在接受專訪時,聯想副總裁、聯想創投總經理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態圈也遠遠沒有建立起來,但對于產業投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
1011 華為認為,車聯網、物聯網的商業場景已具備,尤其是視頻將成為運營商5G基礎業務。徐文偉說,運營商將進入視頻為王時代,垂直行業數字化將給運營商帶來萬億級美元的空間。
2017-02-17 10:05:10
1141 紫光展銳COO王總說:“5G通信的第一殺手級應用將是實時視頻播放,其次是AR/VR/MR應用、遠程醫療診斷、遠程教室、自動駕駛。而且可以肯定的是,5G通信真正的殺手級應用可能今天還沒有出現,這一點我們只需要看看3G通信、4G通信的發展歷史就可以明白。”
2018-06-28 18:55:27
4785 中國將于2018年進行大規模試驗組網,2019年啟動5G網絡建設,最快2020年正式商用5G網絡。殺手級應用曝光,包括:高清視頻傳輸、VR全景直播和娛樂、AR游戲和購物、自動駕駛、網聯無人機、遠程醫療、IIOT。
2018-07-13 18:35:47
4994 紫光展銳COO王總說:“5G通信的第一殺手級應用將是實時視頻播放,其次是AR/VR/MR應用、遠程醫療診斷、遠程教室、自動駕駛。而且可以肯定的是,5G通信真正的殺手級應用可能今天還沒有出現,這一點我們只需要看看3G通信、4G通信的發展歷史就可以明白。”
2018-06-27 17:53:04
7511 將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領先的運營商已經在借助5G測試網絡,演示5G+8K全景直播等業務。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網絡外場測試環境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
! 5G時代的eMBB(增強移動寬帶)業務,可以帶你體驗20Gbps的峰值速率,AR/VR, 超高清視頻直播等;uRLLC(超高可靠超低時延通信)業務,可以帶你體驗炫酷的無人駕駛、遠程駕駛;mMTC
2019-06-18 06:18:35
隨著5G技術的出現,現在成為一名RF工程師是一件令人激動的事情。在我們通往5G——下一代無線通信系統——的道路上,工程設計社區有著數不清的挑戰和機遇。5G代表著移動技術的演進和革命,已達到無線
2019-07-11 07:48:26
切片部署(例如,針對國家智能電網的兩個運營商之間的 (5)網絡切片或用于全球服務范圍的聯合切片) 5G網絡切片將成為5G時代面向垂直行業的第一應用和基礎業務形式,面向垂直行業的需求,提供定制化、相互
2020-12-03 15:48:11
據報道,今年4月份,工信部有關人員在首屆數字中國建設峰會上發言稱希望到2019年下半年,可以使用首個5G手機。不久前,三大運營商公布了首批5G試點城市,這意味著構建萬物互聯的5G時代越來越近了。除了
2019-05-09 01:57:59
技術,作為曾經開天辟地的先驅,值得我們尊敬。這些先驅為移動通信植入了蜂窩通信的基因,即使到了5G時代也依然在傳承。然而,這些標準各自為政,沒法互通,收費還死貴,當時的電話大哥大成了土豪專用,離我們這樣
2018-01-20 12:36:42
expectations》。文章分析了5G時代eMBB、mMTC和uRLLC三大新領域帶來的挑戰,以及為滿足這些應用的發展訴求,未來網絡在帶寬、時延、SDN等方面需要達成的能力。同時文章指出,目前全球有50
2019-06-18 06:26:28
等。海量物聯(mMTC)是為智能城市、家居、電網、樓宇、制造、物流、農業、礦業等海量設備提供連接。在這基礎之上,AR/VR、物聯網、車聯網、8K、智慧城市等應用將興起。5G一般分為兩個頻段。其中一個
2019-07-19 03:45:11
