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- 虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

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本文我將對PowerVR光線追蹤團隊創(chuàng)建的API進行簡要介紹。該API允許開發(fā)人員訪問Wizard 架構的PowerVR光線追蹤硬件。我將簡單概述硬件層發(fā)生的物理變化及其相比傳統(tǒng)的GPU所變
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Imagination 與 3Glasses 攜手推動光線追蹤技術在VR設備中的應用

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關于反向光線追蹤步驟

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2018-04-20 14:58:255295

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2018-05-11 15:58:5717799

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2018-05-12 10:27:115199

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近期,在美國圖形與互動技術大會Siggraph 2018發(fā)布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項全新的技術,轟動了業(yè)界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
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光線追蹤技術最近又成為了行業(yè)的焦點

計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內(nèi)的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場景內(nèi)像是被現(xiàn)實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
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Imagination將光線追蹤技術率先引入移動SoC

關鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(ray tracing
2018-10-31 15:43:01513

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了解Epic Games虛幻引擎4以及為什么Epic已經(jīng)接受了開源。
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3-2-1 GLORP!看看這個在UE4中展示CPU粒子的虛幻引擎演示。
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AMD正式公布實時光線追蹤技術

NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競爭者AMD在GPU技術上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內(nèi)部負責人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關”,并表示
2019-03-21 15:08:222841

EPIC展示基于虛幻4.23引擎的新型高性能物理和破壞系統(tǒng) 將不需要Physx技術的支持

在GDC 2019期間,EPIC公司公布了一段DEMO視頻,向大家展示了基于虛幻4.23引擎的新型高性能物理和破壞系統(tǒng),EPIC將之命名為Chaos系統(tǒng)。
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世界上最受歡迎的游戲引擎集成了光線追蹤支持

NVIDIA GameWorks RTX是一套全面的工具,可幫助開發(fā)者在游戲中實現(xiàn)實時光線追蹤效果。GameWorks RTX在GameWorks?許可下以開放源碼形式提供給開發(fā)者社區(qū)Unreal Engine 4.22 和Unity’s 2019.03預覽版的插件。
2019-03-31 11:19:145230

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就在剛剛,隨著新一輪驅(qū)動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構顯卡正式加入光線追蹤技術陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532887

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就是加入RT Core,使其可以實現(xiàn)對實時光線追蹤技術的支持,因此那個時候如果我們要在游戲中開啟實時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。
2019-04-15 14:41:121878

RTX光線追蹤技術解讀

NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進,引入了實時光線追蹤技術。如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:515479

11款顯卡光線追蹤測試對比 區(qū)別有多大

NVIDIA新一代的圖靈顯卡發(fā)布已經(jīng)塵埃落定,而圖靈顯卡最大的兩個賣點就是光線追蹤(DXR)和DLSS。
2019-05-31 09:53:5517211

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大家好!我寫了一個教程已經(jīng)有一段時間了。在本文中,我們將研究虛幻引擎4.您可以在此處了解有關Unreal以及如何安裝虛幻引擎4的更多信息。我非常喜歡Unreal的圖形質(zhì)量。它的圖形質(zhì)量無與倫比,可以免費使用!那么,讓我們開始吧!
2019-07-31 17:16:5718271

計算機圖形學的“圣杯”——光線追蹤技術

對于了解3D圖形技術的人來說這個行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:135430

曝AMD顯卡驅(qū)動加入光線追蹤相關代碼

光線追蹤無疑是GPU領域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構去年率先開啟了硬件支持實時光線追蹤,Intel Xe架構也即將加入(事實上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:011078

Epic游戲展示了逼真的光線追蹤演示來到虛幻引擎

這個星球大戰(zhàn)場景展示了Epic Games對Nvidia新RTX功能的實現(xiàn)。射線追蹤是一個渲染過程,通過一個圖像映射光線來創(chuàng)建真實的陰影、反射和景深。
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如何在家里使用光線追蹤

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2020-06-15 13:16:273160

Imagination發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:122414

Imaginantion發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)

目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實現(xiàn)首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:152303

洞悉光線追蹤加速技術在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術,可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術,它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:472327

