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電子發燒友網>處理器/DSP> 實時光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

實時光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

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秒變“移動核彈”?聯發科、三星、華為都要往手機上塞“光線追蹤”...

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Spellwrath實時光線追蹤軟陰影(一)

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2017-02-10 05:06:09379

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【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

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2017-02-10 07:14:30459

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虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

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光線投射,光線追蹤與路徑追蹤的概念與區別

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關于反向光線追蹤步驟

首先檢查每個光源在該交點的貢獻值。追蹤一條新光線去光源,用來確定交點是被全部照亮、部分照亮還是沒有被照亮,同時確定了陰影。
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光線追蹤器中,單一的代碼路徑可以處理所有的陰影場景。更重要的是,投影過程簡單直觀,與光線從曲面投向光源及檢查光線是否受阻一樣。PowerVR光線跟蹤架構呈現了快速的“試探”光線,其用于檢測光線投射方向的幾何圖形,這也使得它們特別適合進行有效的陰影渲染
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在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數目的光線
2018-05-11 15:58:5717799

讓游戲廠商趨之若鶩的RTX光線追蹤,到底神奇在何處呢?

這個RTX光線追蹤技術,就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質感,秒殺傳統的光柵渲染的一項技術。
2018-05-12 10:27:115199

NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術:將重新定義什么才是CG

NVIDIA專業可視業務高級總監Sandeep Gupte近期接受采訪中介紹NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術。
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英偉達發布全球首款支持實時光線追蹤的GPU

英偉達(NVIDIA)又在“GPU歷史長廊”上留下濃重的一筆——全球首款支持實時光線追蹤(ray tracing)的GPU“Quadro RTX”問世,更搭載著以計算機之父艾倫·圖靈為命名的“圖靈(Turing)”架構。
2018-08-16 10:45:244025

將NVIDIA RTX平臺光線追蹤功能和AI效果應用到游戲當中

NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業標準游戲開發平臺,成功將實時光線追蹤技術運用至游戲。采用 NVIDIA Turing 架構的全新 RT Core 可憑借對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準確把握,實現對物體和環境的實時光線追蹤
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目前渲染的標準方法是光柵(rasterization),這是一種局部光線渲染方法。它是將從其他表面反射的光也算作在內,例如鏡子中的光線。這對倒影或影子的渲染非常重要。例如,加入我們想對水面反射
2018-10-08 09:24:2221572

光線追蹤技術最近又成為了行業的焦點

計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結果是場景內像是被現實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:394407

Imagination將光線追蹤技術率先引入移動SoC

關鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內容經理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(ray tracing
2018-10-31 15:43:01513

AMD下一代GPU會不會支持光線追蹤

NVIDIA今年推出的圖靈架構率先支持了實時光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構是統一渲染架構以來最大的一次架構升級。NVIDIA現在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術,AMD那邊又會如何回應呢?
2018-11-13 10:35:531532

AMD正式公布實時光線追蹤技術

NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業界驚嘆,而同業的競爭者AMD在GPU技術上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內部負責人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關”,并表示
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世界上最受歡迎的游戲引擎集成了光線追蹤支持

NVIDIA GameWorks RTX是一套全面的工具,可幫助開發者在游戲中實現實時光線追蹤效果。GameWorks RTX在GameWorks?許可下以開放源碼形式提供給開發者社區Unreal Engine 4.22 和Unity’s 2019.03預覽版的插件。
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GTX10系列是如何實現光線追蹤

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Imagination光線追蹤技術授權正式為市場提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術授權,從而使采用光學建模技術來實現的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設備、汽車、服務器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343874

RTX光線追蹤技術解讀

,在忍受多年傳統光柵渲染技術虛虛實實的折磨后,一定會喜歡NVIDIA全新實時光線追蹤技術帶來的真實畫面效果,因為二者在游戲畫面展現上的差距有著天淵之別。
2019-06-18 15:30:515479

計算機圖形學的“圣杯”——光線追蹤技術

對于了解3D圖形技術的人來說這個行業正在發生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術的發展。
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曝AMD顯卡驅動加入光線追蹤相關代碼

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2019-10-12 15:08:011078

微星RTX 2060 Super與2080 Ti光追性能測試 實時光線追蹤是無法繞過的技術

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2020-01-17 10:29:079147

GPU設計實時光線追蹤面臨的挑戰

盡管在理論上實現現代GPU的方法是無限的,但真正有效的方法是切實的了解問題并著手將方案變為現實。制造現代高性能半導體器件以及試圖加速當前可編程光柵技術所面臨的問題揭示了GPU硬件行業發展的未來趨勢。
2020-03-08 16:08:002876

Epic游戲展示了逼真的光線追蹤演示來到虛幻的引擎

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2020-03-16 15:53:103098

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2020-03-22 09:40:002592

全球最暢銷游戲支持實時光線追蹤和NVIDIA DLSS 2.0

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2020-04-29 16:37:584844

如何在家里使用光線追蹤

圖形技術解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創建預先設計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數以百萬計的模擬光/光子。當
2020-06-15 13:16:273160

