德國大眾(VW)的尾氣排放作弊問題至今沒有平息的跡象。源自于德國的“工業(yè)4.0”也不能獨善其身。記者通過采訪機(jī)械及設(shè)備廠商,發(fā)現(xiàn)了大眾丑聞給“工業(yè)4.0”造成的影響。
2015-10-23 09:25:45
1248 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術(shù)展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16
694 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴(kuò)增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
740 蘋果都因為缺貨消減iPhone 13產(chǎn)量,大缺貨環(huán)境下誰還能獨善其身? ? 作者:張迎輝 ? #電子麥克瘋了 ? 蘋果意外地宣布,因為芯片缺貨削減Q4前iPhone 13的產(chǎn)量,目標(biāo)減少1000萬臺
2021-10-14 09:30:11
4517 幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項目的技術(shù)研發(fā)上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
芯片來滿足大運算量。在半導(dǎo)體IP技術(shù)方面,“為實現(xiàn)移動AR/VR對低功耗的需求,ARM的CPU與Mali GPU力推低功耗。同時,ARM推出一系列兼顧計算圖形能力與低功耗的處理器IP,如
2016-03-14 17:09:25
AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
BOX ,其對光學(xué)、工藝的要求更高,制造難度更大,也就是說具有更高的進(jìn)入門檻,不會出現(xiàn)像VR BOX一樣魚龍混雜的混亂局面。AR BOX產(chǎn)品看似簡單,但其技術(shù)要求可是非常之高。就拿光學(xué)鏡片來說,采用自由
2017-05-16 09:28:28
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
幾年后被后起之秀KVM逐漸取代。而當(dāng)今公有云市場已鮮有Xen的身影了,替Citrix心疼幾秒)。Intel對GPU行業(yè)發(fā)展保持著敏銳的技術(shù)洞察力,早在2011年便已經(jīng)開始了GPU虛擬化的提案,然而
2018-04-16 10:51:32
的影響與發(fā)展
隨著具身智能機(jī)器人數(shù)量的爆炸式增長,我們已經(jīng)進(jìn)入了一個新的技術(shù)時代:自主經(jīng)濟(jì)時代。自主經(jīng)濟(jì)時代是指通過使用具身智能機(jī)器人提供商品和服務(wù)的時代,如自動駕駛汽車、送貨機(jī)器人、工業(yè)機(jī)器人、無人機(jī)
2024-12-28 21:12:06
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
我經(jīng)常感到奇怪,我們的行業(yè)為什么不在加快氮化鎵 (GaN) 晶體管的部署和采用方面加大合作力度;畢竟,大潮之下,沒人能獨善其身。每年,我們都看到市場預(yù)測的前景不太令人滿意。但通過共同努力,我們就能
2022-11-16 06:43:23
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
骨聲紋傳感器因其獨特的上行降噪、語音喚醒和骨聲紋ID功能,擁有巨大的應(yīng)用市場,預(yù)計在2023年其市場達(dá)到20億元。長期以來,骨聲紋傳感器技術(shù)被國外所壟斷,價格昂貴。迄今為止只有蘋果、華為和VIVO
2020-07-18 15:45:34
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
Android全產(chǎn)業(yè)鏈幾乎被收了個遍,但作為主要設(shè)備生產(chǎn)商之一的索尼卻沒有被影響,事實上微軟在歷次法律行動中連提都沒有提到它,而索尼確實沒有獲得微軟的Android許可,這是為何呢
2011-11-08 09:21:34
440 
在傳統(tǒng)PC產(chǎn)業(yè)整體萎縮的大背景下,PC廠商首當(dāng)其沖,而與他們緊密相連的芯片廠商實際上也無法獨善其身。
2012-10-15 09:17:36
1518 我經(jīng)常感到奇怪,我們的行業(yè)為什么不在加快氮化鎵 (GaN) 晶體管的部署和采用方面加大合作力度;畢竟,大潮之下,沒人能獨善其身。每年,我們都看到市場預(yù)測的前景不太令人滿意。但通過共同努力,我們就能夠大大增加這項高能效技術(shù)的市場滲透能力。
2016-05-04 13:55:30
2431 
為搶攻虛擬實境(VR)/擴(kuò)增實境(AR)醫(yī)療影像應(yīng)用市場,AMD祭出新款基于Polaris架構(gòu)的嵌入式繪圖處理器(GPU)新品—E9260/E9550。跟上一代產(chǎn)品相比,新推出的兩款GPU處理器在
2016-10-17 11:17:03
870 2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 我經(jīng)常感到的奇怪的是,我們的行業(yè)為什么不在加快氮化鎵 (GaN) 晶體管的部署和采用方面加大合作力度;畢竟,大潮之下,沒人能獨善其身。每年,我們都看到市場預(yù)測的前景不太令人滿意。通過共同努力,我們能夠大大增加這項高能效技術(shù)的市場滲透能力。
2017-04-18 09:48:07
797 
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 VR 與 AR 的差別我們先來直觀對比一下二者的不同,從以下五個方面。 VR 實現(xiàn)的是完全虛擬世界的呈現(xiàn),低延遲、高清晰度的顯示和交互等是體驗的重要指標(biāo)。相對而言對硬件能力的要求比 AR 高,而且
