最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問(wèn)題。
2016-04-20 16:12:40
26999 消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺(tái)并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過(guò)去是PC、網(wǎng)路和移動(dòng)裝置,而接下來(lái)的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和混合實(shí)境(MR)。
2016-08-05 09:40:57
820 無(wú)論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因?yàn)樗鼈兊谋举|(zhì)是脫離手機(jī)的下一代流量平臺(tái),VR、AR還是MR究竟會(huì)如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會(huì)交織前行,摸著石頭過(guò)河,逐漸讓世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:52
1529 市場(chǎng)對(duì)于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬(wàn)臺(tái),其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)和頭部企業(yè)的預(yù)測(cè),未來(lái)這一占比
2022-07-20 20:00:14
6873 
瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
不同任務(wù),可實(shí)現(xiàn)良好的性能。 英特爾的Edison開發(fā)板也能夠應(yīng)用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經(jīng)開發(fā)完成的、具備無(wú)線功能的通用計(jì)算平臺(tái),擁有1GRAM、4G內(nèi)存以及Wi-Fi和藍(lán)牙功能
2016-03-14 17:09:25
\AR是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。據(jù)外媒報(bào)道,各種跡象顯示,對(duì)于智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),蘋果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
之前,蘋果已經(jīng)在AR領(lǐng)域進(jìn)行過(guò)一些并購(gòu)
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
應(yīng)用的自身特性決定了離不開5G的支持。“在VR、AR技術(shù)中,語(yǔ)音識(shí)別、視線跟蹤、手勢(shì)感應(yīng)等都需要低延時(shí)處理。所以,當(dāng)VR、AR遇上移動(dòng)通信,大寬帶、超低延時(shí)的5G變得非常重要。”魏晨光
2018-11-02 09:23:48
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
設(shè)備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個(gè)跨平臺(tái)的VR醫(yī)療康復(fù)應(yīng)用。 “我們認(rèn)為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經(jīng)過(guò)認(rèn)證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
了RK3588芯片的性能輸出。RK3588在視頻編解碼方面也十分突出,支持8K視頻的硬編硬解,非常適合VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))和XR(拓展現(xiàn)實(shí))類的產(chǎn)品,可滿足高端娛樂(lè)
2022-07-28 15:59:39
,對(duì)計(jì)算機(jī)圖像標(biāo)定技術(shù),圖像識(shí)別,基于標(biāo)識(shí)的跟蹤注冊(cè)技術(shù)有過(guò)深入的學(xué)習(xí)和探索,拜讀和實(shí)踐過(guò)王涌天博士的很多學(xué)術(shù)論文和實(shí)驗(yàn)(國(guó)內(nèi)AR/VR領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物)。 這次想借助發(fā)燒友論壇和LattePanda平臺(tái)完善
2017-03-24 17:19:42
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
優(yōu)化體驗(yàn)。 Q:小派如何來(lái)保證在8K頭顯上有足夠的VR內(nèi)容提供給消費(fèi)者? 翁志彬:關(guān)于內(nèi)容這一塊,我們自己的內(nèi)容平臺(tái)PiPlay已經(jīng)對(duì)內(nèi)容開發(fā)者進(jìn)行開放合作,我們提供SDK和發(fā)布的支持給到內(nèi)容開發(fā)
2017-09-29 13:52:13
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
蘋果如何重新定義AR?
