對于廣大VR愛好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設備才能真正讓我們為其傾心呢?就此,筆者將結合近日針對國內兩款比較知名的VR頭顯設備的親身評測經歷,來提出自己的看法。
2015-12-29 09:26:14
2426 MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:36
1374 IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01
778 隨著VR的爆發和普及,現在越來越多的人都可以接觸到VR設備,無論是外接式頭盔還是手機VR亦或者一體機,我們都能常聽到兩個詞:刷新率(Hz)和幀數(fps)。那么這兩個詞意味著什么?對VR體驗有著怎樣的影響呢?
2021-12-29 15:36:24
10039 以生成具有真實3D效果的全息圖),借助一部智能手機,就能暢游各個景點。除了旅游,教育、醫療、軍事等領域也積極在VR/AR行業試水,道阻且長,應用的普及還需要成熟的技術作支撐。根據IDC(互聯網數據中心
2017-03-14 14:48:09
3d打印在藝術家手里能有多瘋狂?法國藝術家olvier cast h是raise 3d忠實粉,擅長在日常生活的小物件上進行創作。Raise3d雖然在工業設計領域獨樹一幟,但另代表RAISE3d遠離
2019-12-13 11:02:46
操作的廠商,智能,成為各個廠商共同追求的目標。然而現在的智能電視都只是在操控方面追求更高智能的操作,但是VR的普及在智能電視方面,還是鮮有提及。那么VR和智能家居的結合,會是怎樣一番景象呢?
對于
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
賴以發展的通信技術。業界認為,5G可以根據業務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業務需求,推動VR創新應用發展。當VR產業遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?
VR產業在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現實技術,已經興起很多年。無論是在醫學,軍事航天,還是室內設計領域,VR技術都具有十分重要的現實意義和廣闊的應用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
日常生活中意外時有發生,面對火災、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應對?又該怎么預防?VR安全教育在傳統的安全教育中,通常會采用宣講或實戰演習的方式,然而純粹用語言進行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
真是 VR 產業落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯的 VR 體驗館正在建設中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗哪款VR設備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
`最近幾年,我國各領域發展了一種經營建設中新型熱門技術,叫做VR技術,又名虛擬現實技術。對我國的科技發展來說,虛擬現實技術的興起和發展是一個巨大的飛躍,為計算機領域的創新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
現實領域一直被視為下一個發展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫療健康領域的研究進展。 神經外科 Surgical Theater開發了一個VR工具包,外科醫生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創始人以前
2018-11-14 17:01:28
1 引言 隨著現代科技的發展,人機工程學中的界面技術也在不斷發展。它越來越受到人們的關注和重視。藝術設計也走進了人機界面設計中,從字面上看,“藝術設計”很容易使人產生誤解。因為冠上“藝術”二字,它
2019-06-25 07:22:54
VR 產業鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統、平臺、開發工具、內容以及內容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產業,其每個環節都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內廠商大多集中在產業鏈前半部分,尤其在硬件領域較為集中,而在內容、開發平臺、軟件及周邊產業等領域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
關于混合信號設計的藝術與科學的簡要分析
2021-05-20 06:57:59
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
`VR消防100%還原現實火災場景,模擬火災的現場和人體感知,能讓體驗者切實感受到火災就在身邊。體驗者在體驗的過程中深刻感受火災的"真實",同時根據系統的提示做
2020-06-24 15:19:51
`用電腦和數碼設備來虛擬真實的環境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現實是在小說里看到的,映像最深的就是營養倉。只是現在虛擬現實的技術還沒有那樣發達。最近幾年興起的VR設備(特別是
2016-03-03 14:39:00
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
。但是,虛擬現實(VR)教育一定是智慧教育領域的必然趨勢,那我們如何應用這個技術去更好地服務好我們的教育領域?我們在去年就在考慮這個問題,耗時一年推出了EduScope高科技產品。EduScope采用3D
2018-11-22 10:04:53
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
` 經過近一年的精心籌備,備受業界矚目的2018世界VR產業大會今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會由工業和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
在嵌入式領域,Android、LinuxIOS三者之間關系是怎樣的啊? 開發基于Android、IOS的電子產品用的著Linux工程師嗎?求大神解釋一下!
