IDC發布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預測,其中包含物聯網深入垂 直應用、電子商務大躍進、混和云成為趨勢、VR/AR發展元年、4G持續快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 資策會產業情報研究所(MIC)長期觀察科技產業的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:58
6706 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現實(VR)設備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 2016年,智能家居和智能手表的受關注程度已經不能與VR、AR匹敵,相比有些遙遠的虛擬現實智能家居能夠更快走入尋常百姓家。目前的智能家居行業發展如何?2016年的發展趨勢又是什么?
2016-05-05 10:18:10
3409 虛擬現實(VR)發展如火如荼。據Deloitte(德勤)預測,2016年全球虛擬現實(VR)市場規模將達到數十億美元,其中7億來自硬件銷售;其它來自內容。內容收入主要來源于游戲銷售,每個游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達到3億美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 VR產業以引人入勝的想象空間及廣泛的應用場景,吸引著科技界和資本的追逐。2014年起,VR概念在世界范圍內大熱,互聯網巨頭及細分領域龍頭企業紛紛進入該領域試水,力圖在行業發展初期就占領一席之地。在
2016-12-05 08:32:18
724 2016年雖然可穿戴市場依舊沒有出現真正的爆款,但研究機構的數據仍然顯示可穿戴市場在增長。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產品,包括智能手表和智能手環,不過隨著2016年VR、AR關注度持續升高,VR頭顯仍然值得關注。本文將盤點十款2016年的十大可穿戴產品。
2017-01-04 14:17:29
6439 2015 年以來, 虛擬現實行業發展迅速, 下一代計算平臺呼之欲出。經過一年的發展,2016年也坐實了“VR元年”的稱號,代表了一個全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現實產品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發售了。
2017-01-17 15:06:36
4703 導讀:與2015年及2016年初的火熱境況不同,2016年下半年VR市場陷入低迷,國內外VR公司倒閉、轉型、裁員的聲音此起彼伏。VR的低迷實際上并不令人感到意外,畢竟一個產業的形成到成熟需要一
2017-02-16 18:53:10
1199 (文/程文智)VR行業在逐漸興起,2010年之前,受制于軟件和硬件瓶頸,VR行業發展緩慢,主要應用于實驗室和航天等領域,2014年是一個拐點,VR設備開始受到市場的關注,2014年~2016年
2022-12-22 02:56:00
2565 `VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
一定優勢。根據相關數據,2020年我國民用無人機市場規模已經來到210億元,行業企業和產品分別達到7000余家與40萬架,發展態勢和增速非常喜人。與此同時,無人機在各領域應用也穩步發展、行深致遠,價值
2021-02-26 06:03:58
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
新的一年已經來臨,請問有人能將risc-v在2024年的發展做一個比較全面的總結?
2025-02-01 18:27:30
的一種預示。隨著市場的逐漸發展和成熟,當今高度分散的VR市場將最終集中起來。
在2016年取得重大進展后,VR市場在2017年已經開始向成熟轉型。開發商,消費者,投資者和硬件制造商有了更多的選擇,當然
2016-12-21 11:31:56
2015年已經過去,2016年悄然而至。過去的一年稱為機器人產業的元年,自然不會有如白云飄過,毫無痕跡。以下這些詞在2015年被大家熟知,在2016年將會繼續陪伴大家,作為機器人領域中的一員,這些詞
2016-01-21 15:35:05
、政策,資本的利好等,使智能行業參與度仍然熱情高漲。 因此根據以往智能硬件發展狀況,對2016年智能硬件的發展趨勢做出了一下分析。 一,虛擬現實將進入普通消費市場,內容成主要掣肘 虛擬現實
2015-12-31 16:15:17
明天就是2016年了,先提前和大家說一聲新年快樂。不過只是一天的距離,就是一個新的年度了。同時,時間在變,科技也是在不停得前進。我想到2016年,無線充電技術將無處不在吧!無線充電的現狀雖然是說得
2015-12-31 18:14:12
的一致觀點。互聯網巨頭的布局成效還未顯現,Apple Watch登場沒有帶動消費熱潮,很多中小創業者舉步維艱,很有可能倒在黎明之前。 2016年智能硬件發展前瞻 好也好,歹也罷,2015已經走完
2015-12-30 16:01:28
:一年一屆 展覽會概況:“紐倫堡電力電子系統及元器件展”將于2016年5月19 - 21日在德國紐倫堡國際展覽中心舉辦。該展由德國美沙展覽集團舉辦,創辦于1979年,每年一屆,至今已經有30多年的歷史
2015-09-15 15:30:51
2016年韓國電池展覽會INTERBATTERY 2016時 間:2016年10月20—22日地 點:韓國 首爾 COEX展覽中心展會周期:一年一屆主辦單位:韓國電池產業協會COEX展會簡述
2015-10-22 13:02:06
