據國外媒體報道,增強現實(AR)與虛擬現實(VR)技術雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現實需求和技術發(fā)展,二者未來將再次融合。
2016-04-20 10:20:40
1807 據統計,目前全國約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進虛擬現實技術創(chuàng)新與產業(yè)應用行動計劃》,進一步支持VR產業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對VR產業(yè)的扶持政策即將出臺。那么深圳VR/AR產業(yè)狀況究竟如何?未來又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:47
5779 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 Q4 AR產業(yè)鏈概貌圖,從硬件設備、工具或平臺、應用軟件三大類別羅列了全球AR產業(yè)鏈上的優(yōu)秀公司,幫助大眾了解AR行業(yè)的發(fā)展現狀,也幫助AR企業(yè)了解可供合作的對象和競爭對手。
2017-02-20 11:24:33
15696 10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關項目的技術研發(fā)上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團隊共22個,來自全國范圍的***參觀考察團隊有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領先的運營商已經在借助5G測試網絡,演示5G+8K全景直播等業(yè)務。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網絡外場測試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對AR/VR想要快速地從行業(yè)應用走向大眾應用,主要取決于產品體驗,體驗效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
智能手機的潛力,AR技術的商業(yè)化應用前景也相當廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認為,AR有能力發(fā)展成年營收數百億美元的產業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
望成為5G的首選業(yè)務。”在華為技術有限公司AR、VR總裁李騰躍看來,5G加速了AR、VR產業(yè)發(fā)展,AR、VR產業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產業(yè)應用帶來巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
EDA產業(yè)發(fā)展與IC設計產業(yè)發(fā)展相比,有哪些不同點呢?為什么說EDA的技術難點就大于IC設計的難度呢?EDA產業(yè)該如何克服上述困難,迎難而上,獲得快速發(fā)展呢?
2021-06-18 07:10:06
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
`Nibiru 第三屆 N+ 大會將于軟博會期間如期而至,來自于全球的AI/AR/VR 產業(yè)人匯集于該盛會,共同探討 AI/AR/VR 技術如何改變人類未來。 屆時,Nibiru 數百家已落地行業(yè)
2018-08-07 19:06:00
Android App來同步指揮多機器人的協同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
絡建設網絡規(guī)劃設計與維護,再到下游產品應用及終端產品應用場景,如云計算、車聯網、物聯網、VR/AR,整個生態(tài)系統包括了基礎網絡設備商、無線網絡提供商、移動虛擬網絡提供商(MVNO)、網絡規(guī)劃/維護公司
2020-12-22 06:18:04
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關系,會發(fā)現模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
的情況下,傳輸高品質 AR/VR 體驗所需的海量數據呢?“當前,對于 AR/VR 的設計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項。”Molex 天線業(yè)務發(fā)展經理 Matt McWhinney 表示。“他們
2018-11-30 14:05:35
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領域,大量的虛擬現實應用系統,逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
關注的新產業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內VR產業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內VR產業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。
今年國內VR產業(yè)影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
如何看待這一焦點,整個產業(yè)的前景和機會又將如何?為此,RFID中國網記者特邀深圳市先施科技股份有限公司副總裁薛峰就物聯網與射頻識別(RFID)產業(yè)發(fā)展及未來發(fā)展趨勢,闡述自己的觀點,以供業(yè)界共同分享。
2019-07-23 06:39:17
范圍內邀請了VR/AR 領域專家學者和企業(yè)家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現實產業(yè)發(fā)展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領域的專業(yè)廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統軟件