2020-07-14 08:04:00
MSCSM120VR1M16CTPAG型號簡介 MSCSM120VR1M16CTPAG是Microchip推出的一款功率模塊,這款功率模在設計時考慮
2024-12-04 10:06:59
作為2016年MTV選舉競選的一部分,MTV與Viacom合作組織了一場以VR為主要呈現形式的政治藝術秀。18位藝術家參加了MTV在社交媒體上開展的以“Open Your
2016-11-08 14:46:15
877 Oculus Rift和HTC Vive頭顯已經被廣泛應用于不同的領域,如醫療、心理治療、藝術和設計。而相機巨頭佳能也看到了VR的潛力,并早早發行了針對Oculus Rift的VR應用,讓用戶測試
2016-11-26 10:11:11
909 如今VR電影人則站到了與電影藝術大師Georges類似的位置上,因為VR是與傳統電影不同的全新媒介,在場景切換、觀眾瞬移等方面給VR導演帶來全新挑戰。由此今天的VR藝術家也必須像早年電影的拓荒者一樣,逐步形成適應新媒介的工具與方法。
2016-11-28 10:31:11
1729 人類的基石有很多,但藝術是最古老,最重要的支柱之一。在石器時代,我們的祖先會在洞穴的墻壁作畫上,而埃及人通過繪畫、雕塑和建筑來記錄社會。然后是文藝復興。藝術變成了一場革命,著名的藝術家不斷涌現,如達芬奇、米開朗基羅和拉斐爾。
2016-12-12 13:33:11
1209 作為一款Oculus推出的VR繪畫應用,《Quill》甫一推出便受到了很多關注。最近,為了讓廣大新手玩家甚至是零繪畫基礎的人,也能在這款應用中感受到藝術的樂趣,Oculus推出了一系列教程視頻,隨應用附贈給用戶。
2016-12-21 11:17:11
937 元宵節臨近,大街小巷張燈結彩,人們點起萬盞花燈,攜親伴友出門賞燈、逛花市、放焰火,載歌載舞歡度元宵佳節。橘子洲藝術燈展由國際頂尖燈光大師親自上陣,利用國內頂尖VR技術打造,創造出獨一無二的藝術燈光秀。為觀眾營造了一場色彩斑斕的夢幻之旅。今日,VR橘子洲藝術燈展登錄MeWoo,帶你看盡燈火闌珊!
2017-02-08 16:50:35
1420 HTC Vive自上市后收獲了不少好評,而這可能也更加堅定了HTC在VR領域的決心。而最近的消息是,HTC又要推出一款VR設備,但它并不屬于Vive系列。HTC新款VR設備將被命名為HTC Link
2017-05-27 09:47:49
1022 數據顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發現,技術
2017-09-14 14:58:44
4 VR技術是人類對突破自身局限的美好愿望的一種嘗試。它最大的價值就是讓眼見為實變成眼見為虛,為人類無窮的想象力插上了翅膀。如今,VR技術的觸角已經延伸到了醫療領域。 VR技術在疾病治療領域的臨床
2017-09-14 19:27:41
10 醫療VR(虛擬現實)是一個給人無限遐想的領域,它不再只存在于科幻小說愛好者的想象中,而是已經走進了臨床研究者和現實生活中的醫療工作者的視野。雖然這是一個全新的領域,還不為大眾所知,但是醫療VR技術
2017-09-15 10:04:01
15 R心理應用領域的科學實踐和商業運用,主要在以下方向進行前沿的思考和突破,目前在VR冥想,VR 睡眠 VR情緒宣泄、VR放松也取得了很好的成績。
2018-01-09 10:07:12
4270 
虛擬現實的應用不僅只局限于游戲,現在英國藝術與人文科學研究委員會和英國工程與物理科學研究委員會宣布將資助32個全新的VR研究項目,包括希望重建戶外團體演唱樂趣,探索沉浸式VR馬戲團的體驗等等
2018-06-15 15:30:00
658 VR技術現已成為信息領域中繼多媒體技術、網絡技術之后被廣泛關注及研究、開發與應用的又一熱點技術,而美軍已經充分意識到了VR技術在軍事領域的巨大價值,并將其運用到了軍事生活的方方面面。
2018-03-08 08:31:19
25352 市場預測至2023年,VR在健康照顧領域的應用將會有54.5%的復合年增長率,雖然VR尚未成為主流的治療法,仍須面臨許多挑戰與配套措施,不過學者期盼能將VR應用在數碼醫療上,讓醫療科技藉由這項技術的發展能夠為人類健康帶來創新與進步。
2018-06-04 04:06:00
4326 這是 HTC 在其 Vive Arts 全球虛擬現實藝術計劃官網中,所闡述的發展目標。這家曾貴為手機巨頭的企業,這幾年正不斷縮小其手機業務的戰線,把更多精力押注在 VR 業務上,并試圖證明 VR
2018-04-11 15:49:00
1008 Webby在二十多年的時間里,一直是對互聯網的卓越表現給予認可的獎項。第22屆年度Webby獎以VR和AR為特色,擴大了VR和AR的獲獎類別,以表彰這些領域的發展。 Webby獎每年由國際數字藝術
2018-05-12 01:09:01
3940 諸多關注與喜愛,并獲得蘋果APP Store、谷歌Daydream、Gear VR、HTC Vive、Product Hunt的首頁推薦 。 他們如何獲得了現今的成功?VR社區怎樣擴大海外影響力?
