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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>光線追蹤的相干性聚集:硬件光線追蹤的優勢

光線追蹤的相干性聚集:硬件光線追蹤的優勢

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究竟什么是光線追蹤光線追蹤技術與光柵化不同。在真實世界中,我們看到的 3D 物體被光源照亮,且光子在到達觀眾眼睛之前,可以從一個物體反射到另一個物體。
2018-04-17 08:49:038686

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2015-09-27 15:48:00840

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秒變“移動核彈”?聯發科、三星、華為都要往手機上塞“光線追蹤”...

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光線追蹤如何實現實時三維圖形?

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我們為什么要發布光線追蹤等級系統?它對游戲意味著什么?
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硬件光線追蹤優勢光線追蹤面臨的關鍵挑戰
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光線追蹤面臨的關鍵挑戰是什么?硬件光線追蹤優勢有哪些?
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如何看待光線追蹤

光線追蹤我們實際應用中經常用嗎,他到底是一項什么技術?
2021-03-07 08:36:22

怎樣實現光線追蹤

怎樣實現光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
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#硬聲創作季 【科技】#52 甜品卡+光線追蹤?您配嗎?

光線追蹤行業芯事時事熱點
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PowerVR在GDC 2016:移動設備的光線追蹤和高端圖像

在2016年游戲開發者大會(GDC)上,出于Rogue架構的高效性,PowerVR繼續成為移動設備高端圖形的標準。本文展示的是預覽版。 移動設備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產品來自
2017-02-10 04:52:11436

Spellwrath實時光線追蹤軟陰影(二)

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的 PowerVR 圖形 IP 擁有領先市場的技術能力,可提供硬件光線追蹤技術,將光線追蹤圖形在消費性與移動產品的應用帶到全新的境界。 光線追蹤技術可實現更具現
2017-02-10 05:58:04447

【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

實時光線追蹤(real-time ray tracing)一直是很多圖形技術發燒友心中的夢想,其原理非常簡單就是“來自幾何光學的通用技術,它通過追蹤與光學表面發生交互作用的光線,得到光線經過
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實時光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識,包括場景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來呈現不同的效果,并將其結果與光柵化進行對比。 以下視頻即光線工廠
2017-02-23 11:34:113072

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本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現全局光線追蹤。移動端游戲社區都想實現光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111581

PowerVR光線追蹤在Unity 5中提供交互式光照貼圖編輯

Imagination主要是給芯片廠商授權硬件GPU IP,但通過在CPU上使用光線追蹤技術,我們同樣也支持Unity的“一次寫入四處運行”理念。
2017-04-14 11:37:262153

光線追蹤技術使得PC畫質革命爆發游戲秒變電影!

光線追蹤(Ray Tracing)其實并不是什么新鮮技術,但因為需要實時計算畫面中所有光線的發射、折射效果,對硬件要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。 所以現在的GPU使用的都是光柵化渲染
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光線投射,光線追蹤與路徑追蹤的概念與區別

光線追蹤(Ray tracing)是三維計算機圖形學中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發出的光線而不是光源發出的光線,通過這樣一項技術生成編排好的場景的數學模型顯現出來。這樣得到的結果類似于光線投射與掃描
2018-04-19 14:59:5211831

關于反向光線追蹤步驟

首先檢查每個光源在該交點的貢獻值。追蹤一條新光線去光源,用來確定交點是被全部照亮、部分照亮還是沒有被照亮,同時確定了陰影。
2018-04-20 14:58:255295

光線追蹤算法匯總

在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數目的光線
2018-05-11 15:58:5717799

讓游戲廠商趨之若鶩的RTX光線追蹤,到底神奇在何處呢?

