5G NR技術結合了各種特性、功能和復雜算法,因此這對于UE制造商而言,在將5G移動設備推向市場之前進行廣泛的測試至關重要。
2020-11-17 09:40:16
859 的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
、大規模天線、還是軟件定義無線網絡、網絡切片和邊緣計算,都在沖擊現有市場格局,正在快速催生5G+云AR/VR、5G+直播、5G+工業視覺、5G+智慧桿、5G+智能汽車等新興智能應用市場,企業需要適應和跟上
2020-01-14 09:23:54
總收入的一半左右。從長遠來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴大VR市場。但是VR視頻規模快速的發展,需要強大的5G技術支撐。5G網絡具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網絡條件天然契合,兩者結合
2019-04-22 22:52:22
一款支持5g 的設備從概念推向市場所需的組件和解決方案。作為 mmWave 測試技術的早期投資者,Molex 在5g 測試和設計能力方面一直處于領先地位。作為 Molex 授權的經銷商,Sager
2022-04-10 21:31:45
`5G市場風起云涌,誰將獨領風騷? 馬云曾經說過,還沒搞清楚PC,互聯網就來了,還沒有搞清楚互聯網,大數據就來了……技術的發展,可能遠比我們想象的還要快。特別是在5G領域,現在各巨頭劍拔弩張
2016-06-23 10:33:33
一、5G特點??5G網絡的峰值速度比4G高出20倍。新的編碼技術、超密集組網、高帶寬、高速率、低時延,5G應用將深刻地影響娛樂、制造、汽車、能源、醫療、交通、教育、養老等各個行業。目前,不少企業
2020-08-06 17:29:59
等。海量物聯(mMTC)是為智能城市、家居、電網、樓宇、制造、物流、農業、礦業等海量設備提供連接。在這基礎之上,AR/VR、物聯網、車聯網、8K、智慧城市等應用將興起。5G一般分為兩個頻段。其中一個
2019-07-19 03:45:11
超過10Gbps,是現在LTE標準的100倍。5G技術能否成為現實,現在還是一個疑問。不過,5G市場已經開始升溫。Anokiwave、博通、英特爾、Qorvo、高通、三星以及其他不斷涌現出來的廠商
2019-06-19 08:14:33
的成熟,將共同開啟5G網絡在無人駕駛領域的應用大門。升級用戶駕駛體驗,實現零誤差高清地圖據了解,無人駕駛需要網絡提供低時延、高可靠、高流量、高移動等支持,高清地圖也是無人駕駛車的重要一環,它提供的路線
2019-05-09 01:57:59
5G高帶寬、低時延的優勢,課堂將不再受限于地理位置的限制,各類教學設備皆可在5G網絡下實現互聯互通,師生之間、學生之間的交流互動將更加多元。5G能夠支持智慧課堂中的顯示設備實現4K/8K級別的畫面效果
2020-10-19 14:58:40
5G核心網極簡開局技術架構 5G核心網自動化集成極簡開局應用 5G核心網極簡開局行業推廣及市場實踐
2020-12-22 07:40:12
而來,將全球推向萬物互聯的智能世界。5G將比現有的速率提高10倍,具有高可靠、低時延特點,未來可支持500公里時速的高鐵、遠程醫療等應用。不單對民生,對經濟發展也有很大影響。高通公司曾跟咨詢公司做了預測
2018-11-12 15:09:35
NR標準最終定案前,利用其FPGA平臺不斷更新與驗證5G芯片,一旦標準定案,可以迅速將5G芯片推向市場。這一基于FPGA的第三代移動試驗平臺處理能力是前一代的兩倍,最高達到10Gbps的吞吐量。具體來講
2017-03-01 17:23:20
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
顯而易見的方法是提高帶寬,先說遠一點的,5G網絡未來可以達到1Tbit每秒,介時8K分辨率的頭顯也能不用壓縮地使用無線傳輸,只是這大概還要5年才能實現;近一點是Li-Fi,這種技術能夠實現10 GBps
2016-02-22 17:29:59
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
根據Gartner最新報告指出,未來三年,戶外監控攝影頭將是全球5G物聯網(IoT)解決方案的最大市場,預估在2020年之前,戶外監控攝影頭將占據5G IoT終端安裝數的70%,可是到了2023年
2019-10-21 14:24:11
Connect 活動,公開展示了率先推向市場的 5G NR 測試功能。此次活動將主要行業巨頭會聚一堂,進一步加深對 5G 技術的洞察。今年早些時候,Keysight 率先推出網絡模擬器解決方案(5G 協議
2020-10-21 14:06:17
消費互聯網,5G會從消費互聯網到產業互聯網,可能更多的是視頻應用包括AR、VR的東西,甚至抖音,4K、8K的抖音,但下一個階段的應用,可能會進入到更深入的工業各個行業,像智能網連汽車、智能駕駛、智慧
2020-01-02 19:27:09
的260億美元,復合年增長率(CAGR)將達到118%。它表示,在這一期間,5G RAN將成為最大的市場子細分市場。每一代技術都為通訊企業帶來了新的機遇。5G也不例外。目前,僅僅是中國有計劃在2018年
2018-11-19 10:26:13
天線:MassiveMIMO和新材料將應用5G封測:各大封測廠積極備戰5G芯片化合物半導體迎來新機遇電磁屏蔽、導熱材料獲得新市場空間
2020-12-30 06:01:41
、應用服務提供商、終端用戶等。可以說,5G技術的發展對從通信芯片到網絡設施,以及終端應用的全方位升級起到了極大的推動作用。由于5G產業鏈涉及技術范圍很廣,市場容量超級大,產業類型比較多。本文我們將對5G生態鏈中的五個產業進行分析,詳細梳理當前國內外5G核心產業鏈的發展情況。
2020-12-22 06:18:04
