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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2020年是整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的機(jī)會(huì) 也是VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者的機(jī)會(huì)

2020年是整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的機(jī)會(huì) 也是VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者的機(jī)會(huì)

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騰訊VR SDK和開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃正式展開(kāi)

 近日騰訊公布了Tencent VR項(xiàng)目進(jìn)展,包括公布SDK和開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃。
2015-12-23 08:45:321234

VR開(kāi)發(fā)者近五成來(lái)自北美 成主流需克服五大挑戰(zhàn)

據(jù)不完全調(diào)查,2015底全球有156家VR硬件公司,主要分布在北美洲,占據(jù)全球45%,20163月底,中國(guó)VR開(kāi)發(fā)者已經(jīng)超過(guò)150多家。中國(guó)的企業(yè)顯然正在奮起直追,在彎道超車(chē)處需要解決價(jià)格、性能和內(nèi)容五大短板。
2016-03-31 18:21:101065

VR設(shè)備火爆全球,空有外表沒(méi)內(nèi)容能玩?

近段時(shí)間,記者發(fā)現(xiàn)炙手可熱的VR產(chǎn)業(yè)吸引了眾多視頻領(lǐng)域的玩家入局。VR內(nèi)容是視頻網(wǎng)站的下一個(gè)機(jī)會(huì)嗎?答案毋庸置疑,但機(jī)會(huì)究竟在哪里還要從VR行業(yè)的自身發(fā)展講起。
2016-05-17 16:25:28924

VR硬件創(chuàng)投已是過(guò)去式 但內(nèi)容創(chuàng)新的機(jī)會(huì)剛剛到來(lái)

VR改變世界時(shí),硅谷VC們指出創(chuàng)業(yè)公司現(xiàn)在入局VR不應(yīng)盲目跟風(fēng),特別是在硬件領(lǐng)域留給初創(chuàng)企業(yè)的機(jī)會(huì)太少,相對(duì)而言,在軟件系統(tǒng)、內(nèi)容層面初創(chuàng)企業(yè)還有不少機(jī)會(huì)攻城略地。
2016-05-23 17:11:42764

干貨!ARM:VR市場(chǎng)是全產(chǎn)業(yè)鏈的新機(jī)會(huì)

ARM多媒體處理器事業(yè)部圖形處理器產(chǎn)品經(jīng)理Anand Patel認(rèn)為,VR市場(chǎng)是一個(gè)全產(chǎn)業(yè)鏈的新機(jī)會(huì),無(wú)論是芯片廠商、硬件廠商、供應(yīng)商、內(nèi)容供應(yīng)商等將有自己的機(jī)會(huì),而從底層技術(shù)出發(fā),以往針對(duì)智能手機(jī)
2016-07-18 11:15:021849

中國(guó)VR行業(yè)研究報(bào)告:現(xiàn)狀、趨勢(shì)及案例解析

國(guó)內(nèi)VR熱度持續(xù)高漲,但技術(shù)和產(chǎn)品內(nèi)容上都還存在很大的不足。VR產(chǎn)品的宣傳與普及力度相對(duì)不強(qiáng),多數(shù)消費(fèi)只聞其名,不見(jiàn)其形。國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來(lái)VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會(huì)何在?
2016-07-23 01:06:0011214

VR開(kāi)發(fā)10大法則 催生出色的VR體驗(yàn)

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,VR技術(shù)在不斷發(fā)展,但并非所有開(kāi)發(fā)者都了解究竟哪些元素能夠催生出色的VR體驗(yàn)。下面是10條重要的開(kāi)發(fā)法則。
2016-09-12 14:40:51933

IHS預(yù)測(cè)VR市場(chǎng)將在5內(nèi)大爆發(fā)

2016~2020這五將是VR市場(chǎng)起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報(bào)告預(yù)估,2020全球VR頭戴式裝置的出貨量將達(dá)8,100萬(wàn)臺(tái),屆時(shí)消費(fèi)花在購(gòu)買(mǎi)硬體上的支出將達(dá)79億美元,VR娛樂(lè)內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:411389

小米VR眼鏡的打造摩象科技揭秘

認(rèn)識(shí)李樹(shù)欣,是在去年底騰訊Tencent VR開(kāi)發(fā)者沙龍的演講臺(tái)上。時(shí)隔11個(gè)月,再見(jiàn)到臺(tái)下的他,已是上海摩象科技的創(chuàng)始人兼CEO。提及摩象,可能還有些陌生。換個(gè)說(shuō)法,就是小米今年新納入的VR生態(tài)鏈公司,也是正式版小米VR眼鏡背后的打造
2016-11-03 14:40:133796

