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5G時代的VR視頻未來會是什么樣的?

B8oI_iptvott ? 來源:lq ? 2019-05-16 11:39 ? 次閱讀
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2019年,隨著5G商用的逐漸落地,將不斷賦能產業發展,VR將是其中之一。從概念到應用的實現,5G+VR將不斷在相輔相成、互為支點中推動產業發展,并未產業價值的提升提供更多的可能性,為整個產業的發展帶來新的機遇。

5月8—9日,以“啟智?視聽”為主題的流媒體網第十七屆論道暨中國IPTV/OTT視聽產業高峰論壇在濟南舉行。9日下午,在主題為“5G+VR應用賦能”高峰論壇上,芒果TV創新研究院院長 智勇進行了主題為《5G時代的VR視頻內容創新》的演講。

以下為演講全文:

謝謝流媒體網的邀請,謝謝各位朋友,我今天匯報一下芒果TV對5G時代VR視頻內容創新的理解。

圖象通信后的下一代的媒體是什么樣的?我們一開始就會有這樣的疑問。其實這是華為2012實驗室做的一個定義,他們認為圖象通信的下一代是場通信。什么是場通信?是基于用戶的視覺、聽覺、心理極致需求設計的一種通信系統,它把用戶所看、所聽、所感實時地傳輸到用戶的另外一端,是一種新型的人類未來分享和溝通的方式。

問題就來了,場通信要用什么樣的媒體、什么樣的技術去承載?現在看來是三種,第一種是大屏和全息,第二種是VR,第三種是AR,分別適用于不同的場景和內容,5G時代實際上是為這三種承載的媒體提供了網絡基礎。

很顯然,VR是5G時代的關鍵應用,這已經成為了業界的共識。

怎么去看待VR未來會是什么樣的?

其實前兩年有部電影《頭號玩家》已經描述出來了,我個人非常認同這樣的未來。我認為VR的終極形態就是頭號玩家這樣的,而且它不會像頭號玩家在2045年才會到來,我認為近期就會到來。它有四個內容,第一是內容和社交融為一體,這就是為什么大家都在關注VR社交的原因。內容提供的場景,無論是演唱會還是足球比賽,還是巨幕影院。第二是真實和虛擬成為一個平行世界,我可以創造一個虛擬世界,這個世界可以和真實的世界相同,也可以和這個真實的世界完全沒有關系,它是一個平行世界,它可以超現實。第三是人和人的關系會發生重構。這就是為什么Facebook、騰訊這些社交巨頭非常關注VR的原因。因為在VR時代,人際關系的社交鏈可能會有很大變化。第四是所有的內容形態都會發生重構。這不僅僅是把2D視頻拍成3D這么簡單,而是完全不一樣的內容形態。我們可以想象一下現在主流的內容形態,電影、電視劇、綜藝、游戲等等。

有了這么一個技術以后,芒果TV怎么做布局?

我們對頭號玩家做一個解構,它有四大部分組成,內容場景+虛擬人+自然交互+超級網絡。我來舉例說明一下,比如我們今天這樣一個會場,如果在VR里要開這樣一個會議,那是什么?內容場景就是一個會議場景,我作為一個演講嘉賓,我可以在VR里講這個PPT,我們每個人都需要通過一個數字替身,也就是虛擬人進入到這個VR場景里。

然后人和人、人和場景之間需要有交互,就是需要各種各樣的自然交互,聲音的、動作的、視覺的等等。這些所有的人和人交互場景內容需要一個好的網絡,一個超級網絡去承載。這里面Cloud VR和AR是其中很重要的一個技術。所以我們認為,未來的內容形態,它主要的發展的趨勢就是沉浸式、社交化和強交互。

基于我們對未來大趨勢的判斷,以及芒果TV本身的稟賦,我們的內容策略就是超級IP+領先技術。IP就不用說了,因為芒果TV是在不停創造新的內容的形式,所以有大量的大家耳熟能詳的IP。領先的技術,我們現在主要關注下面四個技術,第一個就是5G+8K的VR直播和錄播,第二是5G+全息光場VR,第三是5G+VR視頻游戲,第四是5G+虛擬人。

我這里VR直播特指全景視頻直播,因為這是一個相當成熟的技術。最早實際上是1995年蘋果有一個工程師叫艾瑞克,現在也是業界大拿,他推出了全景視頻的格式,其實是一個非常老的技術。業界從2015年開始就有了VR直播的方案,到現在也比較成熟了。

5G帶來的好處是在三個方面,一是在采集端的時候可以把相繼分開,所以它在采集端會提供一個非常簡單的網絡環境。二是上傳,三是下載,就是5G在這里面都起了很大的作用,這個因為大家比較熟悉,我不多說。

重點講一下這個產品形態,因為綜藝節目是芒果TV的一個很重要的特色,所以我們一直思考未來的綜藝是什么樣,未來的演唱會是什么樣,未來的脫口秀,未來的明星和粉絲見面會是什么樣。我們的判斷是,全景視頻這種方式,就是VR直播這種方式我們覺得是不夠的。為什么?因為現在全景視頻這種2D或者3D的會有一些技術缺陷,比如沒有2D的視差,沒有動態視差、沒有運動視差,沒有辦法做交互,沒有辦法社交等等,這是它固有的一些缺陷。未來我們能不能用全3D的方式制作未來的內容,也就是說所有的演員、所有的內容,全都是3D的。所以就會把光場這個動態的三維重建和CG場景結合起來,然后再結合我們的超級IP,比如《我是歌手》、《快樂大本營》等等這樣的IP,去做一個全3D的內容,這樣用戶進去之后是可以移動的,可以跟我們的虛擬明星面對面,有非常好的交互。這是有非常豐富的3D交互,同時也是一個非常好的VR社交環境。

VR視頻游戲:我們認為游戲和視頻其實越來越走向融合,包括現在2D視頻里已經出現了互動劇,現在非常熱,體驗也非常好,未來的綜藝或者演唱會有可能就是一個游戲,所有的東西都是3D的,用戶帶著虛擬形象真正去參與。芒果TV有很多大的IP,像密室大逃脫、明星大偵探等等非常適合做成這種VR游戲。

虛擬人:虛擬人這個技術我們認為是VR和AR里面一個非常基礎性的技術,就是它是VR內容制作的一個關鍵技術,同時也是VR社交的一個基礎,同時它的應用也非常廣泛。所以我們也會在虛擬人上下工夫。

最后總結一下,就是5G時代的新內容,我們認為新內容=新拍攝+新制作+新觀看。新內容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現游戲化、沉浸式、強交互、社交化。新拍攝是基于光場拍攝、3D引擎拍攝。新制作是8K VR內容制作。新觀看是VR、AR觀看、強交互性。

我的分享就到這里,謝謝大家。

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原文標題:齊魯論道 | 芒果TV智勇:5G時代的VR視頻內容創新

文章出處:【微信號:iptvott,微信公眾號:流媒體網】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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