7 ms。如果要解決延遲上的問題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對于 AR/VR 的網絡共享來說,延遲的解決辦法在于開發超高速的通信技術,例如 5G 等等,以及開發各種天線。通過實現極高數據速率
2018-11-30 14:05:35
數據顯示,全球4G/5G基站市場規模將在2022年達到16億美元,其中用于Sub-6GHz頻段的M-MIMO PA器件年復合增長率將達到135%,用于5G毫米波頻段的射頻前端模塊年復合增長率將達到
2019-08-01 08:25:49
看來我必須在藍牙聯盟注冊我的產品,并支付一些高額費用,即使RN4020已經是藍牙認證(QDID)。有人把藍牙產品(使用微芯片模塊)推向市場有經驗嗎?謝謝你的洞察力!!
2020-03-11 07:30:53
無線通信行業對5G市場的愿景和該市場面臨的技術挑戰是什么?BEE7原型設計環境的具體方面和設計過程中需要做出的部分利弊權衡和設計決策
2021-05-21 06:09:06
充分發揮5G的高帶寬低延時的網絡優勢。VR業務和5G網絡具備天然的價值契合點。我們非常看好5G帶來的改變和發展,會積極投入。”王西穎表示。談及當前VR視頻還需發展的方向,愛奇藝智能副總裁王西穎表示,一是
2019-04-22 21:19:34
日前,愛立信推出一款無線小蜂窩產品——5G無線點系統,支持5G中頻頻段(3-5GHz),支持速率達2Gbps。愛立信表示,隨著用戶流量需求倍增,4K、8K、VR/AR等應用的到來,5G時代室內移動
2019-08-16 08:02:38
)組網方式,充分滿足5G發展階段中的不同通信及組網需求。在5G的主要應用場景方面,春藤510以其高速的傳輸速率,可為各類AR/VR/4K/8K高清在線視頻、AR/VR網絡游戲等大流量應用提供支持。春藤
2019-09-18 09:05:14
虛擬現實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
高通表示,虛擬現實和增強現實頭顯很快就會跟普通眼鏡一樣大。高通的技術總監Matt Grob表示,就算是有更加先進的一體化頭顯,VR和AR在5G時代來臨之前都不會成為大眾消費品。
2016-11-23 10:35:53
670 微軟在AR或VR領域將迎來重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或將應用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
1066 平臺可用單個USB3鏈接到主機,以極低的功耗和可承受的成本來支持AR/VR 頭盔和眼鏡所需的傳感和交互功能。
2018-06-20 14:24:00
2143 鳳凰網科技訊2月22日消息,紫光集團旗下核心企業紫光展銳與英特爾公司今日正式宣布雙方達成5G全球戰略合作。兩家企業將面向中國市場聯合開發搭載英特爾5G調制解調器的全新5G智能手機平臺,并計劃于2019年實現與5G移動網絡的部署同步推向市場。
2018-03-12 15:43:31
5580 騰訊目前已經將未來的發展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開發PC式VR頭盔和移動VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場推出VR產品,以此來擴大自己在游戲市場中占比
2018-04-10 07:13:00
2464 據消息報道,高通宣布基于移動終端的5G調制解調器芯片組實現5G數據連接,其芯片組的速度達到每秒1GB。它想要成為全球首家將該超快的無線技術推向市場的公司。
2018-07-17 00:08:00
1777 中國三大電信運營商均給出了5G預商用、商用時間表。不少部分設備制造商、終端廠商已經開始了以“5G標準”大炒作,已展開5G時代的新業務形態,其中VR/AR已經成為焦點之一,順勢搭上通向新通訊的時代
2018-07-21 09:00:28
5055 近日,紫光集團全球執行副總裁、紫光展銳首席執行官曾學忠在重慶接受記者采訪時透露,紫光將進軍中高端芯片市場,計劃于2019年實現5G芯片商用,與5G移動網絡的部署同步推向市場。
2018-09-06 09:00:00
1512 近日,為了開辟智能手機以外的新市場,高通公司不久將會發布一款可以驅動獨立式 VR 和 AR 頭盔的專用芯片。據透露,高通最快會在將于下周在圣克拉拉召開的 Augmented World Expo 展會上發布這款芯片。
2018-09-03 15:22:17
1151 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網絡的預估,報告的結論很值得期待:視頻將占據5G數據使用量的90%,但5G驅動的AR/VR將會達到臨界點。預計到2028年,游戲等非工業應用,將占據5G AR數據中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。現在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 有關XMM 8160當前開發進度的簡要進展報告,明確表示它仍然在處理硬件相關事宜,并也將依靠合作伙伴把5G解決方案推向市場。
2019-02-27 11:42:06
3243 宏達電董事長暨執行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創與變革,5G可提供實時的高質量VR及AR內容,且AI將會完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:13