2018-10-24 14:02:32
開始加盟福州網龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關技術和業(yè)務。 社區(qū)小助手:AI的概念非常火熱,但也經歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
控意識; 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強烈的實現自己產品人價值的愿望。工作職責;1、負責公司AR/VR產品的需求整理、需求分析,以及功能設計、原型設計; 2、負責對已有
2017-06-27 16:48:07
雖然面臨著種種難關,但不可否認的是,手機與VR/AR結合已經成為必然的趨勢,目前包括高通等芯片巨頭、眾多手機品牌廠商、互聯網企業(yè)、手機供應鏈廠商都對VR/AR積極布局,全力推進手機VR/AR產業(yè)的發(fā)展。
2016-10-31 20:53:07
591 當虛擬現實產業(yè)進入高速發(fā)展期,大魚吃小魚或者強強聯合就出現,為了共同的在VR領域發(fā)展或者增強自身在某一個方面的技術,很多大公司會收購一些在某個領域有獨特技術的公司。
2016-12-13 17:51:12
681 Ventures的VR/AR方向的高級合伙人,Exitround(撮合面臨關門的公司與潛在的收購方達成收購協議的網站)的聯合創(chuàng)始人。
2017-01-09 16:35:52
4110 門檻依然是這個領域最核心的問題。 2014 年,Facebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時代,由此這個領域受到了資本的高度關注,國內廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領域。 自 2014 年以來 VR/AR 領域內投融資數量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現實和虛擬現實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會·南昌峰會隆重舉行,為VR/AR產業(yè)發(fā)展建言獻策。
2018-07-22 10:30:00
1597 、渠道、平臺等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過下一代技術和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動產業(yè)發(fā)展。大會集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術核心。產業(yè)鏈上的技術大咖們
2018-04-09 14:48:00
2145 2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
在WWDC大會上,蘋果讓新興產業(yè)AR/VR吃了一驚,它公開對AR/VR技術提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數以億計的iPhone和iPad轉化為AR設備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:00
5315 5月21日,“智享無界”——京東“天工”計劃3.0暨AR無界創(chuàng)新聯盟發(fā)布會在北京舉行。現場京東為大家構述了零售產業(yè)就AR+電商相關方向的美好前景,并與西部數字文化產業(yè)基聯合發(fā)布了“中國AR+電商行業(yè)發(fā)展白皮書“,接下來將會共同建立AR應用西北中心,一起致力于建立AR數字生態(tài)。
2018-05-28 07:25:00
1908 Google 剛于 5 月初發(fā)布首款獨立式(stand-alone)虛擬現實(VR)耳機 Daydream,而最新有消息顯示,除 VR 外,Google 也將目光瞄準增強現實(AR)領域,正攜手臺灣廣達研發(fā) AR 耳機產品。
2018-06-11 14:46:00
3491 過去的幾十年,光學制造和測量方面的進步已經將非球面和自由光學表面設計理論變?yōu)楝F實,推動增強現實(AR)和虛擬現實(VR)產業(yè)向前發(fā)展。
2018-07-02 14:05:34
4897 說到這個VR共享空間,當然就憑微軟一家公司是無法做到的,微軟為了實現這個共享空間還收購了一家Altspace VR社交平臺公司,其實這家公司早晚以前就差點倒閉,但是因為有微軟公司的支持,讓該公司存活了下來,然而Altspace VR正在與微軟共同創(chuàng)建VR共享空間兩家齊心協力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:02
1340 2018年08月16日,Valence Group是一家數字轉型解決方案提供商,致力于幫助全球企業(yè)客戶以智能和創(chuàng)新的方式理解和應用下一代技術。了解到,Valence Group今天宣布正式收購AR
2018-08-17 08:38:00
1067 蘋果 (AAPL-US) 證實,已收購為 AR 眼鏡制造鏡片的新創(chuàng)公司 Akonia Holographics,此舉增添了蘋果將推出結合虛擬與實境 AR 眼鏡的傳聞可信度。
2018-09-03 17:08:41
3975 這么說來,對我們普通人來說,2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個產業(yè)也經歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術想真正走進我們的生活可能還需要一些時間,經歷過風口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:00