2018-05-12 01:19:01
4647 IGGYMOB宣布將推出虛擬現實(VR) verison, Gungrave VR將進軍PlayStation VR領域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00
1334 當大多數人還僅僅把VR目光聚焦于在游戲、視頻以及線下娛樂領域時,有一家上海的VR內容制作公司已經瞄準VR汽車這個新興VR分類,在不久前的上海車展上,各家汽車企業展臺上,VR內容大出風頭。
2018-07-21 12:03:00
1526 很多人現在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發,該游戲是一款音樂創作工具,用戶可以在VR中創作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:21
7221 社交虛擬現實(VR)平臺Sansar正進軍電子競技領域,希望通過新的合作伙伴關系將更多用戶吸引到該平臺。今天,Infinite Esports & Entertainment和optical Gaming公司在Sansar上推出了Greenwall VR,為該公司的球迷提供了一個VR俱樂部。
2018-08-17 09:02:00
859 已經吸引不了用戶的眼球,如何改善這種體驗關系?今天ARinChina為大家邀請到了國家動漫園互動媒體創意中心主任張洋,和我們聊聊他們的自主研發團隊如何將數字藝術的魅力應用到VR領域~
2019-03-07 17:36:50
723 香港巴塞爾藝術博覽會3月29日-31日展出,今年的一大看點就是兩位藝術大師創作的VR藝術作品,其背后的科技廠商則指向了HTC。
2018-08-21 17:06:39
1057 4月16日,官方認證信息為“小米通訊技術有限公司”的新浪微博ID“小米VR”今日悄然在微博亮相。
2018-08-27 17:22:00
8474 藝術創作沖動是人類的天性,有時候這種熱情也會洋溢在科技領域,又或者是說其實科技化的趨勢也對藝術產生了影響。
2018-08-28 16:01:05
4626 HTC今日宣布,將投入數百萬美元啟動VIVE ARTS全球虛擬現實藝術計劃。VR作為一種潛力十足的沉浸式體驗技術,可為大眾提供欣賞全球藝術瑰寶的新方式。Vive將為VR應用內容、創作者及相關機構提供資金支持與協助,致力于通過Vive革命性的創新技術改變人們創作及體驗藝術的方式。
2018-09-10 15:34:03
1569 虛擬現實(VR)和混合現實(MR)在醫療保健領域有很多應用,其中一個比較有趣的領域是磁共振成像技術的應用。Magic Leap希望通過與德國醫療技術公司Brainlab合作,涉足這一領域發展。
2018-10-09 11:13:00
2328 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VR和AR藝術家和創造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內容。
2018-10-21 11:08:31
1865 我們都知道博物館游客不應該觸碰其中的藝術品,但如果能夠步入其中的世界,你又是否愿意接受呢?在 YouTube r SoKrispy最新的VR視頻 “Do Not Touch” 中,里面的角色正是可以這樣做:他們確確實實地進入到藝術作品的世界,并成為了場景的一部分。
2018-11-05 15:00:46
935 Facebook藝術總監Goro Fujita正參與至社交VR團隊的工作之中,Fujita常常使用Facebook的第一方藝術工具Quill來創作充滿幻想的“quillistrations”,而他
2018-11-12 11:21:59
851 在分別對金融和娛樂產業進行革命后,區塊鏈和虛擬現實(VR)現正在藝術產業中發揮著綜合的、極具影響力的作用。
2018-11-22 15:23:24
3817 近幾年悄然興起的“新媒體互動藝術”產業,無論在視覺呈現還是互動娛樂方式上都煥然一新,互動藝術是最新的技術手段與顯示技術的實踐者。就像ARVR一樣,它們悄無聲息地改變著傳統的技術和手段。顛覆傳統的形式也吸引了很多年輕的創業者。
2019-01-13 10:20:08
3791 藝術與機器人會碰撞出怎樣的火花?這就是 Andrea Anner 和她的丈夫兼事業合作伙伴 Thibault Brevet 所思考的問題,這之后他們于去年開辦了AATB,開始尋找答案。
2019-06-03 09:21:00
