VR設(shè)備公司Oculus宣布,其與三星共同開發(fā)的Gear VR眼鏡,用戶數(shù)量已經(jīng)突破了100萬,而在亞洲消費(fèi)電子展(CES Asia 2016)上到處都是VR設(shè)備同樣體現(xiàn)了這一行業(yè)的火爆,而移動(dòng)VR由于價(jià)格低廉、方便攜帶等特點(diǎn)被認(rèn)為更有前景,那么上游的芯片誰家稱雄?
2016-05-14 04:30:00
1037 目前VR 產(chǎn)品大致有3 種類型,移動(dòng) VR 設(shè)備、一般 VR 設(shè)備與獨(dú)立 VR 設(shè)備。最常見的就是移動(dòng) VR 設(shè)備,即為將智能手機(jī)結(jié)合一個(gè) VR 外殼來體驗(yàn) VR 的產(chǎn)品,包括 Google
2016-06-06 11:29:10
2174 作為主流手機(jī)廠商,小米做VR順理成章,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">移動(dòng)VR其實(shí)是手機(jī)的延伸——插手機(jī)的盒子不是最重要的,重要的是手機(jī)針對(duì)VR的軟硬件優(yōu)化。那么小米怎么做VR呢?
2016-06-14 10:04:15
4019 
中科創(chuàng)達(dá)副總裁楊宇欣坦言,目前充斥在市場(chǎng)中的各類移動(dòng)VR設(shè)備由于廠商各自能力問題導(dǎo)致質(zhì)量參差不齊。為此,中科創(chuàng)達(dá)專門為VR廠商推出了一體機(jī)參考設(shè)計(jì)、“核心板+操作系統(tǒng)+算法”一體化的SoM核心
2016-07-07 13:25:38
967 作為全球的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),HTC的一舉一動(dòng)備受關(guān)注。那么,Vive的銷量到底有多大?谷歌最近發(fā)布了首款支持Daydream的手機(jī)Pixel和頭戴VR設(shè)備Daydream View,HTC和谷歌的關(guān)系是怎樣的呢?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心是什么?近日,針對(duì)這一系列問題,HTC董事長(zhǎng)王雪紅給出了回應(yīng)。
2016-10-12 13:55:56
1038 上周五,HTC Vive 在深圳開了一家 VR 咖啡廳——VR 俱樂部。這家 VR 咖啡廳兼具咖啡店、小型會(huì)議區(qū)等功能,可以提供休息和交流的場(chǎng)所,同時(shí)也給 VR 愛好者提供不同類型的游戲區(qū)域,包括太空艙 VR 體驗(yàn)設(shè)備、模擬駕駛設(shè)備、仿跑步機(jī)的 VR 輸入設(shè)備等等。
2016-10-27 15:04:52
2683 VR日?qǐng)?bào)訊 昨晚,htc vive中國(guó)區(qū)總裁汪從青在朋友圈分享推薦了兩個(gè)VR新應(yīng)用,一個(gè)是谷歌Earth VR,另一個(gè)是設(shè)計(jì)軟件公司Autodesk的Forge平臺(tái),目前只有htc vive才能玩。 今天,谷歌在其官方博客上宣布在HTC Vive上推出VR版的谷歌地球。
2016-11-17 11:37:11
1002 正如Envelop VR CEO Bob Berry解釋關(guān)于結(jié)束他桌面VR公司Envelop VR說到,要想VR變成一個(gè)真正有價(jià)值的產(chǎn)業(yè),能被廣泛使用是關(guān)鍵,這就是為什么移動(dòng)設(shè)備更適合這個(gè)市場(chǎng)
2017-02-15 08:52:21
1275 在2017年第一季度,全球銷售的所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,美國(guó)市場(chǎng)銷量就占據(jù)了40%的比例。排名第二是日本,中國(guó)是目前而虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的第三大市場(chǎng)。HTC董事長(zhǎng)王雪紅表示,在VR頭盔銷售金額方面,目前HTC Vive也已拿下全球占比第一的排名,在應(yīng)用方面步伐已經(jīng)全面展開。
2017-06-16 09:40:36
1403 虛擬現(xiàn)實(shí)是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示2016年VR設(shè)備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:40
6427 BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 在報(bào)告中對(duì)主要VR設(shè)備類別的未來走勢(shì)進(jìn)行了預(yù)估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動(dòng),以用于進(jìn)一步研究如何推動(dòng)各種平臺(tái)增長(zhǎng),并對(duì) VR 市場(chǎng)在未來五年內(nèi)
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
[img][/img]
