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vr|ar|虛擬現實

VR等于Virtual Reality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統,本頻道是首個專注vr虛擬現實網站平臺。

設計師如何快速轉型做VR設計?

  本文觀點來自谷歌高級設計師Jean Denis,編譯整理并做了部分完善和補充。Denis在2015年加入Cardboard團隊,從傳統的互聯網產品設計到VR產品設計,他將自己的心得體會分享出來。...

2016-05-20 標簽:物聯網虛擬現實vr 14555

科普:VR產品常見名詞解析 看懂就能出去吹了

自今年年初開始VR就受到了越來越多用戶的關注,雖然在我們現實生活中周圍很少有人會使用這類設備,但是有關它的話題卻一點不少,想在朋友聊天的時候吹上一嘴,或者避免選購VR時候查看...

2016-05-20 標簽:虛擬現實vrFOV 7158

谷歌開發眼球黑科技,VR未來將迎劇變

谷歌開發眼球黑科技,VR未來將迎劇變

  IT之家訊 5月20日消息,相信許多《火影忍者》對佐助的寫輪眼印象深刻,如今谷歌的一項專利可能讓高科技眼球成為現實,IT之家在5月5日報道了谷歌申請眼球高科技專利的這一消息。...

2016-05-20 標簽:谷歌物聯網vr 941

傳聯發科下月分拆VR部門

聯發科上周出售轉投資杰發,獲利百億元之后,市場傳出,聯發科積極卡位虛擬實境(VR)市場,發展類似三星的Gear VR產品,近期有意將VR事業切割獨立,最快6月分割,成為另一極具潛“利”小...

2016-05-20 標簽:聯發科虛擬現實vr 526

為什么總說VR定位動捕技術難 它究竟難在哪里?

追星儀和陀螺儀實現的類似于VR中的光學定位及姿態捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動捕技術難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業從業者,本文將會探討下這個問題。...

2016-05-20 標簽:虛擬現實VR/AR定位動捕技術 7322

不只是合作,Google還將推出自己的VR頭盔!

  在昨天開始的Google I/O大會上,Google發布了全新的Daydream VR平臺,包括官方的VR頭盔和手柄的設計圖,并將授權給硬件廠商使用。但是除了授權之外,Google還將推出自己的VR頭盔,與硬件廠商...

2016-05-20 標簽:谷歌物聯網vr 744

一文帶你看2016谷歌I/O開發者大會 VR只是參考人工智能貫穿

谷歌(Google)今日在美國舊金山召開Google I/O 2016年度開發者大會。發布新的智能助手,智能家居產品等。我們難得在著名理工男谷歌的發布會上看到一次文藝開場,Google I/O這場發布會居然從一...

2016-05-19 標簽:谷歌人工智能vr開發者大會 1242

聯發科出售子公司后 傳下月分拆VR部門

聯發科上周出售轉投資杰發,獲利百億元之后,市場傳出,聯發科積極卡位虛擬實境(VR)市場,發展類似三星的Gear VR產品,近期有意將VR事業切割獨立,最快6月分割,成為另一極具潛“利”小...

2016-05-19 標簽:聯發科vr杰發 1007

五大AR和VR設備榜單發布 Oculus Rift竟意外落榜

全球知名市場調研機構Forrester Research 發布AR和VR行業報告,報告公布了AR和VR設備排行榜單,出乎意料的是,Oculus Rift竟然沒有進入榜單前五。...

2016-05-19 標簽:ArvrOculus RiftHTC Vive 2291

智能眼鏡時代來臨,屏幕將不復存在?

上世紀70年代以來,許多日常辦公工具都已被“吞并”,比如日歷、名片收納盒、字典、地圖、書籍、媒體播放器、文件柜、傳真機以及有繩電話。...

2016-05-18 標簽:Ar智能眼鏡可穿戴設備 1021

聯想/惠普/戴爾等PC廠商如何另辟蹊徑做VR?

除了生產 VR Ready 電腦,擁有豐富資源的 PC 廠商看著大勢正好的 VR,光賣電腦肯定是不夠的。不能像手機廠商那樣生產低端的移動 VR 頭盔,高端的 PC VR 又不好做。那么,全球著名的幾大 PC 廠商...

2016-05-18 標簽:戴爾聯想惠普vr 4366

虛擬現實大熱,芯片廠商如何應變?

虛擬現實大熱,芯片廠商如何應變?

集邦公司(TrendForce)發布的報告,預計2020年虛擬現實市場消費規模將達到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現實,艾媒咨詢預測中國虛擬現實市...

2016-05-18 標簽:高通華為瑞芯微vr 1535

增強現實設備何時能擊敗智能手機?

在接受外媒記者采訪時,Grob談到了他的工作對商業無人機的發展,5G(即正在開發的下一代無線網絡標準)以及多長時間增強現實(AR)才能擊敗智能手機。...

2016-05-18 標簽:智能手機Ar增強現實 720

被VR改造過的IT界甚至整個真實世界,會是什么樣?

  VR概念這兩年在業內可謂是超級颶風,特別是在被稱為VR元年的今年,不光是把“豬”吹上了天,A股里和VR擦點邊的走勢都還過得去。此外,還順帶刮起了一股VR體驗風潮。...

2016-05-18 標簽:物聯網虛擬現實vr 712

發布在即的Android VR,悲喜交加的從業者

  一年一度的Google I/O開發者大會將在北京時間5月19日凌晨01:00拉開序幕。而時下關于“谷歌、Android與VR”的各種言論紛飛。VR群里有人在爭論Android VR是不是一體機,是不是類似Android Wear、為...

