化時代。從互聯網到物聯網是一次巨大變革,以AR/VR、自動駕駛、工業互聯網、智慧城市為代表的眾多新興技術和產業熱度不減。在5G的這股浪潮中,整個通信產業迎來了一次新的發展機遇,不論是運營商、設備商,還是
2019-12-07 15:06:32
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關鍵的基礎業務。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產業的快速發展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22
! 5G時代的eMBB(增強移動寬帶)業務,可以帶你體驗20Gbps的峰值速率,AR/VR, 超高清視頻直播等;uRLLC(超高可靠超低時延通信)業務,可以帶你體驗炫酷的無人駕駛、遠程駕駛;mMTC
2019-06-18 06:18:35
無線通信系統,射頻器件單機價值數倍于十年前的系統。5G演進是循序漸進的過程,創新射頻器件技術有望在4.5/4.9G得到應用。2G到3G 的演進過程中,無線通信經歷了UMTS、HSPA、HSPA+三個階段
2019-06-24 06:32:07
無線光通信不斷發展,讓大千世界的信息觸手可得。而這少不了光模塊的功勞。而隨著5G時代來臨,光模塊如何順應發展?https://www.gigalight.com/cn/optics.html
2019-11-07 17:23:35
大連接、低時延、高速率的網絡將會給核心網帶來巨大的影響。隨著5G商用時間點的逼近,核心網網絡如何發展將起著關鍵性的作用,尤其在核心網未來技術發展方向、演進過程中面臨著嚴峻的考驗。 1 核心網現狀
2020-12-03 15:48:11
據報道,今年4月份,工信部有關人員在首屆數字中國建設峰會上發言稱希望到2019年下半年,可以使用首個5G手機。不久前,三大運營商公布了首批5G試點城市,這意味著構建萬物互聯的5G時代越來越近了。除了
2019-05-09 01:57:59
技術,作為曾經開天辟地的先驅,值得我們尊敬。這些先驅為移動通信植入了蜂窩通信的基因,即使到了5G時代也依然在傳承。然而,這些標準各自為政,沒法互通,收費還死貴,當時的電話大哥大成了土豪專用,離我們這樣
2018-01-20 12:36:42
2019年中美貿易戰打響,全球經濟衰退并沒有阻擋科技的發展趨勢。從全球半導體巨頭來看,我國研究調整機構將根據科技、5g、人工智能的發展趨勢,汽車、AR應用和云數據中心成為推動2020年半導體增長
2019-12-03 10:10:00
expectations》。文章分析了5G時代eMBB、mMTC和uRLLC三大新領域帶來的挑戰,以及為滿足這些應用的發展訴求,未來網絡在帶寬、時延、SDN等方面需要達成的能力。同時文章指出,目前全球有50
2019-06-18 06:26:28
,聚少成多,從量變到質變[6]。 傳統垂直領域的發展模式是“煙囪式”的,各行各業都有自己的生態系統和行業壁壘,很多領域是運營商之前沒有嘗試過的。在5G時代,由于垂直行業市場的碎片化和業務需求的差異化,傳統
2020-12-03 14:16:39
評估5G對不斷發展的醫療保健行業的潛在影響,讓這個行業從以數量為導向轉為以價值為導向,根據高盛的數據,到2025年,該行業的儲蓄將達到6500億美元。
2019-06-18 07:46:37
等。海量物聯(mMTC)是為智能城市、家居、電網、樓宇、制造、物流、農業、礦業等海量設備提供連接。在這基礎之上,AR/VR、物聯網、車聯網、8K、智慧城市等應用將興起。5G一般分為兩個頻段。其中一個
2019-07-19 03:45:11
的是12GB+1256GB存儲組合,相信這樣的高配置在今后5G手機中將會很常見。 5G時代對手機功能是全方面的提升,在像素提高與CPU處理器高速運行的雙重夾擊下,大容量的系統運行內存將會是剛需,等5G時代真正到來6GB
2019-08-17 10:10:01
一、通訊技術發展5G——天下武功,唯快不破!在移動互聯網時代,最核心的技術是移動通信技術。而在通信行業,標準之爭是最高話語權的爭奪。一旦標準確立,將對全球通信產業產生巨大影響。縱觀世界通訊技術發展
2019-07-10 08:16:41
