2022年10月15日,國內領先的數字內容開發平臺Cocos 面向社區發布支持OpenHarmony 的Cocos Creator v3.6.1,實現了OpenHarmony的平臺適配,并完成
官方案例游戲《鷹擊長空》在OpenHarmony上的集成。這意味著,Cocos由此成為全球首家支持OpenHarmony的3D引擎。
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作為一個成立11年的國產引擎,Cocos 在全球吸引了超過160萬的開發者,有著深厚的生態基礎,更重要的是背靠技術本身,多年來Cocos 不斷釋放有關底層技術的想象力,在娛樂、出行、教育、虛擬人、XR、車機等領域都積累了豐富的內容和技術方案。
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如果能將這些內容適配至OpenHarmony 中,充分利用OpenHarmony萬物互聯的新特性,必將極大地豐富人們生活的方式,所以在OpenHarmony開源之初,Cocos 就將與OpenHarmony的深度合作作為了重要發展戰略之一,近期,Cocos正式入選OpenHarmony生態委員會游戲專委會,成為會員之一,將攜手所有委員在代碼貢獻、技術創新、社區運營、開發者賦能、生態建設等多領域積極參與OpenHamrony開源項目共建。
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2021年,Cocos 正式成立專項項目組,協同華為團隊對OpenHarmony 2D及3D內容的開發流程與效率進行深度優化。今年4月份,Cocos官方基于案例游戲《鷹擊長空》,在測試機上(RK3568板卡),開始適配基于OpenHarmony架構的游戲工作流。經過幾個月的技術迭達,在Cocos Creator 3.6.1版本上保障了《鷹擊長空》持續集成。

目前,Cocos 完成了OpenHarmony的平臺適配,并發布了支持OpenHarmony單架構系統的社區版本。
所有的Cocos開發者都可以基于 Cocos Creator v3.6.1 進行OpenHarmony的發布和適配,具體可參考文檔>>
同時,Cocos也在引擎內置了完整工作流,開發者可以將現有內容構建為OpenHarmony的HAP應用包,并一鍵提交至AGC商店,為社區的百萬開發者了一個進入鴻蒙生態、分享設備紅利的機會。
目前已經適配了32位OpenHarmony 系統,未來將適配 64 位 OpenHarmony 系統。此外,Cocos團隊還將完成后續重度游戲Demo賽伯朋克的技術適配和集成。
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與此同時,Cocos 也在積極推進和Ark Runtime 的合作,以便在OpenHarmony的平臺上,將 Cocos 引擎的腳本代碼直接編譯為平臺目標代碼,從而提高項目的運行效率,以期在分布廣泛的低算力設備場景中呈現更加精致、完整的互動內容,開拓Cocos 與OpenHarmony使用場景的新疆界。
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在生態部分,許多跨 Cocos 與OpenHarmony雙領域的專家與熱心開發者的存在,讓兩者社區的交流融合變得更加緊密。他們會自發制作一些與 Cocos 相關的技術視頻,并將其發布在OpenHarmony社區中,瀏覽量均有數十萬不等,內容受到了開發者們的一致好評。未來, Cocos 計劃重點挖掘更多OpenHarmony社區的KOL,配合他們一起將更多的技術文檔與教程帶給開發者,幫助他們高效創建符合平臺生態的內容,促進雙方社區生態的繁榮發展。
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作為全球主流的2D&3D游戲引擎,Cocos 同樣在H5端、Web端廣泛應用,這與其優秀的Runtime底層架構與流式內容加載能力密不可分。Cocos Runtime 將作為系統服務,集成到OpenHarmony中,作為一種原子化能力輸出。OpenHarmony的跨設備協同與多設備流轉能力,與Cocos的流式內容動態加載能力是完全匹配、高度契合的。OpenHarmony可以通過喚醒Runtime原子化能力,直接流式加載游戲或者應用內容到 Runtime 運行環境,全自動進入主場景,讓應用的使用更加便捷、場景更加廣泛。尤其是在復雜度較高的IoT設備應用中,如果能通過相對較低的算力消耗帶來更低的交互延時、更精致的交互畫面,從而創造沉浸式的交互體驗,這對于未來平臺生態建設是非常大的優勢之一。
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OpenHarmony 3.1版本發布后,OpenHarmony生態將邁入高速發展的新階段。創新和夯實技術的同時,各類芯片、發行版及產品陸續落地,不斷刷新行業新案例。投身OpenHarmony,Cocos 在汲取底層技術源動力的同時,也在不斷積極反哺生態、賦能行業。
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Cocos 目前已支撐了全球 203 個國家和地區的 160 萬內容開發者,基于引擎創作的原生游戲、小游戲、APP 等已觸達全球超過 16 億終端用戶。秉承「以技術推動數字內容行業的效率提升」為企業愿景,Cocos 專注于互動數字內容領域,持續為開發者提供更便捷的內容創作工具,為合作平臺帶來可靠的技術解決方案和優質內容供應。