在如今以智能手機(jī)為主的消費(fèi)電子市場(chǎng)下行階段,市場(chǎng)急需開辟一個(gè)新的領(lǐng)域帶來(lái)新的增長(zhǎng)點(diǎn),以往被寄予厚望的VR/AR等頭顯設(shè)備在經(jīng)歷了數(shù)年發(fā)展后,依舊難堪大任,業(yè)界都把希望寄托在
2023-06-08 10:19:46
世界領(lǐng)先的市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperData日前宣布正式上線VR Data Network(VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)),支持市場(chǎng)規(guī)模達(dá)50億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。VR Data Network建立在
2016-12-07 11:02:12
585 
12月15日,博客平臺(tái)WordPress宣布,所有基于WordPress框架的博客系統(tǒng)都將支持VR內(nèi)容。該博客框架系統(tǒng)將會(huì)支持360度圖片、360度視頻,允許通過(guò)電腦、手機(jī)以及VR頭顯進(jìn)行瀏覽觀看。
2016-12-17 10:49:12
1115 YouTube 的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻剛剛添加了一個(gè)新的主流 VR 平臺(tái):PlayStation VR。該消息由 UploadVR 報(bào)道,少量用戶通過(guò) Reddit、推特和臉書稱 YouTube 1.09 版本增加了對(duì)PlayStation VR 的支持。
2016-12-22 13:55:11
1294 今年1月谷歌剛剛宣布,向開發(fā)者全面開放Daydream VR生態(tài)系統(tǒng),以適配更多的Daydream VR設(shè)備。如今谷歌發(fā)布了新版Android版Chrome瀏覽器,并擴(kuò)展了WebVR支持,正式兼容Daydream VR手機(jī)和頭盔。
2017-02-10 14:37:32
1390 要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)谖磥?lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 iPhone8將以“智能連接器”的身份閃亮登場(chǎng),繼無(wú)線耳機(jī)后它又實(shí)現(xiàn)了無(wú)線充電,還可以支持AR&VR配件。近日,以色列博客The Verifier透露,iPhone8將以“智能連接器”的身份閃亮登場(chǎng),繼無(wú)線耳機(jī)后,它實(shí)現(xiàn)了無(wú)線充電,以及支持AR&VR配件。
2017-04-12 09:13:27
961 蘋果之前推出過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相關(guān)產(chǎn)品,比如支持Mac的Steam VR、支持High Sierra的Metal for VR、以及之后的Unity和Unreal引擎。六個(gè)月前的大會(huì)上,蘋果還用VR《星球大戰(zhàn)》驚艷了在場(chǎng)觀眾。
2017-11-13 12:08:03
705 12月18日消息 VR影視與360度娛樂(lè)平臺(tái)Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。
Jaunt XR是一個(gè)白標(biāo)發(fā)布平臺(tái),即品牌和媒體可以采用該平臺(tái)發(fā)布自己的商店或
2017-12-31 22:31:01
4604 平臺(tái)可用單個(gè)USB3鏈接到主機(jī),以極低的功耗和可承受的成本來(lái)支持AR/VR 頭盔和眼鏡所需的傳感和交互功能。
2018-06-20 14:24:00
2143 、渠道、平臺(tái)等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過(guò)下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會(huì)集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)大咖們
2018-04-09 14:48:00
2145 無(wú)需眼鏡和頭顯的索尼AR全息技術(shù)。該產(chǎn)品的技術(shù)核心是通過(guò)高質(zhì)量光源和混合深度探測(cè)和運(yùn)動(dòng)跟蹤功能的智能傳感器,創(chuàng)造出我們今天之間最接近于現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)全息圖。我們可以在投影儀前或下方的桌面平面上創(chuàng)建通常存在于平面上的物體。你可以用你的手與這些虛擬物體互動(dòng),因?yàn)橥队皟x的軟件能夠識(shí)別和跟蹤你的動(dòng)作。
2018-03-13 16:20:29
5751 Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中都有廣泛的應(yīng)用。而其最新的更新為VR和AR開發(fā)者和創(chuàng)作者帶來(lái)了一些改進(jìn)和新功能。 最新版本的Unreal
2018-06-05 16:40:00
1467 微軟的 Windows MR 頭顯上市后,對(duì)市場(chǎng)上的其他頭顯設(shè)備形成了很強(qiáng)的沖擊力,使用戶的選擇更加多樣。