5G技術的演變 5G技術是從4G技術向前的自然演進,相比于目前使用的4G技術,5G甚至可以處理多于3個數量級的信息量和數據。這不僅代表了無線連接的發展方向,更代表了一種全新更高的無線連接
2020-06-30 11:32:05
是模擬技術;第二代實現了數字化語音通信;第三代是人們熟知的3g技術,以多媒體通信為特征;第四代是正在鋪開的4g技術,其通信速率大大提高,標志著進入無線寬帶時代。簡單來看,5G的速度將會更快,而功耗將低于
2016-06-14 17:02:32
的演進與發展,XR(Extended Reality)擴展現實能夠結合AR,VR,MR技術,利用5G高速網絡與強大的算力,創造一個能夠沉浸式在虛擬世界,并與之交互的學習模式。廣和通提供5G+XR全套行業
2020-10-19 14:58:40
”在京舉辦,是德科技作為受邀嘉賓,由Satish Dhanasekaran 先生代表出席了本屆大會,他就測試測量技術在推動5G創新方面的重要作用,以及是德科技在5G測試方面的最新進展和發展方向等諸多問題進行了介紹。是德科技全球副總裁兼無線測試業務總經理Satish Dhanasekaran 先生
2019-06-10 07:55:01
、智能物流等術語背后將誕生豐富的生活服務產品。”方表示,智能服務將成為日常生活中的新常態。 5G消費將呈現幾大趨勢 5G消費未來會呈現怎樣的發展趨勢?方概述了幾個主要方向。 “5G時代到來后
2020-11-30 15:12:43
5G到底是什么?為什么引得一眾通訊巨頭相繼搶占先機?在這里,將用一組圖帶您梳理一下5G的發展史。在視頻、游戲霸屏移動端的今天,4G已不能滿足龐大的流量需求。4G即將成為明日黃花,5G即將接棒流量市場
2020-12-24 06:25:54
。推動5G與旅游業融合創新。提高公路運輸的安全性。自從4G進入短交通視頻時代以來,5G技術的到來使人們期待著超級清朝視頻產業的發展。5G高傳輸、低延遲的特點,不僅有助于加快特高壓傳輸行業的發展,而且
2019-09-03 14:18:57
天線是移動通信系統的重要組成部分,隨著移動通信技術的發展,天線形態越來越多樣化,并且技術也日趨復雜。進入5G時代,大規模MIMO、波束賦形等成為關鍵技術,促使天線向著有源化、復雜化的方向演進。天線設計方式也需要與時俱進,采用先進的仿真手段應對復雜設計需求,滿足5G時代天線不斷提高的性能要求。
2021-01-01 07:08:03
、性能、技術、這些如何提升?這無疑是對CAD軟件發展的一大挑戰,值得慶幸的是,在速度方面,目前浩辰CAD無論是開圖還是運行速度都已達到業內首列,并且將繼續不斷研發和提升以適應5G時代的超快速
2019-07-18 17:47:47
望成為5G的首選業務。”在華為技術有限公司AR、VR總裁李騰躍看來,5G加速了AR、VR產業發展,AR、VR產業也是5G發展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產業應用帶來巨大發展空間
2018-11-02 09:23:48
一、通訊技術發展5G——天下武功,唯快不破!在移動互聯網時代,最核心的技術是移動通信技術。而在通信行業,標準之爭是最高話語權的爭奪。一旦標準確立,將對全球通信產業產生巨大影響。縱觀世界通訊技術發展
2018-02-01 11:40:15
網絡行業興奮不已,但現實是5G超越增強型移動寬帶的整體發展是一項長期的任務,有關5G的標準,法規和安全等工作都還有待完成! 在5G時代下,網絡安全已經成為世界各國關注的重點,是網絡安全的重中之重
2020-01-02 19:27:09
` 誰來闡述一下傳感器的發展方向是什么?`
2019-11-25 15:39:48
本文對5G生態鏈中的五個產業進行分析,詳細梳理當前國內外5G核心產業鏈的發展情況。 5G技術的快速發展正在推動包括通信、電子元器件、芯片、終端應用等全產業鏈的升級。從上游基站射頻、基帶芯片等到中游網
2020-12-22 06:18:04
7 ms。如果要解決延遲上的問題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對于 AR/VR 的網絡共享來說,延遲的解決辦法在于開發超高速的通信技術,例如 5G 等等,以及開發各種天線。通過實現極高數據速率
2018-11-30 14:05:35
從硬件和軟件方面,各自的發展方向分別是什么?達到這些目標,需要學習哪些知識?達到哪些層次?更遠一點的發展方向?