,2016年的中國平板電腦出貨量將達到5700萬臺,幾乎與移動PC 5800萬臺的出貨量持平。平板電腦的普及不僅局限于消費市場,接待、保險、金融、零售、散貨運輸、教育等領域的需求也在增加。 4、 到
2012-12-19 11:16:42
手環Hesvitband S3,極具特色的設計,立刻引起了業內的關注,使用戶操作更簡便,對于2016年是否會繼續走“一屏全顯”的路,我們拭目以待吧。2.bong大家都知道,近期魅族在發布新手機的同時,也發布了一款智能
2016-04-21 10:36:44
與電子商務市場中分得自己的一杯羹。2016年,五大機器人發展趨勢: ?中國機器人、快遞無人機以及互相學習的機器會是2016年的發展大趨勢。這一年會不會成為無人機送包裹的第一年,或者說成為你在工作或家里擁有一
2016-01-19 12:04:16
市場上分一杯羹做著準備。 于是,VR的夏天來了,在這些中小企業的引領下,勢必出現BAT等巨頭奮勇跟進的場面,VR的大興,似乎毫無懸念。 總體來看,智能硬件在2016年的發展趨勢將由幼稚的炫酷階段
2016-01-06 16:20:11
。為促進行業交流,推動汽車與信息通信技術發展的深入研究,中國汽車技術研究中心經研究決定將于2016年7月19日在北京舉辦“2016汽車與信息通信融合發展論壇”。在此,我謹代表主委會誠邀您參加此次盛會
2016-07-07 14:47:31
和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所
2018-09-21 11:41:18
賴以發展的通信技術。業界認為,5G可以根據業務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業務需求,推動VR創新應用發展。當VR產業遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?
VR產業在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現實技術,已經興起很多年。無論是在醫學,軍事航天,還是室內設計領域,VR技術都具有十分重要的現實意義和廣闊的應用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
`最近幾年,我國各領域發展了一種經營建設中新型熱門技術,叫做VR技術,又名虛擬現實技術。對我國的科技發展來說,虛擬現實技術的興起和發展是一個巨大的飛躍,為計算機領域的創新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
現實領域一直被視為下一個發展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫療健康領域的研究進展。 神經外科 Surgical Theater開發了一個VR工具包,外科醫生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創始人以前
2018-11-14 17:01:28
。不過在開售不久,小米Note2就一直處于缺貨狀態。
受到關鍵零部件AMOLED面板仍待擴產、智能手機對AMOLED需求提升零部件缺貨與良率等問題的影響,拓墣產業研究所預計,2016年VR軟硬件
2016-12-17 11:40:31
的自由與開源軟件)世界做出未來趨勢展望了。那么,我的這些預測能否在2016年中一一實現?誰知道呢!不過我還是要展望預測一下!Linux 新一年態勢展望Wayland 仍然不受待見沒錯,這就是我的觀點
2016-01-15 16:17:52
Nordic在2011年超低功耗無線連接技術將有兩個戰略性發展領域:一個是nRF24LE1用于遙控的射頻技術,另一個是nRF24AP2用在家里監測病人健康狀況的遠距離監測技術(病人不占用醫院里花費很高的病床)。
2010-12-23 11:19:48
愿意為此投入多少?現在,人們對VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領域,但其依然沒有形成大眾消費。你必須不斷進行實驗和研究,以成為最好的VR利益相關者。”
在2016年VR軟件
2016-12-15 14:32:33
pi開源項目,并進行了深入交流,今后將全面進行開源硬件,VR,智能硬件領域的相關合作全志科技媒體見面會Justin在媒體見面會上做Banana Pi開源項目專題報告Banana Pi 全系列產品在
2016-05-31 19:55:16
本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯
蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
最后一次數學建模,拼了三天三夜,終于出關,昨天休整了一天,今天,終于迫不及待的跑到實驗室,來看看我夢寐以求的板子,來一睹芳容。是不是,美若天仙, 輕羅小扇白蘭花,纖腰玉帶舞天紗,疑是仙女下凡來,回眸一笑
2015-09-16 10:18:12
本文將介紹一下WLAN的發展熱點領域。
2021-05-27 06:27:32
年來,華清遠見根據技術領域的最新發展以及行業人才需求的最新變化,不斷更新課程,相繼開設了嵌入式、物聯網、Android、iOS、HTML5、UI、VR/AR等一系列高薪就業課程。近些年來,華清遠見專注
2016-12-02 11:58:47
bigger,你可以端莊地握著這手,微笑、抿笑、回眸一笑,當然也可以豪邁地牽著它,打著轉,讓裙子水花一樣泛起,露出底褲,淫笑、傻笑、大笑——哦,你甚至可以通過不同的衣袖、以及戒指/手鏈來裝扮它,從而
2016-03-22 21:41:59
親說電機報價高,他說他用過不少電機,什么價位很清楚。好的,我不反對他的說法,只是我作為電機行業的工作人員這么多年,什么檔的電機我也遇到過不少。呵呵,一笑坦言對之.....是是非非那講得那么 清楚啊!
