資策會產業情報研究所(MIC)長期觀察科技產業的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:58
6706 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現實(VR)設備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 桌面級VR頭戴們都很酷,但影像體驗的部分是它們都是有線的,所以你需要拉著幾根電線玩游戲,很不方便。
2016-09-14 09:58:27
1151 虛擬現實(VR)發展如火如荼。據Deloitte(德勤)預測,2016年全球虛擬現實(VR)市場規模將達到數十億美元,其中7億來自硬件銷售;其它來自內容。內容收入主要來源于游戲銷售,每個游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達到3億美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 在眾多VR設備扎堆的2016亞洲消費電子展上,“清晰、不暈、比Oculus輕!比Gear VR清楚得多,真的很清晰!”這些都是體驗者給小派4K VR的評價。小派4K VR也憑借其直擊用戶痛點的核心技術脫穎而出,一舉獲得2016亞洲消費電子展最佳VR設備獎。
2016-11-25 16:55:30
2988 前兩天VR日報就報道過,萬代南夢宮推出的PSVR獨占游戲《夏日課堂》目前只推出了數字版,而且只登陸了日本市場,然而這一點都阻擋不住玩(shen)家(shi)的熱情。
2016-11-30 13:02:12
982 2016年雖然可穿戴市場依舊沒有出現真正的爆款,但研究機構的數據仍然顯示可穿戴市場在增長。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產品,包括智能手表和智能手環,不過隨著2016年VR、AR關注度持續升高,VR頭顯仍然值得關注。本文將盤點十款2016年的十大可穿戴產品。
2017-01-04 14:17:29
6439 2015 年以來, 虛擬現實行業發展迅速, 下一代計算平臺呼之欲出。經過一年的發展,2016年也坐實了“VR元年”的稱號,代表了一個全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現實產品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發售了。
2017-01-17 15:06:36
4703 “2011年中國通信產業榜單”揭曉。上海電信榮膺運營商50強之首,華為位居設備商50佳企業首位,騰訊名列最佳互聯網企業榜首
2011-07-01 09:09:37
1413 
`VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
`2017年3月優秀版主評選結果揭曉電子發燒友論壇2月底份更新了版主的新制度新福利,三月開始正式評選優秀版主啦。2017年3月優秀版主名單以上是達到評選要求的版主,獎勵將會在申請下來后馬上發放。沒有評選上的版主可以私下找小編查看貢獻度哦,4月也希望可以和大家一起努力。`
2017-04-06 15:27:55
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
十大最具影響力品牌展會等,并獲得了國際展覽聯盟(UFI)的認證。第23屆義博會將于2016年10月21日-25日在浙江義烏舉行。本屆義博會將設國際標準展位4500個,屆時,預計來自200多個國家和地區
2017-03-16 17:37:14
`2016年10月優秀版主及活躍用戶評選結果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動,EE特制定《版主激勵制度》和《用戶激勵制度》。優秀版主活躍用戶恭喜以上獲獎的版主
2016-11-08 15:21:17
`2016年11月優秀版主及活躍用戶評選結果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動,EE特制定《版主激勵制度》和《用戶激勵制度》。小編首先向大家道個歉,因為實在是太忙
2016-12-09 16:02:39
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
問題,收技術限制所有巨頭也無法完美的解決眩暈、畸變等問題。VR只是載體,視頻和游戲內容才是VR爆發的關鍵,目前影視內容制作成本高,游戲開發難度大(HTC VIVE僅有幾個體驗場景)。筆者認為,2016年VR
2015-12-30 16:01:28
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產業落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯的 VR 體驗館正在建設中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗哪款VR設備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
。在經歷過“神經質”似的火爆之后,vr行業開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發。vr消防火災逃生有什么特點 vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經常有vr教育的產品面世,希望可以在互聯網
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統,多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
2016年的缺口,加上許多知名第三方開發商也預計在2017年推出新款索尼獨家的VR游戲,預估2017年PS VR出貨年增長率為66.7%,出貨量將會增長到250萬臺。
至于追趕在后的兩大品牌
2016-12-17 11:40:31
4.07億美元銷售額中,72%來自游戲
據SuperData預測,Daydream VR2016年銷量可達26.1萬部,Oculus銷量為35.5萬部,HTC Vive為42萬部,三星Gear VR