2015-09-22 14:36:05
私募基金支持下一個發展新動能:5G 時代來臨
2021-01-05 07:00:28
,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網絡。王西穎強調,隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關注的領域,因為云計算是VR行業的發展的關鍵技術,未來更多的內容和計算將由云端負責,這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34
日前,愛立信推出一款無線小蜂窩產品——5G無線點系統,支持5G中頻頻段(3-5GHz),支持速率達2Gbps。愛立信表示,隨著用戶流量需求倍增,4K、8K、VR/AR等應用的到來,5G時代室內移動
2019-08-16 08:02:38
為什么大規模的物聯網需要靠5G來解決?5G物聯網芯片的產業現狀誰會是5G時代物聯網的贏家
2020-12-04 06:51:31
要求,開發出具有低損耗、高穩定性等優異性能的微波介質陶瓷材料是近年功能陶瓷方向研究的重點之一。微波介質陶瓷行業整體處于5G產業鏈上游,在各省市的5G規劃中,重點關注5G上游射頻元器件、有源陣列天線等
2023-03-28 11:18:13
隨著5G技術的不斷推進,VR(虛擬現實)行業被視為5G商用后率先將要蓬勃發展的行業之一。伴隨著VR的普及,高質量的畫面,高交互性以及經濟實惠的終端產品是消費者的追求目標和行業發展方向。
2018-07-02 16:40:00
6283 我們應該如何衡量5G和AR/VR未來發展的關系?就這個無線領域的熱門話題,我們收集了諸多行業資深分析師的觀點,從分析師的角度來看到兩者的關系。
2018-07-23 05:52:00
5633 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網絡的預估,報告的結論很值得期待:視頻將占據5G數據使用量的90%,但5G驅動的AR/VR將會達到臨界點。預計到2028年,游戲等非工業應用,將占據5G AR數據中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。現在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 新的5G服務可以實現多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:58
7461 在前不久IDC發布的“2019年中國VR/AR市場十大預測”的報告中,表露了對中國市場VR產業鏈的極大看好。而作為VR產業中備受關注的VR直播和其應用的情況又是如何,在5G時代下VR直播應有又會有何轉變?
2019-04-21 08:40:00
2462 VR、AR的技術支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術的發展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:55
3041 4月20日,第十四屆中國電子信息技術年會召開。作為一個高端的學術會議,中國信息通信科技集團有限公司副總裁、專家委主任,無線移動通信國家重點實驗室主任陳山枝博士介紹了5G最新進展,分析了我國5G產業發展面臨的亟待突破的問題,分享了對于6G發展方向的最新思考。
2019-05-02 10:35:00
4029 日前,南京軟件谷·Qualcomm中國聯合創新中心舉辦了XR與5G行業方案研討會,研討會以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫療、建筑、工業等應用場景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發展。
2019-04-27 09:33:00
6046 我們在年度策略報告中重點提及5G建設將加速VR/AR的發展,5G低延時、高數據傳輸速率的特點將有效解決AR/VR在4G時代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11
1121 5G時代的新內容,我們認為新內容=新拍攝+新制作+新觀看。新內容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現游戲化、沉浸式、強交互、社交化。新拍攝是基于光場拍攝、3D引擎拍攝。
2019-05-16 11:39:01
4895 5G旨在克服企業使用增強現實和虛擬現實的相關問題。現階段,AR和VR存在滯后時間和無法容納多個用戶和企業使用的問題。5G將改變這種狀況,刺激新的工作方式和服務客戶。
2019-05-23 17:54:50
1557 2019年5月24日,5G+VR/AR應用創新峰會暨合肥VR小鎮發布會在安徽·合肥融創萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27
3104 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:48
