IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場(chǎng)。毫無疑問,在2017年的CES展會(huì)上,VR和AR將在這個(gè)技術(shù)展會(huì)中扮演重要角色,廠商可能會(huì)在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會(huì)可能集成到不同的市場(chǎng)和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16
694 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設(shè)備中,語音、體感、手勢(shì)識(shí)別都可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。
2017-01-12 15:56:46
3010 WWDC 2017 之后,相信大家都看得出蘋果對(duì)待 AR/VR 是非常認(rèn)真的,軟件上有 iOS 11 的 ARKit,硬件上有全新 iMac 系列。
2017-06-20 08:12:57
1355 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
4K顯示縮放、CC邏輯等眾多音視頻傳輸、顯示接口技術(shù)皆有深耕,而今天重點(diǎn)介紹即將成為2023年度網(wǎng)紅料LT7911UX、LT7911UXC。LT7911UX、LT7911UXC是元宇宙時(shí)代AR、VR傳輸
2023-01-06 15:00:03
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
游戲,支付寶五福則是“掃誰都一樣”的圖像識(shí)別游戲,QQ更把圖像識(shí)別和LBS的梗玩得666。但如果AR技術(shù)也有一星到五星的距離,那么對(duì)比HoloLens所應(yīng)用的AR技術(shù),Pokemon Go、支付寶掃福
2017-02-24 10:13:19
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)谖磥砟芨窈萌R塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 近日,不少媒體報(bào)道“iphone引入AR技術(shù),導(dǎo)致相關(guān)AR概念股再度活躍”的新聞,當(dāng)然,對(duì)于普通消費(fèi)者來說,最值得關(guān)心的是,下代iphone是否真的會(huì)搭載AR技術(shù)?
2017-03-07 16:45:07
741 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場(chǎng)遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 近兩年,隨著互聯(lián)網(wǎng)在醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)的廣泛應(yīng)用及不斷提升的行業(yè)認(rèn)可度,一大批新技術(shù)緊隨著也不斷刷新著自己的存在感,比如大數(shù)據(jù)、人工智能、VR/AR、區(qū)塊鏈,其中尤以虛擬現(xiàn)實(shí)較為突出,熱度大增。與它總是
2017-09-14 15:54:23
9 VR 與 AR 的差別我們先來直觀對(duì)比一下二者的不同,從以下五個(gè)方面。 VR 實(shí)現(xiàn)的是完全虛擬世界的呈現(xiàn),低延遲、高清晰度的顯示和交互等是體驗(yàn)的重要指標(biāo)。相對(duì)而言對(duì)硬件能力的要求比 AR 高,而且
2017-09-16 11:44:25
14 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
8456 
虛擬現(xiàn)實(shí)
VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟
AR、
VR技術(shù)合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物
真的適合放在車?yán)飭帷?/div>
2018-01-23 16:52:17
8513 近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會(huì)·南昌峰會(huì)隆重舉行,為VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建言獻(xiàn)策。
2018-07-22 10:30:00
1597 HTC雖然在智能手機(jī)領(lǐng)域有所缺憾,但是選擇在VR/AR領(lǐng)域發(fā)展卻是一個(gè)最佳的選擇。近日HTC王雪紅提出了Vive Reality的新概念,為我們暢談VR/AR技術(shù)的重要性,也呼吁大家加入到VR/AR浪潮,迎接更美好的未來。
2018-03-01 11:43:42
1544 作為VR業(yè)界翹楚Nibiru的重要合作伙伴,Imagination公司應(yīng)邀于9月6日參加在南京博覽中心舉辦的第二屆 “N+” VR/AR/MR 技術(shù)國際高峰論壇。此屆高峰論壇匯聚全球底層技術(shù)、內(nèi)容
2018-04-09 14:48:00
2145 在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
在WWDC大會(huì)上,蘋果讓新興產(chǎn)業(yè)AR/VR吃了一驚,它公開對(duì)AR/VR技術(shù)提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數(shù)以億計(jì)的iPhone和iPad轉(zhuǎn)化為AR設(shè)備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:00
5315 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 VR從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用新的方式來提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
2163 ? ? “N+”大會(huì)是面向全球 AR、VR、AI 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會(huì)。旨在推動(dòng)全球新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)新格局、構(gòu)建新興技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)融合新形勢(shì),加速中國乃至全球 AI/AR/VR 等
2018-08-09 13:44:35
424 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:00
2100 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:00
26494 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 目前AR/VR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),AR/VR技術(shù)也確實(shí)可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機(jī)ZenFone Ares,值得一提的是這款新機(jī)支持AR與VR功能。
2018-10-29 10:32:09
1693 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:48
3372 在AR / VR世界,低時(shí)延才是王道。在Vrvana耳機(jī)的核心部位,Zynq SoC是實(shí)現(xiàn)以最小化時(shí)延幫助處理大量數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)傳感器融合并保持輕量級(jí)外形的關(guān)鍵。
2018-11-22 06:20:00
4144 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 5G即將開工,前方要勇踏前人未至之境,可網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)維、網(wǎng)優(yōu)戰(zhàn)線上同仁們,我們真的準(zhǔn)備好了嗎?