2016-12-15 14:32:33
本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯
蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
音樂教室、互動美術教室、互動地理教室、互動體驗教室。每個專業均為自主研發,采用前沿視頻運動跟蹤技術與交互系統、3D/VR/AR技術,把枯燥的學習內容,通過游戲的方式呈現,讓學生在快樂中學習,健康成長
2019-12-10 16:03:14
`12月15日,2016年度中國游戲產業年會“游戲十強”頒獎盛典在海口舉行,各大重量級獎項一一揭曉。完美世界在此次“游戲十強”評選中表現搶眼,連獲游戲十強十二項大獎,備受矚目。此次完美世界所獲
2016-12-16 18:57:14
導讀:2016年是VR的美好時代,不僅僅很多大佬看重,大眾創業萬眾創新也很多都在VR上發力,VR企業真是雨后春筍般涌現。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國網絡視聽大之2016中國(成都)網絡
2016-12-15 14:34:59
全球領先的Wi-Fi HaLow解決方案提供商摩爾斯微電子,今天宣布榮獲2024年無線寬帶聯盟(Wireless Broadband Alliance ,簡稱WBA)行業大獎“最佳Wi-Fi創新獎
2024-11-01 14:41:20
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區,包括太空艙、模擬駕駛,在不同環境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
1、【安卓游戲】 憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版 軟件名稱:憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版 軟件大小: 16.4M 軟件分類: 安卓游戲 軟件語言: 簡體 運行環鏡: 安卓
2012-04-16 18:12:56
排名不分先后)1.大疆精靈4大疆去年推出精靈3,它那遠達 5km 的飛行距離以及優秀的 4k 攝像頭,成為 了2015年最佳的航拍機。而今年的精靈4除了是最佳的“航拍機”,更是最佳的“無人機”。精靈
2017-04-29 16:14:27
游戲的重要時刻,這段時間里,世嘉推出了它們的第一個虛擬現實耳機(1991年)。并為這一平臺開發了4款VR游戲。不幸的是,它在當時并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調用自己的系統推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
ai課堂行為分析系統利用圖像識別算法和數據分析技術,ai課堂行為分析系統對學生在課堂上的表情狀態、課堂表現和互動行為進行實時監測和評估。ai課堂行為分析系統通過攝像頭采集學生的圖像,并通過算法分析
2024-08-26 19:34:59
2013年9月,在日本福岡舉辦的ARM公司亞太區開發工具代理商大會上,深圳市米爾科技有限公司榮獲英國ARM公司頒發的“2013年亞太區最佳代理商大獎”,以表彰米爾科技過去一年對中國市場所做的突出貢獻。
2013-10-16 15:47:44
1675 2016年,物聯網被寫進十三五規劃,同時也將成為今年4月20日深圳·云棲大會的重頭戲,物聯網的火花已悄然綻放。說VR是2016年科技圈最火爆的產業應該沒有人會說No,作為可穿戴設備的重要一員,VR的火爆已經吹響了物聯網進擊的號角
2016-04-18 17:46:14
990 2016年5月16日,北京——全球頂級的高中生科學競賽——2016英特爾國際科學與工程大獎賽(Intel ISEF)于當地時間5月13日在美國鳳凰城圓滿落幕。來自加拿大的華裔少年王漢頡,憑借其開發的《一種新型基因鑒定方式:讓細菌高效生電,化解有機廢料》項目獲得了最高獎項——戈登·摩爾大獎。
2016-05-16 17:43:49
1144 進入2016年VR發展更加火熱,除了層出不窮的VR硬件外,視頻特別是游戲內容同樣成為用戶關注焦點。
2016-08-19 11:56:32
5564 索尼高管承認,索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發,不過也表示新的VR體驗將在2年內登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31
914 VR游戲。最近有媒體報道,專門統計steam數據的網站Steam Spy今日在推特上發表了一項最新的數據,根據他們的統計,2016年在steam上發售的游戲占到了steam全部游戲的38%。
2016-12-02 10:36:11
941 
對電子游戲來說,這是一個不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎于今日(美國時間2016年12月1日)正式揭曉各獎項得主。《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎。這也是首個關于VR/AR游戲的獎項。
2016-12-02 15:15:11
1271 VR行業的風投已經連續數年創下增長紀錄,人們難免好奇2016年是否同樣延續了這一火熱勢頭。最近發布的最新2016年VR產業報告顯示,2016年VR風投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11
854 今年毫無疑問是VR初試拳腳的一年。或許是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎典禮也將為VR游戲設立一個新的獎項
2016-12-09 11:21:11
565 集邦科技最新的市場調查認為,VR設備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設備是節日贈禮的首選之一。根據集邦科技的最新分析現實,全球VR設備(不包括移動VR)的年度出貨量預計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 2016年VR之所以雷聲大雨點小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環,而并非之前業內預計的相關硬件(例如PC)沒有準備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12
