電子發燒友網報道(文/黃山明)近日,Omdia發布了一份 《2021-2026年消費類VR頭盔和內容收入預測》 報告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱
2021-12-16 08:06:00
3400 OLED電視將何去何從?
幾個月前,索尼對OLED電視的態度還是諱莫如深,它曾計劃今年推出27英寸OLED電視,但被取消了。OLED真的離我們太遠了嗎
2009-12-09 10:40:39
641 2013-2017年中國LED行業銷售收入年增長率將保持在10%以上,2017年行業銷售收入預計將達到5159.96億元。
2013-11-18 09:09:56
1440 。根據TrendForce 的最新預測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 2016 年號稱虛擬現實(VR)元年,隨著各家大廠的 VR 設備紛紛進入消費市場,如果說今年是 VR 硬件元年,到了 2017 年,則是邁入應用元年,消費者又已經準備好迎接新一波的科技革命嗎?在今年
2016-12-05 11:16:57
929 2016年VR元年的到來,街機游戲廳似乎又蘊藏著巨大商機。曾有專家表示,街機游戲廳會在60年之內第四次成為VR走進主流市場的救星。 現實令人有點傷感 VR線下體驗店或是2017產業希望 自從90年
2016-12-21 10:15:11
748 虛擬現實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現實市場的規模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1645 
本周就將告別2016年,正式邁入2017年。展望2017年,有哪些新興技術將更成熟,走入你我生活,對我們的日常生活、工作、娛樂帶來不可忽視的影響?《Forbes》雜志網絡版認為,物聯網(IoT
2016-12-27 11:23:59
911 相較于2016年話題性成份居多,2017年VR/AR廠商轉往實作的層面,從游戲應用延伸到旅游、工作、物流、無人機視訊連接等領域。
2017-01-10 11:04:15
857 如今已是2017年年初,很多創業團隊在2016年里從頭做起奮斗到底,如今也賺的盆滿缽滿,但是有些行業創業團隊卻面臨著解散的命運,比如去年火熱的VR行業,如今被爆出80%的VR創業團隊不賺錢,投資人對VR也變得頗為冷淡。
2017-01-14 10:55:24
509 2017年最期待的事情是下一代iPhone是否會支持VR,如果支持的話很可能帶來VR應用在消費端的爆發。
2017-01-16 07:45:15
880 IDC中國數據顯示,2016年第三季度,中國VR市場出貨量為20.4萬臺,環比增長367.9%。從2015年第三季度到2016年第一季度, VR市場環比增長乏力,主要是由于國際VR品牌宣布即將進入
2017-01-18 07:43:36
650 Gartner(康涅狄格州史丹佛分部,Stamford, Conn.)表示,預估2017年半導體銷售總額將達到3,640億美元,高于去年的3,400億美元。該單位并指出,會做出增加2017年半導體銷售總額預測,且與先前做出的預測多出141億美元,其中有100億美元是來自對內存銷售的預估。
2017-02-06 10:47:43
850 VR作為科技圈炙手可熱的技術,無論國外有實力的科技大廠還是國內中小廠商都紛紛推出VR產品搶奪市場。不過,即便是VR頭顯的三大明星產品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的銷量也還不如意,對于2017年VR市場將有多大的增長空間?VR技術又有哪些趨勢?