3496 VR、AR的技術支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術的發展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:55
3041 日前,南京軟件谷·Qualcomm中國聯合創新中心舉辦了XR與5G行業方案研討會,研討會以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫療、建筑、工業等應用場景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發展。
2019-04-27 09:33:00
6046 我們在年度策略報告中重點提及5G建設將加速VR/AR的發展,5G低延時、高數據傳輸速率的特點將有效解決AR/VR在4G時代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11
1121 5G旨在克服企業使用增強現實和虛擬現實的相關問題。現階段,AR和VR存在滯后時間和無法容納多個用戶和企業使用的問題。5G將改變這種狀況,刺激新的工作方式和服務客戶。
2019-05-23 17:54:50
1557 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:48
4232 盡管越來越受歡迎和熱議,但大規模采用增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:50
3835 AR/VR產品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時代到來,將更好實現人與人、人與物地連接,讓面對面的沉浸式體驗成為現實。
2019-06-17 15:32:30
3047 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23
855 5G在走進千行百業的同時,也必將給VR/AR行業帶來全新變化和美好的未來。
2019-07-23 15:30:12
3484 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應用之一。
2019-08-01 18:13:14
4809 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產業將是5G第一階段場景的最大應用之一。
2019-08-04 09:10:08
1231 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游
2019-09-12 11:03:00
612 5G技術的低時延、大帶寬的特性,結合云計算和人工智能,通過云端預加載數據、云端渲染等,將更好地滿足VR使用者對沉浸感、交互性和視覺舒適度的要求。
2019-08-19 15:37:35
548 韓國是全球最早實現5G商用的國家,在5G應用方面的進展也較為迅速,VR和AR是最主要的應用之一。以韓國運營商LG U+為例,5G用戶每月僅需支付5500韓元(約每月32元),即可享受獨家VR和AR
2019-08-23 09:49:25
1529 乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發展的短板,商用牌照的發放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 LG Uplus的5G市場份額比其在韓國的整體零售市場份額高出九個百分點,這得益于其對AR和VR內容的重視。
2019-09-16 15:35:36
709 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試。未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業賴以發展的通信技術。
2019-09-22 10:44:51
1582 VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內置處理器,可以獨立使用的VR產品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網絡的能力。
2019-09-24 10:26:48
2310 5G技術的低時延、大帶寬的特性,結合云計算和人工智能,通過云端預加載數據、云端渲染等,將更好地滿足VR使用者對沉浸感、交互性和視覺舒適度的要求。同時在5G廣覆蓋的特性下,VR將由室內轉向室外,從而能夠適用于更多的應用場景。
2019-10-08 09:59:17
1249 在洛杉磯世界移動大會上,NVIDIA首席執行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的AR和VR內容。
2019-10-31 10:22:20
1288 從技術角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質變。
2019-11-10 09:53:22
1487 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 5G的市場規模過萬億,人工智能、自動駕駛、物聯網、云計算、大數據、AR/VR等將基于5G得到更長足的發展,將是偉大企業誕生的溫床。
2019-12-09 10:48:46
603 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1812 布局5G云VR提供多方支持;(4)國產軟件加速整合,自主可控拐點顯現。 5G+ Cloud VR(云化虛擬現實)有望加速推動應用落地普及 VR經歷2015-2016年的火熱之后,市場很快趨于清淡,主要受累于網絡傳輸速率較低、時延較高,用戶體驗差,同時終端設備價值高,
2019-12-31 14:44:20