的是12GB+1256GB存儲組合,相信這樣的高配置在今后5G手機中將會很常見。 5G時代對手機功能是全方面的提升,在像素提高與CPU處理器高速運行的雙重夾擊下,大容量的系統運行內存將會是剛需,等5G時代真正到來6GB
2019-08-17 10:10:01
是模擬技術;第二代實現了數字化語音通信;第三代是人們熟知的3g技術,以多媒體通信為特征;第四代是正在鋪開的4g技術,其通信速率大大提高,標志著進入無線寬帶時代。簡單來看,5G的速度將會更快,而功耗將低于
2016-06-14 17:02:32
、智能物流等術語背后將誕生豐富的生活服務產品。”方表示,智能服務將成為日常生活中的新常態。 5G消費將呈現幾大趨勢 5G消費未來會呈現怎樣的發展趨勢?方概述了幾個主要方向。 “5G時代到來后
2020-11-30 15:12:43
5G到底是什么?為什么引得一眾通訊巨頭相繼搶占先機?在這里,將用一組圖帶您梳理一下5G的發展史。在視頻、游戲霸屏移動端的今天,4G已不能滿足龐大的流量需求。4G即將成為明日黃花,5G即將接棒流量市場
2020-12-24 06:25:54
天線是移動通信系統的重要組成部分,隨著移動通信技術的發展,天線形態越來越多樣化,并且技術也日趨復雜。進入5G時代,大規模MIMO、波束賦形等成為關鍵技術,促使天線向著有源化、復雜化的方向演進。天線設計方式也需要與時俱進,采用先進的仿真手段應對復雜設計需求,滿足5G時代天線不斷提高的性能要求。
2021-01-01 07:08:03
的誕生,這類電子產品可以更快地交換數據和信息,足以做出近乎即時決策。 在5G環境下,無人駕駛汽車、飛機、火車以及更多的事物都將成為現實。5G將構建起一個巨大的感知網絡,感知將和人們所看到的或所聽到的一樣
2019-09-19 08:00:00
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
IPv6將成為5G和物聯網基礎協議
2020-12-24 07:16:42
網絡行業興奮不已,但現實是5G超越增強型移動寬帶的整體發展是一項長期的任務,有關5G的標準,法規和安全等工作都還有待完成! 在5G時代下,網絡安全已經成為世界各國關注的重點,是網絡安全的重中之重
2020-01-02 19:27:09
7 ms。如果要解決延遲上的問題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對于 AR/VR 的網絡共享來說,延遲的解決辦法在于開發超高速的通信技術,例如 5G 等等,以及開發各種天線。通過實現極高數據速率
2018-11-30 14:05:35
更高帶寬、更低時延的移動網絡。4G讓手機隨時隨地看視頻成為可能,而5G或將讓隨時隨地看VR成為現實。“在5G加持下的云VR前景可期,大有可為。”王西穎表示。
2019-04-22 21:19:34
日前,愛立信推出一款無線小蜂窩產品——5G無線點系統,支持5G中頻頻段(3-5GHz),支持速率達2Gbps。愛立信表示,隨著用戶流量需求倍增,4K、8K、VR/AR等應用的到來,5G時代室內移動
2019-08-16 08:02:38
為什么大規模的物聯網需要靠5G來解決?5G物聯網芯片的產業現狀誰會是5G時代物聯網的贏家
2020-12-04 06:51:31
最近一段時間,5G時代即將到來的話題成為了科技業界的熱點,與這個話題同時走紅的還有VR技術,業內更是流傳出了“VR+將成為5G殺手級應用”的說法。兩者為何會有著這樣一系列的聯系呢?VR技術又將和通信技術聯手打造出什么樣的驚艷應用?
2017-12-29 14:46:56
3985 HTC將掀起新的輝煌篇章。據報道,HTC王雪紅發內部信,宏達電與Google協議完成,HTC獲得在新科技領域的強勁成長力道。在未來的5G時代中VR、AR、AI是重要的殺手锏。
2018-02-02 11:18:26
1129 2018年世界移動大會上,中國三大電信運營商均給出了5G預商用、商用時間表。對于產業界來說,5G時代的來臨帶給用戶的殺手級應用是什么?龐大的投資是否能夠有效收回?