2016-08-04 15:44:32
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
,但其真能進入傳統教育領域嗎? 2015年是VR元年,2016年是VR的爆發期,2017年是VR的降溫期,2018年VR又處于何種境遇?一個領域從瘋狂追捧到市場冰點,說明了什么? 筆者專訪了
2018-11-22 10:04:53
艾德杰村口恒流電源:模塊電源,你怎么又辭職了模塊電源:是啊恒流電源:{:10:}你今年都換了五六份工作了,做事怎么沒有半點毅力啊?模塊電源:靠!我怎么沒有毅力了,最起碼有一件事我堅持到底了恒流電源:是嗎?什么事?模塊電源:單身恒流電源:....
2015-05-25 13:23:07
電機控制這么10幾年貌似沒什么發展 ,還是矢量控制。不要提DTC,一聽就知道你還沒上過班。就像總有那么一些人喜歡說SPWM不如SVPWM一樣,甚至還說少了15%電壓輸出。無言 這樣的我都微微一笑
2021-08-26 11:49:28
靠iPhone改變世界的蘋果一旦在AR領域出手,會不會再一次改變世界?這很值得期待。 與此同時,2016年被“造假風波”沖擊嚴重的Magic Leap 的CEO站了出來,在推特上連發了數十條推文反擊
2017-02-24 10:13:19
電機控制這么10幾年貌似沒什么發展 ,還是矢量控制。不要提DTC,一聽就知道你還沒上過班。就像總有那么一些人喜歡說SPWM不如SVPWM一樣,甚至還說少了15%電壓輸出。無言 這樣的我都微微一笑
2021-09-07 08:43:15
。 據了解,2016年,在捕捉到VR技術將引領全球新一輪產業變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設VR產業基地,利用電子信息產業基礎,將VR產業列為新型工業化的新動能,在資本、政策、創新、環境
2018-10-24 14:02:32
` 第十六屆中國虛擬現實大會(China VR 2016)-虛擬現實與可視化學術會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內虛擬現實與可視化技術研究和應用的興起,在國內虛擬現實與可視化領域一些知名
2016-08-19 17:42:56
了一段VR 音樂視頻。Google Cardboard某些垂直領域的VR設備生產商也在與傳統行業結合上不斷進行新的嘗試。如NextVR與NBA、NFL等體育賽事合作做賽事轉播,并與CNN合作進行2016年
2016-10-28 15:07:37
ThinkPad 20年精品NB回眸
IBM 十二年鑄就了一個傳奇而響亮的品牌—ThinkPad,可以說:擁有它的人是值得驕傲和幸運的。 ThinkPad是一個在筆記本電腦
2010-01-25 13:35:28
1307 資策會產業情報研究所(MIC)長期觀察科技產業的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:34
3276 2016年,物聯網被寫進十三五規劃,同時也將成為今年4月20日深圳·云棲大會的重頭戲,物聯網的火花已悄然綻放。說VR是2016年科技圈最火爆的產業應該沒有人會說No,作為可穿戴設備的重要一員,VR的火爆已經吹響了物聯網進擊的號角
2016-04-18 17:46:14
990 為了保證其在VR界的龍頭地位,HTC從2016年下半年開始便在中國布局其VR生態體系。最近,HTC與深圳市簽署了一個戰略合作協議,建立一個VR研究機構,并拿出100億人民幣成立一個幫助VR產業能夠
2016-11-26 11:01:11
747 從年初開始,各路資本巨頭就踴躍進入虛擬現實領域,不論是投資力度、融資能力、以及布局勢頭都是一片大好的前景。而年底將至,今年VR的發展到底如何,只能說見仁見智,但是還是不能否認這一年虛擬現實的發展。
2016-12-02 15:42:11
603 VR行業的風投已經連續數年創下增長紀錄,人們難免好奇2016年是否同樣延續了這一火熱勢頭。最近發布的最新2016年VR產業報告顯示,2016年VR風投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11
854 縱觀BAT三家,百度的高層曾經對VR表達了拒絕的態度,但是具體來說,業務上貌似百度在向VR逐漸靠攏。 VR產業獲得爆炸式增長 BAT對待VR態度各有不同 根據國外咨詢機構預測,到2020年中國VR
2016-12-12 14:29:11
832 集邦科技最新的市場調查認為,VR設備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設備是節日贈禮的首選之一。根據集邦科技的最新分析現實,全球VR設備(不包括移動VR)的年度出貨量預計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 2016年VR之所以雷聲大雨點小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環,而并非之前業內預計的相關硬件(例如PC)沒有準備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12
