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5G進入千行百業,VR/AR市場重新“崛起”

F6n9_hhfine ? 來源:YXQ ? 2019-07-23 15:30 ? 次閱讀
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“從2015年到現在一路走來,VR/AR既經歷過前兩年炒作下的熱潮,也經歷過資本褪去后的行業冰點。但可以肯定,2019年VR/AR將迎來全新的發展機遇?!盫R領域知名的終端企業Pico CEO周宏偉,在華為主辦的“CSPA 2019客戶戰略與痛點分析大會”上這樣講到。在他看來,5G在走進千行百業的同時,也必將給VR/AR行業帶來全新變化和美好的未來。

Pico CEO周宏偉在

“CSPA 2019客戶戰略與痛點分析大會”上發言

5G進入千行百業,VR/AR市場重新“崛起”

Pico公司多年來一直專注于VR一體機市場。經歷VR/AR市場起伏的周宏偉,為何在5G商用的頭一年,就對5G云VR/AR有強大信心?

據市場研究公司IDC預測,VR/ AR頭盔設備出貨量將在未來顯著上升。未來5年。VR/AR設備的銷量年平均增長率將達到52.5%,到2023年VR/AR出貨量將達3000萬量級。

春江水暖鴨先知。Pico一直密切研究VR行業趨勢,清晰感受到VR/AR一體機市場份額在不斷增加。據IDC預測,在AR/VR市場上,一體機頭顯的市場份額將從2018年的14.1%增至2022年的接近50%。

熟悉VR行業的消費都清楚,在VR發展初期,VR設備往往需要一根線連接到處理能力很強的PC電腦上,因為VR頭盔本身沒有這樣強大的計算和渲染能力。但是。這種帶“辮子”的VR設備,對消費者并不友好。

所以很多人認為,便攜式的無線VR/AR一體機,才能成為行業主流。但目前的3G、4G網絡,無法滿足VR/AR一體機的帶寬和時延需求。

VR/AR一體機市場一直期待5G的到來。周宏偉就認為,5G能夠幫助行業解決便攜性問題。在他看來,5G可以解決VR/AR帶寬、時延、內容云端存放等問題,從而讓用戶實現隨時隨地的連接。

“在5G加持下,VR將變得越來越小、越來越輕、使用的場景會越來越多,VR的發展將更偏向娛樂和消費性場景。與VR不同,AR在垂直行業的應用將有更廣闊的前景,最終AR的出貨量將超過VR。”就5G給VR/AR市場帶來的變革,周宏偉如此解讀。

5G從五方面提升VR/AR終端體驗

5G VR/AR可應用的領域很多,包括To C的視頻、游戲,也包括To B的電商、教育、醫療、培訓等領域等,是支撐千行百業上5G的重要方式。但無論進入哪個領域、哪個行業,優秀的用戶體驗才是VR/AR真正能夠普及的關鍵。

因此,Pico將精力放在VR/AR終端體驗提升上。周宏偉介紹,5G可以從多個方面實現VR/AR終端體驗提升。

第一,輕小型佩戴終端。早期VR/AR頭盔的重量大約有一斤的重量,目前頭盔的重量大約為200克,明年將減輕到100克。這是因為5G讓諸多終端功能模塊,遷移到云上。

第二,4K屏幕小型化。早期VR視覺體驗,給消費者一種模糊的感覺。這是因為早期VR設備只能為消費者提供單眼1K的顯示屏幕。目前,VR頭盔顯示屏達到了3K甚至4K的效果。

第三,6DoF自然流暢的交互體驗。VR設備自身并不是單純的顯示設備,其沉浸感交互非常重要。在VR教育行業等多個應用場景,頭與手的6DoF技術,都能帶來更好、更方便的體驗和交互。

第四,存儲、計算云端化。VR一體機目前面臨著本地處理能力不足的問題,而5G技術的普及,能夠實現在本地處理能力不夠時,通過云端補充讓用戶在較低規格的GPU下,實現更好的渲染效果,有效降低了用戶終端成本。

周宏偉表示,基于EyeTracking的注視點渲染,可以減少云渲染服務器的硬件要求,同時可以有效減少單用戶的傳輸帶寬要求??傮w上,5G支撐的云VR服務,可以降低成本,提升效率。

從電信運營商角度,存儲、計算云端化可以幫助運營商提高運營效率。用戶單機渲染需要很大的流量,但是通過云端化,實現一臺服務器加上一個5G的連接,就能夠支持多個用戶同時使用。

第五,5GSIM卡帶來移動手機AR/VR體驗。5G手機作為消費者必備的電子產品,如果能夠實現基于5G手機的AR/VR體驗,將會讓更多用戶使用AR/VR。這有效降低AR/VR使用門檻。

5G加速到來,云VR/AR需產業更多努力

前瞻產業研究院發布的《中國5G產業發展前景預測與產業鏈投資機會分析報告》統計數據顯示,預測到了2030年,5G帶動的直接產出和間接產出預計將分別達到6.3萬億元和10.6萬億元。

對此我國在6月6日給四大運營商發放了5G牌照。運營商也在近期MWC19上海上紛紛表示,將在今年各自建設數萬5G基站,在幾十個城市實現5G連續覆蓋網絡,并推動5G云VR等業務發展。

對5G的加速到來,周宏偉認為,一方面“云+5G+VR/AR”在實現隨時隨地優質體驗之后,將對專注于VR一體機研發的Pico等產業鏈企業,帶來巨大利好。

另一方面,“云+5G+VR/AR”還處于起步階段,當前商用的VR一體機頭盔,還不支持5G連接。所以,業界仍然需要合力推動5G與VR/AR的結合。

在運營商層面,運營商需要明確對5G模組集成到VR的市場需求,推動從云+5G+VR/AR產品開發到5G模組產品的認證。在投資過程中,產業鏈企業只有逐步獲得足夠多的5G VR一體機用戶,才能夠做到投資回報的良性循環。

而在技術層面,云+5G+VR/AR的實現過程,需要頻繁的5G網絡支持測試。在這個過程中,業界還需要更加緊密合作,解決時延、云化、軟件管理協同等問題。

面對未來,周宏偉認為業界迫切需要發力兩個重點工作。一是制定行業標準。目前,華為、阿里等廠商都發布了云+5G+VR/AR相關白皮書,對行業標準有一定促進,但需要進一步細化與落地,便于行業參考和執行。

二是構建內容平臺。未來,制約VR/AR發展的是內容和平臺。對此,周宏偉表示,目前運營商都在主導做內容平臺,但Pico希望運營商與華為打造更完善的平臺,給用戶帶來更好的體驗。

綜上我們看到,云+5G+VR/AR是未來的發展重要商業模式,已經產業鏈企業認可??梢灶A見,5G VR/AR將成為首批商用的5G應用,支撐千行百業上5G。而未來5G VR/AR產業的加速發展,也需要芯片、終端、運營商、設備商、內容廠商、云服務商等各方繼續努力。

“在5G時代,VR/AR一定會迎來更好的發展,也會贏得更多用戶認可?!敝芎陚プ詈蟊硎?。

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原文標題:千行百業上5G | Pico CEO周宏偉:5G讓VR/AR迎來“第二春”

文章出處:【微信號:hhfine,微信公眾號:黃海峰的通信生活】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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