450 眾所周知,2016年曾經被業內認為是VR的爆發年,但時值年末,種種數據顯示,VR市場非但沒有爆發,反而不如預期,原因何在?未來VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,廣州,中國VR體驗店江湖2016年最后一件大事發生:中國VR體驗店聯盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究顯示,歐美圣誕節假期銷售期將至,在游戲機成為節慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現實(VR)裝置銷量爆發,預估2016全年度VR裝置出貨總量達291萬臺,至
2016-12-20 09:41:55
1089 
2016年,可以說是虛擬現實(VR)行業風起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費級產品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12
654 
美國市場研究公司SuperData近日發布了一份關于2016年游戲市場收入規模的數據報告。報告顯示在2016年,智能手機用戶在2016年的消費為410億美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11
676 
如果有一臺時光機,讓你可以回到那個與ta相遇后的夏日午后,只聽見蟬鳴陣陣,角落的電風扇吱吱呀呀的搖晃,在這個泛黃青春里,你會改變什么?又會發現什么?這些都將在一部帶有90年代中國強烈印記的VR游戲中展現。
2016-12-27 14:49:11
1217 VR元年即將結束,許多人認為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時間機器,很多人都會選擇去阻止某個事件或流行文化的發生。 然而,對于VR來說,這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11
483 現在一年又結束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設備Sensorama早在1962年就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:17
3398 2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領域2016年做一個回顧,對2017年進行一個預測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24
952 2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51
528 現在是2017年,回首去年虛擬現實發展中遇見的各種問題,現在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產業發展中8個問題的問題和解答,請看下文!
2017-01-13 01:58:12
726 
市場研究分析機構SuperData聯合開發平臺Unity發布的一份關于2016年虛擬現實市場的報告指出,虛擬現實市場在2016年總產值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41
667 2017年3月1日,“2016(第十屆)‘物聯之星’RFID世界年度最有影響力評選活動”結果正式揭曉!
2017-03-06 16:52:05
1660 在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:04
5940 專業的互聯與機電產品授權分銷商赫聯電子日前宣布榮獲NAI頒發的2016年度最佳供應商大獎。NAI在全球高可靠度電纜裝配市場中占據領先地位,本項年度最佳供應商大獎旨在表彰其表現最優異的元器件供應商在整體商業計劃及供應鏈管理上作出的杰出貢獻。
2017-06-05 17:17:55
1468 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發。
2017-10-29 08:35:33
1027 聯想已正式發布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學生學習體驗的工具。
2018-01-30 16:54:59
4239 ,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗。同時,隨著Pokemon GO游戲的風行,擴增實境(AR)也再度獲得產業的重視。2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 根據去年市調機構IDC統計數據顯示,全球包含VR與AR技術于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
開發VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現實新科技部門副總經理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高。“據我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術來講,難度不高,難的是創意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3761 VR體驗館似乎已經隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續發展的前提是要有一個好的內容,隨著VR游戲的發展,國內做VR游戲的企業也越來越多,可內容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 不知不覺離上次VR游戲爆發式增長已經過了四年,經過短暫迅猛發展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉機。8月21日,網易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲,將