2374 近日,VR網獲悉,為進一步加快虛擬現實(VR)和增強現實(AR)產業(yè)發(fā)展,南昌市于日前印發(fā)了《關于加快VR/AR產業(yè)發(fā)展的若干政策(修訂版)》(下簡稱《政策》),通過鼓勵和扶持企業(yè)、引進資本、獎勵人才等政策,推動VR/AR產業(yè)平臺建設和重大項目落地。
2018-09-12 10:26:26
1763 盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業(yè)賴以發(fā)展的通信技術,另外VR產業(yè)在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 對于新科技的普及任務。盡管有大山壓陣,也不能阻礙AR/VR公司發(fā)展的決心,而目前來說,又有哪些做的比較好的AR/VR公司呢?首先,從AR名氣最大的AR開發(fā)軟件來講,蘋果ARKit,谷歌ARCore
2018-11-13 17:55:10
10672 近日,上市公司、AR游戲工作室Bublar Group (BUBL MTF)以550萬美元(現金加股票形式)收購瑞典AR/VR公司Vobling。透過此次收購,Bublar Group和Vobling成為北歐地區(qū)最大的AR/VR解決方案上市公司,鞏固了他們在B2B市場的地位。
2018-10-31 09:58:02
1214 近日,專注于市場創(chuàng)新的技術咨詢公司ByteCubed宣布已收購VR/AR技術平臺Pre-Game Prep,后者由位于美國馬里蘭州陶森的Mixed River于2016年推出,主要利用微軟HoloLens為NFL球員提供接下來的比賽,目前主要由巴爾的摩烏鴉隊使用。
2018-11-13 14:44:00
811 于2014年初推出上線的英國AR/VR垂直媒體VRFocus在2017年3月份被英國投資公司InvestVR從英國獨立游戲開發(fā)商 nDreams 手里收購。現在經過一年半的時間,VRFocus再次易主。
2018-11-21 10:53:52
742 繼關閉3家VR中心后,Imax宣布將關閉其位于英國曼徹斯特的唯一一家歐洲VR中心。到目前為止該公司已經關閉了一半以上的VR中心。
2018-11-30 16:42:51
1105 在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 12月14日,Plessey宣布將在CES 2019上展示其與Vuzix共同開發(fā)新一代MicroLED AR/VR眼鏡。Vuzix是第一家把Plessey的MicroLED技術投入實際應用的公司。
2018-12-19 17:10:21
3067 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現實產業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業(yè)聯盟成立,并現場簽約8個AR/VR產業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42
1386 1月30日消息,美國VR解決方案公司LumiereVR宣布收購加拿大VR數據分析公司RetinadVR。據悉,因此此次收購,RetinadVR的分析產品將首先被應用在LumiereVR的線下娛樂場館中,隨后才會在2019年公開推出。
2019-01-30 15:36:00
781 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 從互聯網到移動互聯網,從移動互聯網到VR(虛擬現實)和AR(增強現實),技術革命的新浪潮已經開啟。各個領域的行業(yè)巨頭和初創(chuàng)企業(yè)已認識到VR/AR的巨大發(fā)展潛力,紛紛通過投資布局和技術升級來搶占產業(yè)
2019-03-09 10:35:00
1755 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產業(yè)將是5G第一階段場景的最大應用之一。
2019-08-04 09:10:08
1231 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項目。
2019-08-21 15:58:28
867 乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
705 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52
728 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試。未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業(yè)賴以發(fā)展的通信技術。
2019-09-22 10:44:51
1582 由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產業(yè)大會19日在南昌開幕。中國聯通總經理李國華在發(fā)表“聯通5G?,讓VR生長”的主旨演講中表示,5G技術的應用,將推動VR產業(yè)的發(fā)展,為VR產業(yè)開拓全新的想象空間。
2019-10-21 14:41:05
2825 據外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16
983 近日,據VentureBeat 報道,三星延展現實(XR)團隊攜手演唱會直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現實(VR)視頻、增強現實(AR)影像、全像投影(hologram
2019-12-03 10:13:03
1634 VR/AR近年來發(fā)展勢頭雖猛,但卻總是起起伏伏、距離爆發(fā)“差了口氣”。近鄰韓國5G商用69天即突破100萬用戶、VR用戶占比45%的事實給了我們一些新的啟示——VR/AR前行的速度不僅涉及設備和內容,同樣也取決于網絡的性能和圍繞于此制定的商業(yè)策略。
2019-12-15 10:13:02
1609 2019年12月19日無疑是對AR/VR產業(yè)最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產業(yè)C端產業(yè)鏈正進一步完善。
2019-12-27 16:54:07
