如果您認為Facebook 忘記了在增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)方面的投資,那么昨天宣布要收購CTRL-labs的公告應該使這種想法得以擱置。據(jù)外媒報道,F(xiàn)acebook在神經接口平臺公司上
2019-09-25 10:56:35
5451 本文觀點來自谷歌高級設計師Jean Denis,編譯整理并做了部分完善和補充。Denis在2015年加入Cardboard團隊,從傳統(tǒng)的互聯(lián)網產品設計到VR產品設計,他將自己的心得體會分享出來。
2016-05-20 17:10:14
13824 在接受專訪時,聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態(tài)圈也遠遠沒有建立起來,但對于產業(yè)投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
1011 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16
694 BusinessInsider 旗下研究機構 BI Intelligence 在報告中對主要VR設備類別的未來走勢進行了預估,探索了開發(fā)者的內心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內
2016-12-21 11:31:56
持續(xù)擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR技術投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
,虛擬現(xiàn)實頭盔的使用體驗并不優(yōu)質。比如頭盔需要通過冗長的線纜連接設備,用戶在移動中還要擔心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問題并未徹底解決。有消息稱,谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開發(fā)不需要用線纜連接外部設備的一體機頭盔,這可能會提升虛擬現(xiàn)實的使用體驗,但是成熟的產品何時上市,尚不得而知。
2017-05-03 09:28:49
采集存儲、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動縮放等。產品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實現(xiàn)視頻增強應用。多年的圖像處理技術研究,特別是視頻硬件平臺的開發(fā),在國內處于領先的水平,隨著AR/VR產業(yè)
2016-03-14 17:09:25
\AR是下一個計算平臺。據(jù)外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄準了增強現(xiàn)實(AR)領域,而并非虛擬現(xiàn)實(VR)。
之前,蘋果已經在AR領域進行過一些并購
2017-05-16 09:28:28
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計算這兩項關鍵技術,能夠滿足VR在諸多場景中的模型應用,并讓運營商以低成本為用戶提供服務。
5G尚未商用,VR產業(yè)仍需積淀
“在5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產業(yè)應用將實現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等多種可視化技術為一體的基礎建模平臺,利用這些技術構建對應的三維模型,為上層業(yè)務應用提供支持。
2020-12-03 15:03:33
的動作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺是“應用生態(tài)”,事實上,我們看到Google Play 中已經有了許多VR相關的應用,如今更加直接地設置為“Daydream Home”的應用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗受手機型號的影響很大,體驗也參差不齊。實際上,筆者體驗的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經
2016-10-19 12:21:38
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實,他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
`vr消防火災逃生 根據(jù)用戶特點和災害強弱程度的分析,交互式的vr培訓平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。vr應用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學任務的培訓中提供即時的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20
虛擬現(xiàn)實的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領域。”
[img][/img]
游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內飾和車內環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團隊協(xié)助能力得到一個全面的提升,從而新法教育以VR技術為教學創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
則需要從這些行業(yè)當中的每一個環(huán)節(jié)切入,在實現(xiàn)每一個環(huán)節(jié)都出現(xiàn)改變的情況下,最終才能真正給整個互聯(lián)網家裝行業(yè)帶來改變。用上VR技術,如果我們是購買的期房,那我們一定會特別想知道竣工之后的小區(qū)環(huán)境和周邊
2017-02-04 14:56:07
VR 產業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內容以及內容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內廠商大多集中在產業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領域較為集中,而在內容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產業(yè)等領域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
。如果是,就是AR設備;如果不是,就是MR設備。 舉個例子,戴上Google Glass,它在你的左前方投射出一個天氣面板,不管你怎樣在屋子中走動,或者轉動頭部,天氣面板一直都在你的左前方,它與你(或者
2016-12-23 23:25:30
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
反了,可能需要修改AndroidManifest文件。 然后雙擊Scenes中Vuforia-3-AR-VR場景,然后拖入Cardboard/prefabs/CardboardMain.prefab.
