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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>2020年4月VR/AR行業融資數據,主要集中在VR視頻和全景相機領域

2020年4月VR/AR行業融資數據,主要集中在VR視頻和全景相機領域

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2020-03-16 21:23:063253

受疫情影響 預計2020全球ARVR頭顯的出貨量將下降

319日消息,市場研究機構IDC《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501464

vr相機和普通相機有什么區別?VR相機怎么用?

VR產業不斷發展,一款好的相機才能創作好的作品,VR全景相機的到來,讓更多的消費者能夠負擔得起逼真的場景拍攝,各大廠商也開始推出VR相機vr相機和普通相機有什么區別?VR相機怎么用呢?
2020-05-26 11:10:364625

哪些行業需要VR全景展示

VR全景可以更加好的使得用戶感受某一場景嗎,很多行業中也都有運用到,那么下面小編來說說究竟哪些行業需要全景展示。
2020-06-02 09:11:322176

VR/AR技術將成為2020值得關注的重點領域

今天,大多數人對VRAR的初體驗可能是游戲和娛樂中。研究表明企業XR解決方案的開發已超過消費者解決方案的開發。VR Intelligence發表的2020 XR行業洞察報告指出,接受調查的AR公司中有65%表示正在從事工業應用,而消費類產品和軟件僅占37%。
2020-06-13 09:30:232976

2020VR全景的市場行情怎么樣,未來發展將會如何

2020VR全景的市場行情怎么樣?VR全景加盟的行業趨勢 以VR為例,人們對于VR的認知也從最初單一的游戲應用領域逐漸向VR內容生產制造、VR內容分發等領域擴展。相對于傳統的宣傳單頁、音頻、圖文
2020-07-07 16:38:514886

2020過后新常態下的AR/VR市場前景光明

最新發布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預測, 2020 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08967

2020全球AR/VR市場支出規模IDC預測

受疫情影響,市場IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

IDC:2020AR/VR支出規模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:261295

華為VR/AR Engine 3.0發布,VR開發者增長70%

2020911日,華為開發者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產品戰略和AR/VR Engine 3.0能力發布”為主題發表了演講
2020-09-13 11:24:505865

AR/VR為安防領域帶來什么

的技術支撐,安防行業效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業巨大的創新能力。VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現實”與數字化“增強”信息結合起來,用戶監控時能夠獲
2022-11-17 16:56:391902

5G究竟將如何引爆AR/VR產業?AR/VR又將如何在商用領域發光發熱呢

來源:搜狐 ARVR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR商用領域的大規模普及將
2023-02-01 11:33:041550

VR全景行業的現在及面臨的問題

自從2014開始VR全景就已經出現,那時候VR全景只是房產領域顯露冰山一角。購房者去看房但是房子尚在基建初期,污染比較嚴重,親自進去的話對身體有危害。所以房產商就利用VR全景的形式將房間內部呈現在購房者眼中。這樣就避免了空氣污染對購房者對危害,和看房對施工進程的影響。
2020-10-21 15:28:051852

圓周率科技攜手蛙色VR 推動全景直播邁上新臺階

近日,圓周率與蛙色VR建立新一輪深度合作,圓周率作為蛙色VR戰略合作伙伴,一多來,雙方全景領域合作不斷深化,全景直播賦能多個行業,為廣大用戶打造高效VR直播服務!蛙色深耕VR全景領域多年,VR
2020-11-03 17:05:162220

2020AR/VR市場規模增長迅猛

2020AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

愛奇藝VR獲B輪融資 創下2020至今國內VR領域單筆融資最高紀錄

14日, VR廠商愛奇藝智能宣布完成由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的B輪數億元人民幣融資,創下2020至今國內VR領域單筆融資最高紀錄。本輪融資將用于VR關鍵技術、算法與新產品的研發,并在
2021-01-05 13:36:302597

VR全景的三點作用分析

順應時代發展,一個好時代,造就一個好的機遇,5G下的VR全景正進行著這樣的化學反應,就像3G圖文時代,4G的短視頻時代,5G時代下,VR全景一定會是一個最熱門的發展方向之一。
2021-01-06 09:40:571723

IDC發布2021AR/VR 市場10大預測

新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業2020仍然終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VRB端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業國內市場的發展節奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:042677

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:502616

20212VR/AR行業市場分析發展報告

全球VR/AR行業20212比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數量趕超其PC平臺評論數總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234687

進軍VR領域前需考慮三種意見

如今,VR虛擬現實真的火了,但是虛擬現實的概念并不新穎。自 2010 以來,VRAR 領域的創業公司共獲得融資 53
2021-03-30 17:36:0011835

VR全景在線數字展廳的主要優勢

VR全景在線數字展廳+VR導覽是一種全新的觀賞體驗,讓您隨時隨地感受現實的場景環境。VR全景在線數字展廳+VR導覽將現實世界還原為物聯網技術。可以360°或720°查看和縮放。
2021-06-07 16:01:231676

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

我國VR/AR行業市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業市場一直保持高速增長。賽迪數據顯示,2020我國VR/AR行業市場規模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023,市場規模將超過千億。VR/AR行業的快速發展
2021-11-11 09:15:004783

羅永浩將進軍ARVR領域

羅永浩將進軍ARVR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍ARVR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:556436

羅永浩將進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331632

VR全景展示有哪些應用?

隨著虛擬現實技術的日趨成熟,VR全景展示技術也被應用到了更多的行業,例如:家居家裝、旅游景區、房地產等行業,大多都用到了VR全景拍攝技術進行展示。 對于企業來講,VR全景展示宣傳展示上的效果遠遠
2022-10-26 16:24:122320

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