作為通用的圖形渲染引擎,能參與到開源鴻蒙的生態,一起建設,意義重大。作為鴻全球第一家實現適配支持的3D引擎,未來,Cocos 也將以OpenHarmony為技術底座,繼續降低包括游戲、XR、虛擬人在內的數字內容開發門檻,加速推進OpenHarmony開源生態建設與行業應用落地。
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從開源中來,到開源中去。Cocos將堅持“開源開放,繁榮生態”的理念,面向不同行業和領域創新應用,為OpenHarmony生態添磚加瓦,為千行百業構建堅實的數字底座。同時,Cocos還將攜手開放原子開源基金會和生態伙伴,共建可持續發展的、多方共贏的OpenHarmony繁榮生態。
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全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos 發布3.6.1社區版本
- OpenHarmony(20881)
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據麥姆斯咨詢報道,埃瓦科技正式發布3D視覺AI芯片——Ai3100,是埃瓦針對AI終端市場“追螢”系列的首款專用芯片。Ai3100基于異構架構,集成3D單目雙目結構光、ISP、HDR、NPU等專用引擎,提供高性能
2020-06-01 17:05:01
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4515openharmony開源社區地址在哪里
的帶屏設備開發。 參與 OpenHarmony 的社區代碼貢獻者約千人,基金會在整合共建伙伴貢獻代碼后,定期發布。 openharmony開源社區地址:https://gitee.com/openharmony 文章內容整合自IT之家 ? ? ? ?編輯:hfy
2021-06-22 11:26:22
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全球首家微流控+3D生物打印公司
技術結合,可以精準打印出器官模型,用來加速藥物開發、檢測藥物療效以及作為可植入的組織或器官等。 全球首家微流控 + 3D 生物打印公司 “相比結構,我們更注重功能。”Aspect Biosystems(下稱 “Aspect”)創始人兼首席執行官 Tamer Mohamed 說,
2021-05-07 09:46:22
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2648全球首個支持鴻蒙的游戲引擎來了!Cocos Creator 3.2 月底發布
在 HarmonyOS 正式發布之際,雅基軟件 Cocos 引擎官方團隊宣布,將于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個支持
2021-06-04 11:06:27
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openharmony社區 openharmony開源社區
近日,OpenHarmony 2.0 Canary開源版本目前已經成功發布,適配多種終端形態的理念,支持多種終端設備上運行。
2021-06-23 10:01:03
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4784Cocos Creator v3.2 正式支持 HarmonyOS 多設備協同能力
今年6月2日,HarmonyOS 2宣布正式商用。同月23日,Cocos團隊宣布其Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS 2,成為全球首家支持 HarmonyOS的游戲引擎
2021-08-04 14:35:43
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Blender 3D數字內容創作軟件套件3.0版本可支持部分AMD顯卡
我們很高興地宣布,基于我們與Blender的密切合作,今天發布的廣受歡迎的3D數字內容創作軟件套件的3.0版本可支持部分AMD顯卡。
2021-12-13 17:55:02
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4508HarmonyOS 3D渲染引擎介紹
隨著3D技術的應用普及,越來越多的場景都能看到3D的身影,比如充電動效、3D壁紙、游戲等等,給用戶帶來了更有趣、更豐富的體驗。要滿足用戶的3D體驗需求,離不開3D渲染引擎。本期,我們就和大家聊一聊HarmonyOS的3D渲染引擎。
2021-12-23 09:49:50
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NVIDIA Kaolin庫版本簡化3D深度學習研究工作流程
該庫版本改進了對 3D 數據集的支持,包括新數據集( SHREC 、 ModelNet )、附加格式(.off)和USD 3D 文件格式的加速,從而使訓練期間的加載時間效率比流行的 obj 格式提高了 5 倍。此外,還包括可微繪制和三維檢查點的新教程。
