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全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos Creator 3.6.1社區版發布

電子發燒友開源社區 ? 來源:未知 ? 2022-10-31 12:40 ? 次閱讀
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2021年,Cocos 正式成立專項項目組,協同華為團隊對 OpenHarmony 2D 及 3D 內容的開發流程與效率進行深度優化。

目前已在 Cocos Creator 3.6.1 的基礎上成功適配了 OpenHarmony 在 7 月 30 日發布的 3.2 beta2 分支,成功運行官方案例游戲《鷹擊長空》在開發板上(HH-SCDAYU200板卡),并且能夠相對流暢的操作。

這意味著,Cocos 由此成為全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。

目前 OpenHarmony 平臺的適配仍在持續進行中,因此需要單獨下載社區版來試用,后續會進入到 Cocos Creator 的正式版本中。

各位Cocos開發者可以基于 Cocos Creator v3.6.1 社區版進行 OpenHarmony 的發布和適配。

Cocos 也在引擎內置了完整工作流,各位開發者可以將現有內容構建為 OpenHarmony 的 HAP 應用包。

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完整工作流規劃示意圖

目前 3.6.1 已經適配了 32 位 OpenHarmony 系統,在后續開發中,Cocos 將適配64位 OpenHarmony 系統,持續聚焦工具鏈補足、性能細節調優、接口深度兼容等環節。

同時,Cocos 計劃在 OpenHarmony 系統完成一款具有次時代 3A 畫面標準的中重度游戲 Demo的技術適配與集成,進一步拓展 Cocos 與 OpenHarmony 的合作深度和畫面呈現的想象力,為更多商業化游戲項目發布到OpenHarmony 提供參考。

提示:本文由電子發燒友社區發布,轉載請注明以上來源。如需社區合作及入群交流,請添加微信EEFans0806,或者發郵箱liuyong@huaqiu.com。

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原文標題:全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos Creator 3.6.1社區版發布

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