畸變等問題。VR只是載體,視頻和游戲內容才是VR爆發的關鍵,目前影視內容制作成本高,游戲開發難度大(HTC VIVE僅有幾個體驗場景)。筆者認為,2016年VR
2015-12-30 16:01:28
,上海視辰信息發布免費AR引擎,暴風科技祭出暴風魔鏡,樂視則不失時機地帶出一款VR頭盔,可以說2015年成了中國VR元年。 明年,有確切的消息表明,有多家國內的手機廠商將殺入這一領域,其中既包括在
2016-01-06 16:20:11
一.現狀:圖1 VR生態內容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳的三大頭顯之外,VR 內容和產品方面
2018-09-25 15:14:30
爆發增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產業研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業出貨統計數據來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
年,VR將迎來市場爆發。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯
蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
大文娛戰略和投資委員會主席古永鏘發表了《新視聽,大文娛》演講,分享了其對這個行業未來十年的展望與看法。
互聯網跟文化娛樂已經走過十年,如果說視頻元年是2006年,那據2015年就剛好是十年時間,也是網絡
2016-12-10 14:33:04
盒子效果的提升?拜托,之前億家購小編用手機盒子感受VR堅持半分鐘就已經反胃到難以忍受了,現在已經可以堅持三分鐘了!●這不是畫餅 VR真的很美盡管億家購小編認為目前的VR設備沒有一個是真正靠譜的(別和我說
2016-10-24 11:12:29
暴風魔鏡大規模裁員。從消息看,“暴風魔鏡團隊幾乎腰斬、裁員一周內完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業內震驚。
很多人都認為2016年是VR元年,事實上我們并沒看到國內相關企業傳來
2016-12-20 11:33:05
資策會產業情報研究所(MIC)長期觀察科技產業的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:34
3276 2016年,物聯網被寫進十三五規劃,同時也將成為今年4月20日深圳·云棲大會的重頭戲,物聯網的火花已悄然綻放。說VR是2016年科技圈最火爆的產業應該沒有人會說No,作為可穿戴設備的重要一員,VR的火爆已經吹響了物聯網進擊的號角
2016-04-18 17:46:14
990 2016年被廣泛認為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現實產品相繼問世,眼動追蹤等相關技術開始進入高速發展階段。
2016-11-05 03:52:00
3742 2016年是被稱為VR元年,也是產業化的關鍵年,本文通過對今年國內外VR/產業的梳理分析,旨在全面闡述國內外VR/AR產業發展概況,力圖從對2016年前三季度的VR產業動態中,探討VR行業的一些發展現狀、技術特點以及未來的發展方向,為行業健康快速發展提供有益的參考。
2016-11-07 09:20:52
565 SuperData調研是一家總部位于紐約的市場調查機構,他們一直致力于為VR行業制作詳盡的調查報告。它最近的成果是對各大平臺設備銷售狀況的統計分析。他們發現,到2016年底,Oculus Rift預計將銷售355088臺,而htc vive的數字則能達到420108臺。
2016-11-16 10:31:11
874 VR,想說愛你不容易 2016年號稱VR元年,很多公司都紛紛發布自己的VR產品,但初期的銷量卻難達預期。對此,《華爾街日報》表達了擔憂,虛擬現實技術的前景看起來十分廣闊,但是目前還難滿足消費者的要求。
2016-11-28 14:48:11
800 互動媒體調查公司SuperData正在更新它早前關于索尼公司PlayStation VR硬件的預測。最初,SuperData預計索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12
845 從年初開始,各路資本巨頭就踴躍進入虛擬現實領域,不論是投資力度、融資能力、以及布局勢頭都是一片大好的前景。而年底將至,今年VR的發展到底如何,只能說見仁見智,但是還是不能否認這一年虛擬現實的發展。
2016-12-02 15:42:11
603 VR行業的風投已經連續數年創下增長紀錄,人們難免好奇2016年是否同樣延續了這一火熱勢頭。最近發布的最新2016年VR產業報告顯示,2016年VR風投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11
854 VR行業的拐點已經到來,2015年全世界賣出了100萬臺VR設備,預計2016年將有1000萬臺,有10倍以上的增長空間。 VR產業化元年缺乏爆款 爆發點或將會出現在2C端 只需帶上一款眼鏡或是一套裝備,便可進入虛擬現實世界VR產業以引人入勝的想象空間及廣泛的應用場景,吸引著科技界和資本的追逐。
2016-12-05 10:06:11
841 2016年是人工智能爆發元年,而大數據、云計算、物聯網、虛擬現實等則是人工智能行業投資的熱點項目,相應的這些領域的業界盛會便如雨后春筍般襲來。你知道2016有哪些不可錯過的智能盛會嗎? 數據做骨科
2016-12-09 09:16:11
742 在2016年即將結束之際,我找到了VR行業的一些牛人做了幾期年度采訪,回顧美好的VR元年,同時展望更加美好的2017年。作為年度采訪的第一期,我請到了微鯨VR移動APP的產品負責人蔡順毅Leon,請他談談微鯨VR移動APP今年的發展和明年的計劃。
2016-12-09 13:28:11
1056 2016年被視為VR元年,VR這種“虛擬現實”的體驗的確非常具有科技感,相信每一個體驗過的人都深有體會。英偉達最新一代的“10系”顯卡也貼上了“VR Ready”的標簽,這也表示在英偉達已經在硬件層面給VR提供了一定的基礎。
2016-12-14 10:01:43
853 2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創業者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機巨頭躋身VR行業。通過對2016年虛擬現實產品市場整體表現的分析,筆者預計,2017年,VR行業將細分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發展。
