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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>

vr|ar|虛擬現實

VR等于Virtual Reality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統,本頻道是首個專注vr虛擬現實網站平臺。

帶動PC換機需求,VR為手機業者再創新生機

無論是市場逐漸飽和的手機領域還是成長日趨萎縮的PC產業,都想藉由VR再次成功出擊或取得翻身的機會。然而,目前在內容、供應鏈以及軟、硬體技術上仍存在限制的VR,可能為行動或PC產業再...

2016-07-07 標簽:智能手機指紋識別vr 2430

從谷歌的Daydream聊聊未來的VR和AR

隨著 Google 推出白日夢(Daydream)系統,手機移動 VR 的前景再一次在行業中興奮了起來。不同于前段時間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實提供了一般消費者可以快速體驗到的 VR 產品。...

2016-07-06 標簽:谷歌ArvrDaydream 1412

重大VR資訊匯總 谷歌認為VR熱背后智能手機貢獻大

國際數據中心IDC的一項研究預測2016年中國虛擬現實設備的發貨量將增長476%,達到48.3萬臺,2017年發貨量預計將增加140%,達到116萬臺。本文匯總近一個月VR熱點新聞,涵蓋谷歌、三星、騰訊等重...

2016-07-06 標簽:三星電子谷歌騰訊vrSupercell 1482

Steam平臺數據:HTC Vive 出貨量達到10萬臺

HTC Vive剛剛上市的時候,有消息報道,HTC Vive開賣10分鐘內售出1.5萬臺。日前,從Steam平臺的統計數據上可見HTC Vive頭顯的出貨量已接近10萬大關。在東家Valve的撐腰下,三個月前盛大發布的HTC Vi...

2016-07-05 標簽:OculusHTC Vive 954

華為發布首款VR后沒反響 麒麟處理器性能不足?

華為在兩個多月前發布了首款VR產品,但之后就沒有太多聲音,其高管的說法是為了做出真正好產品讓用戶獲得更好的體驗,筆者倒是認為由于其自有的海思麒麟芯片技術性能不足擔心做壞品牌...

2016-07-05 標簽:華為vr麒麟950 1429

低余暉技術如何解決VR最大絆腳石暈動癥?

VR技術不是簡單的兩個顯示屏+盒子。同樣的VR眼鏡,不少廠商只是開發了一個盒子,并沒有針對插入其中的手機進行軟硬件的優化,自然很容易造成體驗不佳,也就是科學上所稱之的暈動癥。而...

2016-07-04 標簽:顯示器vr暈動癥低余暉技術 6875

VR、機器人、智能汽車:下一個獨角獸會出自哪個風口?

據艾瑞咨詢最新發布的報告顯示,國內VR硬件開發商的融資仍占到整個VR行業的51.9%,可見在VR行業發展初期,VR硬件設備方面的更新迭代依然最受投資人矚目;機器人產業屬于前瞻產業,投資回...

2016-07-01 標簽:機器人智能汽車vr樂視Oculus 868

史上最全VR產業鏈全景圖 附福利VR的10款芯片

作為最近幾年來最炙手可熱的技術,虛擬現實的概念早已被提出。然而你真正了解VR產業鏈嗎?你知道有哪些VR芯片嗎?VR產業又有哪些問題和挑戰、前景如何?...

2016-07-01 標簽:vrVR游戲VR芯片VR企業 17667

VR技術將首現里約奧運會 獨三星用戶能觀看

據國外媒體報道,美國NBC廣播公司表示,將在今年的里約熱內盧奧運會期間提供85小時的虛擬現實播報節目。不過只有三星Galaxy智能手機和Gear VR頭盔的用戶能夠觀看。這是VR技術在奧運會中的首...

2016-07-01 標簽:vrOculus Rift三星Gear里約奧運會 1125

谷歌Daydream有望將VR變成主流 但很難快速成功

 6月30日消息,據福布斯報道,可能很多人都等待著科技巨頭發布他們在虛擬現實領域的重磅產品。我們早已知道蘋果、谷歌和微軟都在尋機進入虛擬現實領域,目前也正在研發幾個項目。谷歌...