Vulkan光線追蹤標準正式發(fā)布:任何GPU都能用

光線追蹤無疑是當今GPU領域最熱門的技術之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 09:43:502189

Vulkan光線追蹤標準正式發(fā)布,將適用任何GPU

光線追蹤無疑是當今GPU領域最熱門的技術之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121958

GPU領域最熱門的技術之一:光線追蹤

光線追蹤無疑是當今GPU領域最熱門的技術之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:082683

英偉達 Game Ready 驅(qū)動正式支持 Vulkan 光線追蹤

設計,以幫助 Vulkan 工作組取得快速進展,同時還為先行版 Vulkan 光線追蹤擴展規(guī)范帶來驅(qū)動,便于收集開
2020-12-25 09:03:583279

光線追蹤是一種顛覆性技術

對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應該熟悉的一種技術。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術領域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進入市場
2020-12-26 03:28:15901

關于一種顛覆性技術:光線追蹤

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:151388

光線追蹤:一種顛覆性技術

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術。
2021-01-31 07:20:296

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?

導語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構,不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
2021-03-02 15:35:492349

OPPO開發(fā)者大會2021 colorOS的光線追蹤技術

 colorOS的重要技術預告:光線追蹤
2021-10-27 17:31:563010

移動端的光線追蹤是如何實現(xiàn)的

對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:182638

Imagination推出全新IMG CXT GPU IP移動端光線追蹤GPU架構

不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來光線追蹤技術一直備受行業(yè)關注。
2021-12-17 09:48:142449

光線追蹤為游戲玩家和開發(fā)人員帶來哪些好處

在上一篇文章中,我概述了新款IMG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動功率預算中為常規(guī)光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標準幾年后,仍有人質(zhì)疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開發(fā)人員帶來的一些好處。
2021-12-20 17:17:033360

通過NVIDIA分支提供光線追蹤更新

  虛幻引擎是世界上最開放、最先進的實時 3D 創(chuàng)作平臺。 NVIDIA 繼續(xù)使游戲開發(fā)人員更容易使用虛擬引擎訪問前沿技術。 GitHub 上的這些自定義分支與虛幻引擎版本 4.26 和 4.27 兼容,有助于縮短開發(fā)周期,并為游戲帶來照片真實感。
2022-04-02 15:16:231180

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  在任何視覺圖形的場景中,為了讓用戶獲得更真實的體驗,陰影往往發(fā)揮著重要作用。不過,它們長期以來一直是實時應用程序中在速度和質(zhì)量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進和硬件加速光線追蹤技術的普及
2022-04-06 12:59:461878

NVIDIA推虛幻引擎Omniverse連接器更新版

虛幻引擎是一個開放且先進的實時3D創(chuàng)作平臺。它的用途已從游戲引擎擴展到多個行業(yè),創(chuàng)作者可以用它來打造最前沿的內(nèi)容、互動體驗和沉浸式虛擬世界。
2022-04-10 09:56:262266

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產(chǎn)品設計師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設計。
2022-07-29 11:24:055771

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構

8月16日TGDC Final-技術專場上,來自Imagination圖形技術美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191873

英特爾的Meteor Lake 的 iGPU將具有光線追蹤硬件

光線追蹤可以實現(xiàn)更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實場景效果。英偉達新一代RTX20系顯卡中,首次將光線追蹤技術用在了顯卡身上,從而帶來更好的游戲體驗。
2022-08-22 11:00:001806

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:463599

手游光線追蹤的技術實現(xiàn)原理、工作流程與優(yōu)點

4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現(xiàn)方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術。
2022-09-15 15:38:432212

Imagination 基于 O3DE 引擎光線追蹤 Demo 詳解

,這是與亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)合作完成。亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)是開源實時3D引擎(O3DE)的主要創(chuàng)建者,該引擎可支持使用光線追蹤實現(xiàn)實時動態(tài)計算全局照明。 光線追蹤的強大功能 光線追蹤是一項強大的技術,允許開發(fā)人員通過計算光線在3D 引擎渲染器內(nèi)的反
2022-11-24 11:25:051273