導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
應(yīng)用的自身特性決定了離不開5G的支持。“在VR、AR技術(shù)中,語音識(shí)別、視線跟蹤、手勢(shì)感應(yīng)等都需要低延時(shí)處理。所以,當(dāng)VR、AR遇上移動(dòng)通信,大寬帶、超低延時(shí)的5G變得非常重要。”魏晨光
2018-11-02 09:23:48
,Daydream-Ready手機(jī)的屏幕、感應(yīng)器和Soc都將遵循谷歌的標(biāo)準(zhǔn),確保這些設(shè)備能夠高水準(zhǔn)的VR體驗(yàn)。尤其是當(dāng)大量的Android移動(dòng)終端出現(xiàn)的時(shí)候,這種標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范和統(tǒng)一無疑是有得天獨(dú)厚的基礎(chǔ)的。這也
2016-05-31 15:35:08
體驗(yàn)上限,幀數(shù)決定了體驗(yàn)下限,換種說法即是硬件設(shè)備決定體驗(yàn)上限,軟件產(chǎn)品決定體驗(yàn)下限。只有軟件優(yōu)化到硬件的推薦標(biāo)準(zhǔn),才能讓體驗(yàn)者得到應(yīng)有的良好體驗(yàn)。根據(jù)“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”,75Hz以上刷新率將成VR
2017-05-15 23:31:20
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59
幫助任何在使用具有傳統(tǒng)鍵盤和鼠標(biāo)的計(jì)算機(jī)方面有障礙的人。
小V點(diǎn)評(píng):目前各類頭顯設(shè)備還達(dá)不到具備眼部追蹤技術(shù)的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實(shí)現(xiàn)這一技術(shù),估計(jì)又能甩開VR設(shè)備一大步了。雖說
2016-12-20 11:34:15
比全套o(hù)culus rift便宜,總之要最好的體驗(yàn),高昂的投資是少不了的。但是,要體驗(yàn)這套高端VR設(shè)備,硬件的花費(fèi)還不是最主要的,因?yàn)樗€很占地方用Omini還好,只需要在這個(gè)圈兒里跑就成,而HTC Vive則要求有3~4米寬的使用區(qū)域`
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實(shí)和更高分辨率顯示屏的興起只是推動(dòng)并拉動(dòng)移動(dòng)行業(yè)發(fā)展的兩項(xiàng)創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),需要實(shí)現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見,下一步
2019-07-16 06:20:12
吃緊的情況。
從現(xiàn)有的主流VR產(chǎn)品來看,三大VR設(shè)備制造商都將AMOLED作為其頭盔的顯示屏幕,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的顯示屏都采用三星的AMOLED屏幕,PS VR
2016-12-17 11:40:31
。就在P C的O c u l u s R I f t和HTC Vive烈日當(dāng)空,三星G e a r V R打著移動(dòng)VR的旗號(hào)大肆蠶食江山。谷歌立足王座,鄙眼冷視風(fēng)云。就在各大數(shù)碼豪團(tuán)還停留在谷歌那簡(jiǎn)陋
2016-08-27 13:42:59
的主要來源是VR頭戴設(shè)備,并且我們預(yù)計(jì)這種趨勢(shì)還將繼續(xù),尤其是用于智能手機(jī)的VR頭戴設(shè)備。 我們預(yù)計(jì)像Oculus Go和HTC Vive Focus這樣的獨(dú)立頭戴設(shè)備還將引發(fā)新的增長(zhǎng)浪潮,這有助于擴(kuò)大
2018-04-20 09:27:09
1、基于htc vive的VR體驗(yàn)機(jī)。2、具有三軸運(yùn)動(dòng)功能的平臺(tái),可實(shí)現(xiàn)上下、前后、左右擺動(dòng)。歡迎大神留名報(bào)價(jià)。
2018-12-27 15:34:34
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
利用 Matlab 建立移動(dòng)機(jī)器人的動(dòng)力學(xué)模型 ,在虛擬現(xiàn)實(shí) (VR )環(huán)境下 ,實(shí)時(shí)仿真移動(dòng)機(jī)器人路徑跟蹤的運(yùn)動(dòng)特性 ,為基于 Internet 的機(jī)器人遙操作試驗(yàn)搭建了仿真平臺(tái) 。 實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明
2023-09-20 06:24:09
基于Matlab和VR技術(shù)的移動(dòng)機(jī)器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