這個RTX光線追蹤技術,就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質感,秒殺傳統的光柵渲染的一項技術。
2018-05-12 10:27:115199

將NVIDIA RTX平臺光線追蹤功能和AI效果應用到游戲當中

NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業標準游戲開發平臺,成功將實時光線追蹤技術運用至游戲。采用 NVIDIA Turing 架構的全新 RT Core 可憑借對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準確把握,實現對物體和環境的實時光線追蹤
2018-08-28 14:34:574528

光線追蹤技術,真能給游戲領域帶來跨時代發展?

近期,在美國圖形與互動技術大會Siggraph 2018發布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項全新的技術,轟動了業界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02429

光線追蹤技術最近又成為了行業的焦點

計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結果是場景內像是被現實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:394407

Imagination將光線追蹤技術率先引入移動SoC

是第一家將光線追蹤技術變成現實的廠商,我們方法的與眾不同之處在于:從頭開始設計,采用嚴格標準在嵌入式硬件平臺實現部
2018-10-31 15:43:01514

AMD下一代GPU會不會支持光線追蹤

NVIDIA今年推出的圖靈架構率先支持了實時光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構是統一渲染架構以來最大的一次架構升級。NVIDIA現在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術,AMD那邊又會如何回應呢?
2018-11-13 10:35:531533

GTX1180曝光 沒有光線追蹤功能

圖靈架構的RTX 20系列發布之前,很多人都以為NVIDIA會按順序將新產品命名為GTX 11系列,結果為了突出光線追蹤、整個命名體系全變了。
2019-01-12 11:12:221396

AMD正式公布實時光線追蹤技術

NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業界驚嘆,而同業的競爭者AMD在GPU技術上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內部負責人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關”,并表示
2019-03-21 15:08:222841

GTX10系列是如何實現光線追蹤

就在剛剛,隨著新一輪驅動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構顯卡正式加入光線追蹤技術陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532888

GTX系列顯卡運行光線追蹤應用的時候是怎樣的體驗

就是加入RT Core,使其可以實現對實時光線追蹤技術的支持,因此那個時候如果我們要在游戲中開啟實時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。
2019-04-15 14:41:121878

RTX光線追蹤技術解讀

NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進,引入了實時光線追蹤技術。如果你是一名發燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:515480

11款顯卡光線追蹤測試對比 區別有多大

NVIDIA新一代的圖靈顯卡發布已經塵埃落定,而圖靈顯卡最大的兩個賣點就是光線追蹤(DXR)和DLSS。
2019-05-31 09:53:5517211

計算機圖形學的“圣杯”——光線追蹤技術

對于了解3D圖形技術的人來說這個行業正在發生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術的發展。
2019-08-08 11:25:135433

曝AMD顯卡驅動加入光線追蹤相關代碼

光線追蹤無疑是GPU領域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構去年率先開啟了硬件支持實時光線追蹤,Intel Xe架構也即將加入(事實上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:011078

光線追蹤基準測試程序“Neon Noir”公布 不需要顯卡硬件支持就可加入光追

游戲大廠Crytek近日發布了其光線追蹤基準測試程序“Neon Noir”的最終版本,其最大特點就是硬件中立,也就是無論對待AMD還是NVIDIA顯卡,都一視同仁。
2019-11-18 14:30:482006

AMD Navi 2X顯卡的光線追蹤功能或被蘋果Mac產品應用

在上周的AMD財務分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協的4K游戲”,同時能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產品也能借此實現光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:45:102569

如何在家里使用光線追蹤

圖形技術解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創建預先設計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數以百萬計的模擬光/光子。當
2020-06-15 13:16:273161

Imagination發布光線追蹤等級系統

通過使用該系統,那些希望部署或開發光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:122414

Imaginantion發布了光線追蹤等級系統

目前,面向Windows系統桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實現首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
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洞悉光線追蹤加速技術在圖形處理行業中的未來

光線追蹤是一種渲染技術,可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統的光柵化技術,它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:472327

Vulkan光線追蹤標準正式發布:任何GPU都能用

光線追蹤無疑是當今GPU領域最熱門的技術之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。 現在,Khronos Group正式發布了Vulkan
2020-11-24 09:43:502189

