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電子發燒友網>處理器/DSP> Spellwrath實時光線追蹤軟陰影(二)

Spellwrath實時光線追蹤軟陰影(二)

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究竟什么是光線追蹤光線追蹤技術與光柵化不同。在真實世界中,我們看到的 3D 物體被光源照亮,且光子在到達觀眾眼睛之前,可以從一個物體反射到另一個物體。
2018-04-17 08:49:038686

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實時光線追蹤技術它可能出現在當前的次世代主機上嗎?多年搞各種實時、離線渲染,我來說說看法。我的看法是當前次世代主機真不可能。未來3-5年也許一些內基于光線追蹤的非全局光照算法出現,例如鏡面反射等,主要用來彌補或者增強現有算法的缺陷。
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正式推出了基于Vulkan擴展的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現了移動端實時光線追蹤技術的首次演示。 聯發科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術開發提供了必須的工具、框架和內容,進一步拓展游戲生態
2021-10-18 06:15:003679

光線追蹤如何實現實時三維圖形?

什么是光線追蹤光線追蹤如何實現實時三維圖形?
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光線追蹤:一種顛覆性技術
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光線追蹤技術學習資料

資料是Peter Shirley的一周學會光線追蹤技術。資料為英文版.光線最終其實已經不是什么新鮮技術了,但是最近隨著英偉達最新的顯卡加入了Ray Tracing技術又被人們開始提及起來,對于該圖像技術又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來看看吧。
2018-10-12 16:36:11

光線追蹤技術的作用

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2020-11-02 08:21:53

光線追蹤等級系統的介紹

我們為什么要發布光線追蹤等級系統?它對游戲意味著什么?
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Imagination的光線追蹤等級系統介紹

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2020-12-21 06:02:41

什么是光線追蹤

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2021-05-28 06:38:05

如何看待光線追蹤

光線追蹤我們實際應用中經常用嗎,他到底是一項什么技術?
2021-03-07 08:36:22

怎樣實現光線追蹤

怎樣實現光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36

硬件光線追蹤的優勢有哪些

硬件光線追蹤的優勢光線追蹤面臨的關鍵挑戰
2021-01-28 07:19:30

硬件光線追蹤的優勢有哪些?

光線追蹤面臨的關鍵挑戰是什么?硬件光線追蹤的優勢有哪些?
2021-05-31 06:53:09

五步實現向OpenGL ES延遲光照系統添加光線追蹤

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“OctaneRender 4 原型可在耗電量 2瓦的 PowerVR 光線追蹤移動 GPU 內核上達到每秒超過 1 億條的光線運算 ─ 與OctaneRender 3 中的 GPGPU 運算光線
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PowerVR在GDC 2016:移動設備的光線追蹤和高端圖像

在2016年游戲開發者大會(GDC)上,出于Rogue架構的高效性,PowerVR繼續成為移動設備高端圖形的標準。本文展示的是預覽版。 移動設備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產品來自
2017-02-10 04:52:11436

Spellwrath實時光線追蹤陰影(一)

直延續至計算機圖像上。他希望有一天能完全實時模擬光的所有方面。從事電腦游戲便是興趣使然。在Spellwrath游戲中,他創建了一個實時光線追蹤引擎。目前,Michael是德國武裝部隊的一名軍官
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Imagination 與 3Glasses 攜手推動光線追蹤技術在VR設備中的應用

光線追蹤能為 VR 設備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術應用于虛擬現實 (VR) 設備中
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【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

實時光線追蹤(real-time ray tracing)一直是很多圖形技術發燒友心中的夢想,其原理非常簡單就是“來自幾何光學的通用技術,它通過追蹤與光學表面發生交互作用的光線,得到光線經過
2017-02-10 07:14:30459

CES 2016:PowerVR GR6500平臺上的實時光線追蹤

追蹤功能。 最近,我做了一個PowerVR光線追蹤具有里程碑意義的報告:28nm GR6500 GPU全速工作于帶
2017-02-10 10:26:42292

實時光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

——我們最新的混合渲染演示: 混合光線追蹤可以更好地進行渲染 像素陰影最基本的要素便是識別環境:它所處的位置、光線來自哪里,光線是否會受到其他曲面的阻礙或折返回來等等。光柵化則不會確定以上信息,因為每個三角形都是獨立存在
2017-02-23 11:34:113072

虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現全局光線追蹤。移動端游戲社區都想實現光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111581

PowerVR光線追蹤在Unity 5中提供交互式光照貼圖編輯

去年,我們推出了一系列PowerVR光線追蹤的演示,其設計旨在顯著改善實時和離線渲染的美感。其中,有一個不錯的案例是將交互光照貼圖功能嵌入在即將發布的 Unity 5升級版中。盡管
2017-04-14 11:37:262153

光線追蹤技術使得PC畫質革命爆發游戲秒變電影!

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2018-03-26 07:42:015762

Epic GamesUnreal在Engine4中進行令人驚艷的交互式實時光線追蹤公開演示

追蹤的公開演示,它為許多高質量的視頻游戲提供了動力。結果可能是,像Unreal這樣的視頻游戲引擎可以用來制作未來的電影。 實時光線追蹤被認為是創造高端電影影像的圣杯,它標志著電影和游戲融合的一次飛躍。
2018-06-05 15:40:002603

光線投射,光線追蹤與路徑追蹤的概念與區別

光線追蹤(Ray tracing)是三維計算機圖形學中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發出的光線而不是光源發出的光線,通過這樣一項技術生成編排好的場景的數學模型顯現出來。這樣得到的結果類似于光線投射與掃描
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關于反向光線追蹤步驟

首先檢查每個光源在該交點的貢獻值。追蹤一條新光線去光源,用來確定交點是被全部照亮、部分照亮還是沒有被照亮,同時確定了陰影
2018-04-20 14:58:255295

什么是光柵化 光柵化中陰影的處理

光線追蹤器中,單一的代碼路徑可以處理所有的陰影場景。更重要的是,投影過程簡單直觀,與光線從曲面投向光源及檢查光線是否受阻一樣。PowerVR光線跟蹤架構呈現了快速的“試探”光線,其用于檢測光線投射方向的幾何圖形,這也使得它們特別適合進行有效的陰影渲染。
2018-05-07 11:11:018079

光線追蹤算法匯總

在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數目的光線
2018-05-11 15:58:5717799

NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術:將重新定義什么才是CG

NVIDIA專業可視化業務高級總監Sandeep Gupte近期接受采訪中介紹NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術。
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英偉達發布全球首款支持實時光線追蹤的GPU

英偉達(NVIDIA)又在“GPU歷史長廊”上留下濃重的一筆——全球首款支持實時光線追蹤(ray tracing)的GPU“Quadro RTX”問世,更搭載著以計算機之父艾倫·圖靈為命名的“圖靈(Turing)”架構。
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英偉達下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術

光線追蹤技術其實并不新鮮,很早就提出了,但是它的計算量太過龐大(想想要實時計算場景中無數光線每時每刻的各種傳播),以前的GPU根本無力承擔實時計算,直到現在,英偉達帶來了革命性的“Turing”圖靈
2018-08-22 11:14:476675

將NVIDIA RTX平臺光線追蹤功能和AI效果應用到游戲當中

NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業標準游戲開發平臺,成功將實時光線追蹤技術運用至游戲。采用 NVIDIA Turing 架構的全新 RT Core 可憑借對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準確把握,實現對物體和環境的實時光線追蹤
2018-08-28 14:34:574528

光線追蹤技術最近又成為了行業的焦點

計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結果是場景內像是被現實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:394407

Imagination將光線追蹤技術率先引入移動SoC

關鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內容經理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(ray tracing
2018-10-31 15:43:01513

AMD下一代GPU會不會支持光線追蹤

NVIDIA今年推出的圖靈架構率先支持了實時光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構是統一渲染架構以來最大的一次架構升級。NVIDIA現在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術,AMD那邊又會如何回應呢?
2018-11-13 10:35:531532

NVIDIA或推不帶光線追蹤的顯卡 命名GTX1160或GTX1660Ti

今年八月,英偉達(Nvidia)推出新一代GPU架構Turing(圖靈),黃仁勛表示圖靈架構是自2006年CUDA GPU發明以來最大的飛躍,并同步推出全球首批支持即時光線追蹤的GPU。
2018-12-28 16:43:551398