450 眾所周知,2016年曾經被業內認為是VR的爆發年,但時值年末,種種數據顯示,VR市場非但沒有爆發,反而不如預期,原因何在?未來VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,廣州,中國VR體驗店江湖2016年最后一件大事發生:中國VR體驗店聯盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 究竟是已經開啟的風口,還是先驅者的試驗地。 本周,我們推薦一份VR零售行業報告,報告闡述了2016年中國VR硬件銷售狀況,并調研了消費者的看法,預測了VR未來的市場發展。
2016-12-22 11:13:12
654 
美國市場研究公司SuperData近日發布了一份關于2016年游戲市場收入規模的數據報告。報告顯示在2016年,智能手機用戶在2016年的消費為410億美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11
676 
2016年,可穿戴技術有了長足的進步。我們見證了智能手表的顯著發展;新一代VR盒子的崛起;許多前所未有、獨一無二的產品在“眾籌”下出現。可穿戴產品在 2016年開始的第一季度就打破了記錄,超過1970萬的可穿戴產品上市,比去年同期增長67.2%。
2016-12-23 10:52:33
1229 VR元年即將結束,許多人認為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時間機器,很多人都會選擇去阻止某個事件或流行文化的發生。 然而,對于VR來說,這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11
483 現在一年又結束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設備Sensorama早在1962年就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:17
3398 2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領域2016年做一個回顧,對2017年進行一個預測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24
952 2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51
528 現在是2017年,回首去年虛擬現實發展中遇見的各種問題,現在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產業發展中8個問題的問題和解答,請看下文!
2017-01-13 01:58:12
726 
市場研究分析機構SuperData聯合開發平臺Unity發布的一份關于2016年虛擬現實市場的報告指出,虛擬現實市場在2016年總產值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41
667 開關線性復合功率變換技術回眸
2017-09-11 15:29:59
5 數據顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發現,技術
2017-09-14 14:58:44
4 應用的重點。 計算能力要求高 GPU是關鍵 目前,虛擬現實(Virtual Reality,VR)備受矚目,成為廠商聚焦的新興領域之一。VR會運用到的零組件十分廣泛,除了CPU和GPU外,各種傳感器也是重要組件。根據拓墣產業研究所(TRI)預測,2016年穿戴式設備總量將達1.12億臺,其
2017-09-14 19:35:49
8 是對患者的生活和醫生的工作都可以產生積極影響的應用,動脈網編譯整理的這五大醫療VR應用就是最好的證明。 1、VR帶你親身體驗手術操作 在2016年4月14日,專攻癌癥手速的Shafi Ahmed醫生在皇家倫敦醫院使用VR相機完成了手術,這也是醫學發
2017-09-15 10:04:01
15 VR技術現已成為信息領域中繼多媒體技術、網絡技術之后被廣泛關注及研究、開發與應用的又一熱點技術,而美軍已經充分意識到了VR技術在軍事領域的巨大價值,并將其運用到了軍事生活的方方面面。
2018-03-08 08:31:19
25352 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現實和增強現實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 市場預測至2023年,VR在健康照顧領域的應用將會有54.5%的復合年增長率,雖然VR尚未成為主流的治療法,仍須面臨許多挑戰與配套措施,不過學者期盼能將VR應用在數碼醫療上,讓醫療科技藉由這項技術的發展能夠為人類健康帶來創新與進步。