2016-05-18 標簽:物聯網虛擬現實安卓vr 699

VR將成下一個“互聯網+”

火熱的虛擬現實概念給視聽市場帶來了新的方向,隨著VR基礎關鍵環節的技術突破和提升,各領域的巨頭企業競相布局,也直接地帶動了這一波浪潮整體發展。...

2016-05-17 標簽:虛擬現實vr互聯網+ 1963

VR設備火爆全球,空有外表沒內容能玩?

近段時間,記者發現炙手可熱的VR產業吸引了眾多視頻領域的玩家入局。VR內容是視頻網站的下一個機會嗎?答案毋庸置疑,但機會究竟在哪里還要從VR行業的自身發展講起。...

2016-05-17 標簽:虛擬現實VR/ARVR視頻 961

日本電子制造業急需轉型 虛擬現實會成為出路嗎

日本電子制造業急需轉型 虛擬現實會成為出路嗎

日本電子制造企業自2008年以來一直處于連年虧損的狀態,索尼、松下和夏普在2011的財務狀況更是頹敗到了頂點,深厚的歷史積累使得這幾個龐然大物在經歷了1.6萬億日元的損失之后依然沒有死...

2016-05-17 標簽:東芝索尼虛擬現實電子制造 1782

科普:圖解360°全景和VR的區別

面對越來越多的“VR產品”,我們將帶領大家深入地對虛擬現實進行了解并且告訴大家如何區分VR與360°全景視頻。...

2016-05-17 標簽:虛擬現實vr 19642

AMD發力VR顯卡和VR網吧 能否重新崛起?

 在5月13日創客100的分享會上,AMD大中華區總裁潘曉明、AMD市場營銷副總裁紀朝輝分別發表演講,闡述了AMD對于VR領域的布局策略,與現場記者一起討論了VR發展的現狀、問題及未來走向,同時...

2016-05-16 標簽:amd顯卡vr 1057

Google為AR/VR做了哪些事?

Google I/O 是 Google 的年度軟件開發者大會,其中的 I/O 對應的是 Input/Output。大會的主題是技術,尤其是網頁開發,移動端開發,以及與 Google 相關的企業級服務,以及一些開源性的項目比如 Andr...

2016-05-16 標簽:Google虛擬現實AR/VR 2720

三大VR頭顯的背后供應鏈全“曝光”

今年以來,了解過電子行業的人說起VR這玩意,可以說是眾人皆知,許多廠商紛紛推出VR產品,都想從中分一杯羹。明晃晃的機遇大門再度打開,誰能抓住機會從門里殺出來?咱們還得把事情掰...

2016-05-16 標簽:虛擬現實HTCOculus RiftVR/AR 13608

移動VR高通/聯發科/海思誰能稱雄?

VR設備公司Oculus宣布,其與三星共同開發的Gear VR眼鏡,用戶數量已經突破了100萬,而在亞洲消費電子展(CES Asia 2016)上到處都是VR設備同樣體現了這一行業的火爆,而移動VR由于價格低廉、方便...

2016-05-14 標簽:高通聯發科三星電子海思vr 1061

八大VR設備主控芯片 中國芯也很給力

八大VR設備主控芯片 中國芯也很給力

CES Asia 2016剛剛結束,VR毫無懸念的成為關注的焦點。索尼、微軟、HTC、三星、谷歌等公司展出了自家的VR產品,參觀者也樂此不疲地試用著各種VR設備。VR這么火爆,一定會吸引不少人入局,那么...

2016-05-14 標簽:STM32驍龍820RK3399VR芯片 19619

為提升GPU市場占有率 Imagination擁抱VR

PU知識產權巨頭Imagination正在開展與國內VR公司睿悅信息Nibiru的戰略合作,以幫助他們的GPU方案市場占有率進一步提升。...

2016-05-13 標簽:gpuvrimagination 1441

傳谷歌下周發布獨立Android虛擬現實頭盔

5月12日消息,據國外媒體9to5google報道,深科技記者彼得·羅賈斯(Peter Rojas)發推文稱,根據多方消息源,谷歌將會在下周的I/O開發者大會上發布一款獨立的Android虛擬現實頭盔。...

2016-05-12 標簽:谷歌虛擬現實vr 640

突破百萬用戶大關,Gear VR未來路在何方?

在剛剛結束的加州三藩的 Oculus 移動部門媒體通氣會上,Oculus 移動部門負責人 Max Cohen 確認了和三星合作的 Gear VR 在四月份跨過了百萬用戶的大關,日均使用時長為25分鐘,同時使用用戶中80%的...

2016-05-12 標簽:三星電子虛擬現實vrGear VR 1226

VR慣性式動作捕捉系統解析及典型方案

VR慣性式動作捕捉系統解析及典型方案

虛擬現實成為了目前最受關注的智能設備,為了帶來良好的體驗,VR設備對硬件提出了更高的要求,傳感器就是其中關鍵的一部分。虛擬現實中的傳感設備主要包括兩部分:一部分用于人機交互...

2016-05-12 標簽:vr動作捕捉Xsens MVN3DSuit 9938

神奇的LED開闊VR視野,還能減輕暈動癥

以目前的技術條件來說,民用VR的視野還是挺狹窄的,就目前VR能做到的擬真度來說,就算是最昂貴的VR頭顯也只能提供被限制在110度左右的視野,而人們在現實中視覺的視野寬度超過了180度,雖...

2016-05-12 標簽:led虛擬現實vr暈動癥 1830

從榮耀VR的發布看華為與眾不同的虛擬現實戰略

5月10日晚19點,在華為“喚醒”發布會上,華為的虛擬現實產品——榮耀VR正式亮相?! ?..

2016-05-12 標簽:華為虛擬現實vr榮耀 3843

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