年前其實剛剛寫過一篇關于模擬器推薦的文章,讀者朋友和部分同事的反饋都不錯,本來近期是不打算觸及這一方面的內容了。不巧的是,在前一陣剛剛結束的TGA游戲頒獎活動中,谷歌宣布將在2022推出一款原生Windows程序Google Play Games,從而實現在PC、Win平板等設備上本地運行安卓游戲。
此消息一出,又有很多朋友開始關注起安卓模擬器。趁這個機會,正好可以把Win11的WSA(安卓子系統)和谷歌將在未來推出的原生Windows程序Google Play Games結合安卓模擬器一起好好聊一聊,看看從本人的個人角度出發,最好用的安卓模擬器是哪個以及模擬器未來可能會發生的變化。
安卓模擬器“腹背受敵”
前一陣流出的Win11的WSA(安卓子系統)和即將在未來發布的Google Play Games PC版幾乎是以“前后夾擊”之勢將安卓模擬器逼到了角落里。前者從底層技術和交互上會對安卓模擬器產生威脅,后者則是以游戲平臺的身份直接爭奪用戶。毫無疑問,二者會對安卓模擬器行業造成直接的沖擊。再加上較低的使用門檻和官方身份的背書,無疑會吸引一定量級的用戶(小白用戶居多)。
自2021年來,包括天諭、天堂2M、全民奇跡2、奧丁、哈利波特魔法覺醒、二之國等一系列重量級手游相繼推出自家的PC版,甚至自己開發模擬器,足以證明用戶在PC端玩手游的需求是十分強烈的。也正因為如此,微軟和谷歌相繼宣布支持在PC端使用app并以此來豐富自身的產品生態。安卓模擬器在這樣的大環境下的確算得上是“腹背受敵”了。
“用戶體驗”成為左右局勢的決定性因素
盡管外部環境如此,“用戶體驗”才是真正決定用戶歸屬的決定性因素。從已經初具形態的WSA(安卓子系統)來說,盡管擁有交互上的優勢,但是在性能占用高、下載渠道單一、兼容性較差、游戲功能缺失等缺點的“襯托”下,相比安卓模擬器幾乎可以說是毫無優勢可言。即將發布的Google Play Games PC版目前暫時沒有消息傳出,但是在兼容性和性能方面想在短時間內超過在PC領域深耕多年的安卓模擬器,這個可能性同樣也是微乎其微。在未來,誰能將“用戶體驗”做的最好,誰才能掌握這一領域的主動權。
后模擬器時代,誰能成功破局?
盡管目前在兼容性和性能方面,WSA(安卓子系統)和Google Play Games PC版還不占優勢,但是在微軟和谷歌強大的開發技術面前,這只是時間問題。但是,模擬器真正的使用場景還是在于游戲功能,鍵鼠/手柄操控,游戲多開,腳本掛機,多開同步刷初始號等等。這些功能把安卓模擬器和上述二者區別了開來。作為windows原生安卓子系統,添加這些游戲相關功能有可能會破壞windows整體的生態。而Google Play Games PC版作為游戲官方平臺自然不會鼓勵和支持這種投機取巧的功能。也就是說即使未來進入“后模擬器”時代,安卓模擬器仍然可以發揮出很高的價值。那么,在我眼中哪幾家品牌是最有可能完成“破局”的呢?
海外:Bluestacks(藍疊)、NoxPlayer(夜神)
國內:夜神、雷電、mumu
之所以分為海外和國內兩個領域去看是因為國內和海外的環境是截然不同的。藍疊作為歐美地區的壟斷型產品,技術水平十分過硬,雖然可能會受到微軟和谷歌一定的沖擊,但是硬核用戶量還是足夠的。NoxPlayer(夜神)作為國內出海最成功的模擬器,在日韓臺以及東南亞擁有很強的話語權,用戶忠誠度和技術水平都有很高的水平。
國內個人比較看好的是夜神、雷電和mumu。雷電是目前在多開和腳本方面走的最遠的一個,比較符合我對未來模擬器發展的認知。夜神是功能做的最透的,產品打磨最好的,再提升一下多開和腳本的易用性就完美了。Mumu屬于十分平衡的產品,擁有游戲加持和大廠技術,由于谷歌進不來中國,mumu的前景也是不錯的,多開功能還能再優化。
以上就是本人對于模擬器行業的一些拙見,和大家一同分享,理性討論。希望各家模擬器的開發者們可以繼續努力打磨產品,為廣大的游戲玩家提供更為優質的服務。
審核編輯:符乾江
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