2018-03-24 11:57:04
6262 HTC的VR眼鏡 蘋果展示了AR/VR演示樣本,它們?nèi)际腔?b class="flag-6" style="color: red">Unreal Engine 4開發(fā)的,Unreal Engine 4是Epic Games開發(fā)的引擎。例如,有一個(gè)AR演示樣本
2018-03-30 10:39:00
5315 高通于昨日的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)期間發(fā)布了首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專用平臺(tái)——驍龍XR1平臺(tái)。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí))。高通曾預(yù)測(cè),在2021年XR將創(chuàng)造一個(gè)1080億美元的市場(chǎng)。
2018-05-31 05:33:00
2612 近日舉辦的華為終端·全球合作伙伴及開發(fā)者大會(huì)上,華為宣布旗下VR頭顯Huawei VR2開放對(duì)Steam平臺(tái)的支持。該頭顯支持PC模式,如果用戶有電腦,就可以連在Huawei VR 2上玩,而需要的姿勢(shì)一條PC延長(zhǎng)線。
2018-06-29 08:32:25
8859 舊金山初創(chuàng)公司 Plexus Immersive Corp 發(fā)布了一款集成觸覺反饋和支持多種追蹤機(jī)制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。
2018-07-15 11:00:00
3696 Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
2018-07-24 09:43:26
6099 小米VR一體機(jī)原本只能支持3個(gè)自由度的操作體驗(yàn),并且不具備頭顯、手柄定位功能,所以其使用場(chǎng)景較為局限,更適合觀影以及體驗(yàn)非常輕度的小游戲。
2018-07-31 17:38:00
9413 前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
2018-08-01 10:22:00
1711 谷歌推出了Chrome更新,為Daydream頭顯提供支持,包括View和Lenovo Mirage Solo。
2018-09-17 10:56:45
1374 Mozilla 在今年 4 月透露,他們正在開發(fā)一款用于 VR、AR 和 MR 設(shè)備的 Firefox 瀏覽器,現(xiàn)在,F(xiàn)irefox Reality 正式推出,用戶可以通過(guò) Viveport、Oculus、Daydream 的應(yīng)用商店下載。
2018-09-25 11:11:39
1446 目前AR/VR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),AR/VR技術(shù)也確實(shí)可以為這些科技巨頭帶來(lái)更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機(jī)ZenFone Ares,值得一提的是這款新機(jī)支持AR與VR功能。
2018-10-29 10:32:09
1693 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。現(xiàn)在隨著5G的即將到來(lái),也將推動(dòng)VR和AR的發(fā)展,同時(shí)VR和AR應(yīng)用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 Unreal表示:“Unreal 4.21延續(xù)了我們旨在幫助所有平臺(tái)上的每個(gè)項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)更高效率,性能和穩(wěn)定性的不懈追求。我們令引擎變得愈加智能和更迅速,從而幫助你更輕松地進(jìn)行創(chuàng)作,因?yàn)槲覀兿M覀児ぞ叩奈ㄒ幌拗剖悄愕南胂罅ΑN覀冊(cè)诿總€(gè)平臺(tái)上對(duì)引擎進(jìn)行了測(cè)試,直至它符合我們開發(fā)者的高標(biāo)準(zhǔn)要求。”
2018-11-08 14:17:11
998 隨著新版設(shè)備的上市, 三星 的第一代玄龍WMR頭顯正式迎來(lái)了降價(jià)。原售價(jià)為4499元的三星玄龍MR頭顯在 京東自營(yíng)店 的標(biāo)價(jià)已降低500元,現(xiàn)價(jià)為3999元人民幣。
2018-11-13 14:34:31
2642 近日,谷歌對(duì)YouTube的VR版本進(jìn)行了更新,添加了對(duì)Oculus Go移動(dòng)頭顯設(shè)備的支持,并引入了創(chuàng)建和增強(qiáng)VR上傳至YouTube的多種新方式。
2018-11-14 14:57:08
1062 HoloLens開發(fā)者 Arvizio宣布他的MR Studio混合現(xiàn)實(shí)軟件平臺(tái)將會(huì)有一個(gè)Revit插件。 這個(gè)插件意味著用戶可以在Revit和MR Studio之間移動(dòng)模型和資產(chǎn),同時(shí)保留相關(guān)
2019-01-05 10:37:11