VR產(chǎn)業(yè)的最大問(wèn)題是什么?內(nèi)容沒(méi)有吸引力

北京時(shí)間11月27日消息,價(jià)格太高、產(chǎn)品太少不是阻礙VR發(fā)展的主要原因,內(nèi)容沒(méi)有吸引力才是真正的關(guān)鍵。Virtuleap是一家創(chuàng)業(yè)公司,它幫助開(kāi)發(fā)者向全世界展示自己的VR概念,該公司創(chuàng)始人Amir-Esmaeil Bozorgzadeh刊文稱(chēng),VR最大的障礙在于缺少有吸引力的內(nèi)容
2016-11-27 10:45:271088

移動(dòng) VR 成未來(lái)生活必需品,2020用戶(hù)量預(yù)計(jì)達(dá)1.35億人

12 月 14 日,艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的《2016 年中國(guó) VR 營(yíng)銷(xiāo)趨勢(shì)前瞻報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《報(bào)告》)指出,VR 發(fā)展早期,Oculus、HTC、Sony 等硬件廠商憑借先入優(yōu)勢(shì)和巨大號(hào)召力,在第一代內(nèi)容平臺(tái)的發(fā)展方面存在強(qiáng)大的引領(lǐng)力量,而創(chuàng)業(yè)公司及開(kāi)發(fā)者也在內(nèi)容生產(chǎn)領(lǐng)域探索新的機(jī)會(huì)
2016-12-15 15:41:11545

2017VR為何成為熱門(mén)——主題月

眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)上都遇到些瓶頸,產(chǎn)業(yè)一時(shí)遇冷也是事實(shí)。
2017-03-01 20:27:002621

VR也是醫(yī)療工具!15種VR+醫(yī)療的實(shí)際應(yīng)用分析

VR之所以如此之快的從科幻小說(shuō)發(fā)展到消費(fèi)產(chǎn)品,很大的原因在于其和智能手機(jī)的結(jié)合讓更多人有機(jī)會(huì)了解到這種技術(shù)。 那么VR和醫(yī)療保健的融合呢?這種首先和游戲進(jìn)行合體的技術(shù),是否能成為嚴(yán)肅的治療工具
2017-08-15 11:33:2410925

賽迪顧問(wèn):中國(guó)VR/AR投融資迎來(lái)八大機(jī)會(huì)

賽迪顧問(wèn)副總裁宋宇發(fā)布了《2019中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書(shū)》,做出了中國(guó)VR/AR投融資當(dāng)前處于產(chǎn)業(yè)迅猛增長(zhǎng)的起點(diǎn),適宜進(jìn)場(chǎng)等八大機(jī)會(huì)的解讀。
2019-10-23 08:20:586393

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 在報(bào)告中對(duì)主要VR設(shè)備類(lèi)別的未來(lái)走勢(shì)進(jìn)行了預(yù)估,探索了開(kāi)發(fā)者的內(nèi)心活動(dòng),以用于進(jìn)一步研究如何推動(dòng)各種平臺(tái)增長(zhǎng),并對(duì) VR 市場(chǎng)在未來(lái)五
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車(chē)?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開(kāi)放與完善。但不可否認(rèn),2017VR將會(huì)重新定義我們未來(lái)的生活!`
2017-03-14 14:48:09

2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

成本相對(duì)較低,這也是它們具有吸引力的一點(diǎn),但為客戶(hù)提供的體驗(yàn)卻比較有限。   另外一個(gè)是非常高端的free-roam交互式VR體驗(yàn)中心。該報(bào)告預(yù)計(jì),到2022,基于位置的VR消費(fèi)支出中有41%將出
2018-04-25 09:28:58

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

視頻廠商而言,5G+VR視頻未來(lái)會(huì)是一個(gè)關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費(fèi)體驗(yàn)到沉浸式VR體驗(yàn)。
2019-04-22 22:52:22

2020中國(guó)VR用戶(hù)將會(huì)突破2500萬(wàn)

2016里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是在奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

現(xiàn)實(shí)“頭顯”銷(xiāo)量平均增速為52.5%。   “VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機(jī)制基本成型,用戶(hù)的習(xí)慣已逐漸養(yǎng)成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升。”在大會(huì)期間由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)醫(yī)療應(yīng)急科普教學(xué)內(nèi)容

工作者的培訓(xùn)方式 VR心肺復(fù)蘇模擬,除了能夠提升醫(yī)護(hù)人員的培訓(xùn)水平,節(jié)省成本,更重要的是能夠避免新手因?yàn)槭状窝萘?xí)產(chǎn)生的驚恐、害怕情緒而帶來(lái)的種種突發(fā)性風(fēng)險(xiǎn)↓↓↓在VR心肺復(fù)蘇模擬教學(xué)中,體驗(yàn)可以根據(jù)
2018-10-23 14:49:09