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根據英偉達官方的消息,英偉達新發布的 Game Ready 驅動正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業標準。 英偉達表示
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2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術合集待查收 | IMG2020

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2021-01-31 07:20:296

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Imagination 公司技術產品管理高級總監 Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
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NVIDIA發布RTX A2000 GPU加速設計工作流程中的AI和光線追蹤

全新RTX A2000 GPU采用小巧、節能的設計,適用于更多臺式機,同時加速設計工作流程中的AI和光線追蹤。 NVIDIA RTX技術憑借其強大的實時光線追蹤和AI加速能力,已經改變了最復雜
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七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機上也能實現了嗎

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在創建照片級真實感實時計算機生成圖形時,最重要的元素之一是場景的照明。模擬真實的燈光和陰影時,傳統的3D圖形渲染方法——光柵——并不是最有效的技術。
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2021-12-20 17:17:033360

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

,開發人員獲得了比以往任何時候都更準確、更快地渲染陰影的能力。在Imagination,我們相信光線追蹤在未來實時渲染中的潛力,并一直在尋求可能的界限突破。這篇博文將簡要介紹如何生成具有硬陰影的完全光線
2022-04-06 12:59:461878

實時光線追蹤技術為游戲玩家創造更加身臨其境的體驗

  有可能——通過新的高效專用硬件和設計技術——將光線追蹤技術引入移動設備。這是一個真正的游戲規則改變者。
2022-06-01 10:41:132502

什么是路徑追蹤 光柵光線追蹤的區別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產品設計師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內就能生成逼真的產品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設計。
2022-07-29 11:24:055771

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構

8月16日TGDC Final-技術專場上,來自Imagination圖形技術美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191873

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:463599

手游光線追蹤的技術實現原理、工作流程與優點

4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術。
2022-09-15 15:38:432212

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

,這是與亞馬遜網絡服務(AWS)合作完成。亞馬遜網絡服務(AWS)是開源實時3D引擎(O3DE)的主要創建者,該引擎可支持使用光線追蹤實現實時動態計算全局照明。 光線追蹤的強大功能 光線追蹤是一項強大的技術,允許開發人員通過計算光線在3D 引擎渲染器內的反
2022-11-24 11:25:051273

3D渲染——光柵渲染原理解析

隨著技術的發展,基于 GPU 的渲染技術得到了廣泛應用,日常生活中常見的 3D 動畫和游戲都是通過計算機渲染技術來實現。當前主要的 3D 渲染模型包括光柵渲染光線追蹤兩大類,本文主要圍繞光柵
2023-05-18 17:29:234576

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

,這是與亞馬遜網絡服務(AWS)合作完成。亞馬遜網絡服務(AWS)是開源實時3D引擎(O3DE)的主要創建者,該引擎可支持使用光線追蹤實現實時動態計算全局照明。光線
2022-11-30 15:47:132326

SIGGRAPH 2023 | 通過 NVIDIA OptiX 8 實現靈活且強大的光線追蹤功能

實現逼真的視覺效果一直是計算機圖形領域人士所追求的目標。 NVIDIA OptiX 是一款強大且靈活的光線追蹤技術框架,能讓用戶充分挖掘光線追蹤的潛力。NVIDIA OptiX 是一款基于 CUDA
2023-08-14 17:25:031508

NVIDIA 發布全新 DLSS 3.5,為游戲和應用開啟 AI 加速的實時光線追蹤體驗

。在 NVIDIA 帶來的一系列新技術中,作為主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神經網絡渲染技術的最新成果: DLSS 3.5 。 DLSS 3.5 是 NVIDIA 在 AI 驅動圖形領域銳意創新的最新成果,它將為今秋發售的多款熱門光線追蹤游戲實現進一步的畫
2023-08-29 17:50:021387

光線追蹤:計算機模擬自然光的奧秘

、反射、折射等過程,最終計算出這條光線的顏色和亮度。通過對每個像素重復這個過程,就可以得到整個圖像的渲染結果。光線追蹤的歷史光線追蹤的概念最早可以追溯到20世紀6
2023-10-10 10:08:191884

解碼AI驅動的DLSS 3.5光線重建功能

神經網絡渲染器提高了光線追蹤圖像質量,使用可在采樣光線之間生成更高質量像素的 AI 網絡取代需要人工設計的降噪器。
2024-05-11 11:06:331496

基于光線追蹤渲染算法實現

我們已經涵蓋了所有需要說的內容!我們現在準備寫我們的第一個光線追蹤器。你現在應該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發出無數條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優雅的,因為它直接基于我們周圍發生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46990

基于光線追蹤實現反射折射效果

本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關于計算機圖形學的系統性的學習教程。如果有誤,歡迎在評論區討論。光線追蹤的另一個優點是,通過擴展光線傳播的思想,我們可以非常容易地「模擬反射
2024-11-09 01:07:401178

光線追蹤及降噪技術綜述

過程傳遞3D場景的結果。渲染主要包括光柵(rasterization)[5]和光線追蹤[6]兩種方式。光柵渲染采用局部光照原理,根據光源照射到物體上直接可見的
2025-04-01 11:31:36877

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