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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>從三個(gè)角度來看HTC和索尼的VR之爭

從三個(gè)角度來看HTC和索尼的VR之爭

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VR和AR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話題卻已逐漸展開。包括索尼、微軟、星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個(gè)問題,究竟誰更能引領(lǐng)潮流,更能代表未來。
2015-07-01 09:19:377343

三個(gè)角度來看國內(nèi)新能源汽車

產(chǎn)業(yè)鏈上,鋰電技術(shù)難有重大突破,導(dǎo)致了新能源汽車?yán)m(xù)航短、成本高;充電設(shè)施布局與盈利問題還尚未見起色,這也限制了新能源車企大顯身手。
2016-03-21 10:04:14762

楊光:物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)、AR/VR是5G應(yīng)用大熱點(diǎn)

中國移動(dòng)研究院無線技術(shù)研究所副所長楊光表示,在4G整體發(fā)展的基礎(chǔ)上,我們也在尋找4G到5G發(fā)展的重要市場機(jī)會(huì)。運(yùn)營商的角度來說,物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)以及AR/VR就是三個(gè)熱點(diǎn)。
2016-04-19 11:26:421001

大知名VR頭顯都是如何做定位的?

VR虛擬現(xiàn)實(shí)作為近未來最炙手可熱的顯示技術(shù)被廠商和用戶所追捧,其發(fā)展前景和應(yīng)用范圍是不可估量的,VR元年——2016年,VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR
2016-05-30 10:33:389662

為什么Oculus和HTCVR領(lǐng)域要小心索尼

for Sony in VR)的文章指出,憑借著價(jià)格便宜,PS VR 不用搭配高性能 PC,成熟的零售和經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò)三個(gè)優(yōu)勢,擁有 PS VR索尼將會(huì)在者中突圍。
2016-06-24 15:05:361374

山寨VR盛行成虛擬現(xiàn)實(shí)硬件領(lǐng)域破壞者?

當(dāng)Oculus、HTC索尼等這些巨頭們在談?wù)?b class="flag-6" style="color: red">VR的未來發(fā)展和情景,任由VR產(chǎn)品一再跳票的時(shí)候,國內(nèi)山寨VR產(chǎn)品已經(jīng)率先在各大城市遍地開花,甚至有傳言說山寨VR盒子比市面上有品牌標(biāo)志的出貨量還要多,那么到底是什么原因能夠讓山寨VR這股風(fēng)如此盛行?讓我們粗略的以下兩方面來看
2016-07-08 01:05:00849

HTC Vive與索尼PS VR當(dāng)面較量 會(huì)打起來嗎?

本期《對話》邀請到了索尼中國總裁添田武人,以及HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青。雙方先用自家的VR頭顯,分別演示了一些游戲內(nèi)容,接著又就VR的應(yīng)用進(jìn)行交流,討論的內(nèi)容包括游戲、醫(yī)學(xué)、電影以及教育。
2016-08-15 10:26:301242

HTC Vive銷量遠(yuǎn)超14萬臺(tái) VR發(fā)展核心是什么?

作為全球的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),HTC的一舉一動(dòng)備受關(guān)注。那么,Vive的銷量到底有多大?谷歌最近發(fā)布了首款支持Daydream的手機(jī)Pixel和頭戴VR設(shè)備Daydream View,HTC和谷歌的關(guān)系是怎樣的呢?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心是什么?近日,針對這一系列問題,HTC董事長王雪紅給出了回應(yīng)。
2016-10-12 13:55:561038

谷歌推“Earth VR”首發(fā)將登陸HTC Vive

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2016-11-17 11:37:111002

受制于AMOLED面板短缺 HTC Vive的市場份額明年被Oculus超越

Vive市場份額預(yù)計(jì)將在明年被索尼PS VR和Oculus Rift超越。在智能機(jī)主打業(yè)務(wù)萎縮后,HTCVR設(shè)備視為公司復(fù)蘇的一個(gè)希望。在2016年大部分時(shí)間內(nèi),HTC Vive都是新興、快速增長的VR硬件市場的領(lǐng)頭羊。
2016-12-27 15:44:391077

AMOLED面板短缺 VR頭顯領(lǐng)頭羊HTC Vive明年或被超越

據(jù)外媒報(bào)道,盡管HTC虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備HTC Vive在今年大部分時(shí)間內(nèi)是VR市場的領(lǐng)頭羊,但是由于AMOLED面板供應(yīng)短缺,HTC與主要供應(yīng)商星的關(guān)系一般,HTC Vive市場份額預(yù)計(jì)將在明年被索尼PS VR和Oculus Rift超越。
2016-12-28 09:41:571078

HTC也要推移動(dòng)VR設(shè)備了,移動(dòng)VR何時(shí)成主流?