2018-06-29 10:59:16
3193 。5G將是AR/VR/MR設備賴以生存的通訊技術,隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級應用”,同時也產生巨大的新商機。
2018-07-21 09:00:28
5055 5G將是AR(增強現實)/VR(虛擬現實)/MR(混合現實)設備賴以生存的通訊技術,隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級應用”,同時也產生巨大的新商機。
2018-08-01 10:33:00
9318 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網絡的預估,報告的結論很值得期待:視頻將占據5G數據使用量的90%,但5G驅動的AR/VR將會達到臨界點。預計到2028年,游戲等非工業應用,將占據5G AR數據中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試,其中對于已經從死亡谷中爬出來的VR來說,顯然是迎來了新一輪的春風,憑借著對于消費市場的吸引力,以及5G技術對于自身網絡需求的極大契合,VR或將成為5G時代的最先受益者。
2018-10-19 14:09:06
3325 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。現在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 5G提供了更快的帶寬、更低的時延,但5G應用絕不是看看視頻、打打游戲、上上網這么些應用。
2018-12-20 14:30:37
5103 在巴塞羅那LG展臺,LG Uplus聯合華為進行了基于5G網絡的業務演示。作為eMBB的重要應用,VR將成為5G時代的主流業務,已獲得全球運營商的普遍認可。而Cloud VR將成為其中的殺手級
2019-02-25 10:09:54
1358 據外媒報道,在準備全面推出5G網絡的過程中,韓國電信公司將虛擬現實(VR)游戲作為“殺手級”內容,用于吸引客戶并獲取利潤。
2019-02-25 11:29:12
732 預計到2020年,5G網絡將正式在全球范圍商用。如果說2G時代實現了向個人業務時代的跨越,4G讓我們進入了移動互聯網時代,那么4G向5G的轉變則會成為通信歷史上最重大的變革。超高帶寬、超低時延和海量互聯,三大殺手锏讓5G成為改變生活、加速行業數字化轉型的操刀手。
2019-03-08 09:49:54
1695 新的5G服務可以實現多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:58
7461 5G時代即將拉開帷幕,2019年將成為5G元年。
2019-03-12 10:21:44
4677 在前不久IDC發布的“2019年中國VR/AR市場十大預測”的報告中,表露了對中國市場VR產業鏈的極大看好。而作為VR產業中備受關注的VR直播和其應用的情況又是如何,在5G時代下VR直播應有又會有何轉變?
2019-04-21 08:40:00
2462 VR、AR的技術支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術的發展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:55
3041 我們在年度策略報告中重點提及5G建設將加速VR/AR的發展,5G低延時、高數據傳輸速率的特點將有效解決AR/VR在4G時代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11
1121 5G時代的新內容,我們認為新內容=新拍攝+新制作+新觀看。新內容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現游戲化、沉浸式、強交互、社交化。新拍攝是基于光場拍攝、3D引擎拍攝。
2019-05-16 11:39:01
4895 5G旨在克服企業使用增強現實和虛擬現實的相關問題。現階段,AR和VR存在滯后時間和無法容納多個用戶和企業使用的問題。5G將改變這種狀況,刺激新的工作方式和服務客戶。
2019-05-23 17:54:50
1557 2019年5月24日,5G+VR/AR應用創新峰會暨合肥VR小鎮發布會在安徽·合肥融創萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27
3104 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:48
4232 盡管越來越受歡迎和熱議,但大規模采用增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:50
3835 AR/VR產品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時代到來,將更好實現人與人、人與物地連接,讓面對面的沉浸式體驗成為現實。
2019-06-17 15:32:30
3047 隨著5G利好信息的逐步釋放和隨之真正的到來,VR、AR行業也熱鬧起來。融資消息不斷,新產品推出的頻率也大幅提高。
2019-07-11 10:32:27
881 7月10日下午,2019中國互聯網大會在北京國家會議中心舉行,大會期間,華為AR產品總監衛丁出席了5G應用新生態分論壇,并發表了主題為《華為AR&VR,構建生態,孵化5G應用》的演講。
2019-07-14 09:01:00