一家做內(nèi)容的,也是射擊類游戲,體驗(yàn)設(shè)備是HTC Vive,就是一堆胖胖的小怪物,雖然手柄在VR狀態(tài)的視野里幻化成了槍,但真心玩不下去。
今年9月的通信展,在HTC Vive上體驗(yàn)過一款跟機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)
2016-12-15 14:34:59
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,它確實(shí)給我們帶來了全新的VR體驗(yàn)。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長(zhǎng)的路
2016-03-03 14:39:00
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`你不說你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個(gè)平臺(tái)說一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46
艾瑞咨詢對(duì)VR認(rèn)知的主體基調(diào):相對(duì)較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)(暫定義為5-8年),VR不會(huì)具備消費(fèi)電子領(lǐng)域當(dāng)中類似電腦、手機(jī)的主流引領(lǐng)地位,更多的是承擔(dān)搭配設(shè)備的角色,它很重要,但不會(huì)重要到因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR去配備電腦、去更換
2016-12-16 14:33:17
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
48%。 目前VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
美元的低廉價(jià)格和PS4廣泛的用戶基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩款設(shè)備的銷量也不差,因?yàn)橛ミ_(dá)稱
2016-12-13 14:32:48
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
今年3月,德意志銀行(以下簡(jiǎn)稱“德銀”)發(fā)布最新VR報(bào)告,以O(shè)culus、HTC Vive、PS VR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對(duì)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
2016-04-22 16:40:13
7801 VR的未來市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮螅袠I(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),未來VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到千億級(jí)別,甚至更大。就移動(dòng)VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國(guó)智能手機(jī)用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費(fèi)數(shù)百元使用移動(dòng)VR,也會(huì)有數(shù)百萬計(jì)的用戶。
2016-10-12 10:55:23
1302 三星Gear VR可以說是在移動(dòng)VR領(lǐng)域中的“獨(dú)孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動(dòng)VR設(shè)備售價(jià)79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:47
2348 HTC作為全球智能移動(dòng)設(shè)備與VR的創(chuàng)新領(lǐng)袖,一直以來,被業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是蘋果的強(qiáng)勁對(duì)手,所以它的一舉一動(dòng)都很受關(guān)注。前段時(shí)間VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道HTC將推出移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M,今日這款產(chǎn)品的消費(fèi)者版本終于正式上線。
2016-11-08 15:31:13
1079 前不久,HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青突然在朋友圈曬出一張照片。從照片中可以看出其中除了一臺(tái)筆記本電腦、HTC手機(jī)外,赫然出現(xiàn)了一臺(tái)形似移動(dòng)端VR頭盔的產(chǎn)品,而且上面標(biāo)有天貓和HTC Vive的Logo。引起外界猜測(cè),難道這款移動(dòng)VR產(chǎn)品是兩家公司聯(lián)合推出的?