現(xiàn)如今的VR市場分為兩個(gè)陣營:一個(gè)是以星Gear VR為代表的移動(dòng)VR,另一個(gè)是以HTC Vive為代表的高端VR設(shè)備。不過HTC現(xiàn)在似乎也有意向拓展移動(dòng)VR業(yè)務(wù)。
2017-02-16 18:11:421053

索尼PSVR銷量破百萬 VR市場足鼎立之勢形成

IDC高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示,星在市場上處于領(lǐng)先地位,是VR產(chǎn)品出貨量最高的。其第一季度Gear VR出貨量達(dá)到49萬部,索尼排在第二位,PlayStation VR出貨量為42.9萬部,HTC第一季度是第VR眼鏡供應(yīng)商,總計(jì)出貨了19.1萬部Vive。
2017-06-07 10:32:391469

中國成VR大市場 HTC發(fā)布新的VR發(fā)展計(jì)劃

在2017年第一季度,全球銷售的所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,美國市場銷量就占據(jù)了40%的比例。排名第二是日本,中國是目前而虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的第大市場。HTC董事長王雪紅表示,在VR頭盔銷售金額方面,目前HTC Vive也已拿下全球占比第一的排名,在應(yīng)用方面步伐已經(jīng)全面展開。
2017-06-16 09:40:361403

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。   數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49

HTC定位器

`HTC VIVE-VR-T上的pogopin連接器是哪家的是啥型號(hào),誰知道呀,告訴我下謝謝!!!`
2017-09-13 14:29:47

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說法隨著時(shí)間的流逝,正在越來越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">三大頭顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度技術(shù)角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Facebook 收購時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測它的優(yōu)勢,不過當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38

VR體驗(yàn)機(jī)方案

1、基于htc vive的VR體驗(yàn)機(jī)。2、具有軸運(yùn)動(dòng)功能的平臺(tái),可實(shí)現(xiàn)上下、前后、左右擺動(dòng)。歡迎大神留名報(bào)價(jià)。
2018-12-27 15:34:34

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

吃緊的情況。   現(xiàn)有的主流VR產(chǎn)品來看VR設(shè)備制造商都將AMOLED作為其頭盔的顯示屏幕,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的顯示屏都采用星的AMOLED屏幕,PS VR
2016-12-17 11:40:31

【AD新聞】“虧損第九季”來臨HTC能否翻身?

HTC一定能給股東帶來滿意的結(jié)果。”   明年,正好是王雪紅任職的第年。已經(jīng)連續(xù)9個(gè)季度報(bào)虧的HTC,明年將給王雪紅帶來真正的大考。   押注VR   在全球智能手機(jī)增速放緩的大背景下,幾乎
2017-08-16 13:55:25

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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2020-07-30 06:20:47

奇妙二次元世界你不懂,來看VR頭盔是如何工作的

具有六個(gè)自由度,即沿x、y、z三個(gè)直角坐標(biāo)軸方向的移動(dòng)自由度和繞這三個(gè)坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動(dòng)自由度。)  磁力計(jì)可以測量地球的磁場,因此總是知道“磁北”在哪個(gè)方向。這樣就可以確保它指向的是正確的方向,防止出現(xiàn)
2016-10-13 17:59:48

實(shí)現(xiàn)Labview程序的三個(gè)功能

我有一測試程序,現(xiàn)在要通過三個(gè)按鍵實(shí)現(xiàn)三個(gè)功能,我的程序是80MHz一直跑到1000MHz的,現(xiàn)在我要實(shí)現(xiàn)三個(gè)功能 即暫停繼續(xù) 從新開始三個(gè)功能,也就是說當(dāng)我開始測試的時(shí)候程序80MHz開始運(yùn)行
2014-03-23 17:35:43