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒(méi)有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

可以說(shuō)是雜亂無(wú)章。手機(jī)顯示延遲大,感應(yīng)器不齊全,沒(méi)有統(tǒng)一的軟件接口,沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的VR Mod以致交互體驗(yàn)差,頻頻被手機(jī)消息打斷等等,都讓開(kāi)發(fā)者也感到無(wú)所適從。  谷歌想做的就是
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

們自己也可以利用VR全景拍攝技術(shù)制作內(nèi)容,慢慢地我們就會(huì)從內(nèi)容的消費(fèi)轉(zhuǎn)換到VR內(nèi)容的生產(chǎn),也許未來(lái)的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗(yàn)館,里面都是自己用VR全景拍攝的內(nèi)容
2017-08-03 22:22:35

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說(shuō)中的奇想。數(shù)十來(lái)科技倡導(dǎo)一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過(guò)當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷(xiāo)售第一批消費(fèi) VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信。” 小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開(kāi)發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶(hù)購(gòu)買(mǎi),不知道是因?yàn)橛螒?b class="flag-6" style="color: red">內(nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開(kāi)發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫(huà)面
2016-10-19 12:21:38

VR紅色文化內(nèi)容展示

VR黨建教育模擬”——體驗(yàn)只要帶上VR體感交互設(shè)備,就能在耳熟能詳?shù)母锩尘耙魳?lè)中,身臨其境體驗(yàn)宏偉莊嚴(yán)的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內(nèi)容規(guī)劃分為:1、“三大領(lǐng)袖”銅像展示區(qū)2、 鐮刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR
2019-01-12 09:29:29

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來(lái)說(shuō),vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開(kāi)發(fā)的游戲化等問(wèn)題,都表明我國(guó)目前缺乏賴(lài)以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20

@開(kāi)發(fā)者,你有一次向華為消費(fèi)業(yè)務(wù)舉辦的開(kāi)發(fā)者大會(huì)吐露心聲的機(jī)會(huì)~

2020華為消費(fèi)業(yè)務(wù)舉辦的開(kāi)發(fā)者大會(huì),我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)主題演講、技術(shù)論壇及行業(yè)大咖的松湖對(duì)話(huà)。為了讓2021開(kāi)發(fā)者大會(huì)變得更好,我們希望傾聽(tīng)更多的聲音,了解大家對(duì)于華為消費(fèi)業(yè)務(wù)舉辦的開(kāi)發(fā)者
2021-08-03 14:53:42

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

爆發(fā)增長(zhǎng)機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱(chēng),預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),到2017將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率為75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費(fèi)愿意付費(fèi)體驗(yàn)VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時(shí)VR體驗(yàn)也至關(guān)重要。 2020VR市場(chǎng)價(jià)值可達(dá)280億美元,新增用戶(hù)達(dá)1.14億 根據(jù)
2016-12-15 14:32:33

Valve SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),讓手部VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶(hù)帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶(hù)提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05

內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

)。此時(shí),開(kāi)發(fā)者面臨多個(gè)SDK,各自獨(dú)立、不能兼容,就會(huì)遭遇開(kāi)發(fā)工作的復(fù)雜性,變得困難重重了。于此建議采用Android SDK,讓大家都能使用多數(shù)人已經(jīng)熟悉的Android Studio來(lái)進(jìn)行App
2020-11-25 15:05:19

人類(lèi)視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

,在大腦和雙眼之間做出了妥協(xié)。娛樂(lè)開(kāi)發(fā)者很早就利用這種現(xiàn)象制作光學(xué)騙局,就連電視機(jī)也利用了“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象,其本質(zhì)是一種延長(zhǎng)的視錯(cuò)覺(jué)。
2019-07-29 07:35:52

傳感器在VR產(chǎn)品的作用是什么

VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長(zhǎng),參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺(tái)、開(kāi)發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運(yùn)營(yíng)銷(xiāo)售等。作為一個(gè)尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個(gè)環(huán)節(jié)都存在較多的競(jìng)爭(zhēng)以及潛在進(jìn)入。國(guó)內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容開(kāi)發(fā)平臺(tái)、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28

華為 HDC 2022 開(kāi)發(fā)者大會(huì) (Together)于11月4日全面啟航!

方向,與開(kāi)發(fā)者和業(yè)界合作伙伴探索商業(yè)機(jī)會(huì),共同建設(shè)和繁榮AR&VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)。第二十四場(chǎng):耀星領(lǐng)航出海立即提前預(yù)約直播:https://t.elecfans.com/live/2213.html
2022-11-01 11:07:46

參與華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)2020直播,官方限量紀(jì)念T恤、背包等你拿!