4121 VR頭顯Oculus Rift的第一個消費者版本于2016年春天發布。那時已經有人將這項技術用于工業、醫療等領域。
2019-06-21 10:08:39
3216 試想一下,如果用VR(Virtual Reality,虛擬現實)給患者做心臟手術,是什么感覺?事實上,在美劇《良醫》(the Good Doctor)里面,就出現了這樣的場景。
2019-06-28 09:31:58
3726 VR技術將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發展階段。以VR為代表的新技術在5G時代會獲得怎樣的發展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28
1160 隨著科技的發展,VR技術在21世紀逐步成為一個新的科學技術領域。并且在娛樂、軍事航天、醫學、藝術、教育、文物古跡、生產等領域取得不錯的成績。
2019-09-01 09:31:03
747 虛擬現實(VR)技術會給人帶來前所未有的真實感和沉浸感,也為藝術帶來全新維度和更廣闊的創造空間。
2019-09-20 10:00:10
1244 Faceboook利用AR技術,助力藝術家創作200余平米壁畫;莎士比亞劇團,采用MR技術表演了莎翁著作《皆大歡喜》篇章。可見,VR在藝術領域的發展,正在打破傳統欣賞的界限,構建起一種新概念的展覽空間,并逐漸走向成熟。
2019-09-27 16:20:24
924 虛擬現實(VR)是一種創新,它已經從創新的宇宙中移到了另一邊,進入了新的領域。
2019-10-10 09:20:49
1016 大眾所熟知的油畫、水彩、素描、雕塑等形式的藝術只在二維空間進行。谷歌公司開發了一款被譽為“殺手級”的VR繪畫軟件《Tilt Brush》,只要作畫者戴上VR眼鏡,挑選工具和顏色,便可以隨意在空間內作畫。
2019-10-18 09:55:53
2120 VR在經歷了2019年的高關注后又如明珠蒙塵,漸漸失去了熱度,而2019年在5G正式商用后,VR又重新回歸,被更多人所熟知,所重視。
2019-11-27 16:01:50
1104 VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫療領域也小有建樹,對臨床輔助、治療、醫療培訓有一定的幫助。專家稱:VR對恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-12-06 10:35:33
1732 對于藝術(Art)與人工智能(AI)的結合,上海美術家協會副主席李磊認為,上海一直有創新的傳統,在藝術領域,人工智能、新科技與藝術的結合對于藝術和人類的作用,是一個值得深入的研究和不斷實踐的問題。
2019-12-14 09:23:28
4524 虛擬現實(VR)在醫療保健領域的出現將使醫療專業人員能夠確保患者的身心健康。
2019-12-23 15:06:28
898 12月31日,中國移動投資公司下屬中移創投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協議簽約儀式,正式參股NOLO VR。此次,NOLO VR獲得中國移動參股后,將與中國移動在云VR、終端、渠道等領域進行協作,推進5G業務加速落地。
2019-12-31 14:31:22
1506 Oculus上個月在Quest平臺悄悄發布了Quill Theatre,并通過該應用將VR身臨其境的藝術和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應用程序提供了精選的內容,其中包括優質短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內容創作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17
1321 VR技術近些年的在各個領域的發展都很不錯,大家聽到最多的應該就是VR游戲,將VR技術引入到游戲行業,帶來了全新震撼的體驗。
2020-01-17 15:06:57
958 從我目前掌握的情況來看,加密藝術領域中的所有項目都在嘗試推進這一新領域,并且試圖徹底讓新藝術家和收藏家加入進來并壯大這個領域。
2020-02-24 13:51:08
1084 隨著虛擬現實技術的不斷發展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現實設備的普及,VR技術已經走出實驗室,在游戲、教育和訓練領域得到大量應用。
2020-03-23 10:32:48