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
導讀:2016年是VR的美好時代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國網絡視聽大之2016中國(成都)網絡
2016-12-15 14:34:59
`VR消防100%還原現(xiàn)實火災場景,模擬火災的現(xiàn)場和人體感知,能讓體驗者切實感受到火災就在身邊。體驗者在體驗的過程中深刻感受火災的"真實",同時根據(jù)系統(tǒng)的提示做
2020-06-24 15:19:51
。當然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設備有個比較清晰的認識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
vr技術發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓、研發(fā)新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
AR和VR產品研發(fā)和技術創(chuàng)新的公司,2015年1月正式開始運作的眾景視界,也于10月底被曝惡意拖欠員工工資和報銷款的事情。涉及金額高達200多萬, 以至于忍無可忍的員工把橫幅打到了投資人王湘云的盛景
2016-12-20 11:33:05
。 然而,室內VR帶給業(yè)主的只是直觀的視覺效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個細節(jié)的設計還是要依靠設計師們的能力與經驗。也許以后在VR情景交易的植入還有可能進一步的促進建材家具的營銷模式。`
2017-05-23 15:33:00
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經濟緊密結合。不能推進轉型升級,不能推進社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產品
2018-10-24 14:02:32
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩款設備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
規(guī)模欠缺,VR廣告更多依靠概念熱點、強IP做二次傳播
近1-2年,VR活躍用戶量不及500萬量級,VR內容量少,存在大量360度視頻的過渡產品,內容分發(fā)平臺不成規(guī)模。預計此階段的持續(xù)時間為2-3
2016-12-16 14:33:17
,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,F(xiàn)acebook 已經擁有了從硬件到軟件,從內容分發(fā)到內容制作的整條產業(yè)鏈。中金表示,F(xiàn)acebook在VR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
一、概述: VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形
2020-07-02 15:48:34
,而且超越了人類,也提供人類更好的助力,所以在各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類的硬件也開始面向用戶推出,但是很多人對于VR/AR的具體使用場景不是
2019-11-26 13:52:25
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產品。VR中采用意法半導體
2016-12-08 11:19:15
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
在虛擬現(xiàn)實中,創(chuàng)造性的方式在很多應用程序中得到應用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專業(yè)一點的Unity或虛幻引擎。現(xiàn)在,日本公司Psychic VR開發(fā)出了一個在線平臺:《STYLY》,用于創(chuàng)建VR內容,幫助沒有頭顯或者時間來學習游戲開發(fā)的人們。
2017-08-14 10:53:49
4765 門檻依然是這個領域最核心的問題。 2014 年,F(xiàn)acebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時代,由此這個領域受到了資本的高度關注,國內廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領域。 自 2014 年以來 VR/AR 領域內投融資數(shù)量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 根據(jù)科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報告,VR和AR吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元。另外,據(jù)《VR行業(yè)報告》顯示,VR設備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設備將達到4300萬件,預計市場規(guī)模在未來十年內將高達300億美元。
2017-09-25 18:17:43
4176 VR走進課堂 Nibiru為VR超級教室提供支持
在娛樂、醫(yī)療、旅游引發(fā)關注之后,VR虛擬現(xiàn)實又開始在教育行業(yè)展露頭角。近日陜西省寶雞中學率先打造了VR超級教室,在學術研究、學生綜合能力培養(yǎng)、課件輸出等多個領域產生巨大價值。
2017-12-28 08:40:48
4847 新興技術。現(xiàn)在,Store 8已經收購了一家名為Spatialand的初創(chuàng)公司,這家創(chuàng)業(yè)公司已經為企業(yè)公司創(chuàng)建了一個用于創(chuàng)建VR內容的平臺和工具集。
2018-02-08 07:46:59
968 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態(tài)日益豐富,產品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 Digi-Capital近日發(fā)布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內達到35億的安裝基礎和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能
2018-06-04 01:19:00
1370 近日一個名為SeedingVR的新平臺宣布成立,其旨在為消費者提供在增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)領域內投資創(chuàng)業(yè)公司和項目的機會。它與Kickstarter類似,但有一個重要的區(qū)別:投資者正是這樣做的,其僅接受股權以換取他們的投資回報,而不是眾籌平臺常見的產品或其它物品
2018-05-13 09:53:00
2550 說到這個VR共享空間,當然就憑微軟一家公司是無法做到的,微軟為了實現(xiàn)這個共享空間還收購了一家Altspace VR社交平臺公司,其實這家公司早晚以前就差點倒閉,但是因為有微軟公司的支持,讓該公司存活了下來,然而Altspace VR正在與微軟共同創(chuàng)建VR共享空間兩家齊心協(xié)力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:02
1340 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 Facebook已經對虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)進行了一段時間的投資,成為推動技術進步的驅動力。現(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使營銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動設備上的關注。
2018-09-17 11:26:32
1456 的完成產品建模; VR 在解決問題、探索方案的思維方式與工業(yè)設計一拍即合,更滿足了工業(yè)設計的三維建模和空間想象能力等技能要求,未來對于工業(yè)設計師的需求量必定很大。
2018-09-27 09:48:05