英特爾表示光線追蹤將成為主流技術 確定將在2020年正式進軍高性能GPU市場

2018年NVIDIA推出了圖靈架構的新一代GPU,盡管大家覺得RTX 20系列顯卡價格有點貴,但是從技術上來說NVIDIA在消費級GPU上確實開創了實時光線追蹤時代。作為一種全新的技術,光線追蹤
2019-01-29 16:18:35739

AMD正式公布實時光線追蹤技術

NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業界驚嘆,而同業的競爭者AMD在GPU技術上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內部負責人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關”,并表示
2019-03-21 15:08:222841

世界上最受歡迎的游戲引擎集成了光線追蹤支持

NVIDIA GameWorks RTX是一套全面的工具,可幫助開發者在游戲中實現實時光線追蹤效果。GameWorks RTX在GameWorks?許可下以開放源碼形式提供給開發者社區Unreal Engine 4.22 和Unity’s 2019.03預覽版的插件。
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GTX10系列是如何實現光線追蹤

就在剛剛,隨著新一輪驅動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構顯卡正式加入光線追蹤技術陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532887

GTX系列顯卡運行光線追蹤應用的時候是怎樣的體驗

就是加入RT Core,使其可以實現對實時光線追蹤技術的支持,因此那個時候如果我們要在游戲中開啟實時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。
2019-04-15 14:41:121878

RTX光線追蹤技術解讀

,在忍受多年傳統光柵化渲染技術虛虛實實的折磨后,一定會喜歡NVIDIA全新實時光線追蹤技術帶來的真實畫面效果,因為者在游戲畫面展現上的差距有著天淵之別。
2019-06-18 15:30:515479

計算機圖形學的“圣杯”——光線追蹤技術

對于了解3D圖形技術的人來說這個行業正在發生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術的發展。
2019-08-08 11:25:135430

曝AMD顯卡驅動加入光線追蹤相關代碼

光線追蹤無疑是GPU領域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構去年率先開啟了硬件支持實時光線追蹤,Intel Xe架構也即將加入(事實上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:011078

微星RTX 2060 Super與2080 Ti光追性能測試 實時光線追蹤是無法繞過的技術

從2018年8月至今,實時光線追蹤技術正式進入大眾視野已經過去了一年半的時間。實時光線追蹤技術可以說是10年來顯卡領域最大的技術革新,能夠將近乎完全真實的游戲世界呈現在玩家面前。不過這項技術也一直被質疑著,主要原因就是支持的游戲太少。
2020-01-17 10:29:079147

GPU設計實時光線追蹤面臨的挑戰

盡管在理論上實現現代GPU的方法是無限的,但真正有效的方法是切實的了解問題并著手將方案變為現實。制造現代高性能半導體器件以及試圖加速當前可編程光柵化技術所面臨的問題揭示了GPU硬件行業發展的未來趨勢。
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未來蘋果Mac設備或將搭載AMD第代RDNA卡實現光線追蹤功能

在上周的AMD財務分析日上,AMD宣布第代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協的4K游戲”,同時能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產品也能借此實現光線追蹤的功能。
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2020-03-10 14:45:102569

Epic游戲展示了逼真的光線追蹤演示來到虛幻的引擎

這個星球大戰場景展示了Epic Games對Nvidia新RTX功能的實現。射線追蹤是一個渲染過程,通過一個圖像映射光線來創建真實的陰影、反射和景深。
2020-03-16 15:53:103098

RDNA 2架構將支持實時光線追蹤功能,助于進行游戲優化和處理

NVIDIA在2018年推出了圖靈架構GPU,并首次將“實時光線追蹤”效果引入到游戲當中,擁有了RTX系列顯卡的玩家們就可以在一些支持光追的游戲中開啟“實時光線追蹤”,能夠通過GPU計算呈現出更加貼合正式的畫面光影效果。
2020-03-22 09:40:002592