2017-02-15 11:20:20
16172 導讀:與2015年及2016年初的火熱境況不同,2016年下半年VR市場陷入低迷,國內外VR公司倒閉、轉型、裁員的聲音此起彼伏。VR的低迷實際上并不令人感到意外,畢竟一個產業的形成到成熟需要一定
2017-02-16 18:53:10
1199 資策會產業情報研究所(MIC)研究報告指出,2017年VR全球出貨量預估為1060萬臺,產值預估將達13.1億美元,相較于2016年800萬臺全球出貨量及產值9.3億美元,成長幅度值得期待。 資策會MIC也針對2017 VR產業歸納出三大趨勢,分別為「軟硬件標準收斂」、「無線化發展」與「內容深化」。
2017-02-21 08:11:57
791 在告別2016 AR/VR商用元年后,2017年AR/VR將開始轉向在內容與應用部分建構生態圈,而若要使其使用者體驗更為生動、有感,傳感器融合會是不可或缺的技術,且其目前在汽車產業,成長動能亦十分
2017-02-24 10:31:21
628 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 IDC的預測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。
2017-03-06 08:18:28
917 虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 松禾資本北京辦事處總經理司文敏和大朋首席戰略官章立對VR市場看法,都傳遞出一個共同的信號:2017年將是VR產品加速迭代的年代,不管從消費需求的增加,或是VR+行業應用的落地,還是VR游戲內容生態的快速豐富,都預示著VR市場將迎來新的發展機遇。
2017-05-19 17:01:26
5834 研究公司Superdata發布的一份新報告顯示,盡管電子游戲將繼續獲得大部分軟件收入,但來自增強現實(AR)和混合現實(MR)的收入將在今年增加一倍以上。 根據這份名為“2017年XR未來無處不在
2018-02-24 14:30:01
1395 2019年,在政策的引導、銀行、支付機構,以及各廠商等各路人馬的推波助瀾下,ETC在2019年下半年出現了“井噴式”爆發,徹底火了……在ETC全面爆發后,2020年的ETC市場會何去何從?
2020-01-10 09:07:32
18348 一直以來,智能手機上實現4K視頻、欣賞AR和VR都是不可能的任務,因為不可能在有限的移動設備功耗預算內,足夠長時間地運行高清內容。但是,ARM新推出的Cortex-A73和Mali-G71將在2017年幫助市場實現這一夢想。
2016-07-05 18:29:12
2629 目前市場上還有誰想要MIPS?MIPS接下來將何去何從?如果有一家公司希望能好好地經營MIPS,應該用什么策略呢?
2017-10-03 21:38:00
10757 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
儀式和比賽項目上,將采用一種最新科技--虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術進行現場直播。VR技術是借助計算機及傳感器技術創造的一種全新的人機交互方式。通過VR產品,可以讓人們在家足不出門也能身臨其境般地體會奧運會賽事的現場精彩瞬間。
2020-05-13 06:24:55
,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
2017年一起同行!
2017-01-11 10:07:27
2017中國電子展CEF,亞洲電子展AEES2017,上海電子展,電子元器件展,消費電子展,電子測量儀器展,電子工具展,物聯網展2017年秋季(第90屆)中國電子展(CEF Shanghai
2017-03-31 10:58:50
2017年A題,三項逆變如何實現呀?求大神指點指點
2017-08-09 11:49:55
2017年上海國際機床展,2017年上海工博會,2017中國工博會,中國國際工業博覽會,2017上海數控機床展,2017上海金屬加工展,2017上海數控機床與金屬加工展,2017上海鈑金沖壓展
2016-11-22 11:14:01
具備何種中國特色的SaaS軟件系統才是大勢所趨?怡海軟件綜合各種主流觀點總結出以下幾點趨勢: 1、定制化、個性化解決方案是趨勢 2017年SaaS應用將呈現出更強烈的行業定制化特征,主要原因
2017-07-17 10:22:19
展會時間:2017年2月15-17日Date:15th~17th February, 2017展會地址:中國.廣東.深圳會展中心Venue:Shenzhen Convention &
2016-09-28 10:10:58
電子元器件展、2017秋季第90屆中國電子展時間: 2017年10月25日-27日展會地點:上海新國際博覽中心展會規模:60000平方米,1300家展商、60000名買家和專業觀眾同期舉辦: 2017
2016-12-30 13:38:47
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
[img][/img]
高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現場`
2017-06-28 14:37:10
爆發增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產業研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業出貨統計數據來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
導讀:首個IMAX虛擬現實影院原定于今年年底開始營業,但現在預計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