Vulkan光線追蹤標準正式發布,將適用任何GPU

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GPU領域最熱門的技術之一:光線追蹤

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英偉達 Game Ready 驅動正式支持 Vulkan 光線追蹤

根據英偉達官方的消息,英偉達新發布的 Game Ready 驅動正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業標準。 英偉達表示
2020-12-25 09:03:583279

光線追蹤是一種顛覆性技術

對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產品設計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應該熟悉的一種技術。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術領域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領域轉向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進入市場
2020-12-26 03:28:15901

光線追蹤如何實現實時三維圖形

光線追蹤是一種用于三維(3D)圖形的照明技術,它可以模擬真實世界中的光線照射方式。雖然它能產生最逼真的效果,但是從傳統上看,其過程對于計算機而言還是過于復雜,以致無法實時創建三維圖形。
2022-02-14 16:22:182303

關于一種顛覆性技術:光線追蹤

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據光線所照射到的表面的性質來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:151388

光線追蹤相干性聚集硬件光線追蹤優勢

盡管在理論上實現現代GPU的方法是無限的,但真正有效的方法是切實的了解問題并著手將方案變為現實。制造現代高性能半導體器件以及試圖加速當前可編程光柵化技術所面臨的問題揭示了GPU硬件行業發展的未來趨勢。
2021-01-29 06:23:4812

光線追蹤:一種顛覆性技術

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2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續推出了一系列有關光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術難點解讀,再到發布光線追蹤等級系統,等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術。
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IMG光線追蹤創意賽:面向所有人的3D藝術比賽

移動游戲是個大市場,2019年年營收超過682億美元。圖形表現上,移動游戲也呈現了爆炸式發展,硬件功能和游戲圖形現在可與游戲主機相媲美。面對主機游戲的全新發展,為保持競爭力,移動游戲也必須擁抱下一個大變化——光線追蹤。隨著移動硬件上的光線追蹤趨近現實,我們希望向世界玩家展示移動游戲擁抱光線追蹤時的亮麗表現。
2021-02-01 06:57:335

我們為什么要發布光線追蹤等級系統?它對游戲意味著什么?

Tracing,它可以對光線追蹤加速的先進功能進行等級鑒別,每提升一個等級就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。本文中,您將更清楚地了解光線追蹤等級系統,以及它對游戲的重大意義。
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術產品管理高級總監 Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
2021-03-02 15:35:492349

七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機上也能實現了嗎

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2021-10-25 10:34:473343

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2021 OPPO開發者大會主會場:光線追蹤技術發展
2021-10-27 10:59:291654

2021年OPPO開發者大會 光線追蹤能力明年將全面引入更多設備

2021 OPPO開發者大會吳恒剛:光線追蹤渲染能力明年將全面引入更多設備
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 colorOS的重要技術預告:光線追蹤
2021-10-27 17:31:563010

Imagination 推出最先進的光線追蹤圖形處理器(GPU)

PowerVR Photon架構的主要特點是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級架構,它可以加速和卸載更多來自著色器內核的光線追蹤計算。
2021-11-05 16:15:261979

移動端的光線追蹤是如何實現的

對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細膩的光照表現和寫實的光影效果,在電視節目和電影制作中也有廣泛應用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:182638

光線追蹤為游戲玩家和開發人員帶來哪些好處

在上一篇文章中,我概述了新款IMG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動功率預算中為常規光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標準幾年后,仍有人質疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開發人員帶來的一些好處。
2021-12-20 17:17:033360

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

  在任何視覺圖形的場景中,為了讓用戶獲得更真實的體驗,陰影往往發揮著重要作用。不過,它們長期以來一直是實時應用程序中在速度和質量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進和硬件加速光線追蹤技術的普及
2022-04-06 12:59:461878