`不凡的2020,華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)2020(Together)如約而至。9月10日下午15:00-17:00,華為將帶來(lái)主題演講。 屆時(shí)將與您分享HMS Core 5.0最新進(jìn)展,揭開(kāi)
2020-09-09 17:34:40

古永鏘:未來(lái)10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04

喜報(bào)|HarmonyOS開(kāi)發(fā)者社區(qū)連獲業(yè)內(nèi)獎(jiǎng)項(xiàng),持續(xù)深耕開(kāi)發(fā)者生態(tài)

度優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”與“2022度優(yōu)質(zhì)企業(yè)號(hào)”兩大獎(jiǎng)項(xiàng)!HarmonyOS開(kāi)發(fā)者社區(qū)一直以來(lái)都堅(jiān)持推動(dòng)開(kāi)發(fā)者生態(tài)建設(shè)。2022,HarmonyOS開(kāi)發(fā)者社區(qū)曾組織或參與多場(chǎng)技術(shù)大會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽和技術(shù)沙龍
2023-01-19 14:32:48

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

一家做內(nèi)容的,也是射擊類(lèi)游戲,體驗(yàn)設(shè)備是HTC Vive,就是一堆胖胖的小怪物,雖然手柄在VR狀態(tài)的視野里幻化成了槍?zhuān)嫘耐娌幌氯ァ?   今年9月的通信展,在HTC Vive上體驗(yàn)過(guò)一款跟機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)
2016-12-15 14:34:59

微軟Fluent設(shè)計(jì)系統(tǒng) 支持VR、觸摸、手寫(xiě)多種方式

輸入。   5月12日消息,在Build 2017開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,微軟推出了Fluent Design,它是一個(gè)設(shè)計(jì)系統(tǒng),可以方便開(kāi)發(fā)者跨設(shè)備開(kāi)發(fā)用戶(hù)界面。從許多方面看,F(xiàn)luent Design
2017-05-13 09:28:46

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

年底開(kāi)始,VR就成為了一個(gè)流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢(qián)布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2016一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實(shí)際上VR產(chǎn)業(yè)仍很
2016-12-20 11:33:05

歡迎加入飛騰派開(kāi)發(fā)者社區(qū),感謝每一位開(kāi)發(fā)者

://bbs.elecfans.com/group_1708 飛騰派開(kāi)發(fā)者社區(qū)部分內(nèi)容截圖 回顧合作歷程,從2023開(kāi)始,華秋 · 電子發(fā)燒友就與飛騰建立了密切的合作關(guān)系,雙方團(tuán)隊(duì)共同努力,實(shí)現(xiàn)了許多
2023-12-11 16:11:04

獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng)小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開(kāi)始

優(yōu)化體驗(yàn)。  Q:小派如何來(lái)保證在8K頭顯上有足夠的VR內(nèi)容提供給消費(fèi)?  翁志彬:關(guān)于內(nèi)容這一塊,我們自己的內(nèi)容平臺(tái)PiPlay已經(jīng)對(duì)內(nèi)容開(kāi)發(fā)者進(jìn)行開(kāi)放合作,我們提供SDK和發(fā)布的支持給到內(nèi)容開(kāi)發(fā)
2017-09-29 13:52:13

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

` 經(jīng)過(guò)近一的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天(10月19日)上午在南昌隆重開(kāi)幕。 此次大會(huì)由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32

艾瑞咨詢(xún)談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

出來(lái)。   3)創(chuàng)業(yè)窗口期珍貴,未來(lái)巨頭擠占空間   硬件及用戶(hù)量的增長(zhǎng)將是VR營(yíng)銷(xiāo)發(fā)展的前提,不同階段的參與主體、話(huà)語(yǔ)權(quán)、價(jià)值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發(fā)的機(jī)會(huì)產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈流動(dòng)初期是創(chuàng)業(yè)型企業(yè)的黃金
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

,屆時(shí)游戲占VR內(nèi)容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個(gè) VR 產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模超過(guò) 300 億美元。VR也同人工智能、物聯(lián)網(wǎng)一起被認(rèn)為有機(jī)會(huì)成為電子行業(yè)的下一個(gè)爆發(fā)增長(zhǎng)點(diǎn)
2016-10-28 15:07:37

透過(guò)VR看世界

`導(dǎo)語(yǔ):Facebook“抄襲”Snapchat或許是創(chuàng)新的開(kāi)始。今年4月,F(xiàn)acebook2017F8大會(huì)在圣何塞正式召開(kāi),吸引了全球開(kāi)發(fā)者的目光。為期兩天的議程里,安排的研討會(huì)多達(dá)50多場(chǎng)
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