2022-04-30 07:51:00
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1596Cadence Clarity 3D Solver 2022版本發布 電磁設計同步分析功能提高效率
Cadence Clarity 3D Solver 2022版本發布 電磁設計同步分析功能提高效率 最新的電磁設計同步分析功能有助于提高 IC、IC 封裝和高性能 PCB 設計的速度。 美國加州
2022-04-29 14:42:29
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6217全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos Creator 3.6.1社區版發布
,Cocos 由此成為全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。 目前 OpenHarmony 平臺的適配仍在持續進行中,因此需要單獨下載社區版來試用,后續會進入到 Cocos Crea
2022-10-31 12:40:02
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2640商業化3D引擎Cocos完成適配OpenHarmony內容開發
3.6.1-OpenHarmony社區版”、基于版本構建的3D游戲案例《鷹擊長空》及適配教程。該版本的發布意味著Cocos開發者可以快速構建適用于OpenHarmony系統的3D及2D應用,搶占藍海生態紅利,這也標志著Cocos已正
2022-11-11 22:00:02
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2246Cocos 幫助更多優秀移動游戲登上 Web 舞臺
作者 / Cocos 3D 內容開發引擎 對于一款游戲開發引擎來說,關注市場風向,第一時間將合適的技術帶給開發者永遠是最重要的工作之一。 作為一款國際化的 3D 引擎,Cocos 在全球擁有 160
2022-11-30 18:10:09
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1445Cocos入選「 2022智能網聯創新企業 TOP100」
背景下,Cocos 推出了智能座艙解決方案 Cocos HMI,借助 Cocos 3D 引擎核心能力,Cocos 不僅能將實時 2D、3D 內容的開發運營技術和經驗,遷移到智能座艙領域,同時已經在車載 HUD、AR 導航、工具化、開發者生態等方面進行了提前的布局。
2022-12-03 10:04:59
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OS內核及視窗分論壇詳解之OpenHarmony 3D顯示支持
使用Mesa3D 編譯到OpenHarmony ,用OpenGL 接口來顯示3D! Mesa是開源的三維計算機圖形庫,以MIT許可證發行,實現了OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、
2023-03-11 14:25:05
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4236LLVM國際開源軟件社區發布正式支持LoongArch架構的版本
前言 著名的LLVM國際開源軟件社區于2023年3月18日發布了16.0.0版本,以正式后端(official target)的級別實現了對LoongArch指令集架構的完善支持。 至此,開源
2023-03-21 09:45:29
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2377Cocos攜手樂元素,《開心消消樂》成功移植OpenHarmony
戲。隨著OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)應用開發能力的逐步完善和豐富,這款游戲也成功完成OpenHarmony平臺移植。 基于率先支持OpenHarmony
2023-04-11 09:10:07
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1277全新適配鴻蒙生態,Cocos引擎助力3D應用開發
景、多端聯動與跨設備流轉等能力,與Cocos所具有的跨平臺、低功耗、高性能三大核心特點不謀而合。Cocos作為內容開發工具,將在鴻蒙生態中煥發出強勁的生命力。 Cocos Creator編輯器 二 ?產品創新體驗 Cocos作為國內擁有自主知識產權的行業主流3D引擎,近十年服務了全球160萬開發者。
2023-04-14 15:10:04
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1235OpenHarmony版本發布計劃
OpenHarmony社區定期發布LTS/Release分支,并按照OpenHarmony生命周期管理策略提供維護和技術支持。
2023-05-19 12:35:12
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1793為什么說3D引擎是下一代互聯網的“CAD”?