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都市人欣賞星空之用也不錯(cuò)。      3) VR醫(yī)學(xué)   適配的也是HTC Vive,將人體做成維的,可以拆解成皮膚、肌肉、骨骼等,還可以拾起每一塊骨骼去研究,感覺就是一個(gè)人體在自己眼前,不過
2016-12-15 14:34:59

當(dāng)我主機(jī)連接三個(gè)機(jī)后,三個(gè)機(jī)同時(shí)上報(bào)數(shù)據(jù),如何區(qū)分是哪個(gè)機(jī)發(fā)送的數(shù)據(jù)?

當(dāng)我主機(jī)連接三個(gè)機(jī)后,三個(gè)機(jī)同時(shí)上報(bào)數(shù)據(jù),如何區(qū)分是哪個(gè)機(jī)發(fā)送的數(shù)據(jù),我現(xiàn)在讀取pMsg->msg.handleValueNoti.handle 發(fā)現(xiàn)三個(gè)機(jī)一樣的,所以不知道如何區(qū)分是哪個(gè)機(jī)發(fā)的數(shù)據(jù)了。
2022-07-28 07:18:53

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2017-01-07 09:37:25

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

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2016-12-08 11:19:15

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2016-12-13 14:32:48

高通射頻領(lǐng)域獲重大突破,與谷歌、hTC星、索尼達(dá)成合作

通高調(diào)宣布與谷歌、hTC星和索尼移動(dòng)在射頻前端業(yè)務(wù)方面展開合作。此前,高通公司總裁克里斯蒂亞諾?阿蒙曾表示:移動(dòng)通信正在拓展至多個(gè)產(chǎn)業(yè),而多載波4G技術(shù)的布建也達(dá)到了前所未有的規(guī)模,目前已使用超過
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HTC的移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M來啦!

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PS VR在英國銷量遠(yuǎn)超HTC VIVE與Oculus

據(jù)英國GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,在英國區(qū),PS VR的銷量遠(yuǎn)超過htc vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國一共售出了350萬臺(tái)。得益于PlayStation的用戶量,索尼公司的品牌效應(yīng)明顯比其他兩位VR巨頭要好。
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孤注一擲在VR,但是HTC Vive在中國真的會(huì)成功嗎?

為了保證其在VR界的龍頭地位,HTC2016年下半年開始便在中國布局其VR生態(tài)體系。最近,HTC與深圳市簽署了一個(gè)戰(zhàn)略合作協(xié)議,建立一個(gè)VR研究機(jī)構(gòu),并拿出100億人民幣成立一個(gè)幫助VR產(chǎn)業(yè)能夠
2016-11-26 11:01:11747

構(gòu)建中國VR生態(tài) HTC的布局及挑戰(zhàn)

HTC正努力在中國打造一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),以確保自己在VR領(lǐng)域的領(lǐng)先市場地位,但HTC能否成功還有待觀察。 該公司此前與深圳政府簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,成立了專門的VR研究院和規(guī)模達(dá)100億人民幣的深圳VR產(chǎn)業(yè)基金,以促進(jìn)大都市地區(qū)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2016-11-28 10:17:11568

HTC Vive大力發(fā)展VR力爭與Facebook以及索尼的競爭中脫穎而出

為了能夠在和Facebook以及索尼的競爭中脫穎而出,htc vive將會(huì)大力發(fā)展VR內(nèi)容。HTC在大陸的VR業(yè)務(wù)主管Alvin Graylin表示:殺手級(jí)應(yīng)用和高質(zhì)量內(nèi)容的匱乏仍然是VR發(fā)展的主要瓶頸之一。
2016-12-16 15:36:121077

暴風(fēng)魔鏡Matrix要干翻PS VR/Oculus Rift/HTC Vive有戲嗎?