6632 要讓5G發揮作用,先得讓VR/AR連上5G網絡。我們先說VR。VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內置處理器,可以獨立使用的VR產品。
2020-03-04 09:41:00
2378 3月14日消息,近日中國移動浙江公司成功打造了一款5G智能頭盔,將安全帽、攝像頭、5G技術集于一體。據了解,該頭盔將智能硬件和安全帽進行集成一體化,基于5G技術實現了前端現場作業和后端管理的實時互動,數據同步傳輸、存儲及采集分析。
2020-03-16 13:49:30
4995 高通宣布推出全球首個5G XR平臺,這是全球首個支持5G的擴展現實(XR)平臺,結合了高通在5G和AI領域的創新與業界領先的XR技術,將開啟一個全新的移動計算時代。
2020-03-30 10:44:37
1998 據相關媒體報道,支持華為HiCar的汽車已經進入到最后的調試階段,有望在今年推向市場。隨后,華為回應稱確實在進行中,但并未給出具體的時間。
2020-04-16 16:39:02
4216 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業)。
2020-04-17 08:48:32
1130 然而,全球驅向 5G 并不意味著就會出現全球 5G 手機。與 LTE 的情況不同,生產支持在全球 5G 網絡漫游的全球 5G 手機也許不可行,或不符合成本效益。相反,5G 可能會將手機市場推向相反的方向——走向更大的區域化。
2020-04-29 15:46:28
3373 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-29 18:14:23
1203 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-30 10:42:00
2890 日前,工信部印發了《關于推動5G加快發展的通知》,要求進一步推廣5G+VR/AR(增強現實)等應用,促進新型信息消費。根據AR/VR行業市場分析機構Greenlight Insights(綠光洞察)的預測,2020年全球VR產業規模將達到1600億元,中國市場規模將達到900億元。
2020-07-16 18:10:17
898 5G來臨,AR/VR行業或將回暖。產業鏈的布局正以提升硬件性能和價格優勢為先,同時注重應用生態構建。預計在五年內,光學組件、感知交互系統、開放性應用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發。
2020-07-20 16:44:25
1029 
“AR/VR是最能體現5G優勢的智能設備。”范秋陽認為,2020年是5G建設的關鍵年,三大運營商加速基站建設,到2020年底還要新建50萬個基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎建好后,將會帶來豐富的AR/VR應用場景。
2020-07-29 14:44:59
1066 2020年,5G風起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發展,并帶來了許多新的場景與機會。特別是AR/VR以破竹之勢襲來,為傳統領域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:23
2737 來源:搜狐 AR和VR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 從技術角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質變。因為AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:16
1689 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 在今天的中國石油勘探開發夢想云2020活動上,中石油旗下昆侖數智宣布與AR眼鏡廠商Rokid達成合作,宣布推出首款5G防爆AR智能頭盔:夢鏡。
2020-12-01 11:03:13
2025 5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:53
1672 Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:07
2971 在“2021 MWC上海”期間舉行的“5G演進峰會”上,愛立信東北亞區研究中心總經理彭俊江表示:6G的需求將在2024年提出,按照3GPP一貫秉持的全球標準,2028年以后6G將會形成一個完整的標準推向市場走向商用。
2021-02-25 09:08:41
1063 2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現實產業(AR/VR)也進入新一輪爆發期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業務的發展,我國虛擬現實技術、產品、應用創新也更加活躍,并在各行業領域不斷催生新場景和新業態,實現千行百業落地開花。
2022-05-18 17:43:23
1222 為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰略,以更務實的態度開發新產品。
2022-12-16 15:24:55
847 5G時代已至,VR/AR蓄勢待發
2023-01-13 09:06:05
1 的是5G-A技術和ZTE XRExplore的云渲染技術算網一體部署,將大空間VR沉浸式劇場云化,一個手機大小的5G終端和VR頭盔就可以解決低時延、高并發、不易受干擾等要求。
2023-11-28 18:32:28
2753
評論