2016-06-30 標簽:虛擬現實GearVR 757

Magic Leap和微軟正在推銷的MR又是什么?

近期,Magic Leap和微軟等公司正在推銷“混合現實”(Mixed Reality)的概念。業內人士認為,這是由于“現實增強”的概念已被玩壞,而這些公司希望通過新概念去吸引關注。...

2016-06-30 標簽:微軟虛擬現實MRMagic Leap 1279

LinkedIn虛擬現實人才報告:國內VR企業人才匱乏

LinkedIn虛擬現實人才報告:國內VR企業人才匱乏

最近,由全球職場社交平臺LinkedIn(領英)發布的全球VR(虛擬現實)人才報告吸引不少媒體轉載。在這份報告里,LinkedIn披露了不少有趣的數據。...

2016-06-29 標簽:虛擬現實vrLinkedInOculusMagicLeap 2553

英偉達、索尼和蘋果誰是虛擬現實未來?

美國著名科技媒體Tech Crunch的資深評論員,選出了最有可能會成長為VR的三大巨頭,它們現在也許不張揚不曝光,但是至少會在之后的競爭中,不落后乃至趕超現在的一些熱門VR公司。這三家公司...

2016-06-27 標簽:索尼蘋果虛擬現實英偉達 796

為什么Oculus和HTC在VR領域要小心索尼?

MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out for Sony in VR)的文章指出,憑借著價格便宜,PS VR 不用搭配高性能 PC,成熟的零售和...

2016-06-24 標簽:索尼HTCvrOculusPS VR 1447

Trendforce:2020年VR產值將會突破700億美元

繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR設備PS VR于6月中開放預售,包含日本在內的數個區域隨即完售一空,預期將帶動新一波VR設備出貨熱潮。TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣產業研究所最新研...

2016-06-24 標簽:索尼vrOculus RiftHTC Vive 1233

詳解Oculus Rift的主動式光學定位技術

在這些硬件當中,Oculus Rift CV1無疑是最受人矚目的硬件產品之一,畢竟它有2014年拿了Facebook20億美金這樣的大事件撐腰。眾所周知,Oculus Rift采用的是主動式光學定位技術,那它到底是如何實現...

2016-06-24 標簽:定位技術vrOculus Rift 5677

還原VR硬件生態面貌 揭秘深圳如何做到市占五成

記者聯系到富士康、朗華供應鏈等關鍵供應鏈人士、深圳VR代工廠老兵、深圳VR一體機品牌廠商等圈內資源,圍繞深圳現階段的VR代工產業規模及發展趨勢進行深入對話交流;同時參考海通證券、...

2016-06-24 標簽:富士康VR一體機VR硬件手機盒子 2066

中國VR人才需求量全球第二 僅次于美國

全球VR人才最集中的3個國家分別為美國、英國和加拿大,VR人才占全球總數的40%、8%和5%,中國位于第三梯隊,VR人才占比僅為2%。事實上,中國VR產業的發展勢頭并不弱于歐美等發達國家,高質量...

2016-06-23 標簽:vrLinkedIn暴風魔視 1371

三星半導體Exynos VR一體機解決方案詳解

三星半導體Exynos VR一體機解決方案詳解

本文是編輯整理自三星中國研究院的院長兼副總裁David Wu在2016深圳ARM技術論壇上的發言,他簡要描述了三星半導體的現狀和對VR領域的布局,詳細介紹了針對VR推出的Exynos VR系列應用處理器和S...

2016-06-23 標簽:三星半導體ExynosVR一體機 7266

MR對決VR:有了現實中的全息圖像 誰會想要虛擬現實?

虛擬現實技術(VR)距離足夠成熟、被廣泛使用還有較長時間,而另一種沉浸式技術——混合現實(MR),卻更接近于功能應用。就現在而言,VR完全等同于智能手機;把智能手機插在三星Gear ...