VR會(huì)持續(xù)發(fā)展,而且相輔相成。例如,拿VR/AR旅游為例,一般而言,各地方的景區(qū)管理單位比較愿意提供經(jīng)費(fèi)開(kāi)發(fā)AR旅游服務(wù),因?yàn)槠淠芴嵘皡^(qū)的服務(wù)品質(zhì),這樣的效果是顯而易見(jiàn)的。然而,AR旅游只是更貼心
2019-11-26 13:52:25

VR 很美 但現(xiàn)在還只是遠(yuǎn)方的風(fēng)景

領(lǐng)域,VR 都將有大放異彩的機(jī)會(huì),甚至已經(jīng)開(kāi)始在某些領(lǐng)域滲入,同時(shí)隨著越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者進(jìn)入,更多類(lèi)型的 VR 應(yīng)用將會(huì)產(chǎn)生,VR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)只是時(shí)間問(wèn)題。
2016-05-04 17:04:54923

VR的世界,內(nèi)容為王

VR產(chǎn)業(yè)想要真正發(fā)展起來(lái),具有一定IP資源、互動(dòng)性強(qiáng)且游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)豐富的大型游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將成為VR產(chǎn)業(yè)鏈中最佳內(nèi)容供應(yīng)方。可以預(yù)見(jiàn)的是,未來(lái),VR軟件的實(shí)力團(tuán)隊(duì)也會(huì)逐漸受到資本的追捧。
2016-08-08 11:45:20433

大部分VR開(kāi)發(fā)者,都在用這些平臺(tái)的硬件

在占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的 VR 平臺(tái)誕生之前,開(kāi)發(fā)者們更愿意選擇體驗(yàn)最佳的那一個(gè)。
2016-08-26 10:01:352029

大部分VR開(kāi)發(fā)者,在用哪個(gè)平臺(tái)的硬件?

一份來(lái)自VR開(kāi)發(fā)者峰會(huì)針對(duì)500位開(kāi)發(fā)者的調(diào)查報(bào)告顯示,有48.6%的開(kāi)發(fā)者正在為HTC Vive編寫(xiě)VR軟件或游戲。
2016-08-26 13:49:282073

戴爾舉行VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者大賽頒獎(jiǎng)典禮并宣布成立VR聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室

11月8日,戴爾VR聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室的成立儀式暨開(kāi)發(fā)者大賽頒獎(jiǎng)典禮在北京舉行,頒獎(jiǎng)典禮上還邀請(qǐng)了戴爾在不同領(lǐng)域的四家合作伙伴,醫(yī)微訊、慧科教育、網(wǎng)龍華漁和五洲傳播。 據(jù)悉,本次共有四家基地宣布成立,戴爾醫(yī)
2016-11-09 11:06:13743

索尼強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手諾基亞 強(qiáng)勢(shì)合作打造VR內(nèi)容

VR日?qǐng)?bào)訊 早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道Oculus在Oculus Connect 3大會(huì)上,F(xiàn)acebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內(nèi)容開(kāi)發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進(jìn)VR軟件的大爆發(fā),他現(xiàn)場(chǎng)宣布,F(xiàn)acebook將會(huì)至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺(tái)的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者
2016-11-15 09:40:11488

明年倫敦將開(kāi)放現(xiàn)實(shí)中心,助力VR/AR/MR內(nèi)容開(kāi)發(fā)

12月英國(guó)倫敦將新開(kāi)放一家名為現(xiàn)實(shí)中心的場(chǎng)館,為VR、AR和MR技術(shù)的開(kāi)發(fā)者提供工作場(chǎng)地。該場(chǎng)館將在下月舉辦一系列醫(yī)學(xué)科技項(xiàng)目。不過(guò)今天,組織宣布場(chǎng)館開(kāi)放推遲到了2017。 現(xiàn)實(shí)中心明年將推出一
2016-11-30 17:42:11794

AR和VR整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020的時(shí)候整個(gè)AR和VR整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR的市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

HTC VIVE?與樂(lè)客VR達(dá)成戰(zhàn)略合作 VIVEPORT?ARCADE內(nèi)容率先上線(xiàn)VRLe平臺(tái)

上線(xiàn)樂(lè)客VR旗下VRLe平臺(tái)。作為Viveport系列平臺(tái)的線(xiàn)下體驗(yàn)店版本,同時(shí)也是Vive支持開(kāi)發(fā)者舉措中的重要一環(huán),Viveport Arcade內(nèi)容的落地解決了目前線(xiàn)下體驗(yàn)點(diǎn)缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的難題,在幫助開(kāi)發(fā)者獲得更多變現(xiàn)渠道的同時(shí)也為線(xiàn)下娛樂(lè)場(chǎng)所等提供了升級(jí)良機(jī)。
2016-12-19 11:17:11943

