IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01
778 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發實戰文檔教程
2019-02-12 16:35:50
以生成具有真實3D效果的全息圖),借助一部智能手機,就能暢游各個景點。除了旅游,教育、醫療、軍事等領域也積極在VR/AR行業試水,道阻且長,應用的普及還需要成熟的技術作支撐。根據IDC(互聯網數據中心
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團隊共22個,來自全國范圍的***參觀考察團隊有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)豐要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設各等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的沉浸感、交互性、構想性、智能性,將會蛻變為極具潛力的新媒體形態。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產業必須依賴技術落地,否則就是空中樓閣。業界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫療健康領域的研究進展。 神經外科 Surgical Theater開發了一個VR工具包,外科醫生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創始人以前
2018-11-14 17:01:28
/IOS系統,多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
充分發揮5G的高帶寬低延時的網絡優勢。VR業務和5G網絡具備天然的價值契合點。我們非常看好5G帶來的改變和發展,會積極投入。”王西穎表示。談及當前VR視頻還需發展的方向,愛奇藝智能副總裁王西穎表示,一是
2019-04-22 21:19:34
,尤其在智能手機端觀看視頻。”
在CCS Insight的預測中,AR智能眼鏡也占有重要地位。正如Jijiashvil所說:“鑒于增強現實技術是智能手機中最熱門的新技術領域之一,人們對增強現實眼鏡
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機器人的協同作業社區之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創意無限高煥堂,***VR/AR產業聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統不僅通過VR頭顯來實現,甚至還具有AR輸出,可以把內容投至車窗,實現MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
,緊跟教育部教學要求,結合社會前沿AR/VR高新技術,抓住當地經濟發展的機遇,立足區域優勢,精心打造學前教育,將教學創新實施到底。 為助力VR智慧教學,新法教育科技憑借自身高新互動技術的獨特優勢,公司
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
無法穿戴較長的時間。如果要使 AR/VR 設備在日常生活中有效的發揮作用 – 比如說,讓外科醫生佩戴智能眼鏡,那么設備就必須做到緊湊、舒適。這意味著需要減輕設備電源、內部組件和功能的體積和重量,其中便
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
率低問題有可能隨著歌爾骨聲紋傳感器投產,得到解決。隨著歌爾國產替代產品的上市,國內TWS耳機、智能手表、手環、VR/AR、醫療、軍事等領域有望普遍受益。咨詢電話 ***
2020-07-18 15:45:34
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發實戰全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優酷vr,愛奇藝vr就可以,現在優酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
開始加盟福州網龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關技術和業務。 社區小助手:AI的概念非常火熱,但也經歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術和行業的發展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發的一年。但事實上,今年VR/AR行業不進反退,投資商和開發商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 數據顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發現,技術
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產品種類不多,價格高昂,沒有形成大規模量產。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 VR 和 AR 有潛力成為下一個重要計算平臺,如同 PC 和智能手機,我們預計,新的市場終將形成,而當前的許多市場將被顛覆。通過 VR 和 AR 重塑當前行為方式的案例不在少數,如買房、與醫生互動
2017-09-16 11:07:27
11 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發展。如今全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區融入沉浸式技術并發展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:17