雖然2016所謂的VR元年的情況被證明并不理想,但是作為全球大頭顯的Oculus Rift、HTC Vive、PS VR仍然獲得了許多消費(fèi)者的喜愛。數(shù)據(jù)顯示,PS VR成為了今年VR頭顯的最大贏家,但臨暴風(fēng)魔鏡最近發(fā)布的VR一體機(jī)Matrix號(hào)稱要干翻大頭顯。通過對比我們來看看有沒有可能?
2016-12-22 15:00:227253

如何玩轉(zhuǎn)Oculus Rift/PS vr/HTC Vive這些vr游戲設(shè)備

Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分布在
2016-12-27 17:50:012372

VR頭盔哪家強(qiáng) 索尼HTC和Oculus國演義

日前在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí),索尼官方披露了其虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PS VR的銷量。據(jù)稱,截至二月底,該公司一共銷售了91.5萬套頭盔。
2017-02-27 13:28:421277

2017 VR頭顯銷量:美國占領(lǐng)最大份額,日本第二,中國第

頭顯,其中90%是索尼的PSVR頭顯。同時(shí),中國在2017年第一季度VR頭顯的市場里排名第HTC在中國的市場繼續(xù)領(lǐng)先,2017年第一季度出貨1.5萬臺(tái)HTC Vive頭顯,占據(jù)了四分之一的市場份額。
2017-05-23 11:29:521317

HTC Vive堅(jiān)定了HTCVR領(lǐng)域的決心 再次推出VR設(shè)備HTC Link

HTC Vive自上市后收獲了不少好評,而這可能也更加堅(jiān)定了HTCVR領(lǐng)域的決心。而最近的消息是,HTC又要推出一款VR設(shè)備,但它并不屬于Vive系列。HTC新款VR設(shè)備將被命名為HTC Link
2017-05-27 09:47:491022

VR巨頭出貨量曝光,HTC vive墊底

230萬臺(tái),且有高達(dá)98%的出貨都是VR裝置,且星的Gear VR挾其較低的進(jìn)入門檻,以市占率21.5%,搶下出貨龍頭,第二名、第名依序?yàn)镾ony PS VR以及宏達(dá)電(2498)的HTC Vive。
2017-06-06 14:45:473706

拿什么拯救HTCVR也無能為力

HTC自從放棄部分手機(jī)業(yè)務(wù)之后,將大部分的精力都用在了VR領(lǐng)域。HTC Vive的成績在VR領(lǐng)域是不錯(cuò),目前VR的市場規(guī)模和手機(jī)市場規(guī)模相差甚遠(yuǎn),HTC寄望VR市場是險(xiǎn)棋。
2018-01-08 13:08:031074

HTC Vive意欲通過VR改變世界

HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)在市場已經(jīng)不在受太多關(guān)注,但是VR業(yè)務(wù)卻是風(fēng)生水起,近日HTC Vive在世界經(jīng)濟(jì)論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動(dòng)該VR基金的發(fā)展。
2018-01-24 11:48:17854

HTC改善業(yè)績的最后一個(gè)“救生圈”--VR

2017年,是HTC成立的第20個(gè)年頭。但誰也不會(huì)想到,這家曾經(jīng)的手機(jī)巨頭會(huì)遭遇成立以來最大的一次“里程悲”。 這一年9月,HTC與谷歌簽署的一份協(xié)議加快了“瘦身”的步伐。按照協(xié)議約定,原參與制
2018-01-29 12:57:29950

HTC搶占VR先機(jī) 能否助力HTC再次崛起

手機(jī)VR正面臨淘汰,VR一體機(jī)以及高端PC VR市場卻在以極快的速度在發(fā)展,在這一領(lǐng)域HTCVR領(lǐng)域已經(jīng)占得先機(jī),但是HTC手機(jī)業(yè)務(wù)卻依然是硬傷,未來HTC將在VR領(lǐng)域全面發(fā)力,VR能否再讓其崛起?
2018-02-01 16:59:07961

歷程、特點(diǎn)、熱點(diǎn)、趨勢等多角度深度分析VR發(fā)展

概念提出、原型探索、技術(shù)積累到產(chǎn)品迭代和產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,VR逐漸從軍用市場拓展到消費(fèi)級(jí)市場,逐步向更多行業(yè)領(lǐng)域滲透。本文基于相關(guān)數(shù)據(jù),歷程、特點(diǎn)、熱點(diǎn)、趨勢等多角度深度分析VR發(fā)展。
2018-02-08 11:15:504616