走向移動(dòng)VR開(kāi)發(fā)之路實(shí)力講演

東西還太少,完全不能滿(mǎn)足市場(chǎng)的需求。 既然虛擬現(xiàn)實(shí)有這么大的市場(chǎng),而且硬件設(shè)備的出貨量也在爆增,移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者在移動(dòng)VR肯定會(huì)看到一些機(jī)會(huì)的。那我們?nèi)绾蝸?lái)開(kāi)發(fā)移動(dòng)VR游戲呢?開(kāi)發(fā)移動(dòng)VR游戲,就需要使用到3D引擎。國(guó)內(nèi)目前常見(jiàn)的
2017-09-26 14:43:120

游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議VR游戲體驗(yàn)

每年三月在美國(guó)圣弗朗西斯科舉行的游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議(Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱(chēng)GDC)在今年 2 月 27 日至 3 月 3 日在美國(guó)舊金山舉辦,在展會(huì)上,我們可以聽(tīng)到
2017-09-30 13:31:300

大IP移植至VR的看法以及對(duì)于一些想進(jìn)入VR領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)者或企業(yè)的建議

和Touch。顯然,2017為玩家們帶來(lái)了一輪VR內(nèi)容的浪潮。在倫敦舉行的Oculus Unwrapped大會(huì)上,外媒再次訪(fǎng)問(wèn)Jason Rubin,并與之探討了Oculus的降價(jià),OC4上展示的SantaCruz原型以及對(duì)于一些想進(jìn)入VR領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)者或企業(yè)的建議。
2018-01-04 10:16:384786

為了推廣其新的VR平臺(tái),高通舉辦了新的“VR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽”真人秀

為了推廣其新的VR平臺(tái),高通舉辦了新的“VR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽”真人秀,將游戲開(kāi)發(fā)者與YouTube明星配對(duì)后進(jìn)行相互比賽,并在Youtube上播放制作過(guò)程,以創(chuàng)造最吸引人的VR體驗(yàn)。這部真人秀上周在YouTube上首次亮相,觀眾可以觀看到VR團(tuán)隊(duì)如何思考和執(zhí)行一個(gè)VR項(xiàng)目的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。
2018-01-04 18:22:423012

華為透露首款VR產(chǎn)品7月中旬上市 對(duì)開(kāi)發(fā)者第一免費(fèi)分成

,華為發(fā)布首款VR產(chǎn)品,當(dāng)時(shí)宣稱(chēng)內(nèi)容方面華為VR已可為用戶(hù)可提供的超過(guò)4000部免費(fèi)電影、350個(gè)全景圖片、150個(gè)全景漫游、40個(gè)免費(fèi)游戲。 宣布進(jìn)入VR之后,華為終端隨即開(kāi)啟了VR開(kāi)放平臺(tái)計(jì)劃。“目前已擁有不少開(kāi)發(fā)者,但內(nèi)容并不是很滿(mǎn)意,還在加大力度推進(jìn)。
2018-02-18 12:49:49894

Oculus繼續(xù)發(fā)展Creators Lab計(jì)劃和VR for Good計(jì)劃

Creators Lab計(jì)劃旨在通過(guò)使用VR的沉浸式力量來(lái)促進(jìn)積極的社會(huì)變革。 Oculus再一次為他們的Oculus VR打開(kāi)了一扇大門(mén),并為第三開(kāi)發(fā)者實(shí)驗(yàn)室項(xiàng)目提供了利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)來(lái)
2018-03-22 12:59:001264

意大利VR開(kāi)發(fā)者做了這個(gè)挑戰(zhàn):在VR世界生活30天

《頭號(hào)玩家》為我們描繪了人類(lèi)長(zhǎng)時(shí)間沉浸在 VR 中的未來(lái)世界——「綠洲」,雖然在當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和生活方式下,我們還無(wú)法親身體驗(yàn)「綠洲」這種全沉浸式的 VR 生活情境,但是有開(kāi)發(fā)者率先體驗(yàn)了在 VR 中生活 30 天。
2018-05-16 09:30:001824

蘋(píng)果招聘VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)者,研究VR和AR技術(shù)

據(jù)報(bào)道,蘋(píng)果近期聘請(qǐng)了VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)者Sterling Crispin。這是蘋(píng)果在VR領(lǐng)域的最新一次招聘。LinkedIn上的信息顯示,克里斯平于20185月加入蘋(píng)果,擔(dān)任“原型研究員”。
2018-08-08 15:52:00789

Qualcomm Vuforia AR/VR開(kāi)發(fā)者沙龍圓滿(mǎn)舉行

近日,在北京3W咖啡,由Qualcomm官方團(tuán)隊(duì)主辦的“重新看世界 —— Qualcomm Vuforia AR/VR開(kāi)發(fā)者沙龍”圓滿(mǎn)舉行,對(duì)Qualcomm Vuforia 移動(dòng)視覺(jué)平臺(tái)
2018-09-18 19:06:04369