全球最暢銷游戲支持實時光線追蹤和NVIDIA DLSS 2.0

NVIDIA 游戲業務高級副總裁 Jeff Fisher 表示:“NVIDIA 與 Mojang 工作室合作,為《我的世界》 引入新一代光線追蹤和 AI,成果矚目。現在《我的世界》 RTX 版社區驚喜不斷,我們已迫不及待想看玩家的成果。”
2020-04-29 16:37:584844

如何在家里使用光線追蹤

圖形技術解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創建預先設計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數以百萬計的模擬光/光子。當
2020-06-15 13:16:273160

Imagination發布光線追蹤等級系統

通過使用該系統,那些希望部署或開發光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:122414

Imaginantion發布了光線追蹤等級系統

目前,面向Windows系統桌面級PC的第光線追蹤顯卡剛剛上市,實現首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:152303

英偉達 Game Ready 驅動正式支持 Vulkan 光線追蹤

根據英偉達官方的消息,英偉達新發布的 Game Ready 驅動正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業標準。 英偉達表示
2020-12-25 09:03:583279

光線追蹤如何實現實時三維圖形

光線追蹤是一種用于三維(3D)圖形的照明技術,它可以模擬真實世界中的光線照射方式。雖然它能產生最逼真的效果,但是從傳統上看,其過程對于計算機而言還是過于復雜,以致無法實時創建三維圖形。
2022-02-14 16:22:182303

關于一種顛覆性技術:光線追蹤

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2022-02-14 15:30:151388

華為將公布 “我的華為” App,還有移動端光線追蹤技術

。現在,“我的榮耀” App 已經搭載在榮耀V40手機上了。 另外,華為還將在今天要宣布一些在游戲上的技術和布局,可能與光線追蹤技術有關。 IT之家了解到,日前華為表示,天諭手游通過集成HMS Core Scene Kit,突破了實時光線追蹤技術在移動平臺上的算力局限
2021-01-23 10:54:5315381

什么是光線追蹤?它如何實現實時三維圖形?

光線追蹤是一種用于三維(3D)圖形的照明技術,它可以模擬真實世界中的光線照射方式。雖然它能產生最逼真的效果,但是從傳統上看,其過程對于計算機而言還是過于復雜,以致無法實時創建三維圖形。
2021-01-27 08:30:277

光線追蹤:一種顛覆性技術

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據光線所照射到的表面的性質來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續推出了一系列有關光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術難點解讀,再到發布光線追蹤等級系統,等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術。
2021-01-31 07:20:296

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術產品管理高級總監 Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
2021-03-02 15:35:492349

七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機上也能實現了嗎

的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現了移動端實時光線追蹤技術的首次演示。 聯發科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術開發提供了必須的工具、框架和內容,進一步拓展游戲生態系統,共同推進光線追蹤的行業發
2021-10-25 10:34:473342

OPPO開發者大會2021 colorOS的光線追蹤技術

 colorOS的重要技術預告:光線追蹤
2021-10-27 17:31:563010

移動端的光線追蹤是如何實現的

是一個在維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法。這樣的定義可能比較抽象,實際上光線追蹤就是為了計算出光線發出后經過一系列衰減(吸收、反射和折射)再進入人眼時的現實情況,并將其復現在屏幕上,讓人從屏幕上有一種身臨其境的感覺
2021-11-11 09:34:182638

實時硬件級光線追蹤:移動游戲圖形的變革時刻

在創建照片級真實感實時計算機生成圖形時,最重要的元素之一是場景的照明。模擬真實的燈光和陰影時,傳統的3D圖形渲染方法——光柵化——并不是最有效的技術。
2021-12-16 10:15:141031

Imagination IMG CXT光線追蹤助于為應用程序提供更逼真的陰影和反射

在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個重要里程碑,同時在我們看來,也是整個GPU歷史上的一個重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個可用于IP授權許可的支持光線追蹤的GPU核。
2021-12-20 17:12:282114

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

  在任何視覺圖形的場景中,為了讓用戶獲得更真實的體驗,陰影往往發揮著重要作用。不過,它們長期以來一直是實時應用程序中在速度和質量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進和硬件加速光線追蹤技術的普及
2022-04-06 12:59:461878

