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電子發(fā)燒友網(wǎng)>制造/封裝>電子技術(shù)>IT巨頭發(fā)力VR/AR,戰(zhàn)略上誰撥頭籌

IT巨頭發(fā)力VR/AR,戰(zhàn)略上誰撥頭籌

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通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

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VR/AR技術(shù)驅(qū)動及兩者區(qū)別以及VR/AR技術(shù)在醫(yī)療的應(yīng)用

各種捆綁比較的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也似乎與有榮焉,而實(shí)際是各憑本事。有賴于各大產(chǎn)業(yè)巨頭VR/AR的布局引爆了上游硬件/設(shè)備市場,繼而推動了醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)的大量應(yīng)用,打著VR/AR標(biāo)簽的醫(yī)療健康產(chǎn)品/服務(wù)層出不窮。 到底有多少產(chǎn)品/服務(wù)是真正的應(yīng)
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VR已跌入谷底 巨頭押注AR能否重燃希望

VR風(fēng)口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關(guān)于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風(fēng)口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術(shù),AR能否火起來。
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VR技術(shù)的退潮預(yù)示著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR的崛起,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR將成為手機(jī)巨頭們爭奪的新戰(zhàn)場,據(jù)悉AR應(yīng)用以拍照居多,不過AR應(yīng)用想要成為下一個風(fēng)口,顯然還有不可逾越的難題。
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虛擬現(xiàn)實(shí)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟AR、VR技術(shù)合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機(jī)”的產(chǎn)物真的適合放在車?yán)飭帷?/div>
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2018-02-22 11:45:005801

VRAR的再加速 iCAN國際聯(lián)盟與AR產(chǎn)業(yè)巨頭RealMax達(dá)成合作

近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會·南昌峰會隆重舉行,為VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建言獻(xiàn)策。
2018-07-22 10:30:001597

IDC發(fā)布2018年VRAR行業(yè)十大預(yù)測

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

AR/VR炫酷新媒介技術(shù),具有互動體驗(yàn),營銷開始爭奪用戶的注意

AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗(yàn),具備巨大的營銷傳播價(jià)值。 目前精準(zhǔn)營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意。
2018-06-08 16:30:001494

HTC再次壓注VR/AR技術(shù) VR/AR將進(jìn)入千家萬戶

在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC),HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VRAR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR。
2018-03-02 14:25:37842

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動裝置看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動。MR的則融合ARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動的遺憾。
2018-03-18 01:56:001434

【回顧往年CES】各國科技巨頭攜最新AR/VR設(shè)備參展,將其傳達(dá)新的行業(yè)趨勢

近兩天,在美國內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯的第51屆國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(CES2018)正如火如荼,門庭若市。來自各國的科技巨頭紛紛展示或推出了最新最炫酷的AR/VR設(shè)備。并呈現(xiàn)不同領(lǐng)域的軟件廠商與硬件廠商跨界合作的情況?,F(xiàn)在,我們就來梳理一下展會上亮相的AR/VR產(chǎn)品,以及其所傳達(dá)的新的行業(yè)趨勢。
2018-08-02 09:01:003177

谷歌停止開發(fā)VR攝像機(jī),進(jìn)軍AR技術(shù)

據(jù)消息人士稱,停止開發(fā)VR攝像機(jī)的決定實(shí)際是谷歌作出的。據(jù)稱,隨著谷歌將注意轉(zhuǎn)向增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),該公司在去年叫停了這一項(xiàng)目。
2018-08-24 08:45:001288

ARVR行業(yè)未來繼續(xù)增長,2022年AR/VR市場將突破595.11億美元

從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(ARVR)已經(jīng)滲透和改變了每一個行業(yè)領(lǐng)域。具有成本效益的好處和特定行業(yè)解決方案的引入,增加了技術(shù)的采用。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用
2018-08-27 11:47:361374

ARVR營銷各有千秋,無形之中拉近了消費(fèi)者與ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271805

三星和HTC兩大巨頭發(fā),讓人似乎看到了虛擬現(xiàn)實(shí)新視界的曙光

經(jīng)過“VR元年”的一輪高潮后,2017年,VR市場發(fā)展?jié)u見乏力,人們也開始厭倦了各種吹捧,熱情開始退潮。不過,就在這個被稱作“VR冬天”的12月,三星和HTC兩大巨頭發(fā)布了各自的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品玄龍MR和Vive Focus,讓人似乎又看到虛擬現(xiàn)實(shí)新視界的曙光。
2018-09-10 15:30:123560

召開VR戰(zhàn)略會議的目的是促進(jìn)VRAR行業(yè)的深入交流

Greenlight Insights公司宣布,其虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略會議將在第三年召開,以促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的深入交流。
2018-09-20 09:16:001973

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001365

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場景。
2018-10-08 17:37:0026492

華碩發(fā)布新機(jī)ZenFone Ares,支持ARVR功能

目前ARVR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),ARVR技術(shù)也確實(shí)可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機(jī)ZenFone Ares,值得一提的是這款新機(jī)支持ARVR功能。
2018-10-29 10:32:091693