1753 但是,上述應(yīng)用程序在很大程度上都只兼容單個(gè)頭顯平臺(tái)。針對(duì)這個(gè)現(xiàn)狀,加拿大初創(chuàng)公司Arvizio發(fā)布了新版本的Mixed Reality Studio(MR Studio),可支持企業(yè)AR用戶同時(shí)通過(guò)HoloLens和Magic Leap One(以及VR頭顯)進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作。
2019-01-28 10:09:53
1230 有數(shù)據(jù)稱,Chrome瀏覽器占據(jù)全球PC瀏覽器市場(chǎng)的60%份額。不過(guò)現(xiàn)在,谷歌正考慮為它加入對(duì)Windows 混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)的支持。此前,谷歌瀏覽器已支持多款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式裝置(VR Headset),但一直缺少對(duì)Windows MR頭顯的支持。
2019-01-30 15:39:33
1169 Rift連續(xù)第三個(gè)月增長(zhǎng),達(dá)到48.21%(+ 1.18%),略低于2018年3月創(chuàng)下的48.92%的歷史最高點(diǎn);Windows VR現(xiàn)已連續(xù)第十個(gè)月增長(zhǎng),平臺(tái)上的頭顯份額達(dá)到9.96%(+ 1.02%),這也再次刷新了頭顯的歷史最高水平。
2019-03-05 10:41:30
3197 Apple 可能將推出支持 AR 與 VR 的 MR 專用裝置,提供虛實(shí)整合 (Click-and-mortar) 使用者體驗(yàn),并預(yù)期未來(lái)可以此建構(gòu)創(chuàng)新 O2O (online-to-offline
2019-03-16 09:58:56
1018 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:16
3564 SteamVR平臺(tái)迎來(lái)新版本更新,宣布現(xiàn)在已經(jīng)全面支持最近發(fā)布的Oculus Rift S VR頭顯,此外該版本還修復(fù)了“眾多穩(wěn)定性問(wèn)題和錯(cuò)誤”。
2019-06-18 16:31:51
2213 蘋果VR/MR新專利:支持環(huán)境、姿態(tài)、頭部追蹤的多傳感器頭顯
2019-08-26 16:11:14
4117 有關(guān)蘋果研發(fā)AR/VR頭顯的傳聞已久,外媒MacRumors表示通過(guò)iOS 13內(nèi)部版本嵌套文檔顯示,該版本可支持AR頭顯顯示。由此推測(cè)蘋果或許正在進(jìn)行相關(guān)設(shè)備的測(cè)試工作。
2019-09-03 15:23:42
818 我們已經(jīng)看到Tilt Five AR頭顯在不足24小時(shí)內(nèi)完成45萬(wàn)美元眾籌目標(biāo),希望正式推出其主要用于桌面游戲應(yīng)用AR頭顯的消息,時(shí)隔數(shù)日,這款頭顯已經(jīng)獲得了2132名支持者的贊助,籌得了108.2607萬(wàn)美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了其目標(biāo)任務(wù)。
2019-10-13 09:43:00
937 全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來(lái)襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:29
7997 面向前途無(wú)量的XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,高通今天正式發(fā)布了全新的驍龍XR2 5G平臺(tái),這也是全球第一個(gè)支持5G連接的XR平臺(tái),同時(shí)融入AI,可用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)。
2019-12-06 10:48:56
2270 Steam最近發(fā)布了一項(xiàng)“遠(yuǎn)程同樂(lè)(Remote Play Together)”的功能,該功能將支持允許用戶聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)本地多人游戲。這一功能同時(shí)支持非對(duì)稱VR內(nèi)容,你可以用頭顯進(jìn)行游戲,而朋友則作為
2019-11-22 09:23:32
1482 宏碁發(fā)布了其第二代Windows 10 MR頭顯OJO 500,該頭顯是首款采用可拆卸設(shè)計(jì)的Windows Mixed Reality頭顯,可以單獨(dú)拆卸鏡頭和頭帶,便于存放和清潔。
2019-11-24 09:57:16
1243 近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:00
48934 高通宣布推出全球首個(gè)5G XR平臺(tái),這是全球首個(gè)支持5G的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)平臺(tái),結(jié)合了高通在5G和AI領(lǐng)域的創(chuàng)新與業(yè)界領(lǐng)先的XR技術(shù),將開啟一個(gè)全新的移動(dòng)計(jì)算時(shí)代。
2020-03-30 10:44:37