2016-12-14 15:11:59
918 在今年9月15日百度vr瀏覽器正式上線,在這之前火狐和OSVR共同推出了WebVR,實現VR看網頁。2016年號稱VR元年,不同的行業不同的大佬都開始參與或關注這一領域,VR已經被提升到了一個很高的高度。
2016-12-15 10:08:11
465 即將過去的2016年雖然被不少的VR人稱為“VR元年”,但事實很殘酷,截至目前,VR依然沒有“元”起來,甚至遠不如預期,各自為戰等更是“迷人眼”。
2016-12-15 15:50:12
552 2016年已經臨近尾聲,這一年被稱為VR元年實至名歸,其重要性堪比智能手機大爆發的2007年。實際上,VR產業在2016年的增長速度甚至超越了2007年的手機市場,而2017年還將迎來大量新型VR設備和配套內容。
2016-12-15 16:47:11
519 集邦科技最新的市場調查認為,VR設備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設備是節日贈禮的首選之一。根據集邦科技的最新分析現實,全球VR設備(不包括移動VR)的年度出貨量預計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 2016年VR之所以雷聲大雨點小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環,而并非之前業內預計的相關硬件(例如PC)沒有準備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12
450 眾所周知,2016年曾經被業內認為是VR的爆發年,但時值年末,種種數據顯示,VR市場非但沒有爆發,反而不如預期,原因何在?未來VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,廣州,中國VR體驗店江湖2016年最后一件大事發生:中國VR體驗店聯盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 從去年年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創業公司也紛紛投入其中。數據統計顯示,2016年一季度,VR行業融資總規模達8.16億元,共有18家創業公司獲得融資。
2016-12-20 15:12:00
851 2016年,可以說是虛擬現實(VR)行業風起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費級產品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12
654 
臨近年底,不少VR視頻平臺不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優質內容,無法給觀眾帶來良好體驗的行業現狀,讓不少剛剛誕生的VR產品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38
723 美國市場研究公司SuperData近日發布了一份關于2016年游戲市場收入規模的數據報告。報告顯示在2016年,智能手機用戶在2016年的消費為410億美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11
676 
VR元年即將結束,許多人認為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時間機器,很多人都會選擇去阻止某個事件或流行文化的發生。 然而,對于VR來說,這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11
483 2016年被稱為VR元年。在這一年內,我們見證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設備的發售。近日,日本VR門戶情報站Mogura VR聯合HIP(人類信息處理研究會)召開了題為VR元年發生了哪些事的座談會。
2016-12-27 16:39:13
723 現在一年又結束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設備Sensorama早在1962年就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:17
3398 2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領域2016年做一個回顧,對2017年進行一個預測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51
528 現在是2017年,回首去年虛擬現實發展中遇見的各種問題,現在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產業發展中8個問題的問題和解答,請看下文!
2017-01-13 01:58:12
726 
2016年被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產品涌入消費級VR市場。然而,隨著資本冷靜下來,部分VR創業公司又遭遇了撤資、裁員、欠薪等問題,導致這個元年
2017-01-17 08:19:00
1289 
2016年是名副其實的VR元年,這一年我們看到了顯示屏、芯片、算法等多維度技術的發展和成熟,專家也預測稱未來VR會發展成一個千億元的大市場。
2017-01-24 14:33:53
1741 市場研究分析機構SuperData聯合開發平臺Unity發布的一份關于2016年虛擬現實市場的報告指出,虛擬現實市場在2016年總產值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41
667 如果說現在什么技術最為火熱,那么毫無疑問的,VR會是大部分人的答案。2016年被稱為VR元年,VR技術開始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動畫等相關產業的VR產品也接踵而至。
2017-04-25 18:51:25
5906 2016年被稱為VR元年。一時間國內的VR廠商如同雨后春筍一般綻放在每個角落。然而隨著時間推移,VR內容匱乏,硬件水準參差不齊。人們對VR設備的關注度一直在下降。就在此時,聯想卻曝光將會推出VR設備的消息。