使用NVIDIA RTX分支優化光線追蹤圖形

  RTXGI 提供了可擴展的解決方案來計算無限多跳照明和陰影遮擋,而無需烘焙時間、光泄漏或昂貴的每幀成本。
2022-05-13 17:17:581363

實時光線追蹤技術為游戲玩家創造更加身臨其境的體驗

  有可能——通過新的高效專用硬件和設計技術——將光線追蹤技術引入移動設備。這是一個真正的游戲規則改變者。
2022-06-01 10:41:132502

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構

8月16日TGDC Final-技術專場上,來自Imagination圖形技術美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191873

英特爾的Meteor Lake 的 iGPU將具有光線追蹤硬件

光線追蹤可以實現更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實場景效果。英偉達新一代RTX20系顯卡中,首次將光線追蹤技術用在了顯卡身上,從而帶來更好的游戲體驗。
2022-08-22 11:00:001806

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:463599

手游光線追蹤的技術實現原理、工作流程與優點

4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術。
2022-09-15 15:38:432212

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

,這是與亞馬遜網絡服務(AWS)合作完成。亞馬遜網絡服務(AWS)是開源實時3D引擎(O3DE)的主要創建者,該引擎可支持使用光線追蹤實現實時動態計算全局照明。 光線追蹤的強大功能 光線追蹤是一項強大的技術,允許開發人員通過計算光線在3D 引擎渲染器內的反
2022-11-24 11:25:051273

適用于虛幻引擎的NVIDIA插件

NVIDIA RTX 全局照明是一款 SDK,能夠利用 GPU 驅動的光線追蹤技術打造全動態實時全局照明,可支持無限次光照反彈和陰影遮蔽效果。
2022-12-15 16:04:101707

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設備的面積和功率限制下
2023-02-13 14:10:021080

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術中的光線追蹤技術現在是臺式機和游戲主機的主流應用技術,取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現在是時候將其優點應用到移動設備上了。
2023-03-14 17:40:291599

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

,這是與亞馬遜網絡服務(AWS)合作完成。亞馬遜網絡服務(AWS)是開源實時3D引擎(O3DE)的主要創建者,該引擎可支持使用光線追蹤實現實時動態計算全局照明。光線
2022-11-30 15:47:132326

SIGGRAPH 2023 | 由 RTX 賦能的空間框架通過 USD 實現全光線追蹤 XR 流程

新的可執行程序的速度。 NVIDIA Omniverse 中的全新空間框架通過通用場景描述(即 OpenUSD)和由 NVIDIA RTX 驅動的光線追蹤技術幫助解決了這些難題。全球首個全光線追蹤 XR 體驗由此誕生,它使用戶能夠查看其場景中的每一個反射、陰影、豐
2023-08-11 20:10:09851

SIGGRAPH 2023 | 通過 NVIDIA OptiX 8 實現靈活且強大的光線追蹤功能

實現逼真的視覺效果一直是計算機圖形領域人士所追求的目標。 NVIDIA OptiX 是一款強大且靈活的光線追蹤技術框架,能讓用戶充分挖掘光線追蹤的潛力。NVIDIA OptiX 是一款基于 CUDA
2023-08-14 17:25:031508

NVIDIA 發布全新 DLSS 3.5,為游戲和應用開啟 AI 加速的實時光線追蹤體驗

。在 NVIDIA 帶來的一系列新技術中,作為主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神經網絡渲染技術的最新成果: DLSS 3.5 。 DLSS 3.5 是 NVIDIA 在 AI 驅動圖形領域銳意創新的最新成果,它將為今秋發售的多款熱門光線追蹤游戲實現進一步的畫
2023-08-29 17:50:021387

光線追蹤:計算機模擬自然光的奧秘

在計算機圖形學領域,有一種技術能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機發出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:191884

基于光線追蹤的渲染算法實現

我們已經涵蓋了所有需要說的內容!我們現在準備寫我們的第一個光線追蹤器。你現在應該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發出無數條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優雅的,因為它直接基于我們周圍發生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46990

基于光線追蹤實現反射折射效果

本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關于計算機圖形學的系統性的學習教程。如果有誤,歡迎在評論區討論。光線追蹤的另一個優點是,通過擴展光線傳播的思想,我們可以非常容易地「模擬反射
2024-11-09 01:07:401178

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