vr|ar|虛擬現實
VR等于Virtual Reality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統,本頻道是首個專注vr虛擬現實網站平臺。詳解VR設備、VR頭盔的構成
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進入VR領域,你真正了解VR嗎?你知道VR設備的構成由哪些硬性指標嗎?...
治好“頭暈病” 要滿足這些VR技術標準
對于VR的認識,我們還都只停留在淺顯的層面,甚至是行業內部仍然長期沒有一個統一的標準。反正我對于VR印象仍然是:炫酷,而且...很暈!...
IDC:2016年VR銷量超900萬 索尼PS VR將入局電競
4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現實(VR)設備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲...
關于VR/AR的發展 業內大佬是這樣看的
PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下...
德銀VR報告,帶你了解VR的一切
今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發布最新VR報告,以Oculus、HTC Vive、PS VR等主流VR產品為例,解讀VR產品面對的機遇和挑戰。...
2016-04-22 標簽:虛擬現實vrOculus Rift 8242
芯片廠所謂的“為VR做優化”到底是什么?
我們看到的許多VR一體機,其實背后都有芯片廠在推動。高通很早就在強調驍龍820針對VR所做的優化,并且還推出了專門的SDK。而瞄上VR的芯片廠也不止高通一家,國內外大大小小的芯片廠都或多...
要做好VR,ARM建議先關注以下難題
高品質移動VR不僅對GPU有更高的要求,對整個系統都是很大的挑戰。發熱限值是VR設備的重要參數,為確保設備運行時間內不超出發熱限制,很多組件都需要重新設計,才能夠實現視頻、GPU和顯...
VR硬件技術標準大起底 GPU性能要求高
“全球VR技術標準”發布,首次明確VR產品三大關鍵技術標準——低于20ms延時、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這將成VR新行業的游戲規則。...
工信部《VR產業白皮書》全文 官方解讀虛擬現實
信息產業是我國國民經濟的基礎性、戰略性、先導性產 業,對我國經濟結構調整具有重要的示范意義,是穩增長、 促改革的主戰場。我國是全球領先的信息產業大國,以虛擬 現實等產品為...
到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區別在哪?
最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解...
HTC 和Oculus VR產品遭熱炒 配合PC體驗佳
在eBay上,HTC Vive的最高價格為2250美元,外加258.68美元的運費。而Oculus Rift套裝的價格則達到1890美元。今年早些時候,這兩款產品的預訂價格分別約為800美元和600美元。...
回顧AR/VR發展史,二者將再次融合
據國外媒體報道,增強現實(AR)與虛擬現實(VR)技術雖然起源相同,但仍目前有著不同的發展階段。隨著現實需求和技術發展,二者未來將再次融合。...
18頁報告 2016哪些行業會崛起?
2016年,智能硬件、車聯網、機器人這些新興技術市場開始出現明顯增長點。傳統的家電行業、手機行業出現了并購整合,哪些行業未來的增長最有潛力,本文報告為你解讀。...
華為發布第一代移動VR眼鏡 GoPro推出虛擬現實相機
虛擬現實市場的軟硬件爭奪正在不斷升溫,華為在4月16日中國市場發布會上,推出第一代VR,全球第一個支持360度視覺、聲場同步的移動VR產品。4月18日GoPro也剛剛宣布了一項最新計劃并展示新的...
VR將顛覆所有產業,眼下的路該怎么走?
VR的發展過程是怎樣的?第一波紅利在哪?目前是什么制約了VR的發展?各地政府大力扶植VR產業,又會出臺哪些不同的政策?在VR行業中,為什么說VR硬件投資已經過時,創業者涉足硬件會很快...
8.95億美元!三大國際廠商瓜分VR近八成市場
據美國市場研究公司StrategyAnalytics預測,2016年全球虛擬現實設備營收將達到8.95億美元,其中77%的營收將被Oculus、HTC和索尼等高端虛擬現實設備廠商瓜分。...