3D引擎是什么? 聽到“引擎”兩個字,你可能首先會想到汽車引擎,為汽車提供動力的核心部件。如果沒有引擎,汽車就只能是一個模型,它就無法跑起來。 3D模型也一樣,我們用3DMax軟件制作了一個非常逼真
2023-06-25 11:10:30
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OpenHarmony 4.0 Beta2新版本發布,邀您體驗
點擊藍字 ╳ 關注我們 開源項目 OpenHarmony 是每個人的 OpenHarmony 2023年8月3日,OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)發布了
2023-08-24 21:10:04
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1113搶先體驗!OpenHarmony 4.0 Beta2新版本發布
2023年8月3日,OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)發布了Beta2版本,相較于歷史版本我們持續完善ArkUI、文件管理、媒體、窗口、安全等系統能力、提升
2023-08-28 12:05:07
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1684昆侖太科發布支持國產飛騰騰銳D2000芯片的開源BIOS固件版本
近日,中國首家開源固件社區OpenKunlun,發布了由昆侖太科(北京)技術股份有限公司(以下簡稱“昆侖太科”)貢獻的,支持國產飛騰騰銳D2000芯片的開源BIOS固件版本。
2023-09-21 09:17:38
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6768洞悉 Omniverse:Marmoset 帶來渲染方面的突破,通過擴展對 OpenUSD 的支持改進 3D 藝術創作流
的情況下構建復雜的 3D 模型,改進他們的創意工作流。 最新發布的 Marmoset Toolbag 4.06 版本增加了對? OpenUSD(通用場景描述) 的支持,實
2023-10-27 19:55:02
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OpenHarmony 4.0 Release版本發布,深開鴻技術貢獻獲社區公開致謝和表彰!
近日,OpenHarmony4.0Release版本正式對外發布,深開鴻作為OpenHarmony核心共建單位、社區生態廠商代碼貢獻(除華為外)Top1單位、首批OpenHarmony百人代碼貢獻
2023-11-08 08:33:57
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圖漾科技發布3D工業視覺應用開發平臺Vision++
2023年12月20日,全球領先的3D機器視覺企業圖漾科技發布了3D工業視覺應用開發平臺Vision++,集成了簡單易用的圖形化低代碼開發環境、豐富的2D和3D視覺算子庫、用戶面板設計工具等功能組件,同時支持用戶進行二次開發并可靈活擴展用戶私有和第三方的算子。
2023-12-20 16:46:18
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中興通訊與中國移動發布全球首創AI裸眼3D新品,引領3D科技新浪潮
在科技飛速發展的今天,裸眼3D技術以其獨特的沉浸式體驗,正逐漸成為科技領域的新寵。近日,全球領先的通訊科技企業中興通訊攜手中國移動,在備受矚目的2024MWC上海展上,發布了兩款全球首創的AI裸眼
2024-06-28 15:32:27
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1769紫光展銳助力全球首款AI裸眼3D手機發布
隨著消費者對視覺體驗需求的不斷提升,能讓用戶無需輔助設備即可感受立體影像的裸眼3D創新技術正逐漸成為市場的新寵,其市場前景備受關注。據第三方研究機構預測,預計到2027年,全球裸眼3D產品出貨量將達
2024-07-15 16:00:38
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1581騰訊混元3D AI創作引擎正式上線
近日,騰訊公司宣布其自主研發的混元3D AI創作引擎已正式上線。這一創新性的創作工具,標志著騰訊在3D內容生成領域邁出了重要一步。 混元3D AI創作引擎的核心功能極為強大,用戶只需通過簡單的提示詞
2025-01-22 10:26:31
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1057騰訊混元3D AI創作引擎正式發布
近日,騰訊公司宣布其自主研發的混元3D AI創作引擎已正式上線。這一創新性的創作工具將為用戶帶來前所未有的3D內容創作體驗,標志著騰訊在AI技術領域的又一重大突破。 混元3D AI創作引擎憑借其強大
2025-01-23 10:33:56
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1041SciChart 3D for WPF圖表庫
DirectX 支持的 WPF 3D 圖表和廣泛的 API 完成工作。 WPF 3D 圖表性能 我們傳奇的 WPF 3D 圖表性能由廣泛的端到端性能優化、不安全代碼、C++ 互操作、DirectX 渲染引擎和智能
2025-01-23 13:49:11
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