年,VR將迎來市場爆發。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
TD無線座機將何去何從TD無線座機的發展似乎是有點兒超出業界的預料,一方面是各個廠家生產的設備供不應求,另一方面中國移動還趁勢推出了4000萬TD無線座機研發資金,這不禁讓2009年底的3G競爭之火
2010-03-16 09:25:43
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
現在國內無線充方案越來越多,越來越雜,門檻越來越低,無線充的市場將何去何從,歡迎討論
2022-01-12 15:51:12
大吉大利的2017年,不僅以上大軍有可能與我們見面,就連蘋果都將加入這一陣營。近日美國知名科技博主Robert Scoble透露,蘋果將于 2017 年發布 AR 眼鏡。不過隨后很快被蘋果CEO庫克否認
2017-02-24 10:13:19
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
TD無線座機將何去何從
TD無線座機的發展似乎是有點兒超出業界的預料,一方面是各個廠家生產的設備供不應求,另一方面中國移動還趁勢推出
2010-03-15 11:46:48
2484 2016年上半年VR市場發展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業轉冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19
892 諾基亞計劃2017年,重返智能手機市場,擴大在VR拍攝中的領先地位,向數字醫療品牌過渡,專利權特許擴展到移動、汽車和消費電子產品中。
2016-11-23 09:40:11
375 
2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創業者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機巨頭躋身VR行業。通過對2016年虛擬現實產品市場整體表現的分析,筆者預計,2017年,VR行業將細分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發展。
2016-12-14 15:11:59
918 VR無疑是2016年最火熱的名詞之一,但2016年已經接近尾聲了。現在的我們就好像在2007年前目睹手機市場即將爆發的那群人,因為接下來10年是屬于VR的。事實上,VR的增長速度可能比手機更快。
2016-12-14 15:32:30
935 2016年已經臨近尾聲,這一年被稱為VR元年實至名歸,其重要性堪比智能手機大爆發的2007年。實際上,VR產業在2016年的增長速度甚至超越了2007年的手機市場,而2017年還將迎來大量新型VR設備和配套內容。
2016-12-15 16:47:11
519 集邦科技最新的市場調查認為,VR設備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設備是節日贈禮的首選之一。根據集邦科技的最新分析現實,全球VR設備(不包括移動VR)的年度出貨量預計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 在2017年,云計算的投資將持續火爆,但是隨著企業需求變化, 2017年云市場或許將出現如下五大趨勢。 2017年云計算市場預測 五大趨勢或將呈現 多重云將成為新常態 隨著許多公司投資公有云和私有云服務,2017年將會有更多的企業同時向多個云提供商承諾。
2016-12-20 11:16:12
1142 日本VR成人博覽會2017年一月舉行 各位還記得今年大火的VR成人展嗎?2016年,這項展會在日本東京舉行了兩屆,又在北海道舉辦了一次,可以說是場場火爆,每次互動都讓宅男們難以自持。
2016-12-28 13:03:12
4648 與智能能源料成要角,而根據 MarketWatch 統計,虛擬現實(VR)、自駕車、穿戴設備、人工智能(AI)、云計算與物聯網將是五大主導 CES 和 2017 年的科技主流。
2016-12-30 17:08:11
867 經過2016年的喧囂追捧之后,VR(虛擬現實)的發展正趨于穩健。從2017年CES透露的趨勢來看,不少VR企業的態度更加務實。據悉,2017年CES預計將有約20家企業展示VR相關產品,包括高通、索尼、微軟、聯想等,涉及全產業鏈。
2017-01-04 17:15:16
419 日前,七維科技VP李曉波爆料,央視2017年春節聯歡晚會將推出VR全景直播,七維科技提供技術支持,到時候下載央視客戶端就可以觀看VR版春晚,同時也可以在四大直播平臺收看。
2017-01-05 10:21:11
854 TrendForce 旗下拓墣產業研究院最新調查顯示,CES 2017 展會上 VR、AR 持續受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉往實做的層面,從游戲應用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11
811 2017年的第一場科技圈重頭戲CES終于落下帷幕,而這場盛會在媒體界產生的余波卻尚未平息。媒體們或高歌“中國VR廠商在CES 2017狂刷存在感”,或痛呼“今年CES VR風頭不再”。而從熱鬧
2017-01-11 10:01:58
667 從去年春晚到今年的湖南衛視跨年晚會,我們看到虛擬顯示技術距離我們越來越近啦,但是具體什么時候能夠走進我們的生活的確還是需要一段時間,從前一段時間的淘寶AR購物,到現在各大平臺推出AR設備我們看到其實AR在我們的身邊。VR/AR及認知能力在2017年會碰撞出怎樣的驚喜?