5401 對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:35
3224 新零售時代來臨,店家透過VR與AR帶給顧客不同的消費體驗,先前宜家(Ikea)攜手蘋果(Apple)開發(fā)虛擬布置應用程序(App),消費者只要打開相機進行AR掃描,就能為居家環(huán)境快速布置。
2020-02-25 19:47:22
2577 2月26日消息,據國外媒體報道,Facebook收購了虛擬現實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計劃以全股本收購方式收購AR/VR實時CAD協作平臺Mindesk,這筆交易的估值為330萬美元。Mindesk是Vive X
2020-03-03 13:58:48
505 日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領域的投融資活動依然較為活躍,體現出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:29
1432 VR/AR公司Vection Technologies宣布計劃以全股本收購方式收購VR/AR實時CAD協作平臺Mindesk。根據Vection的當前股價,這筆交易的估值為330萬美元。據悉
2020-03-11 08:37:09
769 AR創(chuàng)意平臺Poplar日前宣布已收購AR初創(chuàng)公司Svrf。
2020-07-23 10:32:35
821 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業(yè)一直未實現全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 中國聯通虛擬現實VR/AR基地立足江西、服務全國,定將在江西VR產業(yè)良好營商環(huán)境的優(yōu)厚土壤上,建成國內一流的“產學研用”一體化VR/AR基地。攜手創(chuàng)新,與智慧同行,推動江西虛擬現實產業(yè)取得新發(fā)展,為江西數字經濟跨越式高質量發(fā)展注入新活
2020-10-19 11:00:02
2070 在剛剛結束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,華為消費者業(yè)務AR&VR產品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數字新世界”為主題在2020全球5GXR產業(yè)發(fā)展峰會發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32
855 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業(yè)在國內市場的發(fā)展節(jié)奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 近期,有關VR/AR產業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 飛騰公司解決方案部總經理楊威博士發(fā)表了《攜手京東科技,賦智數字中國》的主題演講,重點介紹了飛騰在助力各行業(yè)轉型升級過程中取得的新突破,分享了飛騰與京東科技等合作伙伴在生態(tài)建設和產業(yè)化發(fā)展方面的進展與規(guī)劃。
2022-07-14 16:33:43
1991 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產業(yè)鏈迎來發(fā)展機遇。據悉,目前國內在VR/AR產業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57
1541 “元宇宙”熱浪來襲,國奧科技電機賦能AR/VR設備輕便化發(fā)展,將引領“電子元器件產業(yè)鏈”新風向
2022-10-25 13:42:53
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隨著元宇宙的爆火,VR/AR產業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國發(fā)布的調研數據顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺,其中VR出貨量為29.7萬臺,AR出貨量為1.2萬臺。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:38
3282 
隨著多款新品的密集發(fā)布,VR/AR正迎來新一輪發(fā)展熱潮,中國本土VR/AR產業(yè)鏈加速成熟。目前VR已經開始面向C端消費者,相關產品也開始頻繁發(fā)售。市場研究咨詢公司GFK最新統計數據顯示,2022年
2022-11-01 11:06:17
3750 10月19-22日,以“VR讓世界更精彩——虛實融合,智興百業(yè)”為主題的2023世界VR產業(yè)大會在江西南昌召開。由軟通動力和華為(江西)VR/AR軟件中心共同研發(fā)并聯合運營的“基于華為Vision
2023-10-24 10:15:02
821 10月19-22日,以"VR讓世界更精彩 -- 虛實融合,智興百業(yè)"為主題的2023世界VR產業(yè)大會在江西南昌召開。由軟通動力和華為(江西)VR/AR軟件中心共同研發(fā)并聯合運營
2023-10-25 09:09:25
1153 “2023世界VR產業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”。 據了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎”是世界VR產業(yè)大會打造的VR、AR、MR產業(yè)新產品、新技術發(fā)展風向標,已經連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會各界的廣泛關注與支持,在行業(yè)內具有一定影響。獎項根據技術領先性、市場競爭性、設計新穎
2023-11-08 10:00:35
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