2018-06-04 04:06:00
4326 2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
VR發展歷程可謂坎坷,VR行業到2016年成為熱門,而在2017年卻急轉跌入寒冬。以醫療VR為例,據數據庫顯示,該領域在2017年僅獲得一筆融資。正是應了起于青萍之末,止于草莽之間這句話。
2018-07-24 11:41:02
3303 作為行業中較為成熟的領域,人工智能醫療被認為是AI最先落地的領域,自然也成為巨頭們兵家必爭之地,“BAT”在醫療領域廣泛布局,更是相繼推出了自家的AI+醫療產品以搶占市場。
2018-08-06 14:16:31
4770 與智能語音百度本身在 AI 領域布局頗深,一直以來就明確聚焦在打通自動駕駛與智能語音上,在今年更是新增了AI城市的主線。2017年,在百度AI開發者上,百度第一次完整的公布了Apollo(智能駕駛
2019-07-29 18:27:32
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1妄想AR/VR像智能手機一樣快速迭代發展
對于AR/VR,我們急需要糾正的第一個錯誤觀點是:很多人妄想AR/VR會像智能手機一樣快速迭代發展。
自從2016年
2019-01-09 16:56:02
8338 當Facebook在2018年秋季發布Oculus Quest VR一體機時,闡述了他們如何看待虛擬現實(VR)行業的發展。
2019-06-20 15:32:24
4025 經歷了2014-2016年的爆發式增長后,VR行業在此后的一年半時間內逐步歸于“理性”。在4K時代到來后,人們對畫面的追求已經發生質的變化,VR被賦予了創造出與真實世界一樣的“虛擬場景”使命。當前
2019-07-23 08:49:38
971 如今,在5G帶來的新契機下,沉寂了兩年的VR有望再度崛起,向2.0時代過渡。BAT加碼,VR在娛樂領域的應用,結合電影、動漫、綜藝、劇集的前景也重新被看好。“任何一個行業的發展都有一個拋物線,再加上一個拐點。
2019-08-08 09:34:08
652 VR技術近些年的在各個領域的發展都很不錯,大家聽到最多的應該就是VR游戲,將VR技術引入到游戲行業,帶來了全新震撼的體驗。
2020-01-17 15:06:57
958 隨著虛擬現實技術的不斷發展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現實設備的普及,VR技術已經走出實驗室,在游戲、教育和訓練領域得到大量應用。
2020-03-23 10:32:48
2049 在2019年后的很長一段時間,VR在醫療領域的發展似乎出現了停滯——有限的應用與沒那么完美的體驗,人們對這項技術的實用性產生了許多懷疑。
2020-05-19 10:58:02
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2014年Facebook收購Oculus起,“今年是VR走向主流的一年”便成了每年VR從業者的口頭禪,但事實上VR技術的發展速度似乎比我們的預期慢了許多。為了讓這項新興技術從“好奇”變為“實用”,國內外的研究人員將VR放在研究的課題中。
2020-09-03 15:47:49
3673 隨著VR技術的不斷發展,VR已經應用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫療等多個行業。其中,除了VR內容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關的就是醫療領域。VR在醫療領域應用的效果更是超乎我們的想象。
2020-10-28 15:19:45
8246 人驚艷的觀賞方式——只需在電視或手機里拖拽滑動,你就能定格小姐姐旋轉揮舞的每一個精彩瞬間,感受“時間凝結”下的一笑一顰,真正有若夢回大唐!
2020-11-09 15:05:50
3747 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 這位胖友,你聽說過“鏡頭恐懼”嗎? 包括但不限于,總是盡力躲避鏡頭,即使拍照也往往表情尷尬,笑不出來。 那感覺,就是人家拍照是回眸一笑百媚生,我一上相就是“我是誰”、“我在哪”、“我在干什么”靈魂
2022-06-06 10:33:11
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電子發燒友網報道(文/程文智)VR行業在逐漸興起,2010年之前,受制于軟件和硬件瓶頸,VR行業發展緩慢,主要應用于實驗室和航天等領域,2014年是一個拐點,VR設備開始受到市場的關注,2014年
2022-12-22 07:10:05
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