2017-01-13 16:36:10
642 根據蘋果最近一年的大動作,我們都認為它的 VR/AR 產品已經成為板上釘釘的事了。對此,索尼全球工作室總裁吉田修平認為,蘋果將在 2017 年推出首款沉浸式設備。
2017-01-17 17:02:50
798 外界對于蘋果 VR 產品策略的關注,已經從是否會發布相關產品轉變為何時會發布首款產品,SCE 全球總裁吉田修平認為,蘋果公司將在 2017 年發布首款 VR/AR 設備。
2017-01-18 10:44:58
1089 根據資策會產業情報研究所(MIC)預估, 2017年臺灣虛擬現實(VR)頭戴式顯示器(HMD)出貨量可望上看120萬臺,較2016年的60萬臺成長一倍。
2017-02-20 09:56:12
1077 根據市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數字,不過依然不及2015年底人們的預期。
2017-06-22 10:48:14
1867 2017年智能音箱上似乎春天已至,但其實未必,類比智能手機,我們很可能仍然處在2007年。
2017-07-07 09:55:16
595 即將推出的二代新品V10S真如該微博所言,徹底解決了VR手機便攜性不高這一難題,那么憑借VR全景拍攝這一顛覆式的創新功能,相信消費者對VR手機的接受程度必然會大大提高,正如該微博所說,這款VR手機有望成為2017年的爆款產品!
2017-08-19 18:00:35
1455 從2017年假日季VR設備的巨大購買需求來看,VR游戲的確是一個巨大的商機。到2017年VR游戲銷售額預計將達到50億美元。這很重要。
2017-12-05 16:14:26
3758 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 2017年的VR市場表現得并不是那么樂觀,分析師預測,對于2018年的期待,VR無線化或將成為VR市場起死回生的關鍵之一。但是需歷經兩年的準備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1389 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 如今物聯網的發展迅速,滋生了許多物聯網產業巨頭競逐,智能制造成為全球變革的重要方向。在2017年美國的物聯網發展的現狀又是如何?VR又到了何種進展。
2018-02-24 15:48:26
5664 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現實和增強現實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 IDC在最新的數據報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業模型的出現,AR/VR頭顯總發貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
根據IDC最新發布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12
2018-05-14 09:47:00
1524 數據顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數字增長到了9000萬,預計2018年底將會有1.71億人(幾乎是2017年的兩倍)。
整個VR產業預計在
2018-05-16 09:03:00
5482 IGGYMOB宣布將推出虛擬現實(VR) verison, Gungrave VR將進軍PlayStation VR領域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00
1334 VR/AR技術發展一直受到科技領域的關注,即便是在整個行業處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關心。據報告指出,去年有關VR/AR的融資達到36億美元,創新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
人們期待著 IMAX VR 能夠改變電影院的面貌。當IMAX于2017年在全球多座城市開設了突破性的VR中心時,電影社區紛紛表達出興奮之情。這是否能改變我們熟悉的電影觀影呢?我們最終是否能實現與約翰·威克(電影《疾速追殺》的主角)一同復仇的夢想呢?
2018-09-11 09:21:00
1684 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
新生事物的發展并非一帆風順,虛擬現實(VR)產業也是如此。經歷過2016年“VR元年”的火爆之后,VR產業在2017-2018年似乎進入了冷卻期。數據顯示,2017年全球VR頭顯設備出貨量為776萬臺,而2018年僅為574萬臺。
2019-11-02 10:47:59
889 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
1013 對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:35
3224 其中,VR頭顯市場規模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規模將超¥200億元;VR應用市場(包括大眾應用和行業應用)規模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 由于今年新冠疫情全球大爆發,VR設備越來越流行,獨立分析機構Omida的研究人員發布了他們關于VR設備的調查結果,稱VR設備將繼續普及,到2025年將有4500萬活躍用戶。調查結果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:57
2749 近日,Omdia發布了一份《2021-2026年消費類VR頭盔和內容收入預測》報告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動了VR生態系統
2021-12-21 09:38:38
2210 techinsights認為,到2024年,頭顯市場的高精度提高了平均售價(即asp),而techinsights認為,到2017年,大部分VR頭顯產品將停留在低價。目前像psvr2一樣的vr控制臺和明年第二季度開始上市的apple vision pro的平均售價將會更高。
2023-11-16 09:20:05
1110 
評論