ARM執行副總裁紀首席行銷業務長Rene Haas,他表示非常看好智慧型手機市場的未來長長,因為還有多項領域的應用,例如4K影像、AR、VR等都有很高的成長潛力。
2016-05-31 07:39:42
736 MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:36
1374 IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01
778 虛擬現實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現實市場的規模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1645 
高通(Qualcomm)產品管理副總裁Tim Leland日前受訪時指出,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)是未來技術發展方向,而且最終將以移動體驗方式出現。高通目前也正在打造最新移動處理器與其他技術,希望讓VR與AR擺脫線路束縛、呈現更高解析度、使用更佳顯示器、減輕重量及節能。
2016-12-30 09:05:52
656 賽迪顧問副總裁宋宇發布了《2019中國VR/AR產業投融資白皮書》,做出了中國VR/AR投融資當前處于產業迅猛增長的起點,適宜進場等八大機會的解讀。
2019-10-23 08:20:58
6393 滲透到更多的領域與行業,成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
采集存儲、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動縮放等。產品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實現視頻增強應用。多年的圖像處理技術研究,特別是視頻硬件平臺的開發,在國內處于領先的水平,隨著AR/VR產業
2016-03-14 17:09:25
\AR是下一個計算平臺。據外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄準了增強現實(AR)領域,而并非虛擬現實(VR)。
之前,蘋果已經在AR領域進行過一些并購
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動通信系統協會)大中華區戰略合作總經理葛頎的這番話,也是不少現場觀眾的切實感受。
顯然,優質的VR體驗對網絡環境提出很高的要求。在與會專家看來,VR、AR
2018-11-02 09:23:48
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫療健康領域的研究進展。 神經外科 Surgical Theater開發了一個VR工具包,外科醫生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創始人以前
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統,它可以大幅改變汽車的內飾和車內環境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關系,會發現模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
關鍵性的作用。2. 通過波束控制命中移動目標許多的 AR/VR 系統都希望用戶有所動作 – 不僅僅是活動他們的頭部和雙手,還包括他們的雙腳,需要移動步伐。在系統的一端或兩端同時發生移動的過程中,傳輸發揮出
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
率低問題有可能隨著歌爾骨聲紋傳感器投產,得到解決。隨著歌爾國產替代產品的上市,國內TWS耳機、智能手表、手環、VR/AR、醫療、軍事等領域有望普遍受益。咨詢電話 ***
2020-07-18 15:45:34
吸引了無數眼球,在VR火熱領域內眾多玩家涌入的同時,成為了AR領域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業化前,應該給予其充分的技術積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,Facebook 已經擁有了從硬件到軟件,從內容分發到內容制作的整條產業鏈。中金表示,Facebook在VR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產業聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 數據顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發現,技術
2017-09-14 14:58:44
4 視頻和線下樂園,而AR可廣泛應用于娛樂游戲、教育、展覽、醫療、HUD(平板顯示器)等領域,在工業方面已經開始獲得應用。 工業制造和維修領域:通過頭戴顯示器將多種輔助信息顯示給用戶,包括虛擬儀表的面板、設備的內部結構、設備零件圖等。 娛樂、
2017-09-14 15:26:55
6 隨著教育形式的多樣化以及前沿信息技術在教育領域的深入應用,VR/AR 學習環境推動越來越多的教育學者通過重塑學習方式回歸教育本質,對培育創新型人才和教育普及產生了深遠的影響。
2018-06-11 10:00:00
1060 
Digi-Capital近日發布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內達到35億的安裝基礎和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00
1370 框架之內傳播信息。雜志、電視、網絡、移動體驗,全都處在框架尺寸之內。AR與VR破壞了邊界,消費者選擇環境,與品牌互動正是環境的一部分:只要使用正確就會擁有無窮的機會。
2018-03-13 17:49:00
4699 
AR與VR技術到來,意味著我們將會與廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現,自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們在框架之內傳播信息。雜志、電視、網絡、移動體驗,全都處在框架尺寸之內。AR與VR破壞了邊界,消費者選擇環境,與品牌互動正是環境的一部分:只要使用正確就會擁有無窮的機會。
2018-06-05 10:40:00
807 
遵循著手機的發展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認為,移動化是趨勢,VR/AR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:00
1734 很多人現在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 上一年的特點,繼續保持高速穩定發展。據Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業憑借技術優勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業解決方案,滿足不同行業多元化業務場景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 應用程序的采用,增強和虛擬現實技術變得異常強大。/AR技術是目前科技界的明星,發展勢頭也是突飛猛進,逐漸滲透和改變了各個行業和領域。而隨著技術的發展和社會的進步,更多的企業入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:00
2163 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經在各行各業中脫穎而出,為眾多行業帶來了新的發展機遇。VR/AR在快餐業也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 Facebook已經對虛擬現實(VR)和增強現實(AR)進行了一段時間的投資,成為推動技術進步的驅動力。現在,該公司正尋求通過在Facebook平臺上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使營銷人員更容易創建AR廣告,吸引用戶在移動設備上的關注。
2018-09-17 11:26:32
1456 近日,在北京3W咖啡,由Qualcomm官方團隊主辦的“重新看世界 —— Qualcomm Vuforia AR/VR開發者沙龍”圓滿舉行,對Qualcomm Vuforia 移動視覺平臺
2018-09-18 19:06:04
369 ,擁有多年無線半導體行業從業經驗,現擔任美國高通公司資深產品經理,負責高通在中國區的 VR、AR 產品管理與營銷推廣。
CSDN:Qualcomm 最近一段時間在移動 VR 方面有許多突破,那么又是怎么看
2018-09-18 19:21:26
433 多虧了WebVR和其他虛擬現實(VR)網絡瀏覽器,在瀏覽時看到VR已經變得不那么罕見了。在瀏覽網頁時,特別是在移動設備上,增強現實(AR)仍然很少見。AR公司8th Wall相信,通過移動網絡瀏覽器的AR內容解決方案,它可以改變這種狀況。
2018-09-19 15:53:00
