能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:49
6030 未來將會出現大量的VR和AR內容公司,主要涵蓋游戲、電影等諸多方面。而在硬件方面,AR眼鏡、教育類AR硬件未來會有爆發式的增長。在技術方面,未來AR發展的核心在于頭戴設備的輕便性,功耗控制以及成本控制方面。AR行業在未來5-10年會出現爆發式增長。
2016-05-30 10:58:47
5291 像Facebook、Google和微軟這樣的一些公司多年來一直在宣傳AR和VR將會如何在我們未來的工作和生活中發揮作用。雖然教師和醫生已經開始嘗試該技術了,不過AR和VR設備在普及到用戶的智能手機和平板電腦之前還有很多路要走。
2016-12-19 11:31:11
765 虛擬現實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現實市場的規模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1645 
高通(Qualcomm)產品管理副總裁Tim Leland日前受訪時指出,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)是未來技術發展方向,而且最終將以移動體驗方式出現。高通目前也正在打造最新移動處理器與其他技術,希望讓VR與AR擺脫線路束縛、呈現更高解析度、使用更佳顯示器、減輕重量及節能。
2016-12-30 09:05:52
656 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 。
BI Intelligence預測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達1047%。四大會計師事務所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
將會是未來的趨勢,場景的交互與虛實結合將會被應用到生活之中。旅游行業與VR、AR早有交集,體驗者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產品能夠精準地追蹤現實世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團隊共22個,來自全國范圍的***參觀考察團隊有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術。據傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽為是下一代計算平臺
Facebook首席執行官扎克伯格、騰訊創始人馬化騰都曾說過,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的沉浸感、交互性、構想性、智能性,將會蛻變為極具潛力的新媒體形態。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產業必須依賴技術落地,否則就是空中樓閣。業界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
探研發展的階段,并沒有廣泛的應用至教育行業。 行業現下對于例如vr對學生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業的發展,行業應用類產品必定越來越便于攜帶與使用,未來
2020-06-13 15:55:20
未來PLC的發展趨勢將會如何?基于PLC的運動控制器有哪些應用?
2021-07-05 07:44:22
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
`Nibiru 第三屆 N+ 大會將于軟博會期間如期而至,來自于全球的AI/AR/VR 產業人匯集于該盛會,共同探討 AI/AR/VR 技術如何改變人類未來。 屆時,Nibiru 數百家已落地行業
2018-08-07 19:06:00
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統,它可以大幅改變汽車的內飾和車內環境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
串行和并行接口SRAM有什么不同?串行接口的發展趨勢是怎樣的?SRAM未來將會怎樣發展?
2021-04-19 08:39:19
則需要從這些行業當中的每一個環節切入,在實現每一個環節都出現改變的情況下,最終才能真正給整個互聯網家裝行業帶來改變。用上VR技術,如果我們是購買的期房,那我們一定會特別想知道竣工之后的小區環境和周邊
2017-02-04 14:56:07
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設備與系統提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
與虛擬現實(VR)混淆,增強現實(AR)是當數字元素或信息被投影到現實世界中時的場景。一個最好的例子是口袋妖怪。當你試圖抓住一個應用程序中的寵物小精靈,它使用你的設備的相機將該生物投射到本地環境。這樣數字
2017-10-19 09:18:04
,與新興的互聯網技術和生物醫學相比,資本對新興的半導體公司并不樂觀,美國半導體行業的初創企業不那么受歡迎,因此它們也不是很美國人。半導體行業中將會有獨角獸公司來引領電路設計行業的新方向并開拓新市場。九齊
2020-05-18 15:51:48
的同時保持合理預期,風口、泡沫和過高期待總是共存共生。
二、合理預期下的VR營銷前提判斷
再把眼光從AR收回到VR領域,VR的應用相對于AR要成熟一些,在行業應用上已經涵蓋了工業制造、醫療
2016-12-16 14:33:17
,屆時游戲占VR內容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個 VR 產業市場規模超過 300 億美元。VR也同人工智能、物聯網一起被認為有機會成為電子行業的下一個爆發增長點
2016-10-28 15:07:37
上取勝,雙方互補,人機共舞。由于我們數千年來的教育偏于歸納性思維,新一代將與AI處于同一條賽道上,工作機會將會受到AI的影響。因而,AI很可能會大幅改變未來的教育行業。由于AI在各行業可提供專家直覺
2019-11-26 13:52:25
AR開發企業META的聯合創始人盧振興(Raymond Lo)在大會上分享了AR眼鏡的未來想象。他表示,AR、VR等技術雖然不能改變人類的身體構造,卻大大拓展了人類的感知能力,改變了人類的學習方式。
2016-11-07 09:45:41
783 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 VR是沖擊零售業的新興科技,你可以想象VR將會如何改變網絡購物.