2016-11-16 15:29:11
1035 HTC正努力在中國(guó)打造一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),以確保自己在VR領(lǐng)域的領(lǐng)先市場(chǎng)地位,但HTC能否成功還有待觀察。 該公司此前與深圳政府簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,成立了專門的VR研究院和規(guī)模達(dá)100億人民幣的深圳VR產(chǎn)業(yè)基金,以促進(jìn)大都市地區(qū)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2016-11-28 10:17:11
568 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52
1038 雖然說現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯越來越受到關(guān)注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價(jià)格還有一方面也是因?yàn)槠占岸取?盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產(chǎn)品會(huì)受到更多的關(guān)注,但市場(chǎng)預(yù)計(jì)今年銷售最多的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯是低成本移動(dòng)VR頭顯。
2016-12-06 02:33:11
847 用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動(dòng)VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國(guó)IndieGoGo眾籌,正式與消費(fèi)者見面。
2016-12-23 09:44:11
863 VR開發(fā)商LYRobotix發(fā)布了一個(gè)全新的運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),為智能手機(jī)帶來房間尺度規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和運(yùn)動(dòng)追蹤。只需89美元即可獲得整個(gè)Nolo運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),包括單個(gè)基站(類似HTC Vive
2016-12-26 10:24:11
1755 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分布在
2016-12-27 17:50:01
2372 2月16日消息 外媒(VentureBeat)引援CNET報(bào)道稱,智能手機(jī)制造商HTC正在開發(fā)一款新型移動(dòng)VR頭設(shè)。
2017-02-16 10:11:21
913 HTC Vive目前在VR領(lǐng)域已經(jīng)處于領(lǐng)跑地位,然而,對(duì)普通用戶來說,昂貴的花費(fèi)讓他們望而卻步。據(jù)悉,Vive的總銷量?jī)H為50萬臺(tái)左右,而三星Gear VR雖然性能很弱,但銷量卻要大得多。
2017-02-16 16:58:47
1114 前有Magic Leap“造假事件”,后有Oculus關(guān)閉200家體驗(yàn)店,從去年下半年至今,虛擬現(xiàn)實(shí)在踏入現(xiàn)實(shí)世界的過程中遇冷。相較于PC VR的小低潮,以Gear VR、Cardboard為首的移動(dòng)VR銷量火爆,玩家還在持續(xù)增多。
2017-02-19 11:41:24
999 HTC Vive自上市后收獲了不少好評(píng),而這可能也更加堅(jiān)定了HTC在VR領(lǐng)域的決心。而最近的消息是,HTC又要推出一款VR設(shè)備,但它并不屬于Vive系列。HTC新款VR設(shè)備將被命名為HTC Link
2017-05-27 09:47:49
1022 HTC最新的移動(dòng)VR頭顯名為L(zhǎng)ink。有趣的是,這款設(shè)備并沒有使用Vive品牌,同時(shí)也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29
1290 自從Facebook重金收購(gòu)Oculus VR之后,在全球范圍內(nèi)就掀起了VR發(fā)展新潮,扎克伯格還預(yù)測(cè)VR將會(huì)成為下一代通用計(jì)算設(shè)備。然而,VR發(fā)展并非一帆風(fēng)順,特別是主機(jī)端頭盔VR設(shè)備。
2017-06-03 10:18:35
907 對(duì)于移動(dòng)端 VR,不少讀者感到陌生。它面生之余,其保有量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它品類的 VR 設(shè)備。截止 2016 年 6 月 16 日,僅暴風(fēng)魔鏡的總銷量就達(dá)到 150 萬部。可以說移動(dòng)端 VR 設(shè)備將會(huì)率先
2017-09-14 14:21:07
3 起虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Real,VR),筆者曾體驗(yàn)過HTC VIVE,在耗費(fèi)十分鐘時(shí)間適應(yīng)后就可以愉快玩耍了,但一個(gè)問題制約了游戲體驗(yàn)煩人的連線,不輕的頭盔拖著笨重的長(zhǎng)線嚴(yán)重影響做動(dòng)作,筆者
2017-09-14 19:48:55
17 未來VR眼鏡可能會(huì)成為手機(jī)的一個(gè)標(biāo)配,這是我的判斷,所以未來在移動(dòng)VR這塊有非常大的市場(chǎng),就像現(xiàn)在VR的眼鏡就像以前的智能手機(jī),一旦大家都有了VR眼鏡的時(shí)候,大家一定要消費(fèi)里面的東西,但是目前這些
2017-09-26 14:43:12