878 5G并不是為某一個“殺手級應用”而設計的系統,而是面向很多至今甚至尚未可知的應用場景。
2019-07-16 16:26:36
2900 芯片和技術研發方面走在了行業最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結合,帶領AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現實(Augmented Reality),是指通過計算機系統提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00
778 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應用之一。
2019-08-01 18:13:14
4809 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產業將是5G第一階段場景的最大應用之一。
2019-08-04 09:10:08
1231 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游
2019-09-12 11:03:00
612 韓國是全球最早實現5G商用的國家,在5G應用方面的進展也較為迅速,VR和AR是最主要的應用之一。以韓國運營商LG U+為例,5G用戶每月僅需支付5500韓元(約每月32元),即可享受獨家VR和AR
2019-08-23 09:49:25
1529 5G時代,人工智能、大數據、物聯網將互相交叉協同應用,萬物互聯與虛擬現實將成為主流趨勢,將帶來無法估量的數據積累。
2019-08-26 09:35:06
1617 AR是5G的殺手級應用,它到來的速度將比任何人想象的都要快。
2019-09-04 16:16:06
1584 業內人士透露,AR/VR/高清視頻等將成為5G發展初期的第一波應用,或成運營商今后重點發展對象。而因為國際標準還沒出爐,5G工業互聯網等發展還要晚幾年。
2019-09-06 10:16:00
3326 5G時代正在步步走近,這個過程中,VR也被認為是即將迎來爆發的一個領域。在過往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用戶體驗可能是最重要的一個。
2019-09-11 16:35:36
895 5G時代到來后,VoNR將成為主流語音技術。根據相關機構預測,到2023年預計VoNR基礎設施的全球市場將達到136億美元。
2019-09-12 11:19:02
2654 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試。未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業賴以發展的通信技術。
2019-09-22 10:44:51
1582 5G規模化商用前夜,眾巨頭都在積極探索5G時代的“殺手級”應用。璽哥認為,5G時代的“殺手級”應用分為兩個方面,一個是硬件方面,一個是“軟件”方面。
2019-10-11 09:36:33
770 HTC Vive產品和策略高級副總裁Raymond Pao表示,VR可能是5G的殺手級應用。他并不認為僅靠更高的帶寬和更低的延遲就足以推動消費者的采用,但是這兩種質量的5G網絡對于沉浸式體驗至關重要。
2019-10-23 10:51:46
598 十幾秒測一次網速就要花費1G多的流量,30G的流量一天測速一次就沒了!更何況未來的VR\AR、4K視頻等更是流量殺手,30G的流量根本不夠用。5G套餐這么貴,本身設備就很貴的5G CPE或5G隨身WiFi,再將流量共享給其它設備,實在吃不消。不管是5G應用還是5G個人終端,公眾們的購買熱情已經減退。
2019-11-05 15:48:04
3499 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 由于我國對5G發展的重視,目前我們的5G建設正在以更快的速度進行著。最近5G商用的到來讓5G的發展終于進入更快的軌道,而對于更多的普通消費者來說,想要體驗到5G的便利最直接的方式當然還是通過5G手機,而目前桎梏5G手機發展的重要因素就是雙模5G集成芯片。
2019-11-14 15:54:02
4491 直播真的會是5G第一款殺手級應用嗎?在提出過云游戲、工業互聯、云端VR、自動駕駛等等一系列toB或toC的創新應用后,再提起“直播”這一在PC時代就已經很火熱的概念,似乎多多少少會讓人感到失望。
2019-11-14 17:44:37
4050 5G套餐資費的落地標示著商用大幕的拉開,在這股風潮下,面板顯示領域也迎來了自己的應用轉折點。在通信技術的進步下,帶寬承載能力更強,8K超高分辨率內容家庭觀看成為了可能。不僅如此,5G還被視為VR/AR產業前驅的催化劑,能夠提供更多的應用場景。
2019-11-18 11:12:31
887 5G是人工智能、大數據和物聯網的強大抓手和推動力。未來,工業互聯網、汽車網絡和智能城市將成為5G促進一切互聯互通的重要登陸場景。
2019-11-22 15:03:52
1711 據Gsmarena報道,htc vive產品和戰略高級副總裁Raymond Pao表示,VR可能是5G的“殺手級”應用。
2019-11-30 10:48:30
1840 Facebook AI研究院的首席AI科學家Yann LeCun認為,AR(增強現實)眼鏡有望成為機器學習從業者的理想挑戰目標——一個殺手級應用,因為它涉及了多個未解決的問題。
2019-12-23 15:44:57