適用于虛幻引擎的NVIDIA插件

NVIDIA RTX 全局照明是一款 SDK,能夠利用 GPU 驅(qū)動的光線追蹤技術打造全動態(tài)實時全局照明,可支持無限次光照反彈和軟陰影遮蔽效果。
2022-12-15 16:04:101707

快速瀏覽一下Radeon?光線追蹤分析器其中一些亮點

Radeon?光線追蹤分析器(RRA)這一工具讓您可以檢查光線追蹤應用程序的性能,并標示出潛在的瓶頸。
2023-02-09 14:00:20984

Visual Studio 2022集成虛幻引擎

在聽取了游戲開發(fā)者的需求建議后,微軟近日發(fā)布官方博客表示,已于 Visual Studio 2022 的 17.5 版本更新中(目前還處于預覽階段)默認集成 Unreal Engine(虛幻引擎
2023-03-01 10:20:031910

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術中的光線追蹤技術現(xiàn)在是臺式機和游戲主機的主流應用技術,取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時候?qū)⑵鋬?yōu)點應用到移動設備上了。
2023-03-14 17:40:291599

用于虛幻引擎的 Omniverse Connector 助力內(nèi)容創(chuàng)作者節(jié)省時間與精力

通過提升 USD 的兼容性,并新增多項用于優(yōu)化工作流的增強功能,以實現(xiàn)更快速且高效的自動化工作流。 Epic Games 開放、先進的實時 3D 創(chuàng)作工具—虛幻引擎,現(xiàn)新增更多功能以賦能內(nèi)容創(chuàng)作者
2023-06-13 20:55:031314

Imagination 基于 O3DE 引擎光線追蹤 Demo 詳解

,這是與亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)合作完成。亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)是開源實時3D引擎(O3DE)的主要創(chuàng)建者,該引擎可支持使用光線追蹤實現(xiàn)實時動態(tài)計算全局照明。光線
2022-11-30 15:47:132326

SIGGRAPH 2023 | 通過 NVIDIA OptiX 8 實現(xiàn)靈活且強大的光線追蹤功能

實現(xiàn)逼真的視覺效果一直是計算機圖形領域人士所追求的目標。 NVIDIA OptiX 是一款強大且靈活的光線追蹤技術框架,能讓用戶充分挖掘光線追蹤的潛力。NVIDIA OptiX 是一款基于 CUDA
2023-08-14 17:25:031508

光線追蹤:計算機模擬自然光的奧秘

在計算機圖形學領域,有一種技術能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:191884

虛幻引擎技術的再開發(fā)助力更高質(zhì)的虛擬制片

Unreal Fest Shanghai 2023 虛幻引擎技術開放日將于2023年11月30日(周四)- 12月1日(周五)在上海前灘香格里拉酒店舉辦!
2023-11-29 10:15:381194

基于光線追蹤的渲染算法實現(xiàn)

我們已經(jīng)涵蓋了所有需要說的內(nèi)容!我們現(xiàn)在準備寫我們的第一個光線追蹤器。你現(xiàn)在應該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發(fā)出無數(shù)條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優(yōu)雅的,因為它直接基于我們周圍發(fā)生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46990

基于光線追蹤實現(xiàn)反射折射效果

本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關于計算機圖形學的系統(tǒng)性的學習教程。如果有誤,歡迎在評論區(qū)討論。光線追蹤的另一個優(yōu)點是,通過擴展光線傳播的思想,我們可以非常容易地「模擬反射
2024-11-09 01:07:401178

光庭信息邀您相約2025上海虛幻引擎技術開放日

Sweeney將親臨現(xiàn)場,官方團隊將帶來深度技術解析,多家杰出合作伙伴還將展示基于虛幻引擎的實戰(zhàn)應用案例及DEMO演示,精彩內(nèi)容不容錯過!
2025-08-21 16:10:121084

光庭信息亮相2025上海虛幻引擎技術開放日

8月22日-23日,2025上海虛幻引擎技術開放日(Unreal Fest Shanghai 2025)在上海寶華萬豪酒店隆重舉辦。作為業(yè)內(nèi)頂尖的技術盛會,本次活動匯聚了來自全球的頂尖開發(fā)者、行業(yè)
2025-08-28 15:30:251123

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