2017-05-24 09:44:44
1152 對于VR(虛擬現實)這個名詞,相信很多小伙伴都不會太過陌生,在被稱為“VR元年”的2016年,以HTC vive等一眾VR頭顯為整個VR行業注入了全新的活力。通過VR頭顯,用戶可以體驗到VR全景帶來的沉浸式體驗,不管是游戲、影視還是其他專業領域。
2017-09-08 18:58:33
1673 從2016年年初開始VR猶如星星之火開始席卷中華大地的創業者,VR作為一種新的技術平臺,尤其是高盛集團發布了VR/AR投資者報告,VR/AR市場有望在2025年達到800億美元的規模。有人說2016
2017-09-14 19:21:21
4 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現實和增強現實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
VR 技術的火熱發展,互聯網的大佬們都紛紛踏入了 VR 行業,創立了自己的產業生態鏈,扎克伯格 說虛擬現實會成未示來的科技趨勢,馬化騰說顛覆微信的可能是 為什么有人唱反調 雖然目前 VR元年,但是不得不說的是,虛擬現實并不是新鮮事。
2018-05-21 16:45:00
3544 去年年初時,曾有“2016是VR元年的言論”持續爆出,然后經歷了谷歌、Facebook、HTC等一時的繁華后,VR似乎在后半年又陷入了沉寂。于是,很多人表示,或許現在還不是VR最好的時機,然而在剛剛步入的2017年里VR似乎又找到了方向,今年的CES展會VR成為了重頭戲之一。
2018-08-03 08:58:00
3805 2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進軍VR市場,國內也掀起VR熱潮,比如暴風、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產品。
2018-09-03 09:40:00
12564 雖然,2016才是VR爆發年,我們也稱之為VR元年;但是,要說VR,也就是虛擬現實的源頭,或許可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR設備的專利申請文件。
2018-10-08 11:00:00
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從2016年的AR/VR(增強現實/虛擬現實)元年,到2017年資本紛紛介入,技術持續迭代,2018年AR/VR已經走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產業大會展覽區每個體驗項目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:15
2506 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-05-16 11:01:59
2403 從2016年VR元年開始,VR便成為資本投資的熱土,2015年至2016年上半年,各類VR投資案例已超過150起,累計投資金額超過50億美元,僅投資并購國外VR技術和內容公司的資金就已經超過10億美元。
2019-05-29 09:47:22
3492 百度指數顯示,“VR”關鍵詞2015年的日均搜索指數接近2014年的3倍,中國VR(虛擬現實)浪潮從2015年開始爆發,業界預測,“2016年會成為VR元年”。
2019-06-02 10:49:33
3167 2016年被稱作“VR元年”,而在兩年之后,又有評論稱我們迎來了VR2.0時代。10月19號,2018世界VR產業大會在江西南昌舉行,“虛實之間”,究竟有哪些黑科技新發明?
2019-06-14 15:23:10
7870 想必大家都知道2019年的熱點話題是人工智能、5G、VR,其中VR在經歷了2016年的高熱度后,VR種類更是層出不窮,如VR游戲、VR眼鏡、VR一體機,VR全景等。VR游戲、VR眼鏡等被眾人所熟知,但VR全景營銷你又知道多少呢?
2019-06-18 15:16:44
3895 2015年,美國Oculus Rift VR頭顯問世。第二年大量資金涌入,新產品層出不窮,2016年又被行業稱為“VR元年”。但這股熱潮很快遇上了技術瓶頸。
2019-06-19 10:03:38
3222 在我們的心目中是一個高大上的科技。關于VR的全景體驗。現在在全國已經是愈演愈烈。2018年的南昌VR大會是世界性的。它的影響很深刻,可以說是自2016年VR元年以來,VR被推向了一個高峰。
2019-08-16 15:42:59
858 2016年是VR元年,相信經歷過VR盛世的大家應該都不陌生,VR是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,簡單來說就是用計算機生成一種交互式的三維動態模擬環境,使用戶可以沉浸其中的黑科技。
2019-08-17 09:58:43
429 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-09-02 15:44:36
835 新生事物的發展并非一帆風順,虛擬現實(VR)產業也是如此。經歷過2016年“VR元年”的火爆之后,VR產業在2017-2018年似乎進入了冷卻期。數據顯示,2017年全球VR頭顯設備出貨量為776萬臺,而2018年僅為574萬臺。
2019-11-02 10:47:59
889 都說2016年是VR元年,而到今日,三年的時光飛逝,雖然我們看到VR在硬件上有了長足的進步,但是對應的軟件發展卻依然沒有突破。目前面向消費者的頂級VR設備,像Valve INDEX 、HTC
2019-12-19 14:55:10
20087 隨著大數據、物聯網、云計算、移動互聯網等新一代信息技術的日漸成熟,VR作為新興產業,一度受到資本和創業者的寵幸,在2016年形成一波產業熱潮,這也使得2016年被稱為VR元年。
2020-04-11 10:19:50
1524 VR技術從元年2016年開始,就已經走入大家的視野并掀起巨大波瀾。
2020-07-29 15:15:55
2028 新年伊始,沉寂了許久的VR行業傳來喜訊,1月4日,愛奇藝智能(愛奇藝VR項目子公司)獲得了B輪數億元的融資,創下了2020年至今國內VR領域單筆融資的最高紀錄。 從2016年的VR元年到2020年
2021-01-09 11:01:57
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