1586 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網絡的預估,報告的結論很值得期待:視頻將占據5G數據使用量的90%,但5G驅動的AR/VR將會達到臨界點。預計到2028年,游戲等非工業應用,將占據5G AR數據中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 盡管在B2B和企業應用領域,VR/AR看起來發展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創業公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業帶來了更多的發展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業賴以發展的通信技術,另外VR產業在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 AR和VR除了可以在游戲上使用之外,它還有能力成為一個同理心孵化器,讓用戶有機會站在另一個人的立場上。可能是異性,可能是殘疾人,也可能是與你觀點不同的人。通過AR和VR,我們將能夠從不同的角度體驗這個世界。
2018-12-09 09:11:14
2942 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 IDC發布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 行業,Unity在各行業的創作者在2019年將會貢獻出更多的作品,我個人看好虛擬現實領域在多領域行業的內容應用,比如VR電影,VR在汽車行業,VR在工業制造,VR在醫療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:00
1797 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 對于VR/AR內容開發者來說,眼前的茍且,活下去、變現是現在最重要的事情,但是詩和遠方更是長遠發展必須考慮的,所以在這個階段,積累尤為重要。
2019-02-21 15:59:27
4990 
“AR/VR+”融合已迫在眉睫,也將成為促進行業變革的關鍵節點。那么,在應用場景和技術融合上,AR/VR+還存在哪些機會呢?
2019-03-21 09:30:43
794 虛擬現實是笨拙的,而增強現實則不然。因此,根據市場研究機構Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。
2019-03-28 15:45:44
843 
但VR目前受到繁瑣的設置和昂貴的硬件需求的限制。因此,VR體驗在主機和PC上比在移動設備上更有潛力。Newzoo表示,另一方面,AR在移動領域有著無限的潛力,谷歌和蘋果分別對AR進行了大量投資 – 通過開發各自的ARKit和ARCore平臺。
2019-04-28 17:27:57
3704 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)是目前顯示領域的熱門話題,但是目前手機硬件方面并沒有針對這些技術進行足夠的優化,再加上手機本身性能不足的問題,導致目前十分適合當作VR/AR載體的手機和便攜VR設備均處于發展瓶頸期。
2019-05-16 10:57:21
1298 隨著VR、AR的誕生,將出現立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業已經占到風口上,一定要抓住這個機會。
2019-06-10 09:59:02
4103 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 在汽車培訓領域,VR/AR技術的表現可謂亮眼。以發動機應用場景為例,對照著眼鏡里呈現的虛擬發動機畫面,操作人員可以很直觀地對眼前的發動機實物進行分析和操作。
2019-08-13 09:47:39
968 當前,VR更多的應用在娛樂,商業廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫療、工業、教育領域起到了變革性作用。
2019-08-14 09:38:12
2764 AR和VR將對互聯網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業4.0的發展。
2019-08-17 09:50:00
1410 當前,VR更多的應用在娛樂,商業廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫療、工業、教育領域起到了變革性作用。
2019-08-16 15:46:35
3372 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發領域。
2019-09-20 15:56:52
728 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 AR和VR將對互聯網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業4.0的發展。
2019-12-22 10:27:09
1725 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:35
3224 近年來,物聯網、VR(增強現實)、AR(虛擬現實)無疑都是未來科技發展大勢。
2020-03-03 10:01:55
1871 日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業不免都遭受不利影響,但是AR/VR領域的投融資活動依然較為活躍,體現出整個行業持續升溫的總體態勢。
2020-03-05 13:58:29
1432 然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領域,但是市場依然沒有給VR/AR機會,僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:00
1390 隨著數字經濟蓬勃發展,新一代信息技術對生產生活的影響力越發明顯,預計到2021年中國VR/AR市場規模可達到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業級內容不斷豐富,VR/AR應用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3717 “消費者、零售和制造業將會是AR和VR投資、采用的早期領導者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育將會很好的利用AR/VR技術的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示。“在
2020-08-24 09:58:30
1023 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26
1295 2020年,5G風起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發展,并帶來了許多新的場景與機會。特別是AR/VR以破竹之勢襲來,為傳統領域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:23
2737 的技術支撐,安防行業效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業巨大的創新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現實”與數字化“增強”信息結合起來,用戶在監控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
1902 來源:搜狐 AR和VR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 來源:搜狐 虛擬現實是笨重的。而增強現實則不然。因此,根據市場研究機構Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費者喜歡玩游戲的一個關鍵
2023-02-01 14:09:15
891 據TrendForce集邦咨詢調查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021至2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大幅度成長,預估到2025年將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:18
2426 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:04
2677 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
2616 
羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 AR(Augmented Reality,增強現實)和VR(Virtual Reality,虛擬現實)是現代科技領域中兩個頗受關注的概念,盡管它們都屬于虛擬現實的范疇,但是它們在技術的應用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執念?
2024-03-02 15:48:15
3518 自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領域邁出堅實的步伐,并通過后續的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據了領先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發進展,展現了其在元宇宙領域的深厚底蘊與強大實力。
2024-10-14 14:58:49
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