2016-12-15 10:17:11
569 用戶領略了VR體驗后的夸張表情,看得出他們的驚奇。如此真實、神奇的VR體驗,將徹底改變哪些行業呢?
2017-01-19 15:11:21
3153 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發的一年。但事實上,今年VR/AR行業不進反退,投資商和開發商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 未來五到十年對虛擬現實(VR)技術的意義重大。實際上已經有這樣的跡象:虛擬現實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。 未來幾年中企業將會如何運用這項技術呢?青年
2017-10-11 18:06:05
1 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發展。如今全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區融入沉浸式技術并發展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:17
5592 
專注于開放標準的應用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業宣布了一個全新的規范標準。OpenXR旨在規范VR硬件和軟件通信方式,得到眾多行業巨頭的支持,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:00
5802 
。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業生態將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業十
2018-02-08 11:44:01
443 2017年AR與VR相關的投資議題與數額驚人,累計2017年下半年相關投資總額即達到21億美元,不只是先前多數投資即終于VR應用,AR相關應用投資額也積極趕上,AR/VR應用成為IT產業最吸睛的重點…
2018-06-12 09:30:00
1004 Digi-Capital近日發布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內達到35億的安裝基礎和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00
1370 VR/AR市場曾經也是備受關注,但是時間不長熱情就漸漸冷卻。HTC曾經是智能手機領域的老大,但是隨著時間的推移,如今也是無人問津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個未來。
2018-02-28 14:38:24
1377 我們應該如何衡量5G和AR/VR未來發展的關系?就這個無線領域的熱門話題,我們收集了諸多行業資深分析師的觀點,從分析師的角度來看到兩者的關系。
2018-07-23 05:52:00
5633 AR、VR和MR等沉浸式技術正在快速發展,一定程度上改變了消費者、企業與數字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業、體驗店、機器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:00
3842 
AI和VR/AR技術正在改變旅游行業,讓預訂變得更加輕松、購物變得更加無縫、體驗變得更加豐富。而未來,這些新興技術會讓更多人愛上旅行、愛上生活。
2018-05-25 11:13:21
5623 在食品行業,AR和VR也開始取得了進展。雖然開發成本依然很高,但越來越多的餐飲企業開始認識到AR或VR的潛力,并認為這是一項有價值的投資。
2018-07-19 17:33:00
4978 增強現實(AR)和虛擬現實(VR)正在改變許多行業,包括醫療保健,培訓,教育和制造。數據和分析公司GlobalData的一份新報告表明,身臨其境的技術現在將改變零售業。
2018-08-06 15:54:37
1435 據報道,VR行業廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會聚焦VR一體機,近期還會加大AR技術的投入。不同于2016年的低迷情景,2018年AR/VR技術承接
2018-08-08 11:29:18
3192 VR從企業到機構,隨著技術的進步,VR/AR已經滲透和改變了每一個行業領域。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業正在采用新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
2163 Nibiru 第三屆 N+ 大會將于軟博會期間如期而至,來自于全球的??AI/AR/VR 產業人匯集于該盛會,共同探討 AI/AR/VR 技術如何改變人類未來。 屆時,Nibiru 數百家已落地行業
2018-08-09 13:29:54
333 5月31日,利亞德在互動平臺表示,今年在VR/AR方面,公司計劃推出針對不同行業需求的VR/AR實訓解決方案,包括工業制造, 行業安全培訓和行業模擬訓練等;同時繼續開發基于VR/AR的娛樂互動內容及方案,提高公司文旅項目的科技含量。
2018-08-20 15:12:34
1016 從企業到機構,隨著技術的進步,增強和虛擬現實(AR & VR)已經滲透和改變了每一個行業領域。具有成本效益的好處和特定行業解決方案的引入,增加了技術的采用。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業正在采用
2018-08-27 11:47:36
1374 筆者作為一個數碼愛好者,同時身兼VR/AR行業媒體從業者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:18
2160 虛擬現實技術正在飛速地發展當中,人們對于 VR 的概念也有了普遍的認知,但是時至今日,增強現實技術則有著更高的關注度。近日,國際市場調研機構 Digi-Capital 的最新報告顯示,AR 市場將在未來幾年里將保持高速增長。
2018-09-05 14:50:27
1166 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經在各行各業中脫穎而出,為眾多行業帶來了新的發展機遇。VR/AR在快餐業也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網絡的預估,報告的結論很值得期待:視頻將占據5G數據使用量的90%,但5G驅動的AR/VR將會達到臨界點。預計到2028年,游戲等非工業應用,將占據5G AR數據中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創公司正在開發游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業。著名市場研究機構\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業,下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:03