1998 光學(xué)元件會(huì)直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗(yàn)沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問(wèn)題帶來(lái)上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會(huì)給用戶帶來(lái)很不好的體驗(yàn)。未來(lái),AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動(dòng)這些問(wèn)題的改善。
2020-09-21 10:00:58
5274 微軟正在逐漸增加對(duì)OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的支持,以在VR和AR中構(gòu)建未來(lái)的新功能。
2020-10-29 15:08:26
2378 DevEco Studio 是面向華為終端全場(chǎng)景多設(shè)備的一站式分布式應(yīng)用開發(fā)平臺(tái)。目前,DevEco Studio 已更新至 V2.0.10.201 版本,新增支持 Mac 操作系統(tǒng),以及車機(jī)
2020-11-16 14:54:23
2109 根據(jù) BlackmagicDesign 的消息,DaVinci Resolve 17.0 公測(cè)版 4 現(xiàn)已推出,支持了英特爾獨(dú)顯 Xe Max。 據(jù)介紹,DaVinci Resolve 17.0
2020-12-08 10:14:11
2192 以及 Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift 和 Oculus Quest(需使用 Link 線纜)。 這款游戲初期只支持 Reverb G2 這款頭顯設(shè)備,現(xiàn)在兌現(xiàn)了此前
2020-12-23 17:15:42
3012 近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:59
2140 正在開發(fā)光場(chǎng)顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款AR/VR頭顯原型。這一里程碑標(biāo)志著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開啟適合頭戴的技術(shù)小型化之路。
2021-01-12 10:29:01
1098 
1月15日消息,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項(xiàng)與VR頭顯相關(guān)專利,專利中指出了一種采用Inside-out定位姿態(tài)和環(huán)境、支持AR透視的VR頭顯方案。據(jù)悉,該VR頭顯配備RGB攝像頭,還可集成ToF
2021-01-15 17:56:27
3476 
今天,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項(xiàng)與AR/VR頭顯相關(guān)專利,專利中指出了一種支持物體識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、平面識(shí)別等多種功能的頭顯方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,蘋果在專利中提到了一種形態(tài)可能是頭顯、智能眼鏡或是
2021-01-22 16:48:23
2637 有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報(bào)告稱,?蘋果將于2022年推出VR頭顯,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:16
3259 據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)專利商標(biāo)局日前公布了蘋果一項(xiàng)涉及「智能戒指」的專利申請(qǐng),可用于AR、VR和MR應(yīng)用。
2021-03-15 14:21:38
4016 總的來(lái)說(shuō),VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過(guò)手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:27
13347 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過(guò)一定的設(shè)備模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:21
2569 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會(huì)如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15
1257 元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來(lái)提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
1227 毫無(wú)疑問(wèn) “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來(lái)的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說(shuō) VR 就是元宇宙,也有人說(shuō) AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:22