HTC Vive能否證明他會(huì)是VR/AR的未來

VR/AR市場曾經(jīng)也是備受關(guān)注,但是時(shí)間不長熱情就漸漸冷卻。HTC曾經(jīng)是智能手機(jī)領(lǐng)域的老大,但是隨著時(shí)間的推移,如今也是無人問津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個(gè)未來。
2018-02-28 14:38:241377

HTC提出Vive Reality新概念 VR/AR的重要性

HTC雖然在智能手機(jī)領(lǐng)域有所缺憾,但是選擇在VR/AR領(lǐng)域發(fā)展卻是一個(gè)最佳的選擇。近日HTC王雪紅提出了Vive Reality的新概念,為我們暢談VR/AR技術(shù)的重要性,也呼吁大家加入到VR/AR浪潮,迎接更美好的未來。
2018-03-01 11:43:421544

HTC想證明自己 讓VR或AR成為消費(fèi)者生活中不可或缺的東西

HTC Vive 歲了,它仍然在努力證明 VR/AR 是下一個(gè)未來。即使是在HTC手機(jī)業(yè)務(wù)最艱難的時(shí)刻,HTC仍不遺余力地宣揚(yáng)VR/AR的先進(jìn)性與魅力。
2018-04-04 17:39:184844

索尼PS VR獨(dú)辟蹊徑,搶占未來市場成為趨勢?

目前話題度最高的 VR 設(shè)備莫過于 OculusRift 、 HTC Vive 以及 PS VR 。將會(huì)于今年 10 月 13 日發(fā)售的 PS VR 是最晚出貨也是最不被看好的。外界普遍不看好 PS
2018-05-15 12:06:003937

VR創(chuàng)作者的福音 YouTube為VR創(chuàng)作者提供三個(gè)月關(guān)于VR 180格式的探索與交流

YouTube邀請創(chuàng)作者加入其VR Creator Lab項(xiàng)目,為VR創(chuàng)作者提供為期三個(gè)月的學(xué)習(xí)與培訓(xùn)。培訓(xùn)內(nèi)容主要包括對YouTube的VR 180格式進(jìn)行探索與交流,此次活動(dòng)面向歐盟、冰島、挪威和瑞士的用戶。
2018-07-19 16:30:304215

VR已死?聽聽HTC Vive怎么回應(yīng)

HTC Vive方面表示,所謂的“VR死亡論”幾乎每年都會(huì)出現(xiàn)一次,并且被許多分析師各種夸大。
2018-08-01 08:44:002197

索尼PS VR隨后降價(jià),將進(jìn)一步鞏固其在PC VR市場的領(lǐng)導(dǎo)地位

索尼VR頭顯市場的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價(jià)399美元降至299美元,這是在競爭對手Oculus和HTC降價(jià)后跟隨降價(jià)。
2018-08-21 17:00:401069

小宅z4怎么樣 入門級(jí)VR產(chǎn)品

2016年是VR元年,隨著微軟、星、HTC索尼等各大國際科技巨頭進(jìn)軍VR市場,國內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0012564

Oculus將推出來自O(shè)culus VR三個(gè)新項(xiàng)目

Oculus最近宣布,他們將推出來自O(shè)culus VR三個(gè)新項(xiàng)目,用于Good的開發(fā)者實(shí)驗(yàn)室項(xiàng)目。這個(gè)項(xiàng)目現(xiàn)在已經(jīng)是第年了,它讓新興的電影人與非營利組織合作,通過身臨其境的講故事,帶來積極的社會(huì)變革。這三個(gè)版本的每一個(gè)都是獨(dú)特的敘述,它探索了許多不同的主題,現(xiàn)在都可以享受了。
2018-08-31 09:30:00932

谷歌為Daydream VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)增加了三個(gè)試驗(yàn)性功能

近日,谷歌宣布為Daydream VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)增加三個(gè)試驗(yàn)性功能,供開發(fā)者測試。
2018-09-25 10:45:101530

中國整體VR市場同季度比增長了25%,大朋頂替HTC Vive第一的位置

便是PC VR設(shè)備HTC Vive,但這款產(chǎn)品遭遇了6%的滑坡,出貨量為14000臺(tái)。索尼PSVR則靠著9000臺(tái)拿下了第名。
2018-10-18 14:40:032189