2171 今年早些時候,亞馬遜推出了名為Amazon Sumerian的亞馬遜網絡服務。創(chuàng)建這個平臺的目的是讓任何人都可以創(chuàng)建豐富和功能齊全的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)體驗。現(xiàn)在,該公司正在向開發(fā)者
2018-10-08 10:14:00
1622 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-10 10:19:59
807 所有這些應用程序都說明了在AR/VR時代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內容的新方法。但問題是:我們是否會放棄舊有的2D方法,并完全轉向AR/VR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環(huán)境中進行創(chuàng)作將更加自然的堅定支持者而言,這是一個十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02
991 近日,上市公司、AR游戲工作室Bublar Group (BUBL MTF)以550萬美元(現(xiàn)金加股票形式)收購瑞典AR/VR公司Vobling。透過此次收購,Bublar Group和Vobling成為北歐地區(qū)最大的AR/VR解決方案上市公司,鞏固了他們在B2B市場的地位。
2018-10-31 09:58:02
1214 近日,專注于市場創(chuàng)新的技術咨詢公司ByteCubed宣布已收購VR/AR技術平臺Pre-Game Prep,后者由位于美國馬里蘭州陶森的Mixed River于2016年推出,主要利用微軟HoloLens為NFL球員提供接下來的比賽,目前主要由巴爾的摩烏鴉隊使用。
2018-11-13 14:44:00
811 跨平臺手部追蹤和姿勢識別軟件開發(fā)商Clay AIR今天宣布與高通達成了合作協(xié)議,雙方將為OEM廠商提供關鍵的交互技術以加速AR與VR設備的普及。對于Clay AIR而言,這將服務于他們在AR與VR頭顯中實現(xiàn)標準化手部追蹤功能的愿景。
2018-12-21 16:34:30
2648 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經開始在適應AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術存在無數(shù)的應用可能性。AR和VR將對人們產生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產品。
2018-12-30 16:51:00
1320 1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實VR產業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進校園”系列活動啟動,首站走進紅谷灘新區(qū)紅嶺學校,為該校1300余名小學生送上了一場VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:28
3314 近日,澳大利亞開發(fā)商ServTech宣布收購意大利VR軟件公司Officine 8K Srl,并將其更名為Vection。具體收購金額并未對外公布。
2019-01-23 13:50:38
1097 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:46
4165 增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)是Imagination Technologies重點關注的市場,也是其產品的主要應用領域之一。
2019-08-08 10:50:55
3605 AR和VR將對互聯(lián)網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:29
1432 ,Mindesk的主要投資者包括htc vive、Primimiglio SGR和A11-Venture。 Vection和Mindesk相關VR/AR技術的結合為設計師和工程師提供了在VR中重塑產品的可能性。
2020-03-11 08:37:09
769 AR/VR云協(xié)作平臺Spatial今天宣布兩件事。一是為企業(yè)提供SpatialPro幾個月免費使用權,二是推出OculusQuest穩(wěn)定版的客戶端。
2020-05-14 16:50:03
1182 VR/AR技術提供的仿真3D模型,其便攜性、易用性以及隨時可操作練習,為外科手術培訓提供了新的可能。據(jù)加州大學洛杉磯分校進行過一次隨機調查顯示,使用VR技術(由Osso提供的VR外科手術訓練平臺)進行外科手術培訓,相對傳統(tǒng)教學而言,手術完成速度快20%,手術完成度高38%。
2020-09-22 17:29:00
12264 的技術支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
1902 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:41
1563 昨天天風國際分析師郭明分享了他對蘋果AR/VR產品的最新研究預測。郭明的預測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產品,再推出眼鏡式AR產品。
2021-03-08 15:16:30
2707 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 AR和VR通過在學院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認為該技術超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32
641 計算平臺。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:45
2637 AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現(xiàn)實技術為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創(chuàng)造一個完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:09
4954 ·?直播中不定時抽獎 作為元宇宙的關鍵入口,AR/VR贏來新機遇。新的 AR 和 VR 解決方案面臨不少新挑戰(zhàn),設備外型必須小極巧輕便,佩戴舒適。內部連接器需要提供強大的通信能力,同時非常大限度地減少占用空間和重量,具備強勁的可靠性和堅固性。對此Molex積極探索AR/VR領域新技術,
2023-06-21 13:05:02
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Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據(jù)外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:15
3518 自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領域邁出堅實的步伐,并通過后續(xù)的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據(jù)了領先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發(fā)進展,展現(xiàn)了其在元宇宙領域的深厚底蘊與強大實力。
2024-10-14 14:58:49
1982 晶振在AR/VR設備中扮演重要角色,為其核心電子系統(tǒng)提供穩(wěn)定的時鐘信號,確保設備的高性能運行。 以下是晶振在AR/VR應用中的具體作用: 01、圖像處理與同步 1、晶振為圖形處理單元(GPU)和顯示
2024-12-04 10:49:01
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在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現(xiàn)都離不開精準頻率的技術支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設備的核心元件,在其中默默發(fā)揮著無可替代的關鍵作用。
2025-05-09 09:30:10
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