2016-06-22 標簽:虛擬現實MRvr混合現實 1365

分享VR三大模塊的24個開發技巧

近年來,虛擬現實技術在諸多方面取得了突破性的進步。但作為一個全新的平臺,虛擬現實開發者正面臨各式各樣的挑戰。本文結合自身的開發經驗,從Vive設備、通用VR開發以及更具哲學性的...

2016-06-22 標簽:虛擬現實開發技巧vrHTC Vive 2110

虛擬現實/物聯網等將改變未來商業模式

穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴增實境(AR)技術、物聯網(IoT)等應用所使用的感測器,還有下一波崛起的行動應用程式,將對所有企業帶來重大沖擊。...

2016-06-22 標簽:Ar物聯網vrIOT可穿戴 1003

拆解HoloLens深扒AR產業底牌

拆解HoloLens深扒AR產業底牌

對于AR我們想問:究竟難在哪里,為嘛你進度這么慢?VR和AR差別究竟有多大?AR的爆發離我們究竟有多遠?我們推薦一篇來自莫尼塔的AR報告給你。上面的問題都會得到解答。...

2016-06-22 標簽:Ar虛擬現實vrHoloLensMagic Leap 8137

VR繁榮關鍵在智能手機還是PC?

VR‘沉浸式’的體驗跟看3D電影不一樣,它會讓你完全浸入其中,這就對圖形的計算能力、后端的顯卡芯片技術要求非常高,需要更高性能的顯卡?!奔o朝暉說,目前世界上能夠真正運行VR的PC主...

2016-06-21 標簽:amd谷歌HTCvr 1057

VR直播能否成為社交平臺下一個風口?

近日,花椒直播就將VR與直播融合了起來,推出首個VR直播專區。然而,在VR技術還在起步階段的當下,VR+直播又能否擦出新的火花,在競爭的紅海中脫穎而出?表現或許值得拭目以待。...

2016-06-20 標簽:vr社交平臺花椒直播 1153

從“互聯網+”看VR

“VR開始進入C端?!睒I內人士這樣形容“VR盛宴”?!捌鋵嵦摂M現實這種技術已經存在并發展了近20年了。只是之前它一直停留在B(企業)端,現在才被C(消費者大眾)端知曉?!奔岩晹荡a文化...

2016-06-20 標簽:互聯網虛擬現實vr 613

從三個角度來看HTC和索尼的VR之爭

當今的 VR 行業,一如十年前的智能手機行業,一群玩家開始進入到這個行業。吵吵嚷嚷,好不熱鬧。HTC vive、Oculus Rift 和索尼 PlayStation VR 是目前 VR 領域最享盛名的三款產品。...

2016-06-19 標簽:索尼HTCvr 1278

猛料!HTC Vive支持Oculus Touch手柄/三星計劃全產品采用Tizen操作系統

對于 VR 市場上的競爭對手,閥門社 Valve 一向顯得特別寬容。自家的 SteamVR 平臺早前已經加入了對 Oculus Rift 的支持,如今后者的專屬手柄 Oculus Touch 也被列入了兼容列表中。據韓國時報報道,三...

2016-06-18 標簽:三星電子tizenOculusHTC Vive 1692

亞洲百人VR一體機體驗!瑞芯微RK3288芯片顯本色

6月18日,14屆中國·海峽項目成果交易會在福州舉辦,此次展會重點是大數據、VR應用服務包及互聯網經濟基礎設施項目。此次展會誕生了科技界新記錄——亞洲首次百人同場VR一體機體驗!所有...

2016-06-18 標簽:芯片瑞芯微vr可制造性設計華秋DFM 2633

你所誤解的虛擬現實產業:帶你了解VR/AR

那這個AR、VR,但是它到底是什么,它們之間又有什么區別,它對人類的生活和未來又會到底起到什么樣的影響呢?筆者通過兩周的時間,深度采訪了十幾個AR/VR界的優秀頂級人才,最后我幫大家...

2016-06-18 標簽:Ar虛擬現實vrCardboard 1864

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