當我們還談論AR硬件 CastAR已開發出AR桌面游戲
據國外媒體venturebeat報道,增強現實游戲眼鏡公司CastAR最近開發出一款桌面游戲產品。這款產品基于一款增強現實眼鏡,CastAR將動畫畫面疊加在現實世界之中,從而創造一個虛擬與現實相互混合...
早就出現的虛擬現實怎么突然火起來了
虛擬實境應用技術其實已經有相當長的發展時間,不過近年來才因為Oculus等新創團隊有更明顯突破與應用,才讓此項技術再度成為眾人討論話題,同時也讓缺乏全新活力的PC市場注入一股動能...
電子芯聞早報:Nvidia公司在GTC2016上發布車載汽車電腦Drive PX2
Nvidia公司在GTC2016上發布了全新一代車載汽車電腦Drive PX2。據悉,未來Nvidia將會把這款車載電腦搭載在未來智能汽車上,更有可能成為今后電動汽車的標配電腦。...
性能超PS4.5!微軟下代Xbox像PC:硬件隨時拆換升級
從Xbox業務負責人Phil Spencer之前的表態來看,微軟也正在醞釀新的大招,來針對索尼升級版PS4主機。猶如PC一樣,玩家可以隨時對其中的某個部件進行升級以獲得更強的性能表現。...
AR和VR誰更有前途?微軟和谷歌表態了
微軟HoloLens幾乎憑借一己之力讓AR贏得了與VR行業同等的關注度,但谷歌的野心并沒有因此而受損,一直有消息稱,谷歌正在積極研發Google Glass的下一個版本。...
干貨!Kickstarter十大最具創新項目
Oculus Rift、Atlas人力直升機、OpenROV機器人、Vo-96聲音合成器等十大創新項目,在美國最大的眾籌平臺Kickstarter被匯總和評選出來,讓我們跟上技術最新腳步,展望未來。 ...
目標48萬臺!福布斯譏諷中國VR產品只有價格優勢
IDC中國的高級市場分析師尼歐?鄭(Neo Zheng)預估,2016年底前中國虛擬現實設備出貨量將達到48萬臺,艾瑞咨詢稱,中國虛擬現實設備市場收入將超過56億元。但目前樂視、深圳的3Glasses提供的...
200萬臺PS VR!索尼高層樂觀預測2016年最大出貨量
日前,索尼執行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)在接受日經記者采訪時表示,由于虛擬現實頭盔的產能不足,新款產品要10月份才能上市,他預計索尼將最多發售200萬個虛擬現實頭盔。 ...
百度2015年無人駕駛汽車投入超200億 計劃2018年商用
3月30日,百度自動駕駛事業部總經理王勁在人工智能的溝通會上表示,無人駕駛領域是百度投入遠超對百度糯米200億元,2015年12月百度無人駕駛車在國內上路實驗成功,未來將在美國測試,期望...
VR開發者近五成來自北美 成主流需克服五大挑戰
據不完全調查,2015年底全球有156家VR硬件公司,主要分布在北美洲,占據全球45%,2016年3月底,中國VR開發者已經超過150多家。中國的企業顯然正在奮起直追,在彎道超車處需要解決價格、性能...
硬件四大當家領域大咖深圳論劍
2016中國智能硬件創新創業互動論壇在華強北圣廷苑酒店盛大開幕,華強智造創客空間總經理劉輝邀請了哈工大機器人有限公司創新產品中心深圳瓦力機器人總經理林科鋒,廣州虛擬現實Ximmers...
鴻海集團快攻VR 注資日企
鴻海旗下創投參與日本虛擬實境(VR)新創企業FOVE的A輪募資案,鴻海集團將藉此將觸角延伸至VR。市場預期,隨著VR應用持續擴大,加上鴻海深耕電信業、云端等業務,未來集團在VR的應用可望...
360度全景拍攝:透過“蠅眼”看世界
試想一下,當您在進行極限跳傘運動時,有這么一款設備,它能捕捉地面和天空的360度全景視頻,將您在云中急速穿梭然后開啟降落傘安全著陸的整個過程記錄下來。...
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