0 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青表示,“HTC Vive有責(zé)任帶頭解決移動(dòng)VR市場(chǎng)的碎片化問題,并不斷為內(nèi)容開發(fā)者提供更多的創(chuàng)收途徑。Vive Wave的推出可為不同價(jià)位、不同種類的移動(dòng)VR設(shè)備帶來
2017-11-14 12:04:20
1862 此前有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),VR市場(chǎng)應(yīng)用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達(dá)到了3200+。而在中國(guó)市場(chǎng),VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動(dòng)VR占比最高,達(dá)到50%,緊隨其后的是24%的一體機(jī)VR,領(lǐng)先于
2017-11-17 10:22:25
1751 HTC自從放棄部分手機(jī)業(yè)務(wù)之后,將大部分的精力都用在了VR領(lǐng)域。HTC Vive的成績(jī)?cè)?b class="flag-6" style="color: red">VR領(lǐng)域是不錯(cuò),目前VR的市場(chǎng)規(guī)模和手機(jī)市場(chǎng)規(guī)模相差甚遠(yuǎn),HTC寄望VR市場(chǎng)是險(xiǎn)棋。
2018-01-08 13:08:03
1074 Facebook在2018年將聚焦VR一體機(jī)的研發(fā),主要目標(biāo)就是推動(dòng)VR設(shè)備一體機(jī)走向主流。其中在實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,VR研發(fā)負(fù)責(zé)人巴拉還向我們分享了VR一體機(jī)的重要性。
2018-01-15 10:09:26
1313 HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)在市場(chǎng)已經(jīng)不在受太多關(guān)注,但是VR業(yè)務(wù)卻是風(fēng)生水起,近日HTC Vive在世界經(jīng)濟(jì)論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動(dòng)該VR基金的發(fā)展。
2018-01-24 11:48:17
854 更便攜、更高效的移動(dòng) VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動(dòng) VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗(yàn)差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶可以
2018-07-15 10:32:00
1272 HTC的首款獨(dú)立VR頭盔Vive Focus在中國(guó)正式推出。基于HTC的新移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),其中包括一個(gè)移動(dòng)版本的Viveport內(nèi)容商店,首次使用超過40多個(gè)應(yīng)用程序。
2018-04-20 16:50:00
2235 HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)是一去不復(fù)返了,但是在VR領(lǐng)域卻是發(fā)展的風(fēng)生水起。近日HTC又申請(qǐng)了一項(xiàng)Cardboard類移動(dòng)的VR專利,搭載磁性保護(hù)盒,增加了產(chǎn)品的便攜性。
2018-01-29 15:26:25
1251 
手機(jī)VR正面臨淘汰,VR一體機(jī)以及高端PC VR市場(chǎng)卻在以極快的速度在發(fā)展,在這一領(lǐng)域HTC在VR領(lǐng)域已經(jīng)占得先機(jī),但是HTC手機(jī)業(yè)務(wù)卻依然是硬傷,未來HTC將在VR領(lǐng)域全面發(fā)力,VR能否再讓其崛起?
2018-02-01 16:59:07
961 VR/AR市場(chǎng)曾經(jīng)也是備受關(guān)注,但是時(shí)間不長(zhǎng)熱情就漸漸冷卻。HTC曾經(jīng)是智能手機(jī)領(lǐng)域的老大,但是隨著時(shí)間的推移,如今也是無人問津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個(gè)未來。
2018-02-28 14:38:24
1377 在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 近日,著名VR科技企業(yè)HTC VIVE宣布,其最新VR設(shè)備HTC VIVE PRO專業(yè)版通過了由中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院(CESI)主導(dǎo)制定,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(IVRA)標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)提出并歸口
2018-07-21 10:41:00
1685 沉浸式交互體驗(yàn),但動(dòng)輒過萬元的高體驗(yàn)成本(高端PC+整套PCVR設(shè)備)和PC平臺(tái)的限制大大提升了用戶的體驗(yàn)門檻,以上兩者均無法達(dá)到用戶體驗(yàn)與價(jià)格的平衡,導(dǎo)致C端用戶難以接受,限制了VR設(shè)備的普及,成為近兩年VR走下坡路的致命因素。
2018-07-02 09:45:50
4365 中移動(dòng)發(fā)布全球首個(gè)運(yùn)營(yíng)商云VR,超高帶寬應(yīng)用落地。
2018-07-24 09:49:31
1306 其實(shí)在VR的發(fā)展中有很多痛點(diǎn),最大的兩個(gè)痛點(diǎn):第一個(gè)就是VR的終端設(shè)備非常貴,第二個(gè)就是顯卡的芯片處理能力是不足的,并且中國(guó)移動(dòng)在市面上看到的很多終端沒過幾個(gè)月就淘汰了,所以它的終端的普及率和碎片化導(dǎo)致了這個(gè)業(yè)務(wù)沒辦法成長(zhǎng),整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展很慢,這是一個(gè)很大的問題。