HTC索尼的手機(jī)業(yè)務(wù)試圖借助5G風(fēng)口起死回生

對于HTC索尼這兩個(gè)品牌的手機(jī),或許你現(xiàn)在能在街上看到的幾率和買買彩票中獎(jiǎng)差不多。前者全球市場份額今年已低至0.68%,后者則是索尼去年唯一虧損的部門。然而,隨著5G商用在即,這兩家的手機(jī)業(yè)務(wù)卻開始讓人充滿期待,HTC索尼的手機(jī)業(yè)務(wù)能否憑著自身產(chǎn)品與5G網(wǎng)絡(luò)特征的契合,在未來起死回生嗎?
2018-12-06 15:22:191262

HTC家Viveland VR線下體驗(yàn)館今日在香港開業(yè)

1月18日消息,HTC Vive在香港的Viveland VR主題公園將于今天開業(yè)。據(jù)悉,這將是HTC第一次在臺(tái)灣以外的地區(qū)開設(shè)線下體驗(yàn)店,由該公司與合作伙伴Easco通訊公司共同打造。 據(jù)青亭網(wǎng)
2019-01-26 18:11:00959

還在為尋找VR內(nèi)容而發(fā)愁?高通和 HTC VIVE合作打造VR資源

還在為尋找 VR內(nèi)容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機(jī)和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內(nèi)容資源。
2019-03-27 09:51:461385

HTC將為中國移動(dòng)打造5G云VR全套解決方案

汪叢青表示:“ 5G時(shí)代,VR/AR領(lǐng)域?qū)⒙氏扔瓉肀l(fā)。HTC將為中國移動(dòng)提供內(nèi)容、平臺(tái)、服務(wù)器、云VR技術(shù)、到終端VR設(shè)備的5G云VR全套解決方案。”
2019-06-30 08:07:001427

索尼VR市場份額高達(dá)30%成為最大贏家

8月6日消息,據(jù)外媒venturebeat報(bào)道,由于廉價(jià)耳機(jī)的市場需求正在逐漸消退,使得索尼、Facebook的Oculus和HTC的中端、高端耳機(jī)贏得全球VR設(shè)備77%的收入份額,而谷歌的Cardboard和Daydream產(chǎn)品以及星的Gear YR的用戶需求量驟降,收益甚微。
2019-08-06 15:50:39684

5G上路后能否激發(fā)消費(fèi)VR市場的起飛

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在宏達(dá)電(HTC)、星、Oculus、索尼等業(yè)者先后推出VR頭盔產(chǎn)品,輔以VR生態(tài)體系更趨成熟,已讓市場對VR的接受度持續(xù)提升。
2019-09-18 15:48:52606

影響電磁兼容的三個(gè)關(guān)鍵分析

分析一個(gè)電磁兼容的問題,三個(gè)方面入手。這三個(gè)方面分別是:騷擾源、敏感源、耦合路徑。圖中可以看出,騷擾源通過耦合路徑,把騷擾能量傳播到敏感源,對敏感源造成不良的影響。在這個(gè)過程中,只要消除一個(gè)環(huán)節(jié),電磁兼容的問題就不再存在。
2019-11-10 09:01:002896

Oculus和PS VR已占據(jù)VR市場首位 與HTC逐漸拉開差距

在過去的幾年里,VR頭顯市場一直在穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個(gè)市場的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第HTC逐漸拉開差距。
2019-11-15 10:12:251392

HTC宣布推出VR產(chǎn)品 覆蓋基礎(chǔ)版到專業(yè)版

2019年一整年HTC未更新旗艦產(chǎn)品,并在去年關(guān)閉了京東、天貓官方旗艦店,當(dāng)前HTC主要精力用于VR,屬于HTC的手機(jī)時(shí)代已經(jīng)不復(fù)存在了。
2020-02-21 17:11:413139

HTC將推出3款新VR設(shè)備 基礎(chǔ)版到專業(yè)版均有覆蓋

HTC近日透露將會(huì)推出款新的「VIVE Cosmos」系列VR面罩,包括為入門用戶推出的Cosmos Play,為開發(fā)者社群而設(shè)的Cosmos XR,以及最高端的Cosmos Elite。基礎(chǔ)版到專業(yè)版均有覆蓋。
2020-02-24 11:37:391053

