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全球領先AR科技公司Nreal 成立于 2017 年 1 月,深耕下一代計算平臺的核心技術和產品創新,是一家具有自主創新精神的企業,其多款產品已經在日本、韓國、美國和歐洲的多個國家落地.
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2020年3月8日消息,Nreal宣布與Clay AIR合作,在Nreal Light上新增手勢追蹤功能,同時結合新的內容,強化與德國DT(Deutsc...
Spatial、Nreal、高通與運營商合作 以加速AR協作的應用落地
戴上MR眼鏡,身處異地的幾個人在“同一空間看到對方”,實時交流、協同工作,甚至一起對空間內的3D素材進行編輯。
Nreal Light混合現實眼鏡斬獲“最佳混合現實設備”獎
大會期間,海外資深科技媒體“Tom’s Hardware”也發起了名為【Tom’s Hardware CES 2020 Awards】的獎項評選。最終在...
Nreal Light展示了自研MR眼鏡 獲得了參展消費者和媒體的一致好評
拉斯維加斯時間1月9日,中國MR眼鏡開發商Nreal在2020年國際消費類電子產品大會(CES)獲得 “最佳混合現實硬件”獎。Nreal今年攜其3D系統...
Nreal發布3D系統“星云” 打開了混合現實應用場景的大門
北京時間1月7日,可穿戴式混合現實(MR)眼鏡開發商Nreal在CES 2020上宣布,推出全新的3D系統—“星云”。借助5G和MR技術,Nreal正在...
無數巨頭、創業公司紛紛涌入AR戰場,試圖在其中分得一杯羹。而一家創業公司——Nreal從年初默默無聞到如今海內外聲名大噪,與巨頭強強聯合“攻城略地”,在...
日本使用Nreal Light 給參會的游客帶來原創IP AR體驗
日本人氣電視節目“超人女子戰士Gariben Girl V”近期在au SHIBUYA MODI舉辦了一場以“未來增強現實”為主題,名為“超人女子戰士G...
Nreal聯合德國電信正式切入B端市場 推出新的MR行業解決方案
一直以來專注于消費市場的Nreal,最近也將目光投向了行業客戶。在12月5日(北京時間12月6日)美國舉辦的第四屆高通驍龍技術峰會上,Nreal聯合德國...
Nreal Light開發者套件啟動全球預售 可以實現虛實結合的沉浸體驗
11月21日,國內AR眼鏡創業公司Nreal宣布,旗下產品Nreal Light開發者套件(Nreal Light Developer Kit)正式面向...
隨著5G加速推進,產業條件不斷成熟,與以往需要帶上頭盔才能進行虛擬現實體驗不同的是,Nreal推出的MR眼鏡Nreal light眼鏡重量僅88g,極大...
nreal light憑什么獲得媒體的認可?AR的C端時代真的來了嗎?
從今年的CES到AWE,以及今年上半年的市場情況來看,AR無疑迎來了一個小高潮。而其中一家創業公司——nreal,不僅獲得中外媒體的一致認可,移動芯片巨...
nreal在美國AWE上發布了旗下最新產品nreal light MR智能眼鏡,消費者版售價499美元,開發者版1199美元。自2019年CES首次亮相...
OPPO在瑞士的手機發布會上宣布,與瑞士運營商Swisscom合作,共同推進5G商用設備和5G網絡的落地。
MR眼鏡制造商nreal宣布與高通XR生態下的平臺合作方網易AR建立合作
AR、VR玩家對手柄控制的感覺要求非常高,3DoF手柄的鍵位存在明顯不足(一般只有扳機鍵、圓盤鍵和退出鍵),對于普通的射擊類游戲,至少需要搖桿鍵、扳機鍵...
華創資本融資1500萬美元,,投資混合現實初創公司nreal
近日,混合現實初創公司nreal對外宣布完成1600萬美元新融資,本次融資由光大控股新經濟基金團隊領投,愛奇藝、華創資本、順為資本跟投。僅僅在一個多月前...
Epic Games收購3Lateral,加碼Unreal逼真虛擬人物支持
Epic Games收購3Lateral,加碼Unreal逼真虛擬人物支持 Epic Games 今天宣布已收購數字人類技術與創意內容開發商3Later...
昨日,小米在北京舉行了小米AIoT開發者大會,并聯手AR眼鏡廠商nreal在大會現場演示了智能家居場景,讓與會者可以直觀地理解小米智能家居的場景應用以及...
Unreal 4新增了VR/AR/MR的支持和優化現已支持WMR平臺和頭顯
Unreal 4.21已經正式發布,而這個引擎新增了一系列與VR/AR/MR的支持和優化。 Unreal表示:“Unreal4.21延續了我們旨在幫助所...
Unreal 4.21新增了一系列與VR/AR/MR的支持和優化
Unreal表示:“Unreal 4.21延續了我們旨在幫助所有平臺上的每個項目實現更高效率,性能和穩定性的不懈追求。我們令引擎變得愈加智能和更迅速,從...
Epic GamesUnreal在Engine4中進行令人驚艷的交互式實時光線追蹤公開演示
今天在舊金山舉行的游戲開發者大會上,Epic公司首席執行官蒂姆·斯威尼和首席技術官Kim Libreri向人群展示了這個演示。這是第一次在虛幻引擎4(U...
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