2019-01-11 15:57:44
4114 1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進(jìn)校園”系列活動(dòng)啟動(dòng),首站走進(jìn)紅谷灘新區(qū)紅嶺學(xué)校,為該校1300余名小學(xué)生送上了一場(chǎng)VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:28
3314 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場(chǎng)活動(dòng)。而通過這場(chǎng)活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:39
6010 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
2403 “互聯(lián)網(wǎng)+”真的過時(shí)了嗎?
2019-05-24 16:42:54
6488 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動(dòng)、全方位的體驗(yàn)。未來全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。
2019-06-10 09:59:02
4103 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。AR和VR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術(shù)將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:50
3835 阻抗的概念,你真的懂了嗎?
2019-07-02 11:40:48
16735 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23
855 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36
835 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52
728 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 當(dāng)今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個(gè)領(lǐng)域得到日益廣泛的應(yīng)用,例如在娛樂、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應(yīng)用中。借助這些技術(shù),用戶能夠在虛擬空間中模擬復(fù)雜任務(wù),例如外科手術(shù)。無論在AR還是VR的系統(tǒng)中,傳感技術(shù)已經(jīng)成為關(guān)鍵技術(shù)之一。
2019-12-12 15:09:19
1198 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的沉浸式
技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“
AR/
vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00
1812 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12
1190 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)變得更加身臨其境,并提供高保真的視覺效果,這意味著需要發(fā)送的數(shù)據(jù)量也在不斷增加。
2020-01-13 11:12:01
1142 VR和AR作為兩種新興技術(shù),早已走入大家的生活與工作中。2020年全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來五到十年內(nèi)將帶來重大機(jī)遇的十大技術(shù)趨勢(shì),其中的第二大趨勢(shì)“多元
2020-07-10 14:31:06
2547 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56
1029 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39
1902 迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:33
1632 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:26
5197 基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
5243 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:45
2637 AR將虛擬信息疊加到真實(shí)世界中,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶提供交互性的增強(qiáng)體驗(yàn);而VR則是創(chuàng)造一個(gè)完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗(yàn)感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:09
4954 AR眼鏡硬件開發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹。MT8788芯片是一個(gè)多芯片分布式處理系統(tǒng),旨在在性能、功耗和尺寸之間取得平衡。這個(gè)解決方案對(duì)于產(chǎn)品的便攜性和能耗非常重視,而這些優(yōu)點(diǎn)部分得益于該公司在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯領(lǐng)域的長期積累。
2023-11-07 19:29:04
3457 
AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)
2024-07-08 09:43:21
10515 500公里以上續(xù)航的車在搭載固態(tài)電池之后可以達(dá)到1000公里以上的續(xù)航。計(jì)劃在2026年進(jìn)行小批量裝車實(shí)驗(yàn),2027年到2030年期間,逐步進(jìn)行批量生產(chǎn)。 報(bào)道發(fā)出后備受關(guān)注,在周一廣汽開盤一字漲停!那么全固態(tài)電池真的要“上車”了嗎?
2025-11-25 14:12:00
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