4232 據媒體報道,華為在倫敦舉辦2019世界移動大會預溝通會,會上華為發布“極簡5G”建設策略,從網絡極簡、自動化、商業極簡三個方面,建議無線網絡未來的發展方向。5G商業“極簡”中重點提到了Cloud VR/AR為代表的Cloud X業務。
2019-06-12 15:30:11
2733 隨著5G利好信息的逐步釋放和隨之真正的到來,VR、AR行業也熱鬧起來。融資消息不斷,新產品推出的頻率也大幅提高。
2019-07-11 10:32:27
881 5G時代的來臨不僅對人們的日常生活有很大的改變,對于很多行業來說也是同樣重要,比如5G對VR的影響就格外巨大。
2019-07-12 10:36:26
976 《5G新媒體行業白皮書》針對5G網絡與媒體業務的融合發展,闡述了5G技術與媒體行業的發展趨勢,分析了5G的大帶寬、低時延和大連接等特性對海量超高清視頻以及AR/VR等新傳媒方式的支撐作用,給出了未來
2019-07-22 09:57:09
6681 芯片和技術研發方面走在了行業最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結合,帶領AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現實(Augmented Reality),是指通過計算機系統提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00
778 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應用之一。
2019-08-01 18:13:14
4809 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產業將是5G第一階段場景的最大應用之一。
2019-08-04 09:10:08
1231 如今,在5G帶來的新契機下,沉寂了兩年的VR有望再度崛起,向2.0時代過渡。BAT加碼,VR在娛樂領域的應用,結合電影、動漫、綜藝、劇集的前景也重新被看好。“任何一個行業的發展都有一個拋物線,再加上一個拐點。
2019-08-08 09:34:08
652 業內人士透露,AR/VR/高清視頻等將成為5G發展初期的第一波應用,或成運營商今后重點發展對象。而因為國際標準還沒出爐,5G工業互聯網等發展還要晚幾年。
2019-09-06 10:16:00
3326 5G時代正在步步走近,這個過程中,VR也被認為是即將迎來爆發的一個領域。在過往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用戶體驗可能是最重要的一個。
2019-09-11 16:35:36
895 有人認為5G的出現能夠讓沉寂的VR行業重新煥發生機,反對者則認為,VR的眩暈感、笨重的頭顯設備以及高昂的價格都不是5G網絡可以解決的。
2019-09-16 10:23:25
1312 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試。未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業賴以發展的通信技術。
2019-09-22 10:44:51
1582 華為正式發布新一代VR眼鏡產品華為VR Glass,開啟了在5G時代下VR產品領域的重要布局。
2019-09-29 09:29:22
1387 5G時代一個重要的發展方向是產業互聯網,產業互聯網不僅讓互聯網進一步脫虛現實。
2019-10-30 15:23:12
833 vivo通信研究院總經理秦飛表示,在未來5G終端上,“一主三輔”將是發展方向。“一主”是5G手機,“三輔”是智能耳機、VR眼鏡和智能手表,現在首要任務是解決5G手機好不好用的問題。
2019-11-05 09:04:27
1010 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 由于我國對5G發展的重視,目前我們的5G建設正在以更快的速度進行著。最近5G商用的到來讓5G的發展終于進入更快的軌道,而對于更多的普通消費者來說,想要體驗到5G的便利最直接的方式當然還是通過5G手機,而目前桎梏5G手機發展的重要因素就是雙模5G集成芯片。
2019-11-14 15:54:02
4491 5G套餐資費的落地標示著商用大幕的拉開,在這股風潮下,面板顯示領域也迎來了自己的應用轉折點。在通信技術的進步下,帶寬承載能力更強,8K超高分辨率內容家庭觀看成為了可能。不僅如此,5G還被視為VR/AR產業前驅的催化劑,能夠提供更多的應用場景。
2019-11-18 11:12:31
887 5G時代,我國VR產業發展存在四大促進因素:(1)高速率、低時延的特性,促進VR/AR成為5G的殺手級應用(2)虛擬現實+釋放傳統行業創新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺產業政策,三大運營商
2019-12-31 14:44:20
6632 1月8日,在“2020 ICT行業趨勢年會”(以下簡稱大會)上,中國移動研究院副院長黃宇紅就2020年5G標準化發展發表演講,重點介紹了5G發展方向5G行業應用存在的問題,以及未來5G+技術與標準演進的推進思路。
2020-01-09 09:51:50