2991 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:54
685 “ 有真有假”, MR“ 真假難辨”。 “我VR喵啊,又名 虛擬現(xiàn)實(shí) 。 裝備我專屬的頭顯和手柄, 帶你暢游虛擬數(shù)字世界, 開啟身臨其境的感觀盛宴。” “我AR喵啊,也叫 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 。 只要用手機(jī)或平板的攝像頭, 各種奇幻的虛擬元素, 隨時(shí)能被召喚到真實(shí)世界中。” “我MR喵
2023-02-25 00:55:01
2947 蘋果計(jì)劃為即將推出的 VR / AR 頭顯帶來(lái) Continuity(連續(xù)互通)功能,在設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)之間也能實(shí)現(xiàn)無(wú)縫體驗(yàn)。
2023-03-08 10:26:39
697 先簡(jiǎn)單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí);
AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:40
44672 
生態(tài)中的數(shù)百萬(wàn)個(gè)應(yīng)用程序。這打破了此前VR廠商做內(nèi)容,選擇單獨(dú)開發(fā)VR應(yīng)用的思路,蘋果選擇借助一些尚未亮相的獨(dú)家技術(shù)直接將原有應(yīng)用適配到MR頭顯生態(tài)中。 據(jù)悉,蘋果MR頭顯內(nèi)部將有不少?gòu)膇Pad平臺(tái)移植過(guò)來(lái)的VR/AR應(yīng)用程序。一位消息人士稱,用戶可以通過(guò)
2023-04-20 10:33:08
1186 計(jì)算平臺(tái)。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購(gòu) VR 頭顯廠商 Oculus 以來(lái),VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:45
2637 根據(jù)The Information報(bào)道,蘋果的VR/MR頭顯將是這家公司有史以來(lái)最復(fù)雜的硬件產(chǎn)品,而其獨(dú)特的設(shè)計(jì)已證明是前所未有的制造挑戰(zhàn)。
2023-06-05 14:34:02
495 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們?cè)诠δ芎蛻?yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:32
5505 日前,游戲和VR應(yīng)用性能優(yōu)化平臺(tái)UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了對(duì)PowerVR品牌GPU芯片的支持。針對(duì)PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU負(fù)載、GPU著色
2022-10-19 11:18:40
1873 
頭戴顯示器(Head-Mounted Display,HMD):這是最常見和廣泛使用的MR設(shè)備之一。它類似于VR頭顯,但支持通過(guò)透明的鏡片將虛擬內(nèi)容疊加在真實(shí)世界中,同時(shí)保留對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的感知。
2023-06-29 17:08:38
11999 隨著VR和AR技術(shù)的發(fā)展,有廠商開始將兩者融合到一起,推出了MR頭顯設(shè)備。這些設(shè)備結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的功能,能夠提供更加豐富和交互性的體驗(yàn)。MR頭顯設(shè)備使用傳感器跟蹤用戶的頭部動(dòng)作,并通過(guò)顯示器將虛擬元素疊加到用戶的真實(shí)環(huán)境中。
2023-07-18 15:34:51
3255 在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對(duì)VR比較熟悉,但對(duì)AR、MR和XR的了解相對(duì)較少,這幾者同時(shí)存在會(huì)更令人困惑。下面我們就來(lái)了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來(lái)區(qū)分
2023-12-04 09:04:39
5062 
2月2日,蘋果Vision pro?頭顯設(shè)備正式發(fā)售,而在此前,各界對(duì)蘋果這款備受矚目的產(chǎn)品眾說(shuō)紛紜,有人認(rèn)為MR意味著它不是日常使用的 AR?眼鏡,只是一個(gè)通過(guò)攝像頭實(shí)現(xiàn) VST?功能的 VR?頭
2024-02-25 16:17:20
994 
超過(guò) 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 DLSS 4,包括《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光線追蹤的大作,升級(jí)的 NVIDIA RTX Remix、Project G-Assist 和 NVIDIA App。
2025-08-20 14:26:38
1223
評(píng)論