2018-10-19 09:15:47
3364 Oculus Go的用戶現(xiàn)在可以集體松一口氣了,因?yàn)閅ouTube的官方VR應(yīng)用終于登陸了獨(dú)立的3DoF移動(dòng)VR頭盔。 從今天開始,用戶可以登錄到Oculus商店,找到可免費(fèi)下載的YouTube官方
2018-11-17 09:25:16
2365 ,在典禮上分享了對(duì)經(jīng)過沉淀期后VR市場(chǎng)的見解,其中專注于VR/AR 6DoF交互定位技術(shù)的NOLO VR對(duì)移動(dòng)VR市場(chǎng)的洞察,引起在場(chǎng)眾多VR企業(yè)的共鳴,也為眾多CP廠商開啟了一扇新的大門。
2018-11-26 10:56:36
1512 CES 2019,HTC VIVE推出全新硬件設(shè)備、軟件服務(wù)以及內(nèi)容產(chǎn)品。同時(shí),HTC 全球VR應(yīng)用商店VIVEPORT發(fā)布了Viveport Infinity會(huì)員服務(wù),其用戶可隨時(shí)暢享會(huì)員庫內(nèi)所有
2019-01-12 08:33:00
1735 還在為尋找 VR內(nèi)容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機(jī)和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內(nèi)容資源。
2019-03-27 09:51:46
1385 汪叢青表示:“ 5G時(shí)代,VR/AR領(lǐng)域?qū)⒙氏扔瓉肀l(fā)。HTC將為中國(guó)移動(dòng)提供從內(nèi)容、平臺(tái)、服務(wù)器、云VR技術(shù)、到終端VR設(shè)備的5G云VR全套解決方案。”
2019-06-30 08:07:00
1427 平臺(tái)內(nèi)容共享模式——VIVEPORT串流Beta版(VIVEPORT Streaming)——實(shí)現(xiàn)PC端渲染的VR內(nèi)容無縫共享至六自由度(6DoF)移動(dòng)VR設(shè)備。無需復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)設(shè)置或者第三方軟硬件
2019-12-05 15:31:50
2524 12月31日,中國(guó)移動(dòng)投資公司下屬中移創(chuàng)投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協(xié)議簽約儀式,正式參股NOLO VR。此次,NOLO VR獲得中國(guó)移動(dòng)參股后,將與中國(guó)移動(dòng)在云VR、終端、渠道等領(lǐng)域進(jìn)行協(xié)作,推進(jìn)5G業(yè)務(wù)加速落地。
2019-12-31 14:31:22
1506 2020年3月19日—全球智能移動(dòng)設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC于今日舉辦首場(chǎng)以“零界·未來”為主題的VIVE虛擬生態(tài)大會(huì)(V2EC2020),以完全虛擬的全交互形式取代現(xiàn)實(shí)會(huì)議。來自55個(gè)國(guó)家
2020-03-19 11:24:22
1248 根據(jù)戰(zhàn)略合作內(nèi)容,HTC將全力支持中國(guó)移動(dòng)云VR業(yè)務(wù)的開展,包括但不限于VIVEPORT VR應(yīng)用商店、WAVE移動(dòng)XR生態(tài)、硬件設(shè)備以及整個(gè)B2C和B2B業(yè)務(wù)的協(xié)作,共同為軟硬件廠商及開發(fā)者提供XR標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)、IP版權(quán)和推廣資源等支持,為中國(guó)的消費(fèi)者和企業(yè)創(chuàng)建豐富多彩、身臨其境的XR體驗(yàn)。
2020-03-21 09:25:26
1404 在一個(gè)虛擬廣場(chǎng)里,HTC VR 中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人汪叢青 Alvin 的虛擬形象,介紹人們未來將如何在 VR 中開會(huì)和娛樂。在他的對(duì)面,出現(xiàn)的是一群和他類似的虛擬人。幾分鐘后,這些代表了 HTC、聯(lián)通和移動(dòng)等運(yùn)營(yíng)商的虛擬人,進(jìn)行了合作協(xié)議的簽訂。
2020-03-29 20:32:16
2198 在過去幾年里,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等一干有線VR頭盔風(fēng)頭正勁。而所謂的移動(dòng)VR頭盔,比如三星Gear VR和谷歌Daydream,則在市場(chǎng)上取得了更大的成功(至少可以說更加普及),一時(shí)間幾乎每家廠商都推出了類似的產(chǎn)品。
2020-06-14 10:40:22
1014 在昨天的HTC舉行的戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)中,HTC正式宣布VR軟件解決方案套裝“HTCViveXRSuite”。
2020-06-18 11:46:48
1158 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15
891 隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話題我們?cè)缫巡辉倌吧S著5G的到來,VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮。現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類:移動(dòng)端VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備。
2020-11-10 11:15:32
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