4136 5G時代小基站行業將迎來新的發展機遇。中國聯通專家預計,對于產生絕大部分5G業務的室內場景,同時滿足容量和覆蓋需求的5G小基站將會在市場需求的驅動下,在2021—2022年實現大規模爆發。
2020-02-06 09:10:45
3800 要讓5G發揮作用,先得讓VR/AR連上5G網絡。我們先說VR。VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內置處理器,可以獨立使用的VR產品。
2020-03-04 09:41:00
2378 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業)。
2020-04-17 08:48:32
1130 VR可以使各行各業都發展的更好,今年開始的5G商用也同樣使虛擬現實行業體驗變得更好,5G時代的來臨也為VR應用帶來全新發展機遇,其高速率、低延時等特性可以解決早期VR硬件設備受限于網絡傳輸速度和渲染效率限制的問題。
2020-06-03 10:08:20
1741 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-29 18:14:23
1203 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-30 10:42:00
2890 5G來臨,AR/VR行業或將回暖。產業鏈的布局正以提升硬件性能和價格優勢為先,同時注重應用生態構建。預計在五年內,光學組件、感知交互系統、開放性應用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發。
2020-07-20 16:44:25
1029 
“AR/VR是最能體現5G優勢的智能設備。”范秋陽認為,2020年是5G建設的關鍵年,三大運營商加速基站建設,到2020年底還要新建50萬個基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎建好后,將會帶來豐富的AR/VR應用場景。
2020-07-29 14:44:59
1066 來源:搜狐 AR和VR一直被行業公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業一直未實現全面爆發,如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 從技術角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質變。因為AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:16
1689 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 ,在給全球行業帶來重大發展機遇的同時,誕生獨角獸企業。 02 車聯網作為5G十大應用場景之一,現已被各國列為未來5G發展重點方向之一。 全球各國5G發展重點: 韓國:VR/AR、車聯網、無人機與安防監控 日本:VR/AR、車聯網、高清直播、智慧城市 美國:無線寬
2020-11-10 17:17:24
5153 5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:53
1672 5G時代下的VR行業,是每一個科技巨頭都不會放棄的蛋糕。蘋果、Facebook、三星、HTC、小米等廠商都已投入多年,華為自然不會錯過。
2020-12-30 15:12:30
940 順應時代發展,一個好時代,造就一個好的機遇,5G下的VR全景正進行著這樣的化學反應,就像3G圖文時代,4G的短視頻時代,在5G時代下,VR全景一定會是一個最熱門的發展方向之一。
2021-01-06 09:40:57
1723 和思考”的報告深入分析了5G全生態體系現狀,預測了運營商利用全新的5G核心升級至5G獨立組網(SA)的發展進程,并展示了5G將如何推動各項新業務發展和領域合作。
2021-02-23 13:04:47
2607 廠商總共發布了519款5G終端,已有303款實現商用。其中5G手機和5G固定無線接入設備(FWA)終端占了接近70%的市場份額,手機占5G終端將近一半,達48.4%。 各類5G終端所占比例 這是目前公開資料中,關于5G終端應用最新的行業數據。在這個千變萬化的時代5G行業整體發展現狀又如何呢
2021-02-25 10:13:01
3633 
2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現實產業(AR/VR)也進入新一輪爆發期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業務的發展,我國虛擬現實技術、產品、應用創新也更加活躍,并在各行業領域不斷催生新場景和新業態,實現千行百業落地開花。
2022-05-18 17:43:23
1222 5G時代已至,VR/AR蓄勢待發
2023-01-13 09:06:05
1 隨著科技的飛速發展,5G技術和北斗差分定位技術成為了當前最熱門的話題之一。這兩種技術的結合為我們帶來了更加準確和高效的定位服務。本文將詳細介紹5G北斗差分定位技術的原理、應用以及未來的發展方向
2024-08-14 11:20:56
1735
評論