2017-09-16 11:44:25
14 AMD 未來將更專注開發(fā)先進(jìn) GPU 繪圖晶片技術(shù),讓 VR 或 AR 能運用在醫(yī)療輔助和工廠監(jiān)控等更多應(yīng)用領(lǐng)域。 AMD 全球副總裁暨企業(yè)解決方案部門總經(jīng)理 Scott Aylor 近日來臺時除了
2017-09-18 10:08:53
13 富士康正在從傳統(tǒng)制造業(yè)內(nèi)部轉(zhuǎn)成先進(jìn)制造+工業(yè)物聯(lián)網(wǎng),我們希望不止獨善其身,而是兼濟(jì)天下。在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的時代,富士康將提供一個工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)和平臺,為全世界在中國的幾千萬的中小企業(yè)提供數(shù)據(jù)支持。
2017-12-08 09:56:10
8280 VR First是一個全球計劃,對大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)一步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:17
5592 
VR市場在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 虛擬現(xiàn)實
VR和增強(qiáng)現(xiàn)實
AR,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟
AR、
VR技術(shù)合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物真的適合放在車?yán)飭帷?/div>
2018-01-23 16:52:17
8513 AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準(zhǔn)營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:00
1494 
VR家裝企業(yè)和新聞漫天風(fēng)揚,成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產(chǎn)力,一方面可以獨善其身式的發(fā)展,比如VR一體機(jī)、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:00
4953 
,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗。同時,隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴(kuò)增實境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
在WWDC大會上,蘋果讓新興產(chǎn)業(yè)AR/VR吃了一驚,它公開對AR/VR技術(shù)提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數(shù)以億計的iPhone和iPad轉(zhuǎn)化為AR設(shè)備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:00
5315 10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了一個網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過創(chuàng)造一種結(jié)合AR/VR技術(shù)的尖端藝術(shù),將
2018-04-09 14:04:00
5951 眼球追蹤技術(shù)在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關(guān)注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 ? ? “N+”大會是面向全球 AR、VR、AI 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會。旨在推動全球新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)新格局、構(gòu)建新興技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)融合新形勢,加速中國乃至全球 AI/AR/VR 等
2018-08-09 13:44:35
424 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 加曼說,“我看到‘財富1000’大企業(yè)來找我們說,‘哇噻!這對一些物聯(lián)網(wǎng)用例來說有吸引力。”他說,過去6年來,AWS早期客戶之一SmugMug的首席執(zhí)行官道恩·麥克阿斯基爾(Don MacAskill)一直在向他索要亞馬遜云上基于ARM的芯片。
2018-12-04 11:25:02
2951 12月14日,Plessey宣布將在CES 2019上展示其與Vuzix共同開發(fā)新一代MicroLED AR/VR眼鏡。Vuzix是第一家把Plessey的MicroLED技術(shù)投入實際應(yīng)用的公司。
2018-12-19 17:10:21
3067 在前不久IDC發(fā)布的“2019年中國VR/AR市場十大預(yù)測”的報告中,表露了對中國市場VR產(chǎn)業(yè)鏈的極大看好。而作為VR產(chǎn)業(yè)中備受關(guān)注的VR直播和其應(yīng)用的情況又是如何,在5G時代下VR直播應(yīng)有又會有何轉(zhuǎn)變?