2018-10-17 09:36:40
7252 南衛理公會大學的會堂進入英特爾?大學游戲展Kraven Manor贏得了最佳游戲和最佳視覺質量獎。
Gary Brubaker談論了這些游戲以及未來的發展方向。
2020-05-31 11:31:00
2882 在2016年游戲開發者大會上,英特爾強調了PC作為領先游戲平臺的優勢,并概述了游戲開發人員加快開發激動人心的新PC游戲體驗的機會
2018-11-09 06:32:00
3039 AuraLab在Karma,Incarnation 1的2015年英特爾?升級游戲開發者競賽中獲得最佳藝術和最佳音效類別。
2018-11-05 06:33:00
3135 2016年到2018年,VR行業經歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發展。
2018-12-23 15:14:16
3088 從這個意義上講,像萬代南夢宮這樣,開發PS VR獨占的《夏日課堂》、開展VR ZONE這樣的線下娛樂項目都是比較少見的。不過對于萬代南夢宮來說,由于其團隊中已有策劃、開發、運營所有資源,因此看起來似乎更為順理成章。
2019-04-21 10:02:21
5246 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發展,也被越來越多的人所關注。
2019-05-16 11:01:59
2403 《Beat Saber》是Beat Games開發的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認為《Beat Saber》是一款開創性的VR游戲,對于VR來說意義重大。
2019-06-17 15:27:58
4299 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 我們在/ Data經常被游戲中的皮膚大企業詢問的兩個領域是增強現實(AR)和虛擬現實(VR)。我的部分工作是向頂級組織介紹開發人員關注的內容,以便公司做出最佳決策。
2019-08-12 15:38:58
877 VR電競融合了最佳的技術,運動和競技能力。玩家渴望體驗競技性游戲,這些游戲除了需要策略,技巧,還需要團隊之間合作才能獲得比賽勝利。
2020-01-03 16:18:18
1158 VR游戲現在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 Oculus表示,雖然由于冠狀病毒大流行,部分預期的VR游戲(如《LoneEchoII》和《IronManVR》)被推遲發布了,但《榮譽勛章:超越巔峰》仍有望在2020年推出。
2020-05-15 16:25:15
1774 近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開發中,預計將于2021年發布,在Zero Latency VR全球場館獨家發售。
2020-06-27 15:34:00
2369 近 日,2021德國iF設計大獎(IF DESIGN AWARD 2021)獲獎名單揭曉,東芝電視OLED旗艦77吋X9400F憑借雙屏互動的原創設計,斬獲IF國際設計大獎殊榮,彰顯了新時代下東芝
2021-04-19 16:21:57
1434 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
2534 峰會上,2021全球電子成就獎名單揭曉,艾邁斯歐司朗一舉斬獲“年度最佳電子企業”與“年度傳感器”兩項殊榮。
2021-11-04 14:48:11
2241 
2022年中國IC領袖峰會在南京隆重舉行,會上揭曉了2022中國IC設計成就獎。紫光展銳V516榮獲“2022年度最佳通信/網絡芯片”大獎。
2022-08-19 09:35:32
2912 日前,瑞能半導體憑借卓越、可靠、高效的產品,以及優質的客戶服務在德國代傲電子控制全球5000多家供應商中脫穎而出,榮膺2021年度“最佳供應商”大獎。
2022-09-05 14:35:07
1806 2022年12月8日,中國工控自動化領域權威的年度產品評選活動CONTROL ENGINEERING China 2022(第十八屆)年度最佳產品獎頒獎典禮在線上隆重舉辦,在國內外線上的2000余名業界廠商和行業用戶在的共同見證下,2022中國自動化領域年度最佳產品名單正式揭曉!
2022-12-09 15:49:51
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近日,世界知名設計大獎—2023年德國紅點設計大獎獲獎名單正式揭曉,華為移動智能管理iManager-M在眾多參賽作品中脫穎而出,憑借出色的工業設計和創新實力,一舉斬獲2023年度德國紅點產品設計
2023-10-18 19:10:02
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近日,長城汽車榮獲智利權威媒體Autocosmos評選的2023年度最佳汽車品牌大獎。
2024-01-18 09:46:59
2156 和投資者關系方面的出色表現,榮獲“最受尊崇企業”等多項大獎。經過層層篩選,長電科技在“2024年亞洲(除日本外)最佳管理團隊”、“亞洲(除日本外)最佳管理團隊(中小市值)”、“亞洲(除日本外)最佳管理團隊(中國大陸)”榜單中均名列半導體行業前茅。
2024-09-11 14:56:18
1334 近日,2025 年國際設計領域的巔峰盛事落下帷幕 —— 備受矚目的國際設計獎紅點獎正式揭曉。在全球范圍內頂尖設計作品的激烈角逐中,匯川技術共有 4 款產品憑借卓越實力,再度斬獲紅點設計大獎(Red
2025-08-25 16:15:55
737 近日,全球領先的增長咨詢公司Frost & Sullivan在美國亞利桑那州舉辦2025年度最佳實踐獎頒獎典禮。安波福PULSE雷達視覺一體感知系統憑借在全球汽車輔助泊車領域的卓越表現,榮獲2025年度最佳實踐獎之產品領導力大獎。
2025-10-30 15:02:07
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