月度開(kāi)發(fā)者VR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽冠軍E McNeill

Qualcomm? 開(kāi)發(fā)者網(wǎng)絡(luò)三月份月度開(kāi)發(fā)者是來(lái)自加州圣地亞哥的VR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽冠軍 E McNeill。他開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略游戲Astraeus以希臘星空之神命名,在游戲中,用戶(hù)需要從3D基地網(wǎng)
2018-09-18 19:33:50424

Viveport宣布開(kāi)發(fā)者可以獲得100%的收入分成,對(duì)VR開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)更加有利

本月早些時(shí)候,Viveport向Oculus Rift的用戶(hù)開(kāi)放了其平臺(tái)的訂閱服務(wù),今天,Viveport宣布開(kāi)發(fā)者可以獲得100%的收入分成,使這項(xiàng)服務(wù)對(duì)VR開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)更加有利。
2018-10-09 11:32:001095

HTC宣布面向開(kāi)發(fā)者推出VR一體機(jī)6Dof手柄開(kāi)發(fā)套件

正如裁鮑永哲所說(shuō)HTC 6Dof手柄用于VR生態(tài)中PC端與移動(dòng)端的連接,以方便開(kāi)發(fā)者轉(zhuǎn)移和開(kāi)發(fā)移動(dòng)端的6+6自由度內(nèi)容和游戲。此產(chǎn)品僅針對(duì)開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)若想要獲得此款設(shè)備需要在官網(wǎng)的開(kāi)發(fā)者論壇中申請(qǐng)。
2018-10-25 08:45:265218

英偉達(dá)為VR開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)出VRWorks工具

NVIDIA VRWorks - 360 VideoPrimarily是NVIDIA VRWorks的一個(gè)項(xiàng)目,NVIDIA VRWorks是NVIDIA為VR開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā)工具,它提供了一套
2018-10-26 09:54:232315

HTC Vive推出VR開(kāi)發(fā)者比賽 將面向全球的VR開(kāi)發(fā)者

11月23日消息,HTC Vive與阿聯(lián)酋的哈里發(fā)塔、Dubai Future Accelerators(迪拜未來(lái)加速器,迪拜未來(lái)基金會(huì)項(xiàng)目之一)合作,推出以哈里發(fā)塔為主題的VR比賽。據(jù)悉,此次比賽將面向全球的VR開(kāi)發(fā)者,比賽內(nèi)容是圍繞哈里發(fā)塔為主題,內(nèi)容形式不限。
2018-11-23 11:12:30948

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020全球?qū)⒂懈嗟南M(fèi)使用VR

VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛(ài)的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說(shuō)沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計(jì)到2020全球1/3的消費(fèi)將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

華為在VR/AR領(lǐng)域發(fā)力 開(kāi)發(fā)者應(yīng)該如何把握機(jī)會(huì)

對(duì)于VR/AR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),眼前的茍且,活下去、變現(xiàn)是現(xiàn)在最重要的事情,但是詩(shī)和遠(yuǎn)方更是長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展必須考慮的,所以在這個(gè)階段,積累尤為重要。
2019-02-21 15:59:274990

2019 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

2018對(duì)于AR/VR行業(yè)來(lái)講是大浪淘沙的一,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時(shí)在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動(dòng)了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長(zhǎng)。2019
2019-03-21 09:30:43794

華為到底要如何建立VR和AR的內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開(kāi)發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開(kāi)發(fā)者所舉辦的第七場(chǎng)活動(dòng)。而通過(guò)這場(chǎng)活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來(lái),華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:396010

Oculus在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了全新的VR眼鏡產(chǎn)品

世界3大VR頭戴眼鏡廠商之一Oculus在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了全新的VR眼鏡產(chǎn)品——OculusRift S。
2019-03-29 15:46:414024

2019會(huì)是VR與AR的新機(jī)會(huì)

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273333

英特爾正著力開(kāi)發(fā)基于5G的VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)平臺(tái)

針對(duì) 2020 東京奧運(yùn)會(huì)、2022 北京冬奧會(huì)和 2024 巴黎奧運(yùn)會(huì),英特爾正著力開(kāi)發(fā)基于 5G 的 VR、3D 和 360 度內(nèi)容開(kāi)發(fā)平臺(tái)。
2019-10-23 17:38:33915

AR在移動(dòng)領(lǐng)域?qū)?huì)比VR擁有更多的機(jī)會(huì)

虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58799

圍繞多個(gè)方面分析2020VR市場(chǎng)變化和機(jī)遇

比如在海外主流VR平臺(tái)上,近百款游戲超過(guò)百萬(wàn)美元級(jí)別,甚至小部分達(dá)到千萬(wàn)美元級(jí)別,越來(lái)越多的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者可以透過(guò)VR獲利。 而5G帶來(lái)的最大變化,是加速新的產(chǎn)業(yè)格局形成。 一方面是硬件格局,2019
2020-01-11 10:50:511929

VR開(kāi)發(fā)者如何抓住5G帶來(lái)的機(jī)遇

首先在移動(dòng)端VR內(nèi)容上的機(jī)遇。在開(kāi)發(fā)PC端VR內(nèi)容的同時(shí),移動(dòng)端內(nèi)容有必要提上日程,甚至可以考慮優(yōu)先開(kāi)發(fā)移動(dòng)版本。當(dāng)然,由此也引申出另一個(gè)問(wèn)題,消費(fèi)需要什么樣的移動(dòng)端VR內(nèi)容
2020-05-15 16:22:53687

利用Spectacles和VR開(kāi)發(fā)者打造了一個(gè)虛擬時(shí)光機(jī)

近期,VR應(yīng)用《Where Thoughts Go》的開(kāi)發(fā)者Lucas Rizzotto利用Snapchat Spectacles 3拍照眼鏡和VR制作了一個(gè)虛擬的時(shí)光機(jī)體驗(yàn),在沉浸式的場(chǎng)景中回顧他在過(guò)去一里每一天拍攝到的視頻影像,營(yíng)造一種仿佛時(shí)光倒流的感覺(jué)。
2020-07-16 14:06:071120

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開(kāi)發(fā)者增長(zhǎng)70%

。其演講內(nèi)容主要包含四部分,過(guò)去一華為VR、AR所取得的成績(jī);華為6DoF VR設(shè)備將于2020南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開(kāi)發(fā)到上線(xiàn)、基礎(chǔ)設(shè)施到營(yíng)銷(xiāo)多方面為開(kāi)發(fā)者提供支持。
2020-09-13 11:24:505865

鴻蒙2.0系統(tǒng)讓開(kāi)發(fā)者看到了未來(lái)曙光 華為讓AR/VR跨越時(shí)空,邁進(jìn)現(xiàn)實(shí)

20209月10日-12日華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)在東莞松山湖舉行。華為在此發(fā)布了鴻蒙2.0系統(tǒng),并且宣布2021所有的華為都將搭載鴻蒙系統(tǒng),這讓開(kāi)發(fā)者和消費(fèi)都看到了未來(lái)的曙光。 華為本次大會(huì)除了開(kāi)發(fā)者
2020-09-26 11:15:084495

AR在移動(dòng)設(shè)備上機(jī)會(huì)VR更大

來(lái)源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15891

2020VR消費(fèi)將達(dá)到11億美元

根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020共有640萬(wàn)臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。這一研究來(lái)自于市場(chǎng)調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測(cè)到2025VR內(nèi)容收入將達(dá)到40億美元,其中90%來(lái)自于游戲。到2025VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到100億美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44749

世界級(jí)大廠蘋(píng)果的VR/AR大事件盤(pán)點(diǎn)

2020,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一,在線(xiàn)下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿(mǎn)機(jī)會(huì)的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 13:55:042677

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤(pán)點(diǎn)

2020,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一,在線(xiàn)下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿(mǎn)機(jī)會(huì)的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 14:22:502616

2021開(kāi)年VR又翻紅,VR新的活力和機(jī)會(huì)在哪?

被奉為科技投資“圣 經(jīng)”的ARK Big Ideas系列年度報(bào)告,將VR列入了2021年年度投資的榜單之一。根據(jù)ARK的預(yù)測(cè),盡管當(dāng)下一流的VR穿戴設(shè)備也只能達(dá)到人類(lèi)視聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)的10%,但這并不妨礙在2030之前,VR頭戴式設(shè)備的產(chǎn)量和成本曲線(xiàn),都將走出一條雷同于智能手機(jī)的曲線(xiàn)。
2021-03-02 11:39:541958

2021華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)報(bào)名

HDC將持續(xù)3天,除了首日萬(wàn)眾矚目的主題演講外,還有大大小小N場(chǎng)技術(shù)論壇,詳細(xì)向開(kāi)發(fā)者解析HMS Core、HarmonyOS、全屋智能、AR/VR等各項(xiàng)內(nèi)容。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這是了解華為全球生態(tài)的絕佳機(jī)會(huì)
2021-10-22 10:11:341270

OPPO為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造新的服務(wù)分發(fā)場(chǎng)景與機(jī)會(huì)

OPPO為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造新的服務(wù)分發(fā)場(chǎng)景與機(jī)會(huì),加大引力計(jì)劃投入,助推出海,助力生態(tài)持續(xù)發(fā)展
2022-08-30 15:28:20718

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