HTC正式宣布VR軟件解決方案

在昨天的HTC舉行的戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)中,HTC正式宣布VR軟件解決方案套裝“HTCViveXRSuite”。
2020-06-18 11:46:481158

VR有希望‘手機(jī)+VR眼鏡’邁向完全的輕薄型VR眼鏡

今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級(jí)VR頭盔。500萬這個(gè)銷量數(shù)字,索尼用了年多的時(shí)間達(dá)成,對于PC級(jí)VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071425

三個(gè)維度深度剖析XR眼鏡

科技大咖公認(rèn)的第代計(jì)算平臺(tái)XR眼鏡隨著5G的大規(guī)模建設(shè)與商用化,將加快其走向消費(fèi)者市場的步伐,逐步技術(shù)競爭階段進(jìn)入到以改善用戶體驗(yàn)為核心的競爭階段。XR眼鏡的用戶體驗(yàn)競爭具體體現(xiàn)在哪些方面?本文將從重量、操作系統(tǒng)、交互技術(shù)三個(gè)維度進(jìn)行深度剖析。
2020-09-03 09:52:058773

三個(gè)方面分析電磁兼容的問題

分析一個(gè)電磁兼容的問題,三個(gè)方面入手。這三個(gè)方面分別是:騷擾源、敏感源、耦合路徑。
2020-10-13 14:18:591893

淺談智能人機(jī)交互的三個(gè)必然趨勢

百度集團(tuán)執(zhí)行副總裁沈抖在演講中提到,AI技術(shù)讓人機(jī)交互模式有更多的可能性。長遠(yuǎn)的角度來看,智能人機(jī)交互將有三個(gè)必然趨勢:首先,未來智能終端將會(huì)指數(shù)級(jí)增長;其次,人和終端的交互將會(huì)多模態(tài),語音、圖像交互將會(huì)成為主流;第三個(gè)趨勢是,信息和服務(wù)將會(huì)場景化。
2020-12-09 11:41:304205

三個(gè)被動(dòng)元件的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用

三個(gè)被動(dòng)元件的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用
2021-03-24 09:41:3520

pid控制三個(gè)參數(shù)怎么調(diào)整

pid控制三個(gè)參數(shù)怎么調(diào)整?
2021-09-19 09:08:0050416

三個(gè)方面闡述Cache

關(guān)于cache,大概可以三個(gè)方面進(jìn)行闡述:內(nèi)存到cache的映射方式,cache的寫策略,cache的替換策略。 映射方式 內(nèi)存到cache的映射方式,大致可以分為種,分別是:直接映射
2021-11-21 11:09:503193

無紙化會(huì)議系統(tǒng)如何選擇,三個(gè)角度進(jìn)行闡述

會(huì)議品牌,較為知名的有康拓普、臺(tái)電、拓維等,每家都各有優(yōu)劣,難以選擇。本文將從三個(gè)角度分別進(jìn)行闡述,為您的選擇提供一個(gè)大概指引。 一、選型 一般來說,無紙化會(huì)議系統(tǒng)是基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),通過文件的電子交換實(shí)現(xiàn)會(huì)
2022-05-11 15:23:202075

Qt中的三個(gè)exec之間有什么聯(lián)系

在Qt中,常見到三個(gè)exec,第一個(gè)是QApplication::exec(),第二個(gè)是QEventLoop::exec,第三個(gè)是QThread::exec()。本文源碼角度來看看這三個(gè)exec()。
2023-03-06 09:44:033567

低溫?zé)Y(jié)銀的三個(gè)誤區(qū)

低溫?zé)Y(jié)銀的三個(gè)誤區(qū)
2022-09-17 11:54:567099

mosfet的三個(gè)電極怎么區(qū)分 mos管三個(gè)極電壓關(guān)系

MOSFET(金屬氧化物半導(dǎo)體場效應(yīng)晶體管)有三個(gè)主要電極,分別是柵極(Gate)、漏極(Source)和源極(Drain)。這三個(gè)電極的區(qū)分方法如下
2023-09-18 12:42:5541696

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