2019-04-21 08:40:00
2462 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
2403 步入2019年車市寒冬未卻,新能源汽車卻持續(xù)走高,即便是在汽車市場哀鴻遍野的4月,新能源依舊獨善其身。
2019-05-23 08:42:16
2661 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個機(jī)會。
2019-06-10 09:59:02
4103 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality),是指通過計算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00
778 AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 最近的30年,第一次計算科技的浪潮給我們帶來了個人計算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng),而下一個30年,將是個人頭顯(眼鏡)、虛擬混合世界和移動虛擬混合世界的時代,也就是我們說VR/AR科技。
2019-08-30 10:05:02
1847 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52
728 隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢,比如用于人機(jī)交互,或者提高渲染效率,生物識別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評估生命體征和心理活動。
2019-10-10 09:40:43
1802 AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶和現(xiàn)實環(huán)境完全隔離,通過計算機(jī)等設(shè)備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:46
6128 最近,Intel宣布將于2020年正式發(fā)布GPU產(chǎn)品——Xe顯卡,以此回應(yīng)大家?guī)啄陙韺?b class="flag-6" style="color: red">Intel GPU設(shè)計傳聞的懷疑聲音。
2019-11-07 15:27:10
5158 10月31日5G全國范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域?qū)⑷绾握宫F(xiàn)其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的沉浸式
技術(shù)視為一個用戶界面,“
AR/
vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00
1812 智慧城市規(guī)劃不能獨善其身,因為城市是相互關(guān)聯(lián)、相互影響、相互競爭、相互合作的,每個城市都要選擇好自己在大格局中的定位,智慧城市的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃更不能隨心所欲。
2020-01-14 10:53:59
520 最近今天,全球經(jīng)濟(jì)大環(huán)境突變,就連身經(jīng)百戰(zhàn)的巴菲特也表態(tài)“活了89歲也沒見過這樣的情況”。不過對AMD來說,他們自信能夠獨善其身,日前再次確認(rèn)2020年營收將增長30%。
2020-03-14 09:08:41
1511 在多GPU協(xié)同技術(shù)中,消費者最熟悉的可能就是AMD的CF(CrossFire)交火和NVIDIA的SLI(Scalable Link Interface)速力技術(shù),這項技術(shù)也一度被認(rèn)為是高端玩家
2020-03-20 15:28:30
4522 體驗(Multi-experience)”,與AR和VR均密切相關(guān)。多元體驗用“以人為本”代替了“以技術(shù)為本”。在這種趨勢下,計算機(jī)的傳統(tǒng)思想已從單點交互演變?yōu)橐钥纱┐髟O(shè)備和傳感器等為基礎(chǔ)的多點交互。目前,多元體驗專注于使用AR,VR,MR等技術(shù)帶來身臨其境的體驗。
2020-07-10 14:31:06
2547 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56
1029 VR/AR技術(shù)提供的仿真3D模型,其便攜性、易用性以及隨時可操作練習(xí),為外科手術(shù)培訓(xùn)提供了新的可能。據(jù)加州大學(xué)洛杉磯分校進(jìn)行過一次隨機(jī)調(diào)查顯示,使用VR技術(shù)(由Osso提供的VR外科手術(shù)訓(xùn)練平臺)進(jìn)行外科手術(shù)培訓(xùn),相對傳統(tǒng)教學(xué)而言,手術(shù)完成速度快20%,手術(shù)完成度高38%。
2020-09-22 17:29:00
12264 在回答是否AV/
VR的體驗感或外形設(shè)計更重要時,扎克伯格說:“
AR眼鏡的美學(xué)設(shè)計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣?!?/div>
2020-11-12 14:05:45
1173 的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進(jìn)行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
1902 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時代最值得期待的應(yīng)用場景之一,不過此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 蘋果這些年一直在積極探索AR/VR方面的技術(shù)創(chuàng)新,此前已經(jīng)在iPhone、iPad等產(chǎn)品系列中搭載了激光雷達(dá),增強(qiáng)其AR技術(shù)。
2021-02-20 10:32:08
2334 
ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 出貨量。而芯片的缺貨讓蘋果也感覺猝手不及,要大幅消減訂單,這個意外的消息,對行業(yè)的打擊可能要超過蘋果自身。 據(jù)外媒消息報道,包括博通和德州儀器在內(nèi)的主要蘋果供應(yīng)商無法交付必要數(shù)量的組件,因此蘋果被迫告知其代工制造企業(yè)要砍單。如果消息屬實,那
2021-10-21 15:57:11
2217 羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
5243 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 AR和VR通過在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強(qiáng)軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認(rèn)為該技術(shù)超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32
641 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 5G時代已至,VR/AR蓄勢待發(fā)
2023-01-13 09:06:05
1 AR眼鏡硬件開發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹。MT8788芯片是一個多芯片分布式處理系統(tǒng),旨在在性能、功耗和尺寸之間取得平衡。這個解決方案對于產(chǎn)品的便攜性和能耗非常重視,而這些優(yōu)點部分得益于該公司在虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯領(lǐng)域的長期積累。
2023-11-07 19:29:04
3457 
現(xiàn)如今,我們正身處于數(shù)據(jù)爆炸的時代,大規(guī)模的數(shù)據(jù)正在重新定義著科技和商業(yè)的規(guī)則。GPU(GraphicsProcessingUnit,圖形處理單元)技術(shù)已經(jīng)成為科技創(chuàng)新的關(guān)鍵利器,極大地提高了系統(tǒng)
2024-01-04 08:27:36
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AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實的范疇,但是它們在技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 一、GPU與VR技術(shù)的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一種專門用于處理圖形和圖像數(shù)據(jù)的處理器,相較于CPU(中央處理器),GPU在處理圖形和圖像數(shù)據(jù)時具有更高的效率。GPU通過并行處理技術(shù),能夠
2024-10-27 11:23:40
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