實時光線追蹤技術為游戲玩家創造更加身臨其境的體驗

  有可能——通過新的高效專用硬件和設計技術——將光線追蹤技術引入移動設備。這是一個真正的游戲規則改變者。
2022-06-01 10:41:132502

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產品設計師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內就能生成逼真的產品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設計。
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基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構

8月16日TGDC Final-技術專場上,來自Imagination圖形技術美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191873

英特爾的Meteor Lake 的 iGPU將具有光線追蹤硬件

光線追蹤可以實現更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實場景效果。英偉達新一代RTX20系顯卡中,首次將光線追蹤技術用在了顯卡身上,從而帶來更好的游戲體驗。
2022-08-22 11:00:001806

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:463599

手游光線追蹤的技術實現原理、工作流程與優點

4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術。
2022-09-15 15:38:432212

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網絡服務(AWS)合作創建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創性的移動光線追蹤的實現
2022-11-24 11:25:051273

快速瀏覽一下Radeon?光線追蹤分析器其中一些亮點

Radeon?光線追蹤分析器(RRA)這一工具讓您可以檢查光線追蹤應用程序的性能,并標示出潛在的瓶頸。
2023-02-09 14:00:20984

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設備的面積和功率限制下
2023-02-13 14:10:021080

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術中的光線追蹤技術現在是臺式機和游戲主機的主流應用技術,取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現在是時候將其優點應用到移動設備上了。
2023-03-14 17:40:291599

激光的相干性是什么

之差E2-E1,那么該原子就可以在此外來光子的誘發下從高能級E2向低能級E1躍遷,然后發出與誘發光子全同的光子,不僅頻率(能量)相同,而且發射方向、偏振方向以及光波的相位都完全一樣(這個就是激光的相干性)。這意味著,入射一個光子就會出射兩個完全相同的光子,這就是光信號被放大的原理
2023-03-17 10:42:358021

Imagination光線追蹤助力開發者打造優質移動游戲

10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆UWADAY2022技術大會吸引了眾多開發者的到來,Imagination中國區資深技術顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術領域的探索和創新
2022-11-02 17:17:05927

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網絡服務(AWS)合作創建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創性的移動光線追蹤的實現
2022-11-30 15:47:132326

SIGGRAPH 2023 | 通過 NVIDIA OptiX 8 實現靈活且強大的光線追蹤功能

實現逼真的視覺效果一直是計算機圖形領域人士所追求的目標。 NVIDIA OptiX 是一款強大且靈活的光線追蹤技術框架,能讓用戶充分挖掘光線追蹤的潛力。NVIDIA OptiX 是一款基于 CUDA
2023-08-14 17:25:031508

詳解光的空間相干性與時間相干性

空間相干性:對于雙縫干涉,擴展光源,假設光源發出的光波列,同頻同相,無限長。但是到達雙縫時,則仍然難保雙縫可干涉。這是因為擴展光源具有一定尺寸,光源上不同點到達雙縫光程不同,光源面積越大,差異越大
2023-08-16 11:14:0818828

光線追蹤:計算機模擬自然光的奧秘

在計算機圖形學領域,有一種技術能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機發出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:191888

基于光線追蹤的渲染算法實現

我們已經涵蓋了所有需要說的內容!我們現在準備寫我們的第一個光線追蹤器。你現在應該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發出無數條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優雅的,因為它直接基于我們周圍發生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46990

基于光線追蹤實現反射折射效果

本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關于計算機圖形學的系統性的學習教程。如果有誤,歡迎在評論區討論。光線追蹤的另一個優點是,通過擴展光線傳播的思想,我們可以非常容易地「模擬反射
2024-11-09 01:07:401178

光線追蹤及降噪技術綜述

過程傳遞3D場景的結果。渲染主要包括光柵化(rasterization)[5]和光線追蹤[6]兩種方式。光柵化渲染采用局部光照原理,根據光源照射到物體上直接可見的
2025-04-01 11:31:36877

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