5592 
據IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業是主要消費領域,其次是制造業和建筑行業。
2018-01-14 11:00:13
1163 
專注于開放標準的應用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業宣布了一個全新的規范標準。OpenXR旨在規范VR硬件和軟件通信方式,得到眾多行業巨頭的支持,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:00
5802 
。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業十
2018-02-08 11:44:01
443 Digi-Capital近日發布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內達到35億的安裝基礎和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00
1370 在專注AR/VR技術的公司中,有一家名字別致的,叫做觸角科技,他們不像娛樂游戲公司吸引媒體目光,確在踏踏實實的結合自身技術優勢和行業經驗,將新一代AR/VR技術扎實的落地在職業教育、智能制造以及醫療行業。
2018-06-10 09:00:00
1228 5月17日,愛奇藝召開發布會,正式發布奇遇 II 代 VR 一體機,官方售價 3999 元,首發價 3699 元。
2018-05-23 09:29:00
6519 備而來,除了內容優勢外,在產品配置、交互技術、應用創新等方面都非常令人期待,看來愛奇藝首次出手就要“憋大招”。以愛奇藝在視頻領域用六年時間從無名小卒做到行業第一的風格來看,愛奇藝此番進入VR硬件行業,極有可能改寫行業版圖,在競爭激烈的VR硬件行業攪起腥風血雨。
2018-08-10 14:49:00
4949 愛奇藝VR眼鏡小閱悅系列是主打便攜舒適易用的Cardboard類產品,上線之后憑借愛奇藝平臺優秀的VR視頻內容及超高的性價比,贏得了國內眾多用戶的喜愛。此次與NOLO合作推出的小閱悅Plus游戲定位套裝NOLO版產品,彌補了移動VR交互缺失的這一硬件形態。
2018-07-02 08:57:26
7926 在食品行業,AR和VR也開始取得了進展。雖然開發成本依然很高,但越來越多的餐飲企業開始認識到AR或VR的潛力,并認為這是一項有價值的投資。
2018-07-19 17:33:00
4978 愛奇藝從2015年就開始布局VR行業,早期的《都市怪談》、《靈魂擺渡》VR在點擊量上也取得了不俗的成績,其也是最早入局VR影視的一批了。
2018-08-01 09:11:00
1306 很多人現在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 上一年的特點,繼續保持高速穩定發展。據Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業憑借技術優勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業解決方案,滿足不同行業多元化業務場景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 VR從企業到機構,隨著技術的進步,VR/AR已經滲透和改變了每一個行業領域。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業正在采用新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
2163 從企業到機構,隨著技術的進步,增強和虛擬現實(AR & VR)已經滲透和改變了每一個行業領域。具有成本效益的好處和特定行業解決方案的引入,增加了技術的采用。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業正在采用
2018-08-27 11:47:36
1374 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經在各行各業中脫穎而出,為眾多行業帶來了新的發展機遇。VR/AR在快餐業也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 VR和AR最大的區別就在于,VR是虛擬現實而AR是增強現實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 盡管在B2B和企業應用領域,VR/AR看起來發展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創業公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 在今年的環球資源電子展上,還首次出現了愛奇藝的身影。在此次展會上,愛奇藝展示了多款產品,但最矚目的還是VR一體機。他們擺出了6臺iQUT奇遇2代VR一體機展示,吸引了許多路過的人。
2018-10-29 09:05:33
3856 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業,可以說沉浸式技術行業正在不斷發展。而近日HistoryDegree發布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 在2018廣州文化產業交易會上,黃埔區委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 AR(增強現實)可能大家都聽說過,目前更多的應用還是在智能手機端,例如此前的支付寶AR掃碼,但由于AR技術上的局限以致我們發現當前的AR應用場景非常受局限。AR技術除了能夠在游戲/娛樂、教育、購物、維修指導等領域外,還有哪些潛在的價值?