3070 5G時代,我國VR產業發展存在四大促進因素:(1)高速率、低時延的特性,促進VR/AR成為5G的殺手級應用(2)虛擬現實+釋放傳統行業創新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺產業政策,三大運營商
2019-12-31 14:44:20
6632 要讓5G發揮作用,先得讓VR/AR連上5G網絡。我們先說VR。VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內置處理器,可以獨立使用的VR產品。
2020-03-04 09:41:00
2378 5G消息應運而生。5G消息能夠融合文字、圖片、音頻、視頻、位置等綜合信息,英文全稱為(Rich Communication Suite,RCS),即富媒體通信。
2020-04-17 09:18:02
909 VR可以使各行各業都發展的更好,今年開始的5G商用也同樣使虛擬現實行業體驗變得更好,5G時代的來臨也為VR應用帶來全新發展機遇,其高速率、低延時等特性可以解決早期VR硬件設備受限于網絡傳輸速度和渲染效率限制的問題。
2020-06-03 10:08:20
1741 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-29 18:14:23
1203 5G是一個萬物互聯的新時代,人工智能、云計算、物聯網、VR/AR、區塊鏈等等都將活動大發展,而5G新消息有可能成為整個5G時代鏈條上最關鍵的連接器,也是構成5G商業環境的最底層。社交形態變了,一切皆有可能。
2020-07-01 16:57:26
2925 5G來臨,AR/VR行業或將回暖。產業鏈的布局正以提升硬件性能和價格優勢為先,同時注重應用生態構建。預計在五年內,光學組件、感知交互系統、開放性應用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發。
2020-07-20 16:44:25
1029 
“AR/VR是最能體現5G優勢的智能設備。”范秋陽認為,2020年是5G建設的關鍵年,三大運營商加速基站建設,到2020年底還要新建50萬個基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎建好后,將會帶來豐富的AR/VR應用場景。
2020-07-29 14:44:59
1066 XR實際上指的是之前大火的AR增強現實、VR虛擬現實,目前業界統稱為XR,本來二者的區分也不大,而基于云端的XR被公眾為5G殺手锏,不論消費娛樂還是工業、教育、醫療等行業都會帶來革命性變化。
2020-08-27 11:28:12
3636 業內人士認為,5G加持下的會展業不僅會在營銷模式上發生變革,會展產業鏈各環節也都將發生變化。一是,展會參與者未來需要面臨海量的數據,5G網絡則能提升數據的價值應用;二是,虛擬現實(VR)和增強現實
2020-09-02 11:58:35
3644 來源:搜狐 AR和VR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 從技術角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質變。因為AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:16
1689 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 的熱點話題。人們已經不滿足于做一個被動的旁觀者,而是希望能夠以更加強有力的方式與虛擬世界互動,獲得更好的臨場感。 云XR究竟是什么?5G網絡的發展能為云XR提供什么助力?未來,云XR真的能成為5G殺手級應用嗎?讓我們帶著這些問題,一起走進云XR的神秘
2020-11-02 15:15:00
2017 在第七屆中國LED首創大會上,北京大學深圳研究院5G課題組組長胡國慶博士介紹了5G時代下,智慧交通的變革。 以下為8大要點: 01 4G改變生活,5G改變社會。5G將會深度改變各行各業,打破行業壁壘
2020-11-10 17:17:24
5153 5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:53
1672 Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:07
2971 “從3G到4G,每一G起步的時候,我們都自問什么是殺手級應用?”GSMA大中華區創新與生態合作總經理常潔認為,就像每個人心中都有一個哈姆雷特,對于5G殺手級應用,100個人也可能會有100個解讀。
2021-02-26 09:17:00
1316 4G時代,韓國三家運營商SKT、KT、LG U+的市場份額大致為50%、30%、20%。5G商用之后,LG U+市場份額得以提升,目前穩定在24%左右。這得益于LG U+的策略,在VR/AR業務方面率先布局,押上重寶。
2021-03-05 09:26:33
2504 2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現實產業(AR/VR)也進入新一輪爆發期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業務的發展,我國虛擬現實技術、產品、應用創新也更加活躍,并在各行業領域不斷催生新場景和新業態,實現千行百業落地開花。
2022-05-18 17:43:23
1222 5G時代已至,VR/AR蓄勢待發
2023-01-13 09:06:05
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