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:014431

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動中國ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:421386

VR/AR科普進(jìn)校園”系列活動走進(jìn)校園 全面為學(xué)生科普VR/AR知識

1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進(jìn)校園”系列活動啟動,首站走進(jìn)紅谷灘新區(qū)紅嶺學(xué)校,為該校1300余名小學(xué)生送上了一場VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:283314

ARVR未來著重發(fā)的三大領(lǐng)域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:481201

華為到底要如何建立VRAR的內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā),同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:396010

HTC微軟蘋果領(lǐng)軍國產(chǎn)品牌積極布局VR/AR

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)經(jīng)由多家業(yè)者拱,生態(tài)體系逐漸擴(kuò)大,讓上述技術(shù)得到更好的發(fā)展。就國內(nèi)以及全球產(chǎn)業(yè)鏈來看,除VR由HTC、微軟、蘋果等巨頭領(lǐng)軍,在硬件、平臺、應(yīng)用程序、新創(chuàng)投資等領(lǐng)域均有所著墨,讓VR得以成為具規(guī)模與經(jīng)濟(jì)化的產(chǎn)業(yè)。
2019-06-15 09:51:233019

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:442119

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00778

VRAR的未來取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

華為將乘東風(fēng)加速布局VR/AR產(chǎn)業(yè)

乘5G東風(fēng),VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時(shí)延的特性將完美應(yīng)對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領(lǐng)5G逐漸進(jìn)入放量階段,內(nèi)外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:391654

AR將后續(xù)發(fā)欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52728

VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善 運(yùn)營商5G+VR套餐模式初步嘗試

2019年12月19日無疑是對AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善。
2019-12-27 16:54:075397

未來絕大部分公司會將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務(wù)計(jì)劃

根據(jù)Tech Research Pro的數(shù)據(jù),48%的公司在未來幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務(wù)計(jì)劃。以下五個方面被認(rèn)為是VRAR業(yè)務(wù)的未來。
2020-01-11 10:39:02999

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181190

手機(jī)廠商頻頻入局VR/AR領(lǐng)域 顛覆眼鏡與智能手機(jī)之間的從屬關(guān)系

然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領(lǐng)域,但是市場依然沒有給VR/AR機(jī)會,僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業(yè)走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:001390

巨頭VR/AR產(chǎn)品的布局

蘋果布局AR業(yè)務(wù)多年,一方面通過外部收購獲取技術(shù)與人才,2013年至今,蘋果陸續(xù)收購了PrimeSense、Metaio、Faceshift等十幾家公司,以獲得面部識別和開發(fā)工具等相關(guān)技術(shù)。
2020-05-12 17:12:151643

AR/VR為什么還沒有普及

剛剛過去一年對全球消費(fèi)電子和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們來說非常忙碌,華為、臉書、亞馬遜以及蘋果紛紛推出各自的最新產(chǎn)品。在眾多新架產(chǎn)品中,華為等三家企業(yè)分別都推出了自己的AR/VR(虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)品,而蘋果
2020-05-20 10:29:422856

制造商怎么利用AR/VR提高生產(chǎn)

最近一項(xiàng)針對制造商的調(diào)查顯示,56%的受訪者表示在過去12個月里在組織中實(shí)施了某種形式的AR/VR技術(shù),另有35%的人員表示正在考慮類似的措施。27%的受訪者指出,他們已經(jīng)部署了完整的AR/VR解決方案,并希望進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模。
2020-06-16 17:45:16858

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:505862

從硬件、軟件、應(yīng)用生態(tài)等多層面解讀蘋果在AR的布局和戰(zhàn)略

在5G·AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)應(yīng)用高峰論壇,VR陀螺主編案山子以“蘋果在AR的布局和戰(zhàn)略解讀”為主題發(fā)表了演講。在演講中,案山子對蘋果AR眼鏡形態(tài)發(fā)展作出了個人的分析:產(chǎn)品形態(tài)為以
2020-09-15 11:17:392865

CES 2021AR/VR新品

受到海外疫情影響,CES 2021(2021年國際電子消費(fèi)展)選擇線上舉辦。許多外界人士判斷,線上舉辦的CES 2021對參展商的吸引力會大幅下降。但實(shí)際,由于CES多年累積的影響、對消
2021-01-15 10:23:404786

ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3017349

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:265194

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:026588

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:201163

元宇宙三巨頭爭霸,VR、AR、MR哪家強(qiáng)?

在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VRAR、MR都是? 簡單點(diǎn),說話的方式簡單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:012946

蘋果再次推遲AR/VR眼鏡的發(fā)布

蘋果再次推遲 AR/VR眼鏡的發(fā)布,現(xiàn)在預(yù)計(jì)將在WWDC推出該設(shè)備。
2023-03-15 14:18:061304

云端相見 | 美格智能高算智能模組助力AR/VR乘勢而

2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時(shí)延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品
2022-05-26 11:13:36699

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:012255

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過顯示電子設(shè)備的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:397844

云端相見 | 美格智能高算智能模組助力AR/VR乘勢而

2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時(shí)延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品
2022-10-19 11:55:42

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