2018-12-03 15:05:11
1664 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 5月9日,2019愛奇藝世界大會在北京召開,會上愛奇藝發布了奇遇VR系列新品——奇遇2S VR一體機,首發預約價1999元。
2019-05-10 15:32:15
2727 行業迎來新增長的時刻,對愛奇藝來說,既有壓力,也是機會。從愛奇藝正式進軍VR領域至今,愛奇藝在這塊市場耕耘了三年時間。三年時間的穩扎穩打,讓愛奇藝VR建立起了自己的優勢,這些優勢正是熊文敢說“愛奇藝想做
2019-05-20 15:52:29
3719 5月9日,2019愛奇藝世界大會在北京召開,奇遇VR系列新品——奇遇2S、奇遇2Pro、奇遇AR悉數亮相。
2019-05-27 17:34:06
5250 就在本月的9號,愛奇藝在北京召開了2019愛奇藝世界大會,會上愛奇藝發布了奇遇VR系列新品——奇遇2s VR一體機,首發的預約價僅為1999元。愛奇藝其實在過去的三年中,已經推出了三代4K VR
2019-05-31 11:43:21
26707 最近幾年,VR/AR行業起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 5G商用落地后,VR將是最快受益的產業,奇遇VR擁有全球頂級的5G VR 4K巨幕影院,能提供頂級的5G VR 8K直播方案,在世界范圍首先做到硬件、軟件、內容的全線高清定制,這將成為愛奇藝在5G時代推動VR普及的核心動力。
2019-08-09 09:52:41
940 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產業鏈布局的方法論又能給行業市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:45
3042 《機器人爭霸》是愛奇藝推出的S+級綜藝節目,結合自有IP既能通過節目的高熱度降低用戶的認知成本,又可以利用項目資產大幅降低研發成本。該IP的VR內容由愛奇藝VR與合作方共同研發,愛奇藝負責劇情、世界觀、美術、GamePlay開發等,體感裝置體驗部分與VRplay老潘的團隊合作完成。
2019-10-01 16:50:00
2771 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發領域。
2019-09-20 15:56:52
728 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 AR和VR將對互聯網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業4.0的發展。
2019-12-22 10:27:09
1725 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業快速發展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 的技術支撐,安防行業效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業巨大的創新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現實”與數字化“增強”信息結合起來,用戶在監控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
1902 來源:搜狐 AR和VR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 效果營銷全新生態布局,流量價值最大化愛奇藝通過豐富領先的內容矩陣,結合VR劇、互動劇等創新觀劇體驗,積累了海量的優質用戶。愛奇藝副總裁徐勇明表示,“針對規模龐大的高質量用戶,我們在不斷探索效果營銷
2020-10-23 13:57:10
2395 1月4日, VR廠商愛奇藝智能宣布完成由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的B輪數億元人民幣融資,創下2020年至今國內VR領域單筆融資最高紀錄。本輪融資將用于VR關鍵技術、算法與新產品的研發,并在
2021-01-05 13:36:30
2597 1月4日,愛奇藝智能宣布完成由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的B輪數億元人民幣融資。
2021-01-05 15:14:12
2141 各行各業都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監梁平表示,中國市場上比較有優勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07
1204 愛奇藝自2016年進入VR領域以來,先后推出了4款產品。在近日舉辦的“誰與爭鋒”VR技術發布會上,愛奇藝正式發布了國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,以及基于該技術的奇遇3 VR一體機,并面向全球VR游戲開發者啟動了“哥倫布計劃”。
2021-01-07 15:24:35
2943 豐富和變革了人們的生活與生產,同時也帶來強勁的商業化機遇。據相關機構預測,到2021年,我國VR市場就有望達到322.3億元。 5G催生全球VR“復生潮” 2021年伊始,VR產業就頻頻傳來喜訊。1月4日,由我國愛奇藝孵化的VR廠商“愛奇藝智能
2021-01-13 17:38:18
2480 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:04
2677 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業環境來看VR/AR行業也呈現更加活躍的動態。如在投融資方面,2020年VR/AR產業的投融資金額和數量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:50
2616 
ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術。VR(虛擬現實),是一種虛擬和現實相互結合的新技術,通過一定的設備模擬出來的現實中的世界。MR(混合現實),是VR技術的進一步發展,是一種現實世界與虛擬世界的相互融合的新技術。
2022-01-04 19:18:21
2569 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現實產業(AR/VR)也進入新一輪爆發期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業務的發展,我國虛擬現實技術、產品、應用創新也更加活躍,并在各行業領域不斷催生新場景和新業態,實現千行百業落地開花。
2022-05-18 17:43:23
1222 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現出來,在增強現實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起。空間光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 AR和VR通過在學院中創建模擬環境來增強軍事工業。這些身臨其境的環境提供了一種訓練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認為該技術超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32
641 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 AR(Augmented Reality,增強現實)和VR(Virtual Reality,虛擬現實)是現代科技領域中兩個頗受關注的概念,盡管它們都屬于虛擬現實的范疇,但是它們在技術的應用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執念?
2024-03-02 15:48:15
3518 自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領域邁出堅實的步伐,并通過后續的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據了領先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發進展,展現了其在元宇宙領域的深厚底蘊與強大實力。
2024-10-14 14:58:49
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