2049 研究團隊成員van der Lubbe說:“我們研究的主要目標之一是通過機器學習的方法來預測藝術品在紙上的原始、過去和未來的外觀,這些方法綜合了對所用顏色的深入研究和隨著時間的推移它們變色的結果。例如,這可能有助于想象梵高的一幅畫在創作時的樣子。”
2020-04-15 17:25:57
3522 醫學應用模擬系統借助VR技術將醫學教育打造成活的課堂,理論與實操相結合,打破傳統教學模式。VR醫學模擬體驗系統利用原有的醫學設備跟VR硬件結合,讓參與者能夠更加快速上手關于醫學領域的知識,將枯燥無味
2020-06-04 16:18:51
1988 2014年Facebook收購Oculus起,“今年是VR走向主流的一年”便成了每年VR從業者的口頭禪,但事實上VR技術的發展速度似乎比我們的預期慢了許多。為了讓這項新興技術從“好奇”變為“實用”,國內外的研究人員將VR放在研究的課題中。
2020-09-03 15:47:49
3673 VR醫學護理能夠使得體驗者在VR虛擬場景中中練習護理和搶救病人,讓醫學護理知識培訓成效翻倍。今年VR再醫學方面取得的成效舉世矚目,VR已經走進了臨床研究者和現實生活中的醫療工作者的視野。雖然這是一個
2020-09-09 07:46:00
1175 提到VR大家并不陌生,當今VR技術日益趨向成熟,并已經開始在教育、游戲、醫療等多行業落地開花。而我們今天要提到的是另外一個值得行業關注的領域:VR在辦公領域的應用。
2020-09-16 16:07:26
1790 VR虛擬現實技術與網絡通信技術等信息科技迅猛發展的基礎上,將仿真技術與VR虛擬現實技術相結合的產物,是一種更高級的仿真技術。作為前沿技術,其應用范圍正逐步擴大,逐漸在人們衣食住行的各個領域產生影響。
2020-10-13 14:58:13
6433 10月19日,中國國務院副總理劉鶴在主題為「推進VR產業高質量發展」的致辭中表示,新型基礎設施是虛擬現實產業發展的重要支撐,要加快完善新型基礎設施,統籌推進三類「新基建」: 一是以5G、物聯網、工業
2020-10-20 10:06:47
2549 隨著VR技術的不斷發展,VR已經應用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫療等多個行業。其中,除了VR內容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關的就是醫療領域。VR在醫療領域應用的效果更是超乎我們的想象。
2020-10-28 15:19:45
8246 那么,電推進系統的基本原理是什么,目前中國的電推進技術發展處于怎樣的階段?相比于傳統的化學推進,電推進有何長處?稀有氣體與半導體器件在整個電推進系統中分別扮演著怎樣的角色?
2021-03-30 10:36:20
4970 
總裁石豐瑜(Michael Shih)先生受邀在本次峰會上為我們帶來了題為《持續推進摩爾時代的 IC 設計藝術》的重磅演講。在演講中 Michael Shih 先生與我們分享了在摩爾時代不斷變化的背景下
2021-11-16 10:42:07
5453 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 1891年的作品《黃昏下的干草堆》被于韋斯屈萊大學RECENART藝術項目的研究人員發現是克勞德·莫奈的真跡。研究小組通過使用由Specim開發和生產的高光譜相機,揭示了覆蓋在莫奈簽名以及油畫年份
2022-04-26 08:58:51
967 
Anadol 是數字媒體的先行者。在工作中,他始終著迷于藝術與 AI 的交匯。Anadol 第一次接觸作為藝術工具的 AI 是在谷歌,在那里他使用深度學習以及 NVIDIA GPU 創造出動態數字藝術作品。
2023-02-10 15:29:41
2701 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執念?
2024-03-02 15:48:15
3518 自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領域邁出堅實的步伐,并通過后續的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據了領先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發進展,展現了其在元宇宙領域的深厚底蘊與強大實力。
2024-10-14 14:58:49
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