3168 根據一項預測,到2025年,以NHS(即英國國家醫療服務體系)為代表的各國醫療保健組織可能在全球范圍內AR和VR上的研發投入高達50億美元,潛在的應用范圍從手術模擬和診斷成像到患者護理和康復。隨著虛擬現實技術的不斷發展,我們的醫學治療技術也必將會全面改變。
2018-11-19 14:40:10
976 在2018廣州文化產業交易會上,黃埔區委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 通過AR技術,讓孩子可以與虛擬對象進行實時互動,從而感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。而VR可以提供關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統的教育方式,讓孩子像玩一樣學習,達到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:52
1916 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 ,Unity在各行業的創作者在2019年將會貢獻出更多的作品,我個人看好虛擬現實領域在多領域行業的內容應用,比如VR電影,VR在汽車行業,VR在工業制造,VR在醫療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:00
1797 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 GDC 2019即將到來。今年的展會有望成為VR和AR領域迄今為止規模最大的展會之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗,為未來幾年的沉浸式行業描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:05
2106 2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55
1230 目前人們需要的不是更多的新技術,而是找到虛擬現實和增強現實的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點的公司,因為它之前做到過兩次。
2019-05-19 10:11:17
945 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2886 增強現實(AR)對人們來說已經不再陌生了,它早已走出科幻電影來到了人們的現實生活中。它具有在未來幾年內改變和革新不同行業的潛力和能力。
2019-06-24 10:06:12
3680 隨著5G利好信息的逐步釋放和隨之真正的到來,VR、AR行業也熱鬧起來。融資消息不斷,新產品推出的頻率也大幅提高。
2019-07-11 10:32:27
881 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產業鏈布局的方法論又能給行業市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:45
3042 AR和VR將對互聯網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業4.0的發展。
2019-08-17 09:50:00
1410 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
1106 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
705 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 近日,索尼互動娛樂北美總裁兼全球工作室主管Shawn Layden接受了外媒Game Informer采訪。在采訪中,他談到了與VR產業相關的問題,他表示目前VR產業依舊處于發展的初期,不過在未來十年內VR產業將會發生許多改變。
2019-11-14 11:36:14
786 當時間進入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術,反觀前幾年火熱的AR與VR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業內人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:52
2255 數字化經濟轉型是傳統產業未來幾十年的重心所在,VR/AR行業放到大的數字化經濟發展趨勢里,是極其重要的技術組成部分。
2019-12-16 16:48:50
1037 未來,AR將徹底改變許多行業。請廣告主相信,將AR放入廣告會更好,因為AR不僅是體驗設計和產品執行,還包括構建內容,它不再只是被吹捧的靈丹妙藥,已經有許多實用案例。
2020-01-08 08:43:54
3395 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創業公司以外,傳統手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:34
1399 近年來,物聯網、VR(增強現實)、AR(虛擬現實)無疑都是未來科技發展大勢。
2020-03-03 10:01:55
1871 根據DMA發布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:42
1409 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業)。
2020-04-17 08:48:32
1130 曾經有人大膽預測,未來VR將取代PC和智能手機,成為人類的另一個器官。也有人認為,VR將帶來顛覆性的革新,將影響著世界。從目前來看,VR給人帶來的體驗確實是顛覆性的,VR確實在改變智能手機行業,跟不上節奏就要被淘汰。
2020-05-29 10:18:27
740 “消費者、零售和制造業將會是AR和VR投資、采用的早期領導者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育將會很好的利用AR/VR技術的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示。“在
2020-08-24 09:58:30
1023 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:41
1563 隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業未來發展將更加受到業界的關注,現下正是快速布局的最佳時機。
2022-04-07 16:20:17
7957 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和混合現實(MR)等體驗。但這些技術到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